Jump to content

[2024.05.31] Обновление Warspear Online 12.4: Время триумфа. Анонс


Recommended Posts

  • Administrators

warspear_anons_arena_1200x630.png

 

Друзья!

 

Остаются считанные дни до начала грандиозного приключения в честь 16-летия Warspear Online! Героям обоих Альянсов вновь предстоит оказаться в самом центре праздника и вписать свои имена в летопись великих подвигов! Приготовьтесь к встрече с легендарными противниками и новым испытаниям, и пусть это лето станет для воинов Аринара временем настоящего триумфа! 

 

Обновление Арены

 

Из дневников разработчиков вы уже знаете, какие масштабные изменения Арены ждут гладиаторов с выходом обновления 12.4! Теперь пришло время раскрыть каждое нововведение более подробно, а также рассказать о том, что не вошло в дневники.

 

Сюжетные PvP-задания

 

О появлении в Аринаре гладиаторов Вольной Лиги, которые помогут новичкам подготовиться к сражениям на Арене, мы уже рассказывали во второй части дневников. В обновлении 12.4 сюжетные квесты появятся на начальных островах и Ирсельнорте! Первые квесты на Мелвендиле, Годгоррате, Лангасарде и Морактаре откроются по достижению персонажем 6 уровня, всего же на каждом начальном острове будет доступно по 8 уникальных квестов. На Ирсельнорте для воинов Хранителей и Легиона будет добавлено по 10 квестов, для завершения которых героям предстоит противостоять враждебному Альянсу. В награду за выполнение сюжетных заданий начинающие гладиаторы будут получать PvP-экипировку редкого качества, подобранную для каждого класса. 

 

PVP QUEST.gif

 

Изменения меню “Арена”

 

Благодаря обновленному меню вся информация об Арене - доступных режимах, наградах и текущем сезоне будет всегда под рукой! Доступ в меню осуществляется все также по нажатию кнопки "Арена" в главном радиальном меню, однако его содержимое значительно пересмотрено!

 

Прежде всего, в игре появится понятие “тип Арены”: все существующие и новые режимы будут распределены по типам в зависимости от способа подсчета рейтинга. В обновлении 12.4 появятся типы Турнир, Потасовка и Лига. “Турнир” объединит режимы без повышения уровня персонажей внутри уровневых категорий с подсчетом по очкам Арены. В тип “Потасовка” войдут режимы с повышением уровня персонажа до максимального внутри уровневой категории с подсчетом по количеству побед в сражениях. А в “Лиге” будут представлены новые режимы для персонажей 27-34 уровней, работающие на основе соревновательного рейтинга. 

 

Переключаться между типами Арены можно будет по нажатию на соответствующую кнопку. В меню каждого из типов Арены добавлена информация о доступных наградах - обратите внимание на значимое изменение для режимов типа “Турнир”!

 

Тип “Потасовка”

  • Кнопка “Ежедневные награды”
  • Кнопка “Сезонные награды”

Тип “Турнир” 

  • Кнопка “Ежедневные награды”
  • Кнопка “Сезонные награды”

Тип “Лига”

  • Кнопка “Награды лиги”
  • Кнопка “Сезонные награды”

Также меню типа “Лига” будет содержать информацию о рейтинге игрока - индикатор текущего ранга, текущее место в рейтинге, а также прогресс-бар до следующего ранга (если персонаж не достиг максимального).

 

arena_menu_ru.gif

 

Подать или отменить заявку на бой можно будет в меню любого доступного типа, при этом из меню “Арена” можно будет одновременно подать заявку на все доступные типы арены! При нажатии кнопки "В бой" из меню результатов можно будет подавать заявки на выбранные типы.

 

Режимы во всех типах Арены будут меняться каждые 7 дней на протяжении всего Сезона. В одном Сезоне Арены будут доступны по 2 режима в типах "Турнир" и "Потасовка", которые будут чередоваться между собой. В типе "Лига" будет доступно 4 различных режима, которые не будут повторяться в течение Сезона.

 

Изменения меню “Сезон Арены”

 

С выходом летнего обновления значительные переработки ждут и меню “Сезон Арены”! Прежде всего, кнопка “Сезон Арены” исчезнет из раздела “Общество” - отныне функционал будет доступен из главного меню “Арена”. По нажатию кнопки “Сезон” откроется окно с рейтинговой таблицей того типа Арены, в котором была нажата кнопка. Обратите внимание, теперь рейтинг будет общим для всех режимов одного типа в рамках сезона Арены!

 

arena_season_ru.gif

 

В окне Сезона для каждого типа теперь отображаются первые 25 персонажей с максимальным рейтингом, а рядом с численным значением рейтинга добавлена иконка типа подсчета - победы, очки Арены или пиктограмма ранга Лиги. Нажатие на персонажа откроет вкладку с информацией о его рейтинге, а также о количестве проведенных и выигранных боев за день/неделю/сезон. 

 

Кнопка “Мой рейтинг” заменена на блок с рейтингом и местом персонажа в общем списке, который отображается, если персонаж провел хотя бы один бой в выбранном типе и режиме Арены, но не вошел в число первых 25 гладиаторов. Нажатие кнопки “Меню” откроет радиальное меню, которое будет различаться в зависимости от типа Арены и доступных в этом типе наград.

 

Новый тип Арены - Лига

 

О Лиге - типе Арены с новой рейтинговой системой подсчета очков, усовершенствованной системой подбора соперников и новой системой наград, мы рассказали в третьей части дневников разработчиков. Как вы уже поняли из дневников, в основе этого типа Арены лежит рейтинговая система. Рейтинг гладиатора будет динамически изменяться, в зависимости от победы или поражения в сражении -  за победу рейтинг будет увеличиваться, а за поражение - уменьшаться.

 

Рейтинг каждого персонажа, принимающего участие в сражениях Лиги, будет отображаться в меню “Арена”, меню “Сезон Арены” и при просмотре персонажей на локации (если персонаж сражается на Арене типа “Лига”). Кроме того, результаты изменения рейтинга будут появляться во вкладке “Рейтинг” по итогам боя в режимах типа “Лига”.  

 

Ранги Лиги

 

Бронзовая лига - 0-999 очков

bronze_1.png Бронза I - 0-499 очков

bronze_2.png Бронза II - 500-799 очков

bronze_3.png Бронза III - 800-999 очков 

 

Серебряная лига - 1000-1999 очков

silver_1.png Серебро I - 1000-1499 очков

silver_2.png Серебро II - 1500-1799 очков

silver_3.png Серебро III - 1800-1999 очков

 

Золотая лига - 2000 - 3999 очков

gold_1.png Золото I - 2000 - 2999 очков

gold_2.png Золото II - 3000 - 3599 очков 

gold_3.png Золото III - 3600 - 3999 очков 

 

platinum_1.png Платиновая лига - 4000+ очков

 

Количество полученных или потерянных очков при победах или поражениях будет зависеть от разницы рейтинга героя и рейтинга сильнейшего персонажа в команде противника, при этом чем больше текущий рейтинг персонажа, тем меньше очков он будет получать за победы и больше терять за поражения. 

 

Сохранить место в Платиновой лиге будет сложнее всего, ведь в случае, если персонаж не принимает участие в боях Лиги, его рейтинг будет ежедневно уменьшаться на 2 единицы за каждые 50 единиц накопленного после 4000 единиц рейтинга, при этом количество теряемого рейтинга будет увеличиваться в зависимости от количества дней без проведенных боев. Рейтинг будет уменьшатся ежедневно в 01:00 МСК, так что даже один день без сражений приведет к потере накопленного рейтинга. Для сохранения своего ранга гладиаторам Платиновой лиги нужно сыграть как минимум один бой в режимах Лиги в течение дня! Мы будем отслеживать работу этой механики и при необходимости внесем изменения.

 

С выходом обновления 12.4 в Лиге будут доступны 4 режима:

  • Арена 2х2
  • Арена 3х3 
  • Новый режим: Возмездие 2х2 
  • Новый режим: Возмездие 3х3 

Обратите внимание, размер групп для режимов Лиги всегда будет максимальным по количеству игроков для этого режима! Одновременно может быть активен только один режим Арены, при этом режимы будут сменять друг друга каждые 7 дней, так что в рамках одного сезона Арены можно будет испытать себя в каждом из этих режимов!

