Enter 509 Posted December 8, 2023 Posted December 8, 2023 Spoiler Зов смерти: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 1.5 сек. всем целям вокруг персонажа и накладывающая отрицательный эффект "Агрессия" на 6 сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки только теряют цель атаки. От атаки невозможно уклониться. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Логично было бы чтобы навык агрил всех в радиусе 4 ярдов вокруг персонажа, при этом наносил урон в том же радиусе 1 ярда. Все потому что наблюдается тенденция не привязанности мобов к месту или остальной пачке мобов (вообщем они произвольно агрятся на рандомного игрока с относительно большого расстояния когда спаунятся). В целом, это упростит танкование и позволит снизить вероятность агра не связанных между собой мобов на любого из членов группы. Ну и позволит быстрее собирать мобов в одну точку, приковывая внимание к танку. Eduro 1 Quote
Stroke 92 Posted December 8, 2023 Posted December 8, 2023 3 часа назад, Enter сказал: Все потому что наблюдается тенденция не привязанности мобов к месту или остальной пачке мобов Наблюдается уже последние лет пять. Одновременно с этим у дд-классов выросло желание точить пве шмот +10, чувствуешь подвох? Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.