Nolan 1347 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 Caros jogadores! Observe que amanhã, 26/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Estupefata do Explorador não reduzirá a força do escudo lançado com o Escudo de Harad; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Salazam 1 Quote
Salazam 694 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 eita, que o trabalho nao para nem no natal Quote
Kenay Telles 41 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 19 minutes ago, Nolan disse: Caros jogadores! Observe que amanhã, 25/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Amanhã é dia 26 amigo Quote
Sigma 376 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 30 minutes ago, Nolan said: - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); Quote
Geralti 10 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 E o nerf no Cavaleiro da Morte nada ainda né, a classe é full stun e ainda agr a Skill chamado qnd é ativada impede os player e usar skill, as skill fica sendo cancelada pelo chamado da morte fora os Atordoar, classe tanka demais da dano demais e stun demais Mikasi, Makyro and Jooell 1 1 1 Quote
Dr Strange 3817 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 2 часа назад, Nolan сказал: Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. Jooell 1 Quote
Higor Tavares 0 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 (edited) cade o nerf do dk? druida ganha buff por 4 dias e ja vao nerfar, dk e cacique tao a 1 ano ai no game solando tudo e nao ganhou nerf Edited December 25, 2023 by Higor Tavares Quote
Higor Tavares 0 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 46 minutes ago, Salazam said: eita, que o trabalho não para nem no natal eu conheco essa referencia :D Quote
fearmage 0 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 A sobrecarga do mago ainda continua bugado o talento fala que precisa de só um stack para ativa mais ainda está precisando de 5 Quote
Luciano Kiro Kiro 8 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 4 horas atrás, Nolan disse: Caros jogadores! Observe que amanhã, 26/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas: - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda; - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha; - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina; - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade; - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade; - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador; - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs; - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião; - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida; alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT; corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem; - A Dor Estupefata do Explorador não reduzirá a força do escudo lançado com o Escudo de Harad; - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%); - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%); - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.); - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.). Redução significativa do tempo para concluir a segunda sala nas masmorras de Snowy Bound: - o Gremlin Laborer agora só pede 3 cores, incluindo azul, vermelho e amarelo; - o Gremlin Laborer agora conta a coleta imediatamente, sem esperar pela entrega; - redução da velocidade de ataque dos Guardas Pinguins. O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora. Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício. Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar. AIGRIND Falta só melhora a raiz punitivas do druid pra pega em mais de um jogador pelo menos isso ! Porque pega só em 1 .. o talento elo do ramo generosidade deveria vira passiva ! Ou permanente ! Seria melhor ! Mikasi 1 Quote
leum 0 Posted December 25, 2023 Posted December 25, 2023 Olá, queria fazer uma reclamação, o talento do mago, punhado de raios, diz que só precisa de 1 ajuda para ativar, mas ainda são 4 ajudas + 1 ataque de habilidade e 1 ataque automático para o efeito de cura acontecer. Menciono isso para que não se esqueça desse bug. Quote
zoebliink 19 Posted December 26, 2023 Posted December 26, 2023 Melhorem as raízes punitivas, 35% de chance pra ativar, mas só ativa em uma pessoa por vez, quando ativa tem q esperar os 4s pra ativar d novo em alguém, isso faz a skill perder totalmente seu efeito Quote
Jooell 10 Posted December 27, 2023 Posted December 27, 2023 (edited) On 25/12/2023 at 13:29, Geralti disse: E o nerf no Cavaleiro da Morte nada ainda né, a classe é full stun e ainda agr a Skill chamado qnd é ativada impede os player e usar skill, as skill fica sendo cancelada pelo chamado da morte fora os Atordoar, classe tanka demais da dano demais e stun demais DK teve redução de 0,5% de efetividade na def do escudo sombrio para danos de skill e instantâneo no PvP, e teve um aumento de CD nas skills base e especialistas (emanar da escuridão) (sopro do silêncio) e sombra afiada) sendo elas skills de Stun.. por tanto Dk levou sim um Nerf, agora pedir mais Nerf na classe é saber que vai acontecer outro Nerf em outra classe sentinela, é bom baixar a bola por enquanto e ir testando as novas mecânicas que foram implementadas. Edited December 27, 2023 by Jooell Mikasi 1 Quote
Jooell 10 Posted December 27, 2023 Posted December 27, 2023 On 25/12/2023 at 13:42, Dr Strange disse: Top mesmo meu querido, tamo junto @Dr Strange Um Feliz Natal e um Próspero Ano Novo! Quote
Salazam 694 Posted December 27, 2023 Posted December 27, 2023 On 25/12/2023 at 18:01, leum disse: Olá, queria fazer uma reclamação, o talento do mago, punhado de raios, diz que só precisa de 1 ajuda para ativar, mas ainda são 4 ajudas + 1 ataque de habilidade e 1 ataque automático para o efeito de cura acontecer. Menciono isso para que não se esqueça desse bug. Não é reduz para 1, Mas sim reduz em 1, ou seja de 5 efeitos passa a ser 4. Quote
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