 

Новые режимы “Возмездие 2х2” и “Возмездие 3х3”

 

Новые режимы “Возмездие” представляют собой смертельное сражение между двумя командами, но с важным отличием: каждый игрок получает одно возрождение в рамках одного боя. Как вы понимаете, в этих режимах важны не только стратегия, но и умение быстро адаптироваться к боевой обстановке, ведь победа достанется команде, которая полностью уничтожит всех противников, в том числе после возрождений!

 

В режимах “Возмездие” кнопка “Ожить” будет заблокирована, а возрождение персонажа будет происходить автоматически через 3 секунды после его смерти. Персонаж возродится на случайной стартовой точке с максимальным количеством здоровья и энергии и на 5 секунд после возрождения получит воздействие со следующими эффектами:

  • полная неуязвимость от урона противников;
  • полная неуязвимость для получения воздействий от противников и союзников; 
  • недоступность для выбора в качестве цели;
  • увеличение скорости передвижения на 25%.

Воздействие снимется досрочно, если персонаж применит любой навык или предпримет атаку по противнику. Наличие возрождения будет отображаться пиктограммой рядом с никнеймом и уровнем персонажа, которую могут видеть все игроки на локации.

 

Меню “Награды Лиги”

 

Из дневников разработчиков вы уже знаете, что в типе Арены “Лига”, помимо наград за бой и за Сезон, предусмотрена и награда за получение рангов! Награду можно будет получить один раз за каждый ранг в рамках одного сезона Арены. Ознакомиться с перечнем наград, а также забрать заслуженные награды можно будет при нажатии на кнопку “Награды лиги” из меню “Арена”, а также в радиальном меню Сезона Арены.

 

Ограничение на использование предметов 

 

И в заключение упомянем об ограничениях для сражений на Арене. Во время боя в режимах “Лига” будет действовать запрет на применение предметов “Малый эликсир очищения”, “Средний эликсир очищения”, “Большой эликсир очищения”, “Малый эликсир странствующего духа”, “Средний эликсир странствующего духа” и “Большой эликсир странствующего духа”. В будущих обновлениях будут добавлены и другие ограничения на использование предметов и запреты на действие эффектов.

 

Также добавлен запрет на перемещение с помощью предметов “Малый эликсир странствующего духа”, “Средний эликсир странствующего духа”, “Большой эликсир странствующего духа” во время подготовки к бою на арене.

 

Корректировка режимов Арены

 

В обновлении 12.4 будут внесены корректировки в уровневые категории для режимов Арены типа “Потасовка”. Кроме того, для указанных ниже режимов в связи с изменением категорий будут скорректированы ежедневные награды. 

 

Арена 5х5, Горнило 3х3, Горнило 4х4

Текущие категории уровней

Новые категории уровней

4-17

18-34

6-17

18-26

27-34

 

Храм печатей 4х4

Текущие категории уровней

Новые категории уровней

4-17

18-25

26-34

 

6-17

18-26

27-34

 

Но и это еще не все! В летнем обновлении будут изменены условия для захвата и удержания Печатей в режиме “Храм печатей 3х3”, что позволит сделать сражения в этом режиме более динамичными! Теперь для захвата Печатей потребуется вдвое меньше времени, а количество очков, начисляемых за удержание Печатей, будет увеличено. 

 

Также будет скорректирована механика возрождения в режимах “Горнило”: автоматическое возрождение теперь будет происходить через 3 секунды после смерти персонажа, а воздействие, накладываемое после возрождения, дополнительно увеличит скорость передвижения персонажа на 25%. 

 

Достижения Арены

 

В связи с масштабными изменениями Арены будут переработаны и достижения. Прежде всего, в игру будет добавлено 20 новых достижений для типа Арены “Лига”, три из которых будут легендарными!

