cton 0 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Предлогаю изменить действие некоторых скиллов: Первый скилл мага огненный шар(без измениний) Телепорт-снижение дамага на 10% при попадании по противнику Увеличилить шанс стана мага с осколков вплоть до 100%(мини стан все же) Оковы отрбрасывают и снижают скорость атаки Щит мага дает ему % физического дефа(сами посудите много ему против реев бд рог и тп поможет маг дф) Огненная земля просьба провысить шанс страха от каста под ней огенного шара Барьер (без изменений) Глаз дракона(без измениний) Ледяная стрела дает не только замедление атаки но и весь маг урон по цели +25%(или просто понижает дф) Не помню название скилл который маг вешает на себя при атаке накладывается на атакующую цель дмг(без изменений) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lomotbhleba 3 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Кто то это писал. Добавьте дебаф -100% мг.дф. в огн землю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
daddyvor22 0 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 согласен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Я прочитал. А прочитала ли администраторы? Не думаю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Лучше приплести к ледяной стреле снижение перезарядки навыков противника на 15-20%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 маг кстати граничит на грани дна и имбы. Вспомните например бд. Поэтому если с ним перестараться, он будет толпы ложить в соло и дамажить больше рога-рея + контроль Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хриз 33 Posted July 2, 2015 Share Posted July 2, 2015 Маг достаточно силен. Но что очень хочется лично мне: 1/ Увеличить дистанцию перемещения искажением времемени на одну клетку. 2/ Страх при ударе огненным шаром по горящему 100%, не важно по какой причине горит противник. 3/ Огненный шар имеет вероятность нанести урон окружающим цель противникам в радиусе 1клетки. 4/ Ледяная стрела ударив по цепям замараживает врага не давая ему бить автоатаками. Hblpok 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 2, 2015 Share Posted July 2, 2015 маг кстати граничит на грани дна и имбы. Вспомните например бд. Поэтому если с ним перестараться, он будет толпы ложить в соло и дамажить больше рога-рея + контроль Мой любимый сон прям описал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goldterorr 36 Posted July 2, 2015 Share Posted July 2, 2015 Маг достаточно силен. Но что очень хочется лично мне: 1/ Увеличить дистанцию перемещения искажением времемени на одну клетку. 2/ Страх при ударе огненным шаром по горящему 100%, не важно по какой причине горит противник. 3/ Огненный шар имеет вероятность нанести урон окружающим цель противникам в радиусе 1клетки. 4/ Ледяная стрела ударив по цепям замараживает врага не давая ему бить автоатаками. Нормально так))))))++++ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goldterorr 36 Posted July 2, 2015 Share Posted July 2, 2015 Интересно.... ПОчему я палом в пвп ложу дру но немогу положить мага":(? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted July 3, 2015 Share Posted July 3, 2015 нее ребят, бегать потом от магов , перебежками прятатся чтоб не дай бог заметил что ты на локе с ним тож чето неохота Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 3, 2015 Share Posted July 3, 2015 вам дадут максимум пару дд скилов и все - сб не будет апать физ деф ибо маг дд класс с малым дефом. - Маг ДД класс => не должен иметь кучу контроля. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 4, 2015 Share Posted July 4, 2015 вам дадут максимум пару дд скилов и все - сб не будет апать физ деф ибо маг дд класс с малым дефом. - Маг ДД класс => не должен иметь кучу контроля. И не надо контроля. Пробив бы 100% и норм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 4, 2015 Share Posted July 4, 2015 И не надо контроля. Пробив бы 100% и норм лучше барьер поменять на щит бд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 лучше барьер поменять на щит бд Фуу ну нет. Барьер на 3 мне тысячу раз жизнь спасал в пвп с реями. И мне кажется кпд у барьера выше чем у щита. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 Фуу ну нет. Барьер на 3 мне тысячу раз жизнь спасал в пвп с реями. И мне кажется кпд у барьера выше чем у щита.барьер сбивается даже уроном в 1дд а щит фиксировано Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
korsunov2000 16 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 - Маг ДД класс => не должен иметь кучу контроля. Ты это шаманам скажи. ДД от тотема шамана во много превосходит дд мага. + у шама фир есть. Один тотем делает 5 ударов и не плохих. Те же 5 ударов маг делает всеми скиллами,когда шаман только одним. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 Ты это шаманам скажи. ДД от тотема шамана во много превосходит дд мага. + у шама фир есть. Один тотем делает 5 ударов и не плохих. Те же 5 ударов маг делает всеми скиллами,когда шаман только одним.деза шама дает 30% шанс избежать урона (уклон) а говорить что тотем шама бьет больше мага говорит о твоей малой точке. p.s своим некром без ямы с 3к хп и 24% маг дефа свободно держу урон с тотема шама с 400дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 барьер сбивается даже уроном в 1дд а щит фиксировано И что? зато барьер не жрет манну и включается каждый 3 удар. А щит можно было бы спокойно переждать или сбить с руки. И толку магу от этого щита? Маг не бд, у него нет кучу дэфа и хп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 деза шама дает 30% шанс избежать урона (уклон) а говорить что тотем шама бьет больше мага говорит о твоей малой точке. p.s своим некром без ямы с 3к хп и 24% маг дефа свободно держу урон с тотема шама с 400дд Ну так у тебя хил есть. А у мага нет. Он после этих 5 ударов сон не кинет, не отхилится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 Ну так у тебя хил есть. А у мага нет. Он после этих 5 ударов сон не кинет, не отхилится.так я без щита и хила стоял гг)да и сам говоришь что барьер крут он же спасет. (если честно собирай уклон при фулл арене и шамов намного легче будет лить) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 так я без щита и хила стоял гг) да и сам говоришь что барьер крут он же спасет. (если честно собирай уклон при фулл арене и шамов намного легче будет лить) НЕ суть не в том что ты без щита стоял. Маг тоже выдержит удары с тотема, но он не отхилится потом как некр. Барьер спасает когда юзаешь скиллы или хотя с руки бьешь, а 90% шамов кидают вспыху после тотема. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 НЕ суть не в том что ты без щита стоял. Маг тоже выдержит удары с тотема, но он не отхилится потом как некр. Барьер спасает когда юзаешь скиллы или хотя с руки бьешь, а 90% шамов кидают вспыху после тотема.90% шамов кидают тотем под дезой что ты не убежал а потом держат в земле а в остальное время шама бей не хочу, норм магу хватит прокаста\двух чтобы уложить шама и чем быстрее ты вольешь этот урон тем лучше для тебя. (перезарядка и уклон твои друзья, вамп только в +) о пробиве в кольцах забудь лучше лишний раз юзнуть скил чем бить на 2дд больше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hblpok 41 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 90% шамов кидают тотем под дезой что ты не убежал а потом держат в земле а в остальное время шама бей не хочу, норм магу хватит прокаста\двух чтобы уложить шама и чем быстрее ты вольешь этот урон тем лучше для тебя. (перезарядка и уклон твои друзья, вамп только в +) о пробиве в кольцах забудь лучше лишний раз юзнуть скил чем бить на 2дд больше Ну два прокаста маг не проживет будь он хоть фулл +10. После тотема,земли,молнии уже 50% хп нет. Ну а с прокаста слить нормально шама прям мечта. Это если страх сработал,перезагрузка, да еще и оглушение с околок. Равных по точке шамов я выигрывал лишь тогда когда получалось тпшнутся от тотема. Ибо постоять под тотемом это 100% проигрыш, и нормальные шамы кинут тотем потом землю чтобы держать, и лишь потом дезу или переждут твой прокаст под дезу и отхил, и все бб маг. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.