Альтрон 2798 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Только что, Moje сказал: Как скоро вождям вернут адекватный урон с орлом и процентов к коже накинут? Завтра, и урон дадут, и кожу усилят, всё будет. Antifa 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 304 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Только что, Nark сказал: Будет как раньше , просто навык не будет прокать баш и яру. Не обязательно что бы был дэбаф . Навык который свой урон наносит постепенно вроде можно считать дотом. Эммм так мой смерч тоже урон наносил постепенно Только что, YunuyMag сказал: Эммм так мой смерч тоже урон наносил постепенно Значит у него уже был дот? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nark 443 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Только что, YunuyMag сказал: Эммм так мой смерч тоже урон наносил постепенно ну там ошибка была и навык наносил моментальный урон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 304 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 минуту назад, Nark сказал: ну там ошибка была и навык наносил моментальный урон Урон навыка был растянут на 10 сек, он весь урон не выдавал за начало действия, а бил постепенно и переодически Только что, YunuyMag сказал: Урон навыка был растянут на 10 сек, он весь урон не выдавал за начало действия, а бил постепенно и переодически Значит что? Значит по вашей логике он и так был дотом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 647 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 4 минуты назад, YunuyMag сказал: Чекнул я вашего орла, у него дот вешается на перса тобишь рядом с персом надо быть чтоб навешался урон. Тут же есть область для получения дот урона значит должен быть дебафф то кровотек горит, он отдельно от дот урона самого орла Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 304 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 минуту назад, MrHambert сказал: то кровотек горит, он отдельно от дот урона самого орла То горит орёл, подошёл урон вешается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kott 26 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Уважаемый @Dr Strange , в данном анонсе предстоящих изменений, есть анонс следующего : " Теперь навык....наносит Дот-Урон. Пожалуйста, разъясните нам, что в Варспир понимается под термином Дот-урон. А то непонятная путаница. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 647 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 5 минут назад, YunuyMag сказал: То горит орёл, подошёл урон вешается Ну я постарался проверить. Тайминг словить сложнее, так как переодичность нанесения чуть быстрее чем у дру(2сек). Раньше кстати тоже за 2.5 работало. Screenrecorder-2023-12-25-19-24-14-843(0).mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enter 295 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Снизьте шанс баша мобов в инсте с 15 до 5% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zoebliink 13 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 час назад, Hokage сказал: Com os druidas tudo é verdade, acabou sendo um lixo muito tóxico O cassique é bem pior e ninguém diz nada né? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nark 443 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 13 минут назад, YunuyMag сказал: Урон навыка был растянут на 10 сек, он весь урон не выдавал за начало действия, а бил постепенно и переодически Значит что? Значит по вашей логике он и так был дотом Да он наносился постепенно , но сам тик урона считался как моментальный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antifa 1321 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Только что, Nark сказал: Да он наносился постепенно , но сам тик урона считался как моментальный Пару дней Друиды поимболансили и уже так мозг отрафировался Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 304 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 минуту назад, Nark сказал: Да он наносился постепенно , но сам тик урона считался как моментальный А теперь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 585 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 час назад, Dr Strange сказал: - теперь талант Искателя "Одурманивающая боль" не уменьшает размер щита от навыка Искателя "Щит Харада"; Жить можно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nark 443 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 9 минут назад, Kott сказал: Уважаемый @Dr Strange , в данном анонсе предстоящих изменений, есть анонс следующего : " Теперь навык....