 

Кроме того, будут обновлены требования для получения существующих достижений: достижения “Триумфатор арены 2х2” и “Триумфатор арены 3х3” будут засчитываться только при победах в боях типа “Турнир”, достижения “Триумфатор арены 5х5” и “Триумфатор Горнила” - в боях типа “Потасовка”, достижение “Триумфатор Храма печатей” - в боях типа “Турнир” и “Потасовка”. Также достижения “Последний герой и “Комбо” будут выполняться только в сражениях типа “Потасовка”.

 

Изменятся требования и для достижений “Зал славы арены 2x2”, “Зал славы арены 3x3”, “Зал славы арены 5x5”, “Зал славы Храма печатей” и “Зал славы Горнила”: теперь гладиатору необходимо удержаться на месте не ниже 100-го в рейтинге на момент смены определенного режима (вместо требования завершить Сезон Арены на месте не ниже 100-го). А для получения достижений “Чемпион арены 2х2”, “Чемпион арены 3х3”, “Чемпион арены 5х5”, “Чемпион Храма печатей” и “Чемпион Горнила” теперь необходимо находиться на первом месте на арене в момент смены соответствующего режима (вместо требования завершить Сезон Арены на первом месте).

 

Еженедельный турнир гильдий “Архивы эпохи”

 

И снова боевые союзы Аринара готовятся принять вызов соперников и вступить в схватку за ценные трофеи! В еженедельном турнире принимают участие все гильдии от 2 уровня и выше. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу, так что соревноваться в количестве набранной репутации предстоит внутри вашего дивизиона.

 

Распределение гильдий

 

RU-Amber

Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 

Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня

Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня

 

RU-Topaz, RU-Ruby

Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня

Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня

 

SEA-Pearl

Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня

Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня

 

BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire

Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня

Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня

Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня

 

Зарабатывайте знания за выполнение различных игровых активностей, чтобы помочь своей гильдии занять призовое место и получить уникальные личные награды по итогам недели! Награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели.

 

Обратите внимание, если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии. Узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы можете в Центре активностей! Кнопка “Статистика моей гильдии” доступна в меню турнира гильдии.  

 

Мировое событие “Скрытое в песках”

 

Непостижимый Альмахад привлекает искателей приключений со всех уголков Аринара, жаждущих открыть тайны его прошлого и настоящего… Но в начале лета воинам обоих Альянсов предстоит остановить проникновение опасных обитателей Альмахада на Ирсельнорт! 

 

I стадия “Буря из прошлого”

Белые камни, хранители событий прошлого, вновь почтили своим присутствием Ирсельнорт. Они принесли с собой видения событий, происходивших очень далеко отсюда, на таинственном острове Альмахад. Белые камни очень могущественны, они начинают смешивать прошлое и настоящее, призывая песчаные бури с Альмахада на Ирсельнорт! Поторопитесь уничтожить Вихревых элементалей, подпитывающих бури, чтобы Ирсельнорт не обратился в безжизненную пустыню!

 

II стадия “Зыбучая аномалия”

Прошлое вновь проникает в настоящее, создавая на вулканической почве вокруг Надир-сарда участки зыбучих песков! Их нужно скорее забросать камнями, пока они не стали препятствием торговле купцов Вольной Лиги. Отберите кирку у культистов, поклоняющихся Чёрному Солнцу Альмахада, собирайте камни и бросайте их в песок, чтобы предотвратить худшее!

 

II STAGE.gif

 

III стадия “Огненный дождь” 

Белые камни потревожили вулкан на Ирсельнорте. Извержение еще можно предотвратить, но дождь из огненных камней уже начался! Необходимо остановить влияние камней и разрушить их магию! Для этого помогите обелискам вытянуть магию камней из воздуха, уничтожая гноллов-дикарей, сбежавшихся со всех окрестных земель. Когда обелиски обезвредят Белые Камни и влияние древней магии уменьшится, вулкан начнет успокаиваться, а посланники прошлого - Песчаники с Альмахада, ослабнут!

 

IV стадия “Древнейший царь”

Правил первым государством людей царь, чья власть подкреплялась могучим артефактом - Ободом Чёрного Солнца. Сила артефакта была столь велика, что даже спустя множество веков она находит способ проникнуть в настоящее через Белые Камни. Один из владык артефакта пытается пробудиться и проникнуть в настоящее, чтобы вновь занять свой трон! Смелее, воспользуйтесь Белыми Камнями, чтобы остановить Царя Альмахада, пока он не набрал достаточно силы!

