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Novo pet e balanceado para Invocador


100xp

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Ola a todos, estou aqui para sugerir mais um pet para o Invocador más calma lá, essa é uma sugestão balanceada rlx amigos

 

 

Explicação

(de preferência uma coruja gigante) só que a função dessa fera será diferente da função da fera felina,

 

A nova fera será um suporte e ao ser Invocada automaticamente substituirá a fera felina, você não poderá evocar a fera felina e a fera coruja ao mesmo tempo, a fera coruja irá dar suporte ao Invocador com curas e buff, e o dano dela será a distância porém menos dano que a fera felina,

 

Habilidade

Invoca uma coruja mística que tem a Habilidade de lançar feitiços elficos,

 

Feitiço Elfico 01 (Apoio da natureza)

a cada 25s sempre que o Invocador estiver com menos de 100% de sua vida máxima a coruja lança um feitiço de cura em uma área de 3 metros ao redor do Invocador o feitiço cura em 80% / 90% / 100% / 110% do poder mágico do Invocador, 

 

 

Feitiço Elfico 02 (Auxílio Caótico)

A cada 40s a coruja mística lança "Proteção Mística", "Agilidade Elfica" ou "Força Aprimorada" no invocador, cada efeito dura 10s e são lançados de maneira aleatória, 

 

"Proteção Mística" aumenta a defesa física e mágica em 10% 

 

"Agilidade Elfica" aumenta em 20% a recarga de Habilidades do personagem

 

"Força aprimorada" aumenta a força de dano físico e mágico em 10% 

 

 

a coruja tem um alcance de ataque de 5 metros e causa dano baseado em 70% do dano magico do personagem

 

 

 

a ideia é dar mais uma opção de invocação para o Invocador, tornando mais fácil de balancear, ele está muito dependente da única invocação que tem e isso o torna muito difícil de balancear.

 

 

 

 

 

 

 

 

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8 hours ago, 100xp said:

a ideia é dar mais uma opção de invocação para o Invocador

A gameplay dele é baseada em invocar apenas um tipo de minion, 90% das skills dele dependem do leopardo, então não, o Invocador não precisa de outra invocação :good:

 

8 hours ago, 100xp said:

tornando mais fácil de balancear, ele está muito dependente da única invocação que tem e isso o torna muito difícil de balancear.

Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? 

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13 horas atrás, Khrone disse:

A gameplay dele é baseada em invocar apenas um tipo de minion, 90% das skills dele dependem do leopardo, então não, o Invocador não precisa de outra invocação :good:

 

Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? 

então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? 

 

Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera. não precisa ser um gênio para pensar nisso, e esse sistema ja existe no jogo o ceifador tem efeitos de habilidades diferentes para a forma base e a forma demoníaca, e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado. com duas feras a situação ja muda porque se nerfar a fera atual o invocador sentirá menos o impacto por ser menos dependente da fera, ou seja, lança uma outra opção e nerfa a fera atual.   

Edited by 100xp
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21 minutes ago, 100xp said:

então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ?

Em inglês é "Beastmaster" e não "Beastsmaster", então sim

 

Apesar de que a tradução literal seria "Mestre da Fera", e não "Invocador de Feras"

 

21 minutes ago, 100xp said:

Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera.

O que tornaria mais complicado ainda pra balancear :sml_3:

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On 11/25/2023 at 7:34 AM, 100xp said:

e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado.

Essa é a intenção

 

"Comentário dos desenvolvedores: 

As classes que possuem habilidades de invocação de monstros em seu arsenal há muito são parte integrante de ambas as Alianças. Ao mesmo tempo, a capacidade de invocar monstros do Druida ou do Templário é uma direção adicional do jogo, enquanto o sucesso na batalha do Encantador depende quase inteiramente do controle dos monstros invocados. Uma nova classe - o Invocador de Feras seguirá a tendência do Encantador, e não se trata apenas de causar dano, mas também de sobrevivência: se o monstro morrer em batalha, por um curto período de tempo o personagem ficará muito mais vulnerável. Dano híbrido e variações de combate corpo a corpo e à distância permitirão que você implemente a classe de maneiras diferentes e escolha o estilo de combate para todos. E além das habilidades de controlar, fortalecer e curar a fera, o personagem tem em seu arsenal tanto as habilidades de controlar quanto de enfraquecer os inimigos."

 

[2022.08.30] Atualização do Warspear Online 11.0: Novas Lendas. Prévia

Edited by Khrone
Parte importante sublinhada afim de trazer mais clareza
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On 25/11/2023 at 06:34, 100xp disse:

então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ?

Na verdade o nome era pra ser Mestre da Fera, mas como o nome "Invocador" se popularizou extremamente rápido no servidor BR e discord, devido em um gif de spoiler, o Nolan Optou por deixar o nome da classe como Invocador das Feras. 

Além disso, a fera do invocador não é desbalanceada ou OP, o alto dano dela é sobrevivência são devido a outras habilidades da classe. 

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1 hour ago, Salazam said:

Na verdade o nome era pra ser Mestre da Fera, mas como o nome "Invocador" se popularizou extremamente rápido no servidor BR e discord, devido em um gif de spoiler, o Nolan Optou por deixar o nome da classe como Invocador das Feras. 

Além disso, a fera do invocador não é desbalanceada ou OP, o alto dano dela é sobrevivência são devido a outras habilidades da classe. 

