Jump to content

[2012.04.16] В разработке: Жрец - Вершитель Правосудия


Recommended Posts

Уважаемые игроки!

 

Мы продолжаем знакомить вас с новыми классами, которые ждут вас в обновлении Warspear Online 3.0. Встречайте - жрец!

 

Опубликованное фото

 

Вступление

 

Вот уже много лет ходят слухи о таинственном обиталище жрецов, Храме Света, что находится на затерянном острове где-то на юге Аринара. Поговаривают, что в его величественных залах предметы и его обитатели никогда не отбрасывают тени. Даже ночью во мраке весь храм светится мягким золотистым сиянием. Любое существо с дурными намерениями, вздумай оно появиться в храме, начнет отбрасывать тень и познает гнев бога Солнца, поэтому темные силы обходят это место стороной.

 

Долгие годы молодые послушники здесь закаляют свой дух для неустанного служения ясноликому Хараду. По воле справедливого бога, настоящий жрец должен уметь не только искоренять истинное зло, но и помогать своим товарищам на поле боя. Однако не все хранители идут по одинаковым стопам. Иногда жрецы покидают Храм в поисках всех тайн сотворения мира и обретения поистине ужасных знаний. После такого выбора, они никогда не смогут вернуться назад по уже известным нам причинам.

 

Механика боя

 

Итак, жрец в самом начале своего «жизненного» пути в большей степени относится к классу поддержки. Для выполнения этой нелегкой роли его арсенал навыков предоставляет довольно обширный выбор.

 

В битве против одного противника жрец может не боясь сражаться до предельной отметки своего здоровья, и если уже ясно, что победы не видать... можно заколдовать противника и вынудить его на заключение перемирия. Враг не сможет причинить  вам вред, как впрочем и вы ему, но зато если внезапно придут на помощь друзья, противник сполна получит по заслугам, так как будет получать увеличенный урон.

 

Любой герой может смело врываться в самую гущу боя если знает, что рядом с ним находится жрец. В самые опасные моменты он может мгновенно восполнить утерянное здоровье или окружить союзника барьером, полностью защищающим его на время от всякого урона.

 

Жрец хорошо противостоит тем классам, кто в основном полагается на использование своих навыков из-за умения, которое уничтожает энергию противника. Слово силы! Так повелевает Харад! Если враг произнесет заклинание, то потеряет значительное количество своей оставшейся энергии.

 

Для наказания своих врагов, жрецы могут низвергать на них с небес огненные слезы Харада. Падающие смертоносные вспышки готовы разить всех врагов на локации, которые посягнули на жреца и его союзников в группе. Немного везения и опыта, и никто не останется безнаказанным!

 

Кто сказал что играть за классы поддержки неинтересно и скучно? Существует много способов ведения поединков, но появление истинного «саппорта» способно переломить ход любого сражения. Выберите жреца и Вас всегда будут рады видеть друзья и союзники. Встречайте нового хранителя мира Аринара.

 

Описание навыков

 

Духовность (пассивная особенность Избранных): Баланс духа и тела позволил избранным увеличить максимальное количество энергии и защиту от атак,  основанных на силе магии луны.

 

Слово силы: Накладывает на противника проклятие. Если цель применит навык, на который требуется расходовать энергию, то потеряет некоторый процент от своей максимальной энергии дополнительно.

 

Священный щит: Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает урон любого типа. Щит спадает, когда барьер будет разбит или когда закончится его время действия.

 

Перемирие: Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако другие враги, которые атакуют отмеченную цель, будут наносить по ней повышенный урон.

 

Слёзы Харада: На выбранного противника падают огненные слезы Харада и наносят урон  магией. Если жреца или его союзников в группе атакуют другие противники, то на них с некоторым шансом также упадут слезы Харада.

 

Целительное прикосновение: Моментально восстанавливает определенное количество здоровья у себя или у союзника.

