Jump to content

Изменение механики смерча


Mussir

Смерч дру  

12 members have voted

  1. 1. Нужно ли изменить механику смерча

    • Да согласен
      9
    • Нет не согласен
      2
    • Все и так норм
      1


Recommended Posts

Правда не все знают скил смерч в первоначальной форме збц скил был. Шас это скил убогий:

1. радиус всего 3*3 раньше 7*7 был.

2. стан всего 1сек или макс 1.5.  

3. урон меньше чем автоатака.

 

Просьба изменить механику этого скила: 

1. Радиус вы вряди измените 5*5 было бы норм но пусть будет 3*3

2. Урон сделайте хотя бы чтоб как автоатака была и верините туда крит и пробив всеравно  бьет меньше чем автоатака.

3. Само описание скила говорит о том что он притягивает противников к центру добавьте время удержания в центре

на 1 лвл удержание 3 сек оглушение 1 сек

на 2 лвл удержание 5 сек оглушение 1сек

на 3 лвл удержание 6 сек оглушение 1.5сек

на 4 лвл удержание 8 сек оглушение 2.5сек

 

 

 

смерч.png

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

Зделать 5х5 ромбом! И будет всё отлично

Link to comment
Share on other sites

В общем то поддерживаю. Правда на такое смелое новшество разработчики вряд ли когда пойдут. Например, к 30 лвл, когда добавятся ещё 4 очка навыка, друид сможет раскачать молнию, воду и смерч на фулл (при условии, что откажется от лесного пения). На практике это означает, что класс получит практически бесконечный контроль, который будет достигаться без капризного лесного пения. Если у других палочников ещё будет шанс отбиться от такого друида, то у мили дела будут совсем печальными... Естественно, что для этого друид должен обладать перезарядом 15%+. 

 

Лично мне хватило бы, если бы этому навыку вернули крит/пробив, повышенный урон, радиус действия 4 на 4 и стан в 2 сек., который будет одинаков что на 1-ом уровне развития скилла, что на 4-ом. 

 

Как-то так. 

Link to comment
Share on other sites

С этим скилом странный рассинхрон

Бью мобов, сагрю трёх, жму на смерч, (все три меня бьют уже) тыкаю на себя, ток одного притягивает в точку (часто стало так происходить)

Link to comment
Share on other sites

Я Снорлу говорил пускай ему вернут нормальный дамаг с критом и чтоб по числу дд он сравнялся с землей шамана. Точенный шам землей 1000 бьет критом а тут всего 400 максимум и это несправедливо. Про требования скила вообще молчу, земля и откатывается быстрее и маны ест меньше.

Link to comment
Share on other sites

Я Снорлу говорил пускай ему вернут нормальный дамаг с критом и чтоб по числу дд он сравнялся с землей шамана. Точенный шам землей 1000 бьет критом а тут всего 400 максимум и это несправедливо. Про требования скила вообще молчу, земля и откатывается быстрее и маны ест меньше.

Да жалко убили этот скил ведь норм был...

Link to comment
Share on other sites

С этим скилом странный рассинхрон

Бью мобов, сагрю трёх, жму на смерч, (все три меня бьют уже) тыкаю на себя, ток одного притягивает в точку (часто стало так происходить)

Расинхрон часто особенно в лабе 

Link to comment
Share on other sites

Да жалко убили этот скил ведь норм был...

при 7х7 он наносил вред серверу потому что притягивал сквозь стены и это понятно почему урезали до 3х3. Вот только зачем дамаг у него урезали да еще и крит отобрали, вот это не понятно. Выходит что это не дд скилл а контроль получается? Только со станом в одну секунду нечего не выйдет и в чем тогда смысл раскачки? При раскачке увеличивается дамаг со скила и больше нечего, где смысл?  ;D Такое чувство что сами разработчики не знают что от этого скила требовать.

 

Snorlax может быть вы расскажите в чем смысл этого навыка? У всех навыков есть четкое представление его предназначения, здесь же все факты противоречат друг другу

Edited by Melоm
Link to comment
Share on other sites

при 7х7 он наносил вред серверу потому что притягивал сквозь стены и это понятно почему урезали до 3х3. Вот только зачем дамаг у него урезали да еще и крит отобрали, вот это не понятно. Выходит что это не дд скилл а контроль получается? Только со станом в одну секунду нечего не выйдет и в чем тогда смысл раскачки? При раскачке увеличивается дамаг со скила и больше нечего, где смысл?  ;D Такое чувство что сами разработчики не знают что от этого скила требовать.

 

Snorlax может быть вы расскажите в чем смысл этого навыка? У всех навыков есть четкое представление его предназначения, здесь же все факты противоречат друг другу

Стальной шквал разбойника,кровавая дань чернокнижника,Насыщение и зов смерти у дк,очень четкое представление о навыках.

Link to comment
Share on other sites

Зря разработчики урезали радиус всех скил на 3*3 оставить 5*5 норм было бы, 7*7 конечно в лабе мобов перетаскивало это было плохо,но хотя бы 5*5 землю шама лужу чк  тп мага смерч дру вернуть бы норм было. 

 

В последнее время варспа умирает реально если еше так продолжится.

 

за 6 лет игры в варспе Лучше лаба разработчики ничего не сделали.  

Link to comment
Share on other sites

АоЕ урон + полный дизейбл + передислокация

 

мало?

 

по мне так неплохо бы что нить вычеркнуть

 

имхо

Link to comment
Share on other sites

АоЕ урон + полный дизейбл + передислокация

 

мало?

 

по мне так неплохо бы что нить вычеркнуть

 

имхо

чем АоЕ урон смерчем который не кританет и у которого пробива нет лучше  кинуть  автоатаку дамаг больше если кританет больше урона чем твой аое, и зацепишь в лучшем случае двоих, ну правда есть шанс если 5 гор на арене в одну точку встанут и подождут пока я смерч кину а потом разойдутся, эх не промазать бы по такой толпе, с расинхроном 5 гор в одной точке :mega_shok: .

С этим скилом как тока он появился в игре и никогда невидел полного дизейбла.

как ты выразился передислокация если, ну  посмотри где цент этого квадрата точка 0, т.е. сместится на 1 ярд.

                  333

                  303

                  333

 

Фиксит по любому надо этот скил смысла нет от него. Вопрос когда до разработчиков дойдет это

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

Увеличили бы его хотяб 5х5 и ромбом зделали, убрали возможность перетягивать мобов/гор через пустоту или стенку! Отличный скил был бы!

А для такого ничтожного урона можно было бы и 7х7 его оставить, ток убрать возможность перетаскивания через препятствия!

Link to comment
Share on other sites

Увеличили бы его хотяб 5х5 и ромбом зделали, убрали возможность перетягивать мобов/гор через пустоту или стенку! Отличный скил был бы!

А для такого ничтожного урона можно было бы и 7х7 его оставить, ток убрать возможность перетаскивания через препятствия!

Полностью согласен. Хоть какойто смысл от скила. Надеюсь как всегда через год фиксанут

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...