 

IV STAGE.gif

 

Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Кузня пламени”

 

И вновь Снорлар уготовил для сильнейших гильдий по-настоящему жаркое испытание! Преданный ученик Вулкана унаследовал от своего учителя пламенную ярость, которую он готов обрушить на боевые союзы Аринара!

 

Грядёт час хаоса и разрушений, ведь Снорлар, ученик божественного Вулкана, вновь созывает бойцов на состязание гильдий. Задача проста - убивать как можно больше чудовищ, доказывая, что именно ваша гильдия заслуживает право быть победителем. На выжженных землях покоятся мечи Вулкана, некогда кузнец вложил в них осколки души великих воинов. Если уничтожить хотя бы один, вам предстоит столкнуться с настоящим извержением порождений зла. Сражайтесь не только с монстрами, но и с воинами противоборствующих гильдий, чтобы расчистить путь к победе. 

 

После старта события ваша гильдия попадет в один из 4 военных лагерей. Оказаться на поле боя можно с помощью двух выходов, которые приведут на соседние локации, или с помощью катапульты, которая отправит вас ближе к центру карты. Логова четырех боссов - Духа пламени, Огненной виверны, Искроносца и Снорлара расположены на угловых локациях, внешнее кольцо вулканической равнины является прибежищем для сильных монстров, а центральная часть выглядит пустынной, однако в ваших силах все изменить!

 

lava_map2_final.png

 

Преисполненный злобой и жаждой мести, Снорлар наделил гильдии Аринара даром вызывать гибельные извержения, уничтожающие все живое… Для того, чтобы вызвать извержение, необходимо расправиться со всеми 4 боссами в угловых локациях, а дальше начинается самое интересное! Во время извержения выжить можно будет только в центре карты, который заполнится сильными монстрами - поспешите туда, если хотите спастись от раскаленного дыма и заработать очки! 

 

А если вы хотите вызвать настоящую лавину монстров и набрать как можно больше очков за расправу с ними, то вам придется отыскать и разрушить один из трех мечей Вулкана! Только помните, что разрушение всех трех мечей остановит извержение, а центральные локации опустеют. Заработать очки можно будет и за убийство вражеских игроков во время извержения, так что защищайте своих боевых товарищей! Кроме того, во время извержения попасть на поле боя из военного лагеря можно будет только с помощью катапульты.

 

GVG.gif

 

В пылу сражения не забывайте о главной задаче! Чтобы обеспечить своей гильдии безоговорочную победу, необходимо набрать больше очков, чем другие гильдии, за выполнение следующих активностей:

  • убийство монстров во внешнем кольце - 1 очко
  • убийство монстров в центре карты - 3 очка
  • убийство игрока во время извержения - 5 очков
  • убийство меча Вулкана - 50 очков
  • убийство босса - 250 очков

Новое гильдейское событие в открытом мире “В тылу врага”

 

Кто бы мог подумать, что предприимчивому народу Вольной Лиги однажды понадобится помощь героев Аринара! Выполните условия для активации события и поспешите расправиться с каждым из восьми кошмарных чудовищ, угрожающих посеять хаос на Ирсельнорте!

 

Народ Вольной Лиги чтит каждого, кто чист мыслями и силён духом и телом. Но даже им приходится обращаться за помощью. На пути гильдий Лиги всё чаще стали встречаться всевозможные опасные существа. С разных уголков Ирсельнорта доносятся то яростный рёв чудовищ, то скрежет мечей неупокоенных воинов. Лига просит избавиться от восьмерых самых ужасных созданий, преисполненных гневом и безумием. Задача не из лёгких, но пустынный народ всегда щедро одаривает героев!

 

GUILD EVENT.gif

 

Разъяренные чудовища, обитающие на Ирсельнорте, издавна угрожают безопасности Вольной Лиги… Торговцы Лиги уже не раз взывали о помощи - пришло время откликнуться на этот призыв, застать монстров врасплох и расправиться с ними! Избавьте народ Вольной Лиги от нависающей угрозы, чтобы обрести славу отважных воинов!

