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Melhorando a Habilidade "Infecção"


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Tipo: Ativo

Alcance: Área (grupo)

Gasto em energia: 24 unidades

Recarga: 22 segundos

 

Aplica o auxílio "infecção" aos membros do grupo na área por 14s. O auxílio aumenta em 20% todo o dano causado pelo grupo. Sempre que renovado o auxílio, os aliados causam 36%/45%/60%/90%/180% de dano extra no próximo ataque básico em todos os alvos em um raio de 2 metros do alvo, baseado no dano mágico do necromante. Se os alvos estiverem ligados à habilidade "conexão fatídica" o dano extra do próximo ataque básico também tem 60% de chance de aplicar a todos os alvos.

 

36% caso o grupo esteja 5/5

45% caso o grupo esteja 4/5

60% caso o grupo esteja 3/5

90% caso o grupo esteja 2/5

180% caso o necromante esteja sozinho.

 

*Habilidade 4/4*

 

(+15% de chance com talento "Pestiliência")

 

  • A sugestão de mudança é para que o Necromante tenha sua individualidade em relação a essa habilidade, deixando de ser um uso "global" onde todos podem utilizar os 20% de dano aumentado, exigindo que ele lute em grupo e seja requisitado estar em um grupo. Os números foram totalmente mantidos.
Edited by StayCrazy
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