Link to comment
Share on other sites

:yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo:

Link to comment
Share on other sites

Ого, неплохо:)

Только Слово силы чистый ПвП скилл, не нужный в ПвЕ...

Интересно, а Перемирие будет действовать на боссов? 8)

Link to comment
Share on other sites

Ого, неплохо:)

Только Слово силы чистый ПвП скилл, не нужный в ПвЕ...

Интересно, а Перемирие будет действовать на боссов? 8)

 

Сопротивление наверное  у боссов:)
Link to comment
Share on other sites

офигеный :yahoo: но хил не понравился из-за того что на фарме ток один раз хп востановит,а пока скил откат сделает, рб возможно танка сольёт :unknw:

Link to comment
Share on other sites

не впечетлил....хотя щит интересен...2на2 кидаеш перемирье и щит но напарника, и вдвоем сносите второго противника........в общем жду описание некра...

Link to comment
Share on other sites

никто и не писал что он для фарма)))ну как?друиды вам все так же ненужны?:D

Link to comment
Share on other sites

Перемирие какой то странный навык... Как это так убедить например злобного жестокого мертвеца вдруг не бить главного врага... Ему что, заповедь прочитают-Возлюби ближнего своего... Бред...

Link to comment
Share on other sites

Священный щит: Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает любой наносимый  урон. Щит спадает когда барьер будет разбит или когда закончится его время действия.

 

интересно сколько будет поглощение...кстати по поводу фарма если чередовать эти скила..я думаю у  танка даже не отбавится хп %) все зависит от поглощения... кстати да )) согласен со сравнением его с банкой хп  :good:

Link to comment
Share on other sites

на самом деле класс очень крутой)))хотя бы по той причине что куча скилов абсолютно новые и непохожие на скилы прежних класов))

Link to comment
Share on other sites

может хил жреца и работает как банка,но возможно кол-во востанавливаемого хп и откат скила будут нормальными

Link to comment
Share on other sites

Священный щит: Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает любой наносимый  урон. Щит спадает когда барьер будет разбит или когда закончится его время действия.

 

интересно сколько будет поглощение...кстати по поводу фарма если чередовать эти скила..я думаю у  танка даже не отбавится хп %) все зависит от поглощения... кстати да )) согласен со сравнением его с банкой хп  :good:

 

Любой герой может смело врываться в самую гущу боя если знает, что рядом с ним находится жрец. В самые опасные моменты он может мгновенно восполнить утерянное здоровье или окружить союзника барьером, полностью защищающим его на время от всякого урона.

 

думаю вот ответ на твой вопрос ))сколько будет поглощать урона

Link to comment
Share on other sites

и вообще как я понял из описания этого скила,он востанавливает столько хп скока он потерял в бою. Хотя скорей всего это не так

Link to comment
Share on other sites

Какой-то пвп-саппорт) Арена будет его))

Хоть и тряпошен но будет очень живуч за счет своих скиллов

Вцелом, неплохо

Link to comment
Share on other sites

"В битве против одного противника жрец может не боясь сражаться до предельной отметки своего здоровья.."

/quote]

Он ведь рдд? Чисто пвп класс, скиллы по описанию не пве совсем. Лучше бы "геру" ему дали)

Слезы харада это ведь дот или надо поддерживать каст для продолжения нанесения урона? Если дот  и еще и сильный, то будет пвп имбокласс :wacko: (повесил дот и бегай себе, похиливаясь иногда..)

Link to comment
Share on other sites

Перемирие какой то странный навык... Как это так убедить например злобного жестокого мертвеца вдруг не бить главного врага... Ему что, заповедь прочитают-Возлюби ближнего своего... Бред...

 

сделай паузу скушай Twix  ;D
Link to comment
Share on other sites

ппц скил бессмертие,это типа аналог телепорта чк? %)

 

Лолшто?
Link to comment
Share on other sites

сделай паузу скушай Twix  ;D

 

)) А потом догнать и просить ещё? ) А если зажмёт убить... )
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...