May 1, 20242 yr Se você terminou sua jornada pelo primeiro mapa, Sentinela ou Legionário, está na hora de se aventurar no mapa 2 - Irselnort tome cuidado pois, este mapa possui poucas áreas neutras, logo pela maioria de seu território é JxJ; Cidades: nós temos 5 cidades tanto Sentinelas como Legionárias; tome cuidado ao se aventurar no lado inimigo, Npc’s se tornam ofensivos e verás mais inimigos. As zonas verdes no mapa representam áreas Neutras no mapa de Irselnort onde você pode ficar tranquilo quanto a inimigos de outra facção Liga: Ao passar do desenvolvimento da história, lá pela quarta e quinta cidade, você vai se deparar com a Liga sem-Correntes, onde você terá que matar uma série de bosses do lado inimigo do mapa para obter reputação para fazer as missões da dungeon de berengar para prosseguir na história principal rumo ao mapa 4 de Ayvondil. As caveiras vermelhas representam os bosses da liga dos Sentinelas, enquanto as dourados são feitos pela Legião Berengar: para fazer a dungeon de berengar você irá precisar ter terminado a liga, ter passado pelo mapa 3 e feito a quest: “Eco da Tragédia”, será solicitado que você mate o “Porteiro” do labirinto, que fica logo aqui logo após será necessário fazer desde a fácil até a dificuldade Heroica; e após algumas pequenas missões será recepcionado no mapa de Ayvondil Labirinto Astral: O labirinto astral possui uma série de missões diárias para abater bosses específicos que ficam durante o percurso do labirinto, e aqui eu mostrarei onde estão todos eles, incluindo do Labirinto do Kronus O Coliseu: o coliseu uma Dungeon que pode ser acessada por pts de mesma guilda, lá possuem recompensas atemporais que sempre são úteis aos jogadores (durante o evento de aniversario, uma das recompensas do gvg é a passagem gratuita por uma hora do Coliseu) A guerra: A War acontece as Terças e sextas feiras, onde sentinelas e legionários precisam defender suas bandeiras que surgem as 21h, na T5, T4 e T3, cada bandeira derrubada com sucesso garante a facção uma estrela de buff de recompensa após o fim da guerra A guerra acaba ao derrubarem as 3 bandeiras independente do lado, ou ás 22 horas quando o tempo se exceder; as estrelas garantem um buff ótimo confira: Te espero em Ayvondil, Boa jornada e que Harad o acompanhe!
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