Jump to content
Sign in to follow this  
Instvan

Мировой Босс "К'Лет, Вечный Феникс"

Recommended Posts

Предыстория появления этого босса в нашем мире.

Столетиями длилась война между Хранителями и Легионом, и никто не мог победить, пока однажды из глубин космоса не прилетел на Аринар небесный камень, сотрясший весь мир до основания и принесший множество бед его жителям.
Небесный камень упал недалеко от Ирсельнорта, и хотя Вечный Океан поглотил большую часть удара от падения Камня, на земле все равно прошли страшные землетрясения, последствием которых из пучин океана явился новый остров в месте падения астероида.
Когда первые исследователи Торговой Лиги рискнули ступить на этот остров, они были приятно удивлены.
Вся поверхность острова была покрыта драгоценной пылью и камнями, т.к. по счастливой случайности астероид попал в подземное скопление дорогих металлов и руд, которые от взрыва вышли на поверхность.
Набрав полные сумки драгоценностей, торговцы вернулись на корабль, но когда они решили вернуться обратно, в глубине острова раздался ужасающий вопль, от которого кровь стыла в жилах.
Корабль Лиги не стал задерживаться и поспешил скорее отчалить на Айвондилл, чтобы рассказать всем о новом открытии.
***
Прошло 10 дней.
К острову стали стекаться группы отчаянных храбрецов и мореходов в попытке добыть сокровища и обогатиться, но первый корабль Лиги был единственный, кто смог вернуться.
В конце концов остров стала окружать плотная стена из брошенных пустых кораблей, и лишь ветер тревожил паруса.
В мире стали ходить легенды о том, что на острове есть страшный монстр, справиться с которым не по силам никому из ныне живущих.
А спустя некоторое время в мире стали появляться огненные духи. Сначала жители не обратили на это особого внимания, ведь духи были маленькие и не представляли никакой угрозы, однако с течением времени духи росли и становились сильнее, вскоре появились первые жертвы.
С каждым днём монстров становилось все больше и больше, пока однажды Торговая Лига не обьявила награду каждому герою, кто согласится отправиться на остров.
Сотни смельчаков отправились в Надир, чтобы узнать подробности и чем чёрт не шутит, попробовать удачу!

***
"ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ! ГЕРОИ АРИНАРА! ТОРГОВАЯ ЛИГА ПРЕДЛАГАЕТ ХОРОШУЮ НАГРАДУ ВСЕМ ГЕРОЯМ, КТО ПРИМЕТ УЧАСТИЕ В СРАЖЕНИИ С ОГНЕННЫМ МОНСТРОМ НА ОСТРОВЕ ЗАБЫТЫХ КОРАБЛЕЙ! ДЛЯ УЧАСТИЯ В ПОХОДЕ НЕОБХОДИМО СОБРАТЬ ЛУЧШЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ОБРАТИТЬСЯ В НАДИР К НАШЕМУ ПРОВОДНИКУ! ВСЕ ПОДРОБНОСТИ У НЕГО!
***
Сразиться с монстром может любой персонаж старше 14+ лвла.
***

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

V1Na57wHA4o.jpg

V1Na57wHA4o.jpg

- Здравствуй, путник. Ты пришёл по обьявлению? Вижу боги наградили тебя силой и могуществом, надеюсь это тебе поможет.
В последней схватке мы узнали имя этого монстра - Вечный Феникс, К'лет. Одному из верховных магов удалось задать вопрос, и прежде чем он стал кучей пепла, он отправил эти ценные знания нашим телепатам.
Будь осторожен, пламя К'лето настолько сильно, что прожигает почти любую материальную и магическую защиту. Чтобы дать тебе возможность хотябы приблизиться и узнать его слабые стороны, наша Лига дарит тебе зелье противодействия огню, оно спасёт тебя буквально несколько мгновений, но будь осторожен - его действие может закончиться очень неожиданно!
Кстати, я говорил, что на территории острова запрещены любые сражения между Легионом и Хранителями? Поскольку этот монстр угрожает всему миру, мы требуем от вас сглаженных действий.
ЗАДАНИЕ:
Победить: К'лет, Вечный Феникс
Выдаваемые предметы:
Зелье защиты от огня (1)
Награда:
1000 золотых, награда на выбор(как в топях), 100 очков Ги.
Среди предметов на выбор:
Слитки 65% шанс
Среди слитков:
Медный 50%;
Серебряный 25%;
Золотой 15%;
Платина 10%.
---
сундучки сюрпризы 25% в кол-ве 2-5шт
---
Оружие на планку лвла 10%
Оружие имеет след статы:
Физ маг дмг(в зависимости от класса)
Точность
Пробив
Вечный огонь(7% на нанесение дот урона противнику, который наносит 15-20% от силы героя в течении 3 тиков)
***
Босс ежедневный, после его смерти проходит ровно 24 часа, пока он не появится вновь.
После появления босса в Надире появляется возможность взять квест и отправиться на остров.