наносит Дот-Урон. Пожалуйста, разъясните нам, что в Варспир понимается под термином Дот-урон. А то непонятная путаница. ничего не поменяется особо , но навык не будет прокать ярость , баш и ветку жреца на доп тычки Только что, YunuyMag сказал: А теперь? а теперь будет считать как дот , тоесть не будет прокать ярость , баш и ветку жреца на доп тычки в целом ничего не поменяется Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xDAMIRx 69 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 2 часа назад, Dr Strange сказал: Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 26.12.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения. - исправлена ошибка, из-за которой Магия Миророждения, полученная за выполнение динамических заданий, не учитывалась в еженедельном турнире гильдий; - исправлена ошибка, из-за которой бонус Боевого пропуска “Великие знания” не работал корректно; - значительно ускорено прохождение второй комнаты подземелья Снежного Предела; - уменьшена скорость атаки монстров Пингвин охранник в подземелье Снежного Предела; - исправлена ошибка, из-за которой монстры, атаковавшие Статую божества, после получения негативного эффекта "Божественное воздаяние" начинали атаковать Храмовника; - исправлена ошибка, из-за которой навык “Нити Тьмы” нельзя было применить на цель, стоящую на одной клетке с Рыцарем Смерти; - исправлена ошибка, из-за которой если цель навыка Заклинателя “Потусторонний огонь” уклонилась или заблокировала входящий урон, то Оглушение не срабатывало; - исправлена ошибка, из-за которой навык Охотника “Метка охотника” не увеличивал DOT-урон от навыков персонажа; - исправлена ошибка, из-за которой у Шамана при применении навыка не обновлялся эффект "Сила земли", если количество эффектов на герое равнялось 5; - исправлена ошибка, из-за которой у навыка Стража “Мастер блока” не проигрывалась анимация при использовании; - исправлена ошибка, из-за которой навык Друида “Смерч” применялся на цели, которые находились вне досягаемости; - теперь навык Смерч вместо мгновенного урона наносит DOT-урон; - исправлена ошибка, из-за которой навык Жреца “Перемирие” не уменьшал входящий урон по щитам, примененным на персонажа; - теперь талант Искателя "Одурманивающая боль" не уменьшает размер щита от навыка Искателя "Щит Харада"; - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); - навык Заклинателя Подстрекательство: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Паладина Иллюминация: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Шамана Сила земли: скорректирована длительность положительного эффекта "Сила земли" на персонажа: было 18 сек, стало 22 сек; - навык Друида Смерч: скорректирована длительность перезарядки навыка: было 18 сек, стало 20 сек. Игра будет недоступна примерно 1 час. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND А ребаланс то в этом году будет? А то я не увидел Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakatuk 72 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) @Dr Strange у искателя под талантом одурманивающая боль срез урона от щита меньше в 2 раза или срез максимальный? Edited December 25, 2023 by Nakatuk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kott 26 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 2 минуты назад, Nark сказал: ничего не поменяется особо , но навык не будет прокать ярость , баш и ветку жреца на доп тычки а теперь будет считать как дот , тоесть не будет прокать ярость , баш и ветку жреца на доп тычки в целом ничего не поменяется 1. Не прок ярости, баша.. Не согласен что это синоним - "ничего не поменяется" 2. Дот-Урон это, как я понимаю, растянутый урон. Т. е. Вот Моментальный урон в 1000 дд. В Дот-Уроне он Растягивается на (например) 4 тика. Т.е. урон теперь 250х250х250х250 с тиком в столько то сек. Т.е. до завтрашних изменений - Смерч наносит моментальные уроны с частотой в 2-2,5сек, то есть получив 1 или 2 моментальных урона, выйдя из зоны смерча - урона небудет. Допустим этот моментальный урон 500дд - тому кто в смерче прилетает Мом.Урон 500 через 2,5сек (если ты в зоне нанесения мом.урона) ещë мом.урон 500, и так далее.. Максимум 10сек. Если ты вышел из зоны.. Соответственно мом. урон по тебе не прилетает. А после изменений это уже считается Дот-Урон. Т.е. дот-урон смерча (500х4=) 2000дд (а не четыре моментальных по 500дд.) На цели будет (по идее должен) висеть (растянутый урон) Дот-Урон в 2000дд. Висеть - это неважно уже в зоне ты замедла смерча или нет. 3. Я (и другие) не так понимаю термин Дот-Урон. вот я и прошу Уважаемых Разработчиков дать верное понимание термина, используемого в анонсе, да и вообще в игре. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 624 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 @Dr Strange Спасибо за медальку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Андрей Максимов 7 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 17 минут назад, Nakatuk сказал: @Dr Strange у искателя под талантом одурманивающая боль срез урона от щита меньше в 2 раза или срез максимальный? Срез урона от щита это про бафф? Если под болью то он такой какой есть просто он не прибавляется к самой боли, а режет получаемый урон после среза от боли Ну к примеру тебя бьют 100 Из этих 100 вычитается 55% остается 45 и из этих 45 вычитается 25%(максимальный бафф без талантов и реликвий) остается 33.75, в какую сторону игра округлит полученный урон я не знаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakatuk 72 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 3 минуты назад, Андрей Максимов сказал: Срез урона от щита это про бафф? Если под болью то он такой какой есть просто он не прибавляется к самой боли, а режет получаемый урон после среза от боли Ну к примеру тебя бьют 100 Из этих 100 вычитается 55% остается 45 и из этих 45 вычитается 25%(максимальный бафф без талантов и реликвий) остается 33.75, в какую сторону игра округлит полученный урон я не знаю Ок. Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheCaster 372 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 2 hours ago, Dr Strange said: now the Tornado skill deals DOT damage instead of instant damage; Здравствуйте. Можете ли вы уточнить, приведет ли это к эффекту остановки при получении урона? Так как умение уже замедляет и оглушает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zoebliink 13 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 A área de dano do tornado vai ser diminuída?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1755 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) 1 час назад, Enter сказал: Снизьте шанс баша мобов в инсте с 15 до 5% Согласен. Сегодня бегал с нубами +6-8, иск в полусете танковал, а мобов никто не успевал лить. Вот и верь после этого, что инст изи Edited December 25, 2023 by King Sombra Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enter 295 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 13 minutes ago, King Sombra said: Согласен. Сегодня бегал с нубами +6-8, иск в полусете танковал, а мобов никто не успевал лить. Вот и верь после этого, что инст изи Так ладно 32. Вон даже в 16 инсте мобы и то в районе 250-300 бьют. Даже без баша для лоу лвл инста это много, а тут фулл станы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Staswery 147 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 2 часа назад, Shwapsss сказал: а вы слышали историю про свехразумных медуз на пятом секторе, которые всю жизнь каким-то образом понимают, что статуя это обманка для них. и когда храм проходит мимо медузы, атакующей статую, она обязательно переключится на храма. вы хоть понимаете, кого вы создали? того гляди и до скайнета доживем Ахахахаха, понял Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VITYN 37 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 3 часа назад, Dart сказал: Вождя фиксили два года, друида — за неделю, пон Прям с уст снял. Согласен, вожди гнули два года. Не справедливо. Это видимо из за того, что коты проигрывать начали. @Dr Strange Доктор может быть выскажете официальную позицию? Получилась имба которую не готовы терпеть два года как вождей? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antifa 1321 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) 10 минут назад, VITYN сказал: Прям с уст снял. Согласен, вожди гнули два года. Не справедливо. Это видимо из за того, что коты проигрывать начали. @Dr Strange Доктор может быть выскажете официальную позицию? Получилась имба которую не готовы терпеть два года как вождей? В следтствии не значит после, если Смерчь пофиксили после того как Драглес поплакался разработчикам, это не значит что Смерчь пофиксили в следтствии этого, обидно лишь то что такая практика изменений не постоянна, из таких моментов было лишь пару раз когда были изменения в не ребаланса, один раз с ДК, вроде бы с его масс уроном, точно не помню что там было и один раз с ЧК и диким бустом урона от маны, когда Чк в рофл аренили в ПвЕ шмоте с фул