 

Гильдейские события в открытом мире

 

Культовые рейдовые боссы Аринара - Мститель, Демонолог и Созерцатель, снова готовы к реваншу! Выполните условия для активации каждого из событий и отправляйтесь на поимку злодеев!

 

“Взгляд смерти”

 

Созерцатель - порождение сил Хаоса, некогда пленённое самим Беренгаром. Обретя свободу после исчезновения чародея, Созерцатель спрятался где-то в пещерах Ирсельнорта и принялся сеять раздоры. Послав зов своим родичам, обитающим в Недрах, он спровоцировал вторжение Хаоса на Ирсельнорт! Существует только один способ оборвать этот зов - убить Созерцателя!

 

“Пламя гнева”

 

Мстителем нарёк себя один из первородных драконов, охранявших Копьё Войны. Всю свою ярость и всю свою мудрость он передал Беренгару, прежде чем упокоиться в Потаённом Святилище. Но ненависть дракона к Гараану была столь сильна, что после смерти он не нашёл покоя - и вернулся в обличье костяного чудовища. Упокойте его в бою, чтобы вернуть мир и покой на Берег Пепла.

 

AVENGER.gif

 

“Потерянная душа”

 

Некогда Демонолог зашел в своих изысканиях столь далеко, что лишился души - но обрёл невиданное прежде могущество. Выступив на стороне Сэма Хейна, он проиграл, и поспешил укрыться там, где никто не стал бы его искать: за Вратами Теней. Когда опасность отступила, он вернулся на Ирсельнорт и укрылся в подземелье. Демонолог мечтает о реванше, но он должен получить лишь смерть! 

 

Кроме того, не забывайте, что рейдовые боссы готовы принять бой и вне события.

 

Праздничные достижения

 

Только во время праздничных событий, посвященных 16-летию Warspear Online, у вас будет возможность получить 3 новых легендарных гильдейских достижения! Сокрушайте противников в турнирном гильдейском событии на GvG-территории и не забывайте расправляться с боссами события, чтобы навсегда вписать имя своей гильдии в историю Аринара!

 

26 Сезон активностей

 

Прочувствовать атмосферу праздника и как следует повеселиться поможет новый Сезон активностей, который начнется вскоре после выхода обновления! Заглядывайте в Центр активностей, чтобы увидеть все доступные миссии, а также отследить свой прогресс. А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград! 

 

Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:

  • дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
  • дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
  • доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
  • возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
  • личный Банк знаний.

Корректировка заданий на Ирсельнорте

 

В обновлении 12.4 будут изменены условия для завершения заданий на убийство мини-боссов Марракша, Динальт Неупокоенный, Кратт Мститель, Джинн Кровавого пламени, Гариэль, Гранитный Страж, Гарр-Шагг, Озерный элементаль, Морское чудище, Гридаур, Гунтрам, Дрогон и Ламберт на Ирсельнорте: теперь для выполнения заданий требуется принять участие в убийстве мини-боссов.

 

С выходом обновления 12.4 минимальная доступная версия Android OS в Google Play - 5.0. Для устройств с Android OS 4.4W и ниже приложение доступно к скачиванию на официальном сайте игры.

 

На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 

 

До встречи на открытом тестировании!

Команда Warspear Online

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)

Стрэээээээнж, вы гдееее?!?!?!?

Так и быть, за вас отправлю вашу гифку, но чтобы в следующий раз сами...

 

tumblr_c7722fc5d7352f1d2c0f46cfdea6d770_d4196f28_640.gif.559cd32e1f34484a54aad074f720637f.gif

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

На первый взгляд выглядит довольно интересно, посмотрим, особенно радует то что в будущем планируются новые ограничения на бафы) Будем посмотреть)))

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, LeeLoo сказал:

Воздействие снимется досрочно, если персонаж применит любой навык или предпримет атаку по противнику.

Тоесть персу надо 2-3 стойки прожать что бы быть готовым к бою а он выйдет с неуязвимости после 1 скила и получит стан в лицо

Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

Будет ли возможность восстановить удаленных персонажей? 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, BRITA сказал:

Костюмчиков не будет? :hwbat8:
 

И что касательно Ксафана от Айкко?