Pra ser sincero, acho que ficaria melhor se fosse só "Invocador" em vez de "Invocador de Feras"

 

É tipo chamar o Ceifador de "Ceifador de Almas" ou o Encantador de "Encantador das Sombras" :t10:

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Just now, Khrone disse:

Pra ser sincero, acho que ficaria melhor se fosse só "Invocador" em vez de "Invocador de Feras"

 

É tipo chamar o Ceifador de "Ceifador de Almas" ou o Encantador de "Encantador das Sombras" :t10:

Pse, tem umas coisas que não faz sentido no Warspear, eu acho que os druidas deveriam ter Habilidades de metamorfo. e o Xamã deveria Invocador espíritos más não dá pra entender a lógica do Warspear kkkk

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12 minutes ago, 100xp said:

eu acho que os druidas deveriam ter Habilidades de metamorfo

Os Druidas do Warspear são mais relacionados à plantas e fenômenos naturais (Tornado, Torrente) do que animais

 

Se fosse pra alguma classe se tornar um animal, seria o Invocador, o Encantador ou no máximo, o Bárbaro (tipo virar um urso) ou o Cacique, que já tem habilidades de animais mesmo

Edited by Khrone
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40 minutes ago, Khrone disse:

Os Druidas do Warspear são mais relacionados à plantas e fenômenos naturais (Tornado, Torrente) do que animais

 

Se fosse pra alguma classe se tornar um animal, seria o Invocador, o Encantador ou no máximo, o Bárbaro (tipo virar um urso) ou o Cacique, que já tem habilidades de animais mesmo

engraçado você falar isso mesmo tendo npcs druidas com Habilidade de metamorfose na história do mapa dos primogênitos

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Just now, 100xp said:

engraçado você falar isso mesmo tendo npcs druidas com Habilidade de metamorfose na história do mapa dos primogênitos

images(1).jpeg.ef9a3b8590b8fee398039fbaf61c15a8.jpeg

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On 24/11/2023 at 18:24, Khrone disse:

Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? 

Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear 

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2 hours ago, Fernado Cyrillo said:

Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear 

A diferença é que os pets do Charmer são bem mais simples

 

Lobo: causa dano baseado no dano físico do personagem

Pássaro: causa dano e cura baseado no dano mágico do personagem

 

Além disso, apenas 2 skills do Charmer envolvem os pets

 

Já o pet do Invocador:

  • Causa dano físico baseado na soma do dano físico e mágico do personagem
  • A cada X ataques causa dano em área
  • O HP e as defesas físicas e mágicas dele são baseados nos respectivos atributos do personagem

 

E a maioria das habilidades do Invocador têm algum efeito extra ou dependem completamente do pet dele

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On 26/11/2023 at 20:52, Khrone disse:

A diferença é que os pets do Charmer são bem mais simples

 

Lobo: causa dano baseado no dano físico do personagem

Pássaro: causa dano e cura baseado no dano mágico do personagem

 

Além disso, apenas 2 skills do Charmer envolvem os pets

 

Já o pet do Invocador:

  • Causa dano físico baseado na soma do dano físico e mágico do personagem
  • A cada X ataques causa dano em área
  • O HP e as defesas físicas e mágicas dele são baseados nos respectivos atributos do personagem

 

E a maioria das habilidades do Invocador têm algum efeito extra ou dependem completamente do pet dele

Realmente a lua e mais complexa,e vc tocou em outro ponto tem skill que se a lua estiver morta nem funciona e tem outras que perdem metade da utilidade 

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On 25/11/2023 at 07:34, 100xp disse:

então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? 

 

Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera. não precisa ser um gênio para pensar nisso, e esse sistema ja existe no jogo o ceifador tem efeitos de habilidades diferentes para a forma base e a forma demoníaca, e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado. com duas feras a situação ja muda porque se nerfar a fera atual o invocador sentirá menos o impacto por ser menos dependente da fera, ou seja, lança uma outra opção e nerfa a fera atual.   

Invocador de feras na verdade é o charmer so pedir para mudar os nomes

 

On 25/11/2023 at 08:03, Khrone disse:

Comentário dos desenvolvedores: 

As classes que possuem habilidades de invocação de monstros em seu arsenal há muito são parte integrante de ambas as Alianças. Ao mesmo tempo, a capacidade de invocar monstros do Druida ou do Templário é uma direção adicional do jogo, enquanto o sucesso na batalha do Encantador depende quase inteiramente do controle dos monstros invocados. Uma nova classe - o Invocador de Feras seguirá a tendência do Encantador, e não se trata apenas de causar dano, mas também de sobrevivência: se o monstro morrer em batalha, por um curto período de tempo o personagem ficará muito mais vulnerável. Dano híbrido e variações de combate corpo a corpo e à distância permitirão que você implemente a classe de maneiras diferentes e escolha o estilo de combate para todos. E além das habilidades de controlar, fortalecer e curar a fera, o personagem tem em seu arsenal tanto as habilidades de controlar quanto de enfraquecer os inimigos

O charmer não sobrevive :uhuh: né verdade @Salazam

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On 26/11/2023 at 17:36, Fernado Cyrillo disse:

Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear 

Qlq ajuste nos pet deixa um lado mais forte que o outro, atualmente o lado mais forte é o físico seguido do mágico e híbrido por último.

 

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1 hour ago, Matarato disse:

Invocador de feras na verdade é o charmer so pedir para mudar os nomes

 

O charmer não sobrevive :uhuh: né verdade @Salazam

buff charmer

 

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