бустом маны. Edited December 25, 2023 by Nebaluika Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corehuere 3 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 час назад, Kott сказал: 3. Я (и другие) не так понимаю термин Дот-Урон. вот я и прошу Уважаемых Разработчиков дать верное понимание термина, используемого в анонсе, да и вообще в игре. Я думаю тут аналог лужи чк, она тоже наносит дот урон, выйдя из зоны её действия ты не будешь его получать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 904 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 16 минут назад, Corehuere сказал: Я думаю тут аналог лужи чк, она тоже наносит дот урон, выйдя из зоны её действия ты не будешь его получать. Так лужа накидывает негативный эффект что уже наносит урон, сама лужа урона не наносит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 647 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 1 час назад, Kott сказал: 1. Не прок ярости, баша.. Не согласен что это синоним - "ничего не поменяется" 2. Дот-Урон это, как я понимаю, растянутый урон. Т. е. Вот Моментальный урон в 1000 дд. В Дот-Уроне он Растягивается на (например) 4 тика. Т.е. урон теперь 250х250х250х250 с тиком в столько то сек. Т.е. до завтрашних изменений - Смерч наносит моментальные уроны с частотой в 2-2,5сек, то есть получив 1 или 2 моментальных урона, выйдя из зоны смерча - урона небудет. Допустим этот моментальный урон 500дд - тому кто в смерче прилетает Мом.Урон 500 через 2,5сек (если ты в зоне нанесения мом.урона) ещë мом.урон 500, и так далее.. Максимум 10сек. Если ты вышел из зоны.. Соответственно мом. урон по тебе не прилетает. А после изменений это уже считается Дот-Урон. Т.е. дот-урон смерча (500х4=) 2000дд (а не четыре моментальных по 500дд.) На цели будет (по идее должен) висеть (растянутый урон) Дот-Урон в 2000дд. Висеть - это неважно уже в зоне ты замедла смерча или нет. 3. Я (и другие) не так понимаю термин Дот-Урон. вот я и прошу Уважаемых Разработчиков дать верное понимание термина, используемого в анонсе, да и вообще в игре. завтра убедишься в своей не правоте. Запомни как работает сейчас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keanu Reeves 1149 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 4 часа назад, Dr Strange сказал: Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 26.12.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения. - исправлена ошибка, из-за которой Магия Миророждения, полученная за выполнение динамических заданий, не учитывалась в еженедельном турнире гильдий; - исправлена ошибка, из-за которой бонус Боевого пропуска “Великие знания” не работал корректно; - исправлена ошибка, из-за которой монстры, атаковавшие Статую божества, после получения негативного эффекта "Божественное воздаяние" начинали атаковать Храмовника; - исправлена ошибка, из-за которой навык “Нити Тьмы” нельзя было применить на цель, стоящую на одной клетке с Рыцарем Смерти; - исправлена ошибка, из-за которой если цель навыка Заклинателя “Потусторонний огонь” уклонилась или заблокировала входящий урон, то Оглушение не срабатывало; - исправлена ошибка, из-за которой навык Охотника “Метка охотника” не увеличивал DOT-урон от навыков персонажа; - исправлена ошибка, из-за которой у Шамана при применении навыка не обновлялся эффект "Сила земли", если количество эффектов на герое равнялось 5; - исправлена ошибка, из-за которой у навыка Стража “Мастер блока” не проигрывалась анимация при использовании; - исправлена ошибка, из-за которой навык Друида “Смерч” применялся на цели, которые находились вне досягаемости; - теперь навык Смерч вместо мгновенного урона наносит DOT-урон; - исправлена ошибка, из-за которой навык Жреца “Перемирие” не уменьшал входящий урон по щитам, примененным на персонажа; - теперь талант Искателя "Одурманивающая боль" не уменьшает размер щита от навыка Искателя "Щит Харада"; - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); - навык Заклинателя Подстрекательство: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Паладина Иллюминация: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Шамана Сила земли: скорректирована длительность положительного эффекта "Сила земли" на персонажа: было 18 сек, стало 22 сек; - навык Друида Смерч: скорректирована длительность перезарядки навыка: было 18 сек, стало 20 сек. Значительно ускорено прохождение второй комнаты подземелья Снежного Предела: - теперь случайным образом Гремлин разнорабочий может выбрать всего 3 краски: синюю, красную, желтую; - теперь краску не нужно сдавать Гремлину разнорабочему, требуется лишь выбрать нужную краску; - уменьшена скорость атаки монстров Пингвин охранник. Игра будет недоступна примерно 1 час. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND Добавьте, пожалуйста, отображение в чате "инфо" количества золота, которое кладут на склад замка. На данный момент в инфо отображается лишь количество золота, которое забирают со склада... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Вампир Рамзес 303 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 че рут у вождей с 5 на 4 вернут может быть тогда? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LastFlame 114 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) За друля спасибо👎. Карающие корни не понятно как работали, я их на макс качал, разницы вообще не увидели, когда играл с ними и без на арене, смысл навыка под вопросом, след ребаланс ждём полное его изменение, ещё теперь смерч не 18, а 20 сек откат и он не даёт ярость, спасибо что хоть доты в блок и уклон не уходят, и то +. Имбо вождей 2-3 года не фиксили, забыл уж уже когда они появились, с таким отношением уже не охото играть, мягко говоря наплевательское оно стало, а друля сразу зафиксили за то, что он просто стал наконец-то приносить в замесах хоть какой-то импакт, повторяюсь хоть какой-то за счёт смерча. Стражу тоже не понятно почему убрали возможность хилиться от блоков, дайте хотябы 5-10% при то той же механике новой мастера блока, либо верните, сейчас это не играбельно, страж стал бесполезен как в пвп, так и в пве. Раньше можно было собрать 4 дд и хила, редко танка брали, а теперь люди даже не будут задумываться о том, чтобы балласт брать в тиму и не мучится. Edited December 25, 2023 by LastFlame Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 304 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 21 минуту назад, LastFlame сказал: За друля спасибо👎. Карающие корни не понятно как работали, я их на макс качал, разницы вообще не увидели, когда играл с ними и без на арене, смысл навыка под вопросом, след ребаланс ждём полное его изменение, ещё теперь смерч не 18, а 20 сек откат и он не башит, не даёт ярость, спасибо. Имбо вождей 2-3 года не фиксили, забыл уж уже когда они появились, с таким отношением уже не охото играть, мягко говоря наплевательское оно стало, а друля сразу зафиксили за то, что он просто стал наконец-то приносить в замесах хоть какой-то импакт, повторяюсь хоть какой-то за счёт смерча и баша в нём, а вы его режете и не даёте механики мнгновенного урона юзать, умно, спасибо. Стражу тоже не понятно почему убрали возможность хилиться от блоков, дайте хотябы 5-10% при то той же механике новой мастера блока, либо верните, сейчас это не играбельно, страж стал бесполезен как в пвп, так и в пве. Раньше можно было собрать 4 дд и хила, редко танка брали, а теперь люди даже не будут задумываться о том, чтобы балласт брать в тиму и не мучится. Почему ты решил что баш убирают? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 537 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 5 минут назад, YunuyMag сказал: Почему ты решил что баш убирают? Потому что дот не налаживает на противников баш, и не прокает ярость Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LastFlame 114 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 (edited) 15 минут назад, YunuyMag сказал: Почему ты решил что баш убирают? Потому что если был перс с башем, то смерч мог накидывать его на всех 6 юнитов почти по кд, помимо того баша, что на 1 секунду даётся от навыка, я про другое говорил, хотя эта механика фигня, я поменял мнение Edited December 25, 2023 by LastFlame Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 Да куда ещё инст резать-то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LastFlame 114 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 3 минуты назад, LastFlame сказал: Потому что если был перс с башем, то смерч мог накидывать его на всех 6 юнитов почти по кд, помимо того баша, что на 1 секунду даётся от навыка, я про другое говорил, хотя эта механика фигня, я поменял мнение, мне смерч сейчас больше нравится, но куда бл кд то добавлять, зачем, чтобы что? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antifa 1321 Posted December 25, 2023 Share Posted December 25, 2023 33 минуты назад, Mrakoriz сказал: Да куда ещё инст резать-то Ну крутые +21 дыде не проходят его за 0.1 микро секунду, как ты не поймёшь глупый танк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.