Peter_Munk 765 Posted June 22, 2015 Share Posted June 22, 2015 Jogadores do Warspear!O Warspear Online completou sete anos de idade! 7 ANOS!!! É claro que vamos comemorar isso com outra surpresinha para vocês. É possível ver os momentos mais importantes do andamento do jogo nesse lindo gráfico. Nossos criadores também montaram uma grande crônica que reconta momentos-chave na história de Arinar.Dê uma olhada, é muito interessante! Crônicas do Warspear OnlineO primeiro registro nos livros de história do Warspear Online aconteceu há sete anos, em Melvendil e Godgorrat. Elas são as ilhas nativas dos Primogênitos e dos Clãs da Montanha. Não se sabe muito sobre os dois primeiros anos de guerra, dizem que Arinar era diferente nessa época (0.1.0 [beta] - 0.4.4). Então, o mundo mudou e chegou a hora do novo despertar de heróis. Jovens guerreiros deram os primeiros passos no caminho para a glória e era o começo da Guerra da Lança. Ao ajudar o povo nas duras batalhas contra os inimigos, jovens heróis juntavam experiência. Com os melhores reunidos sob os estandartes de seus líderes, eles começaram uma nova jornada. (0.5.0 [beta])Frotas de ambos os lados do conflito chegaram em Irselnort: uma ilha vasta entre Melvendil e Godgorrat. Elfos e habitantes das montanhas construíram refúgios bem protegidos e começaram a explorar o novo território. Sentinelas encontraram aliados ali: guerreiros valentes da Ordem de Dinalt e dos Clãs da Montanha estabeleceram uma união com os guerreiros do Clã do Puma. Ao adentrar lentamente na ilha, encontraram ogros, centauros e muitas outras tribos. Tudo parecia apenas território improdutivo, mas os historiadores sabiam que Irselnort já fora um lugar próspero. Berengar, o maior mago dos últimos tempos, governou essas terras da torre construída nas Grandes Montanhas. Ele dominava toda a ilha, mas, quando desapareceu, a torre caiu em ruína. (0.6.0 Legado de Berengar).Batedores da aliança encontraram mercadores da Liga Sem-correntes. Os mercadores fundaram uma cidade rica e populosa chamada Nadir-sard, na parte ao norte de Irselnort. Os batedores perceberam que os mercadores da Liga não estavam envolvidos diretamente com a luta, mas que estavam obtendo lucro por meio dela. Uma recompensa generosa foi prometida! Mas apenas para aqueles que podiam se infiltrar na Torre de Berengar e recuperar um artefato, um manuscrito ou qualquer outra parte do Legado de Berengar (0.7.0).A rivalidade entre a Legião e os Sentinelas continuou com força redobrada. Novos grupos começaram a investigar as passagens subterrâneas da torre esquecida. Essas passagens eram habitadas por monstros e servos selvagens de Berengar. Os salões do Sol e da Lua continham a resposta para o desaparecimento do Mago. As pedras de Nuadu e Harad teriam que ser unidas em uma. Então, eles ouviram, de repente, a voz do próprio Berengar e viram o espírito dele. O mago ordenou que eles atravessassem os Portões das sombras, onde seis sombras de Berengar os esperavam. Eles eram os guardiões do Espelho de Berengar, um artefato que permitia que o observador visse o que não podia ser visto. Os sábios dos clãs élficos e da montanha olharam através desse espelho mágico e tiveram uma visão. Que a guerra terminaria em Ayvondil, a antiga terra natal dos primogênitos. (0.7.3).O terceiro ano de guerra tinha acabado.Continua... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xicantwinxx 12 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 o jogo no começo era bem melhor do que agora, saudade. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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