Ждём) Думаю всё будет, просто наверное в этот раз разработчики решили не палить новые костюмчики раньше основного релиза :sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Все ок. А где инфа по уменьшению стоимости переключения веток талантов? :sml_3:

5 лет ещё не прошло...

Да и не надо уменьшать, надо отменять 

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
7 минут назад, Offroad сказал:

Будет ли возможность восстановить удаленных персонажей? 

 

Скоро расскажем :HW22_12:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, а де упрощение переключения талантов? Типо арена и таланты очень тесно сплетены и без адекватной ветки в лиге далеко не уплыть, вопрос, мне что совсем на PvE забить?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Crybaby сказал:

5 лет ещё не прошло...

Да и не надо уменьшать, надо отменять 

Хреново. На самом деле это влияет на рег арены. У меня, например, нет желания там появляться с пве веткой

Link to comment
Share on other sites

Много и интересно. Посмотрим, как это скажется на популярности арены

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)

Чета мне не нравиться как меню арены выглядит убого нарисовали, а в остальном будем посмотреть на релизе. Бесплатное переключение веток талантов жду. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Tirion сказал:

Тоесть персу надо 2-3 стойки прожать что бы быть готовым к бою а он выйдет с неуязвимости после 1 скила и получит стан в лицо

читать не умеешь? там сказано по противнику

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DKksr сказал:

читать не умеешь? там сказано по противнику

 

Воздействие снимется досрочно, если персонаж применит любой навык или предпримет атаку по противнику.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, LeeLoo сказал:

Зарабатывайте знания

Турниры на знания? Может я что то не дочитался, но новых талантов нету или это просто сидеть игрокам с капами знаний участвовать в этих турнирах?

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Tirion сказал:

Тоесть персу надо 2-3 стойки прожать что бы быть готовым к бою а он выйдет с неуязвимости после 1 скила и получит стан в лицо

Полностью поддерживаю.

@Holmes @Shimarin обратите внимание на данную проблему, может как-то сделать, чтобы человек после реса был сразу с прожатыми стойками.

13 минут назад, Horimiya сказал:

@Holmes, а де упрощение переключения талантов? Типо арена и таланты очень тесно сплетены и без адекватной ветки в лиге далеко не уплыть, вопрос, мне что совсем на PvE забить?

Ну и это тоже.

1 минуту назад, Demonking сказал:

Турниры на знания? Может я что то не дочитался, но новых талантов нету или это просто сидеть игрокам с капами знаний участвовать в этих турнирах?

Зачем тебе еще таланты? Их и так настолько много, что столько косяков из-за них. Пусть для начала те что есть приведут в порядок.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Demonking сказал:

это просто сидеть игрокам с капами знаний участвовать в этих турнирах?

Ну почему сразу с капами знаний. Если вы будете достаточно активно играть, то, может быть, вам хватит на переключение ветки раз в неделю перед наиболее важным пвп событием.:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

Вообще немного пока напрягает регистрация в пачках в лиге.

А что если я хочу своими силами достичь высот? 

(P.s: я просто Хика, друзей нет).

 

И ещё вопрос, @Holmes, что будет если челик из максимальной лиги возьмёт челика из низкой лиги? Условно орко вождь режит соги забустить. Куда их кидать будет? Усреднённый рейтинг или в максимальный из-за вж?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Орена, орена, одна орена

Мне больше интересно, будут ли пвп ДЕЙЛЫ на Альмахаде и и Айвондиле. И что с них будет? А еще вопрос, редкий шмот это 2-ух статные вещи по мимо дефа? И зачем в таком случае оно надо? Я думал что смогу набить дейлами себе книгу устоя... 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, nth сказал:

Ну почему сразу с капами знаний. Если вы будете достаточно активно играть, то, может быть, вам хватит на переключение ветки раз в неделю перед наиболее важным пвп событием.:uhuh:

незнаю в топ ги это как то кринжанина что ли, все таланты прокачены.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Demonking сказал:

незнаю в топ ги это как то кринжанина что ли, все таланты прокачены.

Так ты не в топ ги...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...