LongWay 386 Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 (edited) I. История. Не меч врага самое страшное на войне, и не стрела, и даже не огненный шар мага. Самое страшное - это мародеры. Ты знаешь, что враг идет убивать тебя, ты готовишься к этому. Но эти подлецы, они не сражаются, они бьют со спины, добивают раненных и нападают на слабых, забирая последнее. Они налетают на деревушки и поселки... В то время, как ты, твои друзья и братья проливают кровь на поле боя в битве с настоящим врагом. Я ненавижу этих алчных убийц детей, женщин и стариков еще с детства. Однажды отец взял меня с собой, когда отправлялся на войну, я был помощником лекаря в лагере. Мой отец чуть не погиб, и когда я увидел, каким чудом мой наставник-лекарь спас ему жизнь, я понял, что хочу также спасать жизни храбрецам. Та война была выиграна уже через пару недель, мы отправились домой с отцом. За пару недель я успел соскучиться по матушкиному хлебу. Я не мог дождаться того, как мы снова окажемся дома. И когда мы прибыли в нашу деревушку... Мое сердце чуть не разорвалось... Деревня была разграблена и сожжена, в домах лежали трупы моих родных и друзей... Они убили всю мою семью! Всех, кого я знал... Всех, кто не мог сражаться на поле боя... Я поклялся себе отомстить. Ну да ладно, далеко я зашел... С тех времен прошло более двух десятков лет. Мародеры - общие враги всех воинов Аринара, Хранителей и Легиона, крепких рыцарей и умелых лекарей. С ними практически невозможно бороться, конечно, если не знать, кто и где они... После очередной тяжелой битвы, прогуливаясь по ночному Надиру, видимо по воле Харада, я заметил, как пара гоблинов с мешками пролазиют через расщелину в стене. Я проследил за ними, следил до тех пор, пока они не спустились по узкому тоннелю, которого я раньше не замечал в Кузнице Беренгара. Может быть, потому что там всегда так темно?.. Я жрец, воин не пригодный для разведок. Но оставить это просто так не мог. Слава Белому Старцу, есть у меня знакомый разбойник, незаметность - его ремесло. Мне пришлось поделиться с ним последними золотыми, которые я хотел потратить на новые сапоги. Но зато он пролез в тот тоннель и разведал всё по-тихому, и мои ожидания оправдались! Этот тоннель вёл в логово мародеров! В логово их главаря! По словам разведчика я нарисовал карту того логова. Вот она: Так оно и оказалось, там целое логово... Надо же, эти подлецы устроили себе убежище под Кузницей Беренгара! Эти тыльные "бойцы" хорошо устроились... На них одеты доспехи наших соклановцев, в их руках топоры наших братьев... Пора раз и навсегда покончить с этим... Пора бы всем нам отправиться в Логово Мародеров и забрать свое! II. Касательно карты и механики. Итак:1.) Располагаться вход в логово мародеров будет в локации "Кузница Беренгара": Я за баланс. Но не могу определить, как будет более сбалансированно: первый вариант - спуск в логово мародеров будет только один, в правой части Кузницы (таким образом, расстояния от стоянок обоих фракций до пещеры, которая ведет в правую часть Кузницы, будут равны); второй вариант - спуск будет с обеих сторон Кузницы Беренгара, относительно Надир-Сарда это будет честно, ведь Надир-Сард считается центром Ирсельнорта, но при таком раскладе у игроков будут проблемы с убийством босса, который располагается слева от Кузницы. Плохо это или хорошо? Не знаю.2.) Как я нарисовал на карте, после спуска в логово надо будет еще пройтись по одной локации с мобами, чтобы дойти до босса. На этих мобов можно добавить ежедневные задания, а также видно, что по три моба располагаются как-бы в комнатах, там можно поставить сундучки или мешки и также добавить ежедневный квест на сбор лута в них. В каждой "комнате" по три моба (мародер-мечник, мародер-шаман, мародер-лучник), которые агрятся сразу втроем. Очков здоровья у каждого примерно по 2000, и остальные параметры соответствуют уровню. У мародера-мечника ближняя атака, у лучника и шамана - дальняя. Скиллов, само собой, нет.3.) Далее идут мародеры-охранники. Это аналоги Оживших доспехов, только примерно в 1,5 раза слабее по всем параметрам. И дроп соответствующий. По агру и по размерам не отличаются.4.) И наконец, Главарь мародеров. Это аналог Мстителя, но в 1,3-1,4 раза слабее его по параметрам. Размер как у Снорлара. Теперь же обратимся к скиллам Главаря, их будет три активных:1-й - "Подрезать сухожилие" (Разящий Клинок).2-й - "Рывок" (Варвар) (агрится как Мститель и сразу юзает этот скилл, если, конечно, он перезаряжен, и хватает маны на него).3-й - "Сильный Удар" (Варвар). Атака у босса ближняя. И еще с него будет падать Костюм мародера (в виде гоблина). На этом, пожалуй, всё. Спасибо за внимание!!! Edited May 29, 2015 by LongWay Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 123 Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Классная история и описание босса. Эх, если б еще рисунок в цвете был Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted May 26, 2015 Author Share Posted May 26, 2015 Классная история и описание босса. Эх, если б еще рисунок в цвете был Не знаешь, как добавить опрос? Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Не знаешь, как добавить опрос?При редактировании шапки и там там смотри!Почему все такие слепые (невнимательные)? Толку опросник? Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Описание выглядит как кв! Я так и не понял причём тут святы?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted May 27, 2015 Author Share Posted May 27, 2015 При редактировании шапки и там там смотри! Почему все такие слепые (невнимательные)? Толку опросник? Ну и где здесь опрос? Толк от опросника? Табличка "Опрос" слева от темы привлекает внимание. Описание выглядит как кв! Я так и не понял причём тут святы?! Как понять "описание выглядит как кв"? Святы тут при том, что располагаются на 1 уровне подземелья, как и Логово мародеров. Я показал, где будет находится это Логово относительно того, что уже есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sanhillll 2 Posted May 27, 2015 Share Posted May 27, 2015 Ну и где здесь опрос? Screenshot_1.png Толк от опросника? Табличка "Опрос" слева от темы привлекает внимание. зачем тебе внимание выбирают не посетители сайта а разработчики Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted May 27, 2015 Author Share Posted May 27, 2015 зачем тебе внимание выбирают не посетители сайта а разработчики Мне так нравится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warspearbog 0 Posted June 5, 2015 Share Posted June 5, 2015 Хорошее описание)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goldterorr 36 Posted June 6, 2015 Share Posted June 6, 2015 Зачем рисовать локацию для боса? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 7, 2015 Author Share Posted June 7, 2015 Зачем рисовать локацию для боса? Это часть истории. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts