Jump to content
  • 0

Яма некроманта и ловчий с его призывом


Enter

Question

Мне вот интересно.

По идее, раз кошак ловчего наследует 100% статов (а по дд и т.д. даже выше).

Причем это на постоянной основе поддерживается из за того что это стойка.

 

Так вот.

По логике привязки ловчего и кошки (а у них даже это подтверждает своего рода их единство)

image.png Душевная связь: Получаемый персонажем урон уменьшается на P% за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере A% от максимального здоровья монстра.

image.png Воссоединение: Навык "Возвращение к истокам" мгновенно перемещает персонажа к монстру Луна. Монстр получает прибавку к скорости передвижения от навыка и параметру "Сопротивление" на 100% на 6 сек.

 единство хранит.png Ветка “Единство хранителей”

 

Не значит ли это, что применение некром ямы по ловчему, должно так же снижать урон и самого кошака?

Или это другое?

 

Просто не будь столько сходств, намеков, отыгрышей от кошки и самой стойки (у того же закла псины не связаны стойкой), то и вопросов бы не было по этому поводу.

 

А то как-то неправильно и несправедливо получается.

Кидаешь яму на ловчего а в то же время тебя кошак по фулл веле с фулл устоем по 1300 лупит.

Edited by Enter
Link to comment
Share on other sites

5 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
6 часов назад, Enter сказал:

Мне вот интересно.

По идее, раз кошак ловчего наследует 100% статов (а по дд и т.д. даже выше).

Причем это на постоянной основе поддерживается из за того что это стойка.

 

Так вот.

По логике привязки ловчего и кошки (а у них даже это подтверждает своего рода их единство)

image.png Душевная связь: Получаемый персонажем урон уменьшается на P% за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере A% от максимального здоровья монстра.

image.png Воссоединение: Навык "Возвращение к истокам" мгновенно перемещает персонажа к монстру Луна. Монстр получает прибавку к скорости передвижения от навыка и параметру "Сопротивление" на 100% на 6 сек.

 единство хранит.png Ветка “Единство хранителей”

 

Не значит ли это, что применение некром ямы по ловчему, должно так же снижать урон и самого кошака?

Или это другое?

 

Просто не будь столько сходств, намеков, отыгрышей от кошки и самой стойки (у того же закла псины не связаны стойкой), то и вопросов бы не было по этому поводу.

 

А то как-то неправильно и несправедливо получается.

Кидаешь яму на ловчего а в то же время тебя кошак по фулл веле с фулл устоем по 1300 лупит.

А собаки закла наследуют эту закономерность? Или дух друидов

Пет призван, когда у ловчего было например 1500 ф дд 1000 м дд, и после этого, изменения статов на него не влияет

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 час назад, Maxioni сказал:

А собаки закла наследуют эту закономерность? Или дух друидов

Пет призван, когда у ловчего было например 1500 ф дд 1000 м дд, и после этого, изменения статов на него не влияет

Статы кошки динамичны.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
36 минут назад, Delatean сказал:

Статы кошки динамичны.

давай сделаем всех петов статы динамичными) и проблема решена

Link to comment
Share on other sites

  • 0
9 часов назад, Enter сказал:

несправедливо

сон пробовал кидать луне? Случайно не бьет во сне?:pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Да, как было сказанно выше, саммон наследует часть характеристик персонажа, но надо также учитывать, что характеристики Луны обновляются с каждым новым призывом (применением способности).

Статус призывного существа не обновляется принудительно каждый кадр или при переходе на другую локацию.

Яркий тому пример прислужники они тоже перенимают "статы" персонажа (т.е. уровень), но когда персонаж повышает свой уровень, характеристики прислужника не обновляются, для это его надо перепризвать.

 

ПОСЛЕСЛОВИЕ:

Это не является багом или недочетом игры, а механикой, те кто знакомы с игрой Dota 2 и персонажем Lone Druid (призыватель медведя) знают механики перепризыва медведя его обновления статуса "корней".

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...