Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

[2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I

Featured Replies

1 час назад, Dart сказал:

Межсерверная арена нужна для стабильного рега. А сейчас, когда арену регает одни и те же люди, да ещё и размазанно по времени в сутках, все эти рейтинги не принесут почти никакого результата 

Странно вы как то накладывайте будущие изменения на призму сегодняшнего дня. Я например играю в варспу давненько и помню времена когда рег был более чем стабильный, хотя играющих было гораздо меньше. К чему это, я считаю что подобные изменения значительно поднимут интерес к арене и приведет туда новых людей, что собственно и решит проблему в реге. 

Ну и так для справки, я например сейчас не регаю арену вообще, потому что играть с вами в переливы, доги и твиноводство мне не интересно, хотя раньше я активно пвпшил даже не смотря на сливные доги. И таких как я очень много, вы даже не подозреваете, большинство из нас относятся к арене как к инсту в котором мы набили свои шмотки и забили до лучших времен. Так же знаю огромное количество пвп ориентированных игроков, которые покинули проект из за отсутствия арены как таковой. Поэтому так же не исключаю приток старых игроков. 

Тоже самое и с твинами, это замкнутый круг. Люди ставят твинов и доги из за якобы малого рега, но именно твины и доги приводят к уменьшению этого самого рега. В итоге игроки сами и разрушают арену. :dunno:

23 минуты назад, Gandalf сказал:

Ежед. Империалы бы во все режимы. Смысл существования сливных категорий? :sml_3:

Не смотря на всю мою неприязнь к сливерам и мою щедрость в обзывательских высказываний в адрес догеров, я все же считаю данные категории уместными. Это некий бой на истощение, где выигрывает может не самый сильный, но самый стойкий. Так же помимо твиноводства и догерства, игроки так же придумали и интересные решения достижения целей, такие как удержание например и дог в несколько команд для мешаний, да и все же зарубы между сливерами не редкость. Единственная проблема сливных категорий, в том что не было альтернативы. С выходом рандома и будущего рейтинга, думаю проблема полностью уйдет и одну слив категорию можно будет оставить.  

4 минуты назад, lemonage сказал:

Странно вы как то накладывайте будущие изменения на призму сегодняшнего дня. Я например играю в варспу давненько и помню времена когда рег был более чем стабильный, хотя играющих было гораздо меньше. К чему это, я считаю что подобные изменения значительно поднимут интерес к арене и приведет туда новых людей, что собственно и решит проблему в реге. 

Ну и так для справки, я например сейчас не регаю арену вообще, потому что играть с вами в переливы, доги и твиноводство мне не интересно, хотя раньше я активно пвпшил даже не смотря на сливные доги. И таких как я очень много, вы даже не подозреваете, большинство из нас относятся к арене как к инсту в котором мы набили свои шмотки и забили до лучших времен. Так же знаю огромное количество пвп ориентированных игроков, которые покинули проект из за отсутствия арены как таковой. Поэтому так же не исключаю приток старых игроков. 

Тоже самое и с твинами, это замкнутый круг. Люди ставят твинов и доги из за якобы малого рега, но именно твины и доги приводят к уменьшению этого самого рега. В итоге игроки сами и разрушают арену. :dunno:

Арена на руби полностью сдохла примерно год назад, я с тех пор там и не появлялся тоже. Сейчас 5х5 и храм на руби чисто АФК режимы похуже 2х2, но зато новые игроки имеют возможность собрать пвп шмот

17 часов назад, Dr Strange сказал:

image.png

Гладиаторы!

 

В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 

 

В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
 

Подбор противников с учётом эффективности

 

Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 

 

Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!

 

Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!

 

 

А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!

 

Легкий старт для новичков 

 

Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!

 

Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!

 

Новый рейтинговый режим

 

В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!

 

Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!

 

Обновление категорий и режимов

 

Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 

 

В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!


До встречи на Арене!
Команда Warspear Online

Огонь! все что просили и даже чуть больше, хоть и пока без конкретики, но приятно.

Только вот появился вопрос по поводу 5 бесплатных бил с восстановлением 1 бил/час. Да, топам купить пару пак бил в день проблема небольшая, а вот новичкам, или тем кто еще проходит сюжетку трата голд на посещение арены будет серьезной проблемой. Планируете ли вы какие-либо изменения в этом плане?  

