Nolan 1346 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Caros jogadores! Observe que amanhã, 26/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Estupefata do Explorador não reduzirá a força do escudo lançado com o Escudo de Harad; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Salazam 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3810 Posted December 25, 2023 Administrators Share Posted December 25, 2023 Salazam 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 539 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 eita, que o trabalho nao para nem no natal Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenay Telles 25 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 19 minutes ago, Nolan disse: Caros jogadores! Observe que amanhã, 25/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Amanhã é dia 26 amigo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 30 minutes ago, Nolan said: - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralti 8 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 E o nerf no Cavaleiro da Morte nada ainda né, a classe é full stun e ainda agr a Skill chamado qnd é ativada impede os player e usar skill, as skill fica sendo cancelada pelo chamado da morte fora os Atordoar, classe tanka demais da dano demais e stun demais Jooell, Steelblade and Makyro 1 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3810 Posted December 25, 2023 Administrators Share Posted December 25, 2023 2 часа назад, Nolan сказал: Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. Jooell 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Higor Tavares 0 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) cade o nerf do dk? druida ganha buff por 4 dias e ja vao nerfar, dk e cacique tao a 1 ano ai no game solando tudo e nao ganhou nerf Edited December 25, 2023 by Higor Tavares Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Higor Tavares 0 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 46 minutes ago, Salazam said: eita, que o trabalho não para nem no natal eu conheco essa referencia :D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
fearmage 0 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 A sobrecarga do mago ainda continua bugado o talento fala que precisa de só um stack para ativa mais ainda está precisando de 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciano Kiro Kiro 8 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 4 horas atrás, Nolan disse: Caros jogadores! Observe que amanhã, 26/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Estupefata do Explorador não reduzirá a força do escudo lançado com o Escudo de Harad; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Falta só melhora a raiz punitivas do druid pra pega em mais de um jogador pelo menos isso ! Porque pega só em 1 .. o talento elo do ramo generosidade deveria vira passiva ! Ou permanente ! Seria melhor ! Steelblade 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
leum 0 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Olá, queria fazer uma reclamação, o talento do mago, punhado de raios, diz que só precisa de 1 ajuda para ativar, mas ainda são 4 ajudas + 1 ataque de habilidade e 1 ataque automático para o efeito de cura acontecer. Menciono isso para que não se esqueça desse bug. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zoebliink 14 Posted December 26, 2023 Share Posted December 26, 2023 Melhorem as raízes punitivas, 35% de chance pra ativar, mas só ativa em uma pessoa por vez, quando ativa tem q esperar os 4s pra ativar d novo em alguém, isso faz a skill perder totalmente seu efeito Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jooell 8 Posted December 27, 2023 Share Posted December 27, 2023 (edited) On 25/12/2023 at 13:29, Geralti disse: E o nerf no Cavaleiro da Morte nada ainda né, a classe é full stun e ainda agr a Skill chamado qnd é ativada impede os player e usar skill, as skill fica sendo cancelada pelo chamado da morte fora os Atordoar, classe tanka demais da dano demais e stun demais DK teve redução de 0,5% de efetividade na def do escudo sombrio para danos de skill e instantâneo no PvP, e teve um aumento de CD nas skills base e especialistas (emanar da escuridão) (sopro do silêncio) e sombra afiada) sendo elas skills de Stun.. por tanto Dk levou sim um Nerf, agora pedir mais Nerf na classe é saber que vai acontecer outro Nerf em outra classe sentinela, é bom baixar a bola por enquanto e ir testando as novas mecânicas que foram implementadas. Edited December 27, 2023 by Jooell Steelblade 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jooell 8 Posted December 27, 2023 Share Posted December 27, 2023 On 25/12/2023 at 13:42, Dr Strange disse: Top mesmo meu querido, tamo junto @Dr Strange Um Feliz Natal e um Próspero Ano Novo! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 539 Posted December 27, 2023 Share Posted December 27, 2023 On 25/12/2023 at 18:01, leum disse: Olá, queria fazer uma reclamação, o talento do mago, punhado de raios, diz que só precisa de 1 ajuda para ativar, mas ainda são 4 ajudas + 1 ataque de habilidade e 1 ataque automático para o efeito de cura acontecer. Menciono isso para que não se esqueça desse bug. Não é reduz para 1, Mas sim reduz em 1, ou seja de 5 efeitos passa a ser 4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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