***

Если проходит 6 часов, а босс все еще жив, на Айвондилле и Ирсельнорте появляются огненные духи, сначала слабые. (5хп и 5 дмг)
Они атакуют любого в радиусе 3 клеток и мешают перемещаться и делать дейлы.
Если босс жив 24 часа - духи становятся сильнее(200хп, 100 дмг) и атакуют любых в радиусе 5 клеток.
Если босс жив 48часов+, то мобы становятся сильными(2000хп, 150-200 дмг,) и преследуют героев в радиусе 7 клеток.
Чем сильнее мобы, тем меньше их на локации.
Атакуют мобы маг атакой.
Дэфа у них нет.
Дроп с мобов :
Огненная эссенция(1 голд)
Огненная пыль(2 голд)
Вечный огонь(5 голд)

954A2MTDktU.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

К'Лет.
В зависимости от сервера кол-во его хп разнится, на Амбере - 10кк, на Турмалине 1кк.
Я вижу этого босса очень сложным и чтобы его победить реально придётся приложить усилие, следить за его действиями и постоянно быть начеку. Только слаженные действия членов ВСЕХ фракций смогут его уничтожить.
Если выпить зелье, оно на 1 минуту даст 65% дэф от его атак. В магазине можно будет приобрести зелья дополнительные, однако не более 3х за бой.
Урон босса:
Урон 1000, не зависимо от маг\физ дэфа героя, урон всегда будет 1000.
Атакует каждые 5 секунд.
Автоатакой атакует всех, кто находится на клетке, которую атакует босс.
Физ дэф 60%, маг дэф 40%.
На него действуют дэбаффы.
Скиллы:
1) Пламенная броня.
Феникса окружает огненный ореол, наносящий по 200-400 урона всем, кто находится в радиусе 3 клеток от него. Время действия 5 секунд, время релога 45 секунд.
2) Огненный дождь
Феникс выстреливает струи огня вверх и через некоторое время они падают на землю раскаленным дождем.
Масс скилл, действует 7 секунд, первые 2 секунды урон 100-200, последние 5 секунд урон 400-900. Урон каждую секунду. Релог - минута.
Радиус поражения - как лужа мрака у Чернокнижника.
3) Сверкающие когти.
Феникс наносит быстрые удары перед собой, раня каждого задетого(-25% урон, -25% скорость атаки, 200 дот каждые 4 секунды в течении 12 секунд)
Релог - 125 секунд.
Радиус поражения - 3 клетки перед собой.(по горизонтали)
Пример:
Феникс
[][][]
4) Пронзительный крик.
Босс издает протяжный вопль и вызывает эффект ужаса у ВСЕХ на локации. Время действия ужаса 3 секунды.
Релог 35 секунд.
5) Возрождение.
После смерти феникс оставляет яйцо, из которого может вылупиться слабая копия, если вовремя не разрушить это яйцо.
Яйцо 3кк Амбер, 300к Турмалин.
Слабый Феникс
40% всех показателей от основного(дэф, хп, урон) не имеет скиллов.
***
После смерти каждый гарантированно получает дроп с босса в зависимости от нанесенного урона:
5к - Огненный пепел (цена продажи 500 голд)
15к - Перо Феникса (цена продажи 1.5к голды)
50к - Коготь Феникса(цена продажи 4.5к голда)

Увы, в рисовании я не силен, но буду постепенно обновлять рисунок босса, как я его вижу.

Всем спасибо за внимание.

XhIuvHrFnjA.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Босс не плохой вышел, но есть замечания:

1. Лучше бы поднять планку уровня с 14 до 18 примерно

2. "Небесный камень упал..." видели такое, не будем показывать пальцем откуда, но все же

3. Насчет огней - пожалуй по всему острову это слишком. Нужно чтобы они мешали проходить босса, а не качаться нубам, которые собственно к боссу не имеют никакого отношения, почему же они должны страдать? То есть лучше пусть остаются на локе с боссом.

P.S: пока из всех боссов по моему, пожалуй субъективному, мнению этот лучший

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...