3 часа назад, Holmes сказал:


Будет, но не с вами в одной команде, если у вас хорошая эффективность в боях. 

Хорошо бы, если твины и сливеры из за низкой эффективности вообще не получали очков арены. 

3 минуты назад, Dart сказал:

Арена на руби полностью сдохла примерно год назад, я с тех пор там и не появлялся тоже. Сейчас 5х5 и храм на руби чисто АФК режимы похуже 2х2, но зато новые игроки имеют возможность собрать пвп шмот

Она не сдохла, ее умертвили. Вроде игра слов и разницы нет, но она есть. :spiderpman1:

 

3 часа назад, Goobka Grob сказал:

мои молитвы были услышаны! рейтинг - арена для всех. пусть чсв к чсв, а пве к пве кидает. Вопрос только в онлайне и разбросе рейтинга есть

Можно сделать арену временной, например несколько раз в день по два часа. То есть условно арена вечером с 19:00 до 21:00, соответственно рег будет очень высокий. Так же сделать время активности арены для каждого сервера свое.

3 минуты назад, Salamander сказал:

Интересно наблюдать за тем как  многие тут  собравшиеся   приписывают идеи изминения арены себе.:HW22_12:

Действительно, ноль совпадений. Квесты на арену. 

 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/398712-упрощение-вхождения-новичков-на-арену/#comment-2403288

Edited by Ефрейторша

11 минут назад, Ефрейторша сказал:

Только до вас таких тем было

 1500, 478 или 15478, как кассир затупила... - YouTube

 

:troll_face1:

12 минут назад, Ефрейторша сказал:

Вы первая за столько лет об этом подумали или что? Даже если и первая но далеко не единственная.

5 часов назад, Ляна сказал:

 

Та чисто рейтинг арена на кулаках, у кого больше башей прокнет тот и выиграет, ваще идеально будет.

 

 

Есть весьма заманчивая идея.Вот например у нас имеется сила духа,сила,сила воли,но у нас нет книги оркинуса-спрута или хрен знает чего#хрен знает чего дает Супер силу как Вампачмана если что это мультик основан на супер героях,но не об этом.Ну вот скажем вышли мы на арену против нас это Чубураша со спрутом и горой мыщц и что делать если скажем некромантус-саппортус вариант номер 1 выдвенуться в соторону протвника,попутно накидывая на себя фигову тучу щитов#щит~щит с таланта яд,щит яд щит с талантом далее становитьсяя автоматически сервилатом для нарезки фурше дядя,что скорее всего явь или выдержим натиск и набьем ему(грубое слово)ну вообщем поняли Второй вариант просчитываем изъяны противника со спрутом и понимаем что это ничем хорошим не пахнем и то что в нас полетит сделает РАГУ-(скажем мы думали 15 секунду, в это время га-га-га напарник дрался со спрутиком и упал).Второй противник,как мы успели заметить в последние 15 секунд,стоял,где стоял изначально и отправлял вот такие мемуары()иди. ОТСЮДА ПВЕ МОЛЬ! ИДИНАЛЕЙ АРЕНУ!

Так опустим ужасы и приступим к главному. Чтобы избежать этого маловероятного насилия,стоит предумать Скажем ВЫХОД в прямом смысле слова скажем,пускай карта будет расширена, чтобы не так просто можно было сбежать на выход,но при этом за зря не тягаться с противником,с которым тебе скорее всего заведомо .…(мат) и. Вообщем добежали мы с товарищем или без….мда И такой вот подсчет=рейтинг Вам не снижен,но и не прибавлен.то есть ничья.Противник также получил ничью >>0<< без палочки вообщем сделайте так чтобы можно было выйти в ничью если противник вдруг окажется совсем недосягаем 

1 час назад, lemonage сказал:

Не смотря на всю мою неприязнь к сливерам и мою щедрость в обзывательских высказываний в адрес догеров

 

Ты же говорил, что никого не оскорбляешь

 

Твой комментарий

Эххх звучит это все очень хорошо и красиво... Но все до этого было настолько ужасно сделано что по-моему ничего уже не исправят
(хочется как в старые добрые просто в пве регать за бесплатки и по-тихоньку набивать себе пвп не читая осуждения какой ты "хороший" человек

 

44 минуты назад, No0b сказал:

 

Ты же говорил, что никого не оскорбляешь

 

Твой комментарий

Если вы считаете уместным это сравнивать, то я думаю понимаю в чем ваша проблема. И самое главное, почему вы ее не понимаете. :dunno:

2 часа назад, Danon сказал:

А ранги будут Эпик>Мастер>Мифик

Чекайте

Даже тут меня найдут эти вечные эпики... 

