Jump to content

Введение баланса в игру


Sergohero

Recommended Posts

Здравствуйте. Как мы все знаем что Чернокнижникам пофиксили "Темный Круг" и теперь он действует максимум на 5 целей. А почему у Друлей, Паладинов, Магов скилы работают на всех? Вы ввели в игру захваты флагов, но баланса нету. Паладин заходит ставит тотем и сразу прыгает на него, станится вся лока и потом просто оковы и на Флаг! Друль дает сон, маг цепями раскидывает, палы просто тупо жмут оковы и держат всех гор в стане. Это нормально? И будут ли это фиксить?

 

 

 

На Амбере ух в разы больше. Горам можно не ходить на битвы. Все ровно сносят все за 2 минуты.

Link to comment
Share on other sites

Не понял ответа)

 

 

Роданд, как добавить фото на профиль?

Я просто заапрувлю это здесь.

 

Link to comment
Share on other sites

Роданд, как добавить фото на профиль?

 

для этого вам потребуется сначала набрать 12 проверенных постов на форуме.

Link to comment
Share on other sites

а, спасибо.

для этого вам потребуется сначала набрать 12 проверенных постов на форуме.

 

Link to comment
Share on other sites

теме жирный +, если ввели ограничение на кол-во целей, то вводите на всех персов. Хотя это не исправит ситуацию в корне, т.к. чк вымерли, но хотябы можно будет побороться и взять 1 флаг, а не сливаться каждый раз ваншотом

Link to comment
Share on other sites

Вообще конечно картина сложилась печальная. Светлому Альянсу предоставили масс скилы, при чём активно действующие. У Тёмного Легиона скилы расчитаны на убийство или контроль одной цели. Тот же вар в масс замесах так вообще не понятно что может сделать, только прыгнуть на флаг, и то если обойдёт все станы противника. А в защите от него толку мало. И так можно пройтись по многим классам у Легиона. Страшно подумать, если введут захваты замков, но оставят баланс в массовых боях на стороне Альянса. На данный момент бои просто похожи на избиение младенцев, не считая Топаза. Но на Топазе всем известно за счёт чего происходят победы.

Link to comment
Share on other sites

И ещё. Исключительное преимущество одной фракции над другой приводит просто к потере интереса в игре. Переходить за доминирующую фракцию так же не интересно, потому что постоянное доминирование убивает масс пвп аспект игры.

Link to comment
Share on other sites

Что делает мой вар на битвах? Стоит в Оковах/Снах конечно же. Как долго это длится? Вечно например...

Оковы:

Всего 3 Паладина если их не убивать могут приспокойненько удерживать в оковах 100+ игроков в большом радиусе безо всякого рандома полностью лишив персонажей подвижности и использования навыков. Это ОЧЕНЬ ЧИТЕРНО, особенно зная, что весь бой в игре это прожатие навыков.

Знамя:

Я просто поражаюсь тому насколько это сильный скил,

Невероятный дебаф увеличивающий урон по ВСЕМ попавшим в область, сотни дебафнутых, каждый удар по любому горцу становится НЕВМЕНЯЕМО СИЛЬНЫМ. И это не говоря уже про то, что он наносит массовый урон пускай и не большой, но опять же ПО ВСЕМ в весьма большом радиусе.

Пение:

Сон друида охватывая огромный радиус, в отличае от оков действует случайным образом и сбивается уроном, но ОН МОЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ СОТНИ ИГРОКОВ не давая даже ударить атакующих.

Маг:

При всем уважении к горцам НА НЕГО НЕЛЬЗЯ НЫТЬ!!!

Маг- сильный массовый дамагер, но сказать, что ему что-то надо фиксить у меня просто язык не повернется.

Link to comment
Share on other sites

Масс станы несут одну функцию в атаке - застанить и просто пройти мимо противника до флага. В защите - застанить и не дать дойти до своего флага, а просто расстрелять противника. У Легиона нет подобных плюшек ни в защите, ни в атаке.

Link to comment
Share on other sites

когда уже варам дадут масс дд скил? даже у жреца есть, хоть и рандомный

Link to comment
Share on other sites

У ДК есть масс дд скилл. Но он практически не пригоден на захватах, как и рикошет роги.

Link to comment
Share on other sites

Что делает мой вар на битвах? Стоит в Оковах/Снах конечно же. Как долго это длится? Вечно например...

Оковы:

Всего 3 Паладина если их не убивать могут приспокойненько удерживать в оковах 100+ игроков в большом радиусе безо всякого рандома полностью лишив персонажей подвижности и использования навыков. Это ОЧЕНЬ ЧИТЕРНО, особенно зная, что весь бой в игре это прожатие навыков.

Знамя:

Я просто поражаюсь тому насколько это сильный скил,

Невероятный дебаф увеличивающий урон по ВСЕМ попавшим в область, сотни дебафнутых, каждый удар по любому горцу становится НЕВМЕНЯЕМО СИЛЬНЫМ. И это не говоря уже про то, что он наносит массовый урон пускай и не большой, но опять же ПО ВСЕМ в весьма большом радиусе.

Пение:

Сон друида охватывая огромный радиус, в отличае от оков действует случайным образом и сбивается уроном, но ОН МОЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ СОТНИ ИГРОКОВ не давая даже ударить атакующих.

Маг:

При всем уважении к горцам НА НЕГО НЕЛЬЗЯ НЫТЬ!!!

Маг- сильный массовый дамагер, но сказать, что ему что-то надо фиксить у меня просто язык не повернется.

Сон дру такой крутой? А ёлы палы, дру имба непробиваемыйй ваше! Это полное издевательство над горами! Я с тя ржу

Дру кинул сон, и ктото юзнул (воду, знамя, мас скил типо как у мага/жц слёзы или как там они..) и всё, где твой сон? Тя на 1мили сикунду застанил дру? Как же это много, прлсто сума сойти :facepalm:

Просто больше нет слов, нытьё на сон дру, это нытьё школьника 1 класса!

Что это за вычурная тема?

Горы на ух ноют, свои сопли распускают! ;D
Link to comment
Share on other sites

Сопли распускают дети. А тут тема по существу. Если вы по существу скажете, какие есть аналоги у гор в масс боях, то можно почитать. А так извините, не пишите чушь про нытьё.

Link to comment
Share on other sites

Сопли распускают дети. А тут тема по существу. Если вы по существу скажете, какие есть аналоги у гор в масс боях, то можно почитать. А так извините, не пишите чушь про нытьё.

Лучше вообще просто не писать чушь, коей является эта тема целиком. Это раздел предложений. Что предлагает автор? Правильно - ничего! Если не считать внедрения в игру мифического "баланса". Поныть можете и в других разделах, например, в таверне.

Link to comment
Share on other sites

Автор предложил изменить максимальное кол-во целей,которые станятся от скиллов ушей, от бесконечного(как сейчас) до пяти.

Лаелиус,открой тему.Здесь есть,что обсуждать.

Link to comment
Share on other sites

Автор предложил изменить максимальное кол-во целей,которые станятся от скиллов ушей, от бесконечного(как сейчас) до пяти.

Лаелиус,открой тему.Здесь есть,что обсуждать.

1. Нет, такого в тексте предложения нет.

2. Все предложения по механике классов должны создаваться в классовых разделах. Тебе следовало бы это знать.

3. Название темы некорректное.

4. Шапка темы не содержит в себе какого-либо предложения вообще.

 

В целом, обсуждать тут нечего и точка.

Link to comment
Share on other sites

Тогда пусть пишут в разделе поддержки/классов.

Edited by Котяра
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...