2 часа назад, Salamander сказал:

Интересно наблюдать за тем как  многие тут  собравшиеся   приписывают идеи изминения арены себе.:HW22_12:

Ну я  расписал тему о  системе  рангах и о том как  её вижу, считаю часть моей заслуги есть 

1 час назад, lemonage сказал:

Если вы считаете уместным это сравнивать, то я думаю понимаю в чем ваша проблема. И самое главное, почему вы ее не понимаете. :dunno:

Позволю вам сойти за умного в этой короткой перепалке

54 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Ну хорошо же, что нас услышали наконец-то, нет?

Наверное, благодаря усилием наших же разработчиков я превратился в того еще скептика. Поэтому пока не увижу на серверах, не поверю в написанное. А учитывая что только дневников как я понял планируется 3 части, + перерывы на обед, туда сюда, кругом бегом... года через 2 посмотрим, возможно?

Так что да, хорошо что ответили и работа введется. Но ложка дорога к обеду. :dunno:

22 часа назад, Dr Strange сказал:

image.png

Гладиаторы!

 

В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 

 

В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
 

Подбор противников с учётом эффективности

 

Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 

 

Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!

 

Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!

 

 

А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!

 

Легкий старт для новичков 

 

Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!

 

Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!

 

Новый рейтинговый режим

 

В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!

 

Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!

 

Обновление категорий и режимов

 

Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 

 

В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!


До встречи на Арене!
Команда Warspear Online

 

WUpHrzoimy0.jpg

8 часов назад, Holmes сказал:

В новом рейтинговом режиме сливы\переливы не будут иметь никакого смысла, так как за поражения очки будут отниматься. 

Так, к примеру я победил. Дали очков арены. Так? 

Потом я проиграл, эти же очки арены сняли? Так? 

12 минут назад, Finwolk сказал:

Так, к примеру я победил. Дали очков арены. Так? 

Потом я проиграл, эти же очки арены сняли? Так? 

Не очки арены, а рейтинг(не валюта, будут именно очки для таблицы лидеров). И сняли не эти же очки, а в зависимости от соперников и тимейтов, а так же от твоего ранга. Проиграешь сильным персом слабым игрокам, снимет много, выиграешь их, получишь мало, а они наоборот, победив тебя кучу очков получат, проиграв тебе не сильно потеряют.

5 часов назад, Альтрон сказал:

@Holmes а, и про банки замка. Клоунов прыгающих по локе на банке тп уберут в рейтинговом режиме?

клоунов со спрутами и орками надеюсь тоже уберут :love1pig: что бы был винрейт 50 а не 100% 

Только что, Tirion сказал:

клоунов со спрутами и орками надеюсь тоже уберут :love1pig: что бы был винрейт 50 а не 100% 

Это я спросил на 2 странице, ответили что такое возможно, ждем

9 часов назад, Альтрон сказал:

@Holmes Планируются какие либо ограничения книг воды, бафов замка, бафов битвы хотя бы в рейтинговом режиме?

9 часов назад, Holmes сказал:


Источники усиления персонажа для нового рейтингового режима будут полностью пересмотрены. Опять же, информация об этом будет в следующих частях дневников. 

Не могу понять почему все хотят отключения бафов и книг на арене. Это же мморпг, от твоего актива(участия в собах и получения с них бафов, наличие хорошей ги, пасивные навыки от книг, даже на столько сильные как морские книги) это часть персонажа. единственное что мне не нравится, это возможность использования "активных" расходников, т.е. те же замковые банки тп и очищения(да поправят меня истинные оренеры если их всё таки отключили в какой то момент)

10 часов назад, Альтрон сказал:

@Holmes Планируются какие либо ограничения книг воды, бафов замка, бафов битвы хотя бы в рейтинговом режиме?

Как то это нечестно, ведь без замка кастеры намного слабее того же иска и прочих персов с автой.

Edited by Horimiya

14 минут назад, Horimiya сказал:

Как то это нечестно, ведь без замка кастеры намного слабее того же иска и прочих персов с автой.

Если отменят все "пве" баффы - дать 15-20 секунд перед началом боя для забафа персонажа баффом из списка, который предоставляется самой ареной. Максимальное количество баффов, пусть будет, 3.

Список баффов:

1. Точность

2. Пробив

3. ХП

4. МП

5. КД

6. Блок

7. Парир

8. Уклон

9. Входящий хил

10. Сопра

11. Антисопра

12. Физ защита

13. Маг защита 

14. ХП реген

15. МП реген

Критическое условие: параметры-антагонисты брать нельзя (точность-уклон; сопра-антисопра и т.д.).

Такие параметры как устой/свиреп берется только с шмота.

Edited by NoDamage

1 час назад, NoDamage сказал:

Если отменят все "пве" баффы - дать 15-20 секунд перед началом боя для забафа персонажа баффом из списка, который предоставляется самой ареной. Максимальное количество баффов, пусть будет, 3.

Список баффов:

1. Точность

2. Пробив

3. ХП

4. МП

5. КД

6. Блок

7. Парир

8. Уклон

9. Входящий хил

10. Сопра

11. Антисопра

12. Физ защита

13. Маг защита 

14. ХП реген

15. МП реген

Критическое условие: параметры-антагонисты брать нельзя (точность-уклон; сопра-антисопра и т.д.).

Такие параметры как устой/свиреп берется только с шмота.

Не, пусть баффаются свиточками и баночками из сундуков арены

Я как реалист не вижу толпы  грядущих новичков в игровой проект warspera,но тот факт что команда сотрудников сделала значительные изменения в системе, конечно не останется не замеченным, старички ответят той же монетой .

А те кто пишут что мол это старые идеи,их давно предлагали и.т.п

Так в игре много идей повторяется,многое взято из других более крупных ммо,это не секрет.

Мы живём во время где в любой индустрии,  схожии идеи, профессиональные ходы.

Разработчикам не предстояло открывать Америку,им нужно было сделать изменения, которые смогли устроить большинство .

Так сказать разжевал некоторым птенчикам ,не обессудьте.

 

Screenshot_20240321-103537_1.jpgScreenshot_20240321-105219_1.jpg

23 минуты назад, Xak сказал:

Я как реалист не вижу толпы  грядущих новичков в игровой проект warspera,но тот факт что команда сотрудников сделала значительные изменения в системе, конечно не останется не замеченным, старички ответят той же монетой .

А те кто пишут что мол это старые идеи,их давно предлагали и.т.п

Так в игре много идей повторяется,многое взято из других более крупных ммо,это не секрет.

Мы живём во время где в любой индустрии,  схожии идеи, профессиональные ходы.

Разработчикам не предстояло открывать Америку,им нужно было сделать изменения, которые смогли устроить большинство .

Так сказать разжевал некоторым птенчикам ,не обессудьте.

 

Screenshot_20240321-103537_1.jpg

Твой игровой процесс заключается в

 

1) кидать новичков на голд

 

2) материться в чате

 

3) сливать арену

 

Какая тебе вообще разница на обновления?

Edited by Iphollon

18 часов назад, Riddick сказал:

А планируется ли вообще межсерверная арена?

Що вьі там курите? Єто ведь тупо не возможно...

По моєму технически максимум -єто междусерв. турнирьі. По типу, переносим учасникові на какой то тест-серв, проводим тур, а потом вьідаем наградьі победителем на основньіх серверах.  Но єто ведь хрень, как минимум не у всех тест работает, и єтим гемороем разрабьі долго заниматься не будут. Арена не настолько популярна из за жадности, а точнее расходников (билов) в ЛЧудес

Edited by Чат

2 часа назад, Дядя Федя сказал:

- мы работаем 

- грядёт обновление 

 

Это тоже самое что и "в будущем есть планы по изменению арены" 

Что ты тут забыл умник (нет)

Пора свой проект открывать 

Screenshot_20240321-120428_1.jpg

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.