100xp 243 Posted November 24, 2023 Share Posted November 24, 2023 Ola a todos, estou aqui para sugerir mais um pet para o Invocador más calma lá, essa é uma sugestão balanceada rlx amigos Explicação (de preferência uma coruja gigante) só que a função dessa fera será diferente da função da fera felina, A nova fera será um suporte e ao ser Invocada automaticamente substituirá a fera felina, você não poderá evocar a fera felina e a fera coruja ao mesmo tempo, a fera coruja irá dar suporte ao Invocador com curas e buff, e o dano dela será a distância porém menos dano que a fera felina, Habilidade Invoca uma coruja mística que tem a Habilidade de lançar feitiços elficos, Feitiço Elfico 01 (Apoio da natureza) a cada 25s sempre que o Invocador estiver com menos de 100% de sua vida máxima a coruja lança um feitiço de cura em uma área de 3 metros ao redor do Invocador o feitiço cura em 80% / 90% / 100% / 110% do poder mágico do Invocador, Feitiço Elfico 02 (Auxílio Caótico) A cada 40s a coruja mística lança "Proteção Mística", "Agilidade Elfica" ou "Força Aprimorada" no invocador, cada efeito dura 10s e são lançados de maneira aleatória, "Proteção Mística" aumenta a defesa física e mágica em 10% "Agilidade Elfica" aumenta em 20% a recarga de Habilidades do personagem "Força aprimorada" aumenta a força de dano físico e mágico em 10% a coruja tem um alcance de ataque de 5 metros e causa dano baseado em 70% do dano magico do personagem a ideia é dar mais uma opção de invocação para o Invocador, tornando mais fácil de balancear, ele está muito dependente da única invocação que tem e isso o torna muito difícil de balancear. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
hugomedeiroswg 83 Posted November 24, 2023 Share Posted November 24, 2023 Ainda bem que os desenvolvedores não olham fórum br porque uma coisa desse é até um crime kkkkkk Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 24, 2023 Share Posted November 24, 2023 8 hours ago, 100xp said: a ideia é dar mais uma opção de invocação para o Invocador A gameplay dele é baseada em invocar apenas um tipo de minion, 90% das skills dele dependem do leopardo, então não, o Invocador não precisa de outra invocação 8 hours ago, 100xp said: tornando mais fácil de balancear, ele está muito dependente da única invocação que tem e isso o torna muito difícil de balancear. Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? 100xp 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
100xp 243 Posted November 25, 2023 Author Share Posted November 25, 2023 (edited) 13 horas atrás, Khrone disse: A gameplay dele é baseada em invocar apenas um tipo de minion, 90% das skills dele dependem do leopardo, então não, o Invocador não precisa de outra invocação Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera. não precisa ser um gênio para pensar nisso, e esse sistema ja existe no jogo o ceifador tem efeitos de habilidades diferentes para a forma base e a forma demoníaca, e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado. com duas feras a situação ja muda porque se nerfar a fera atual o invocador sentirá menos o impacto por ser menos dependente da fera, ou seja, lança uma outra opção e nerfa a fera atual. Edited November 25, 2023 by 100xp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 25, 2023 Share Posted November 25, 2023 21 minutes ago, 100xp said: então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? Em inglês é "Beastmaster" e não "Beastsmaster", então sim Apesar de que a tradução literal seria "Mestre da Fera", e não "Invocador de Feras" 21 minutes ago, 100xp said: Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera. O que tornaria mais complicado ainda pra balancear Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 25, 2023 Share Posted November 25, 2023 (edited) On 11/25/2023 at 7:34 AM, 100xp said: e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado. Essa é a intenção "Comentário dos desenvolvedores: As classes que possuem habilidades de invocação de monstros em seu arsenal há muito são parte integrante de ambas as Alianças. Ao mesmo tempo, a capacidade de invocar monstros do Druida ou do Templário é uma direção adicional do jogo, enquanto o sucesso na batalha do Encantador depende quase inteiramente do controle dos monstros invocados. Uma nova classe - o Invocador de Feras seguirá a tendência do Encantador, e não se trata apenas de causar dano, mas também de sobrevivência: se o monstro morrer em batalha, por um curto período de tempo o personagem ficará muito mais vulnerável. Dano híbrido e variações de combate corpo a corpo e à distância permitirão que você implemente a classe de maneiras diferentes e escolha o estilo de combate para todos. E além das habilidades de controlar, fortalecer e curar a fera, o personagem tem em seu arsenal tanto as habilidades de controlar quanto de enfraquecer os inimigos." [2022.08.30] Atualização do Warspear Online 11.0: Novas Lendas. Prévia Edited November 26, 2023 by Khrone Parte importante sublinhada afim de trazer mais clareza 100xp 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 535 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 On 25/11/2023 at 06:34, 100xp disse: então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? Na verdade o nome era pra ser Mestre da Fera, mas como o nome "Invocador" se popularizou extremamente rápido no servidor BR e discord, devido em um gif de spoiler, o Nolan Optou por deixar o nome da classe como Invocador das Feras. Além disso, a fera do invocador não é desbalanceada ou OP, o alto dano dela é sobrevivência são devido a outras habilidades da classe. 100xp and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 1 hour ago, Salazam said: Na verdade o nome era pra ser Mestre da Fera, mas como o nome "Invocador" se popularizou extremamente rápido no servidor BR e discord, devido em um gif de spoiler, o Nolan Optou por deixar o nome da classe como Invocador das Feras. Além disso, a fera do invocador não é desbalanceada ou OP, o alto dano dela é sobrevivência são devido a outras habilidades da classe. Pra ser sincero, acho que ficaria melhor se fosse só "Invocador" em vez de "Invocador de Feras" É tipo chamar o Ceifador de "Ceifador de Almas" ou o Encantador de "Encantador das Sombras" 100xp 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
100xp 243 Posted November 26, 2023 Author Share Posted November 26, 2023 Just now, Khrone disse: Pra ser sincero, acho que ficaria melhor se fosse só "Invocador" em vez de "Invocador de Feras" É tipo chamar o Ceifador de "Ceifador de Almas" ou o Encantador de "Encantador das Sombras" Pse, tem umas coisas que não faz sentido no Warspear, eu acho que os druidas deveriam ter Habilidades de metamorfo. e o Xamã deveria Invocador espíritos más não dá pra entender a lógica do Warspear kkkk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 (edited) 12 minutes ago, 100xp said: eu acho que os druidas deveriam ter Habilidades de metamorfo Os Druidas do Warspear são mais relacionados à plantas e fenômenos naturais (Tornado, Torrente) do que animais Se fosse pra alguma classe se tornar um animal, seria o Invocador, o Encantador ou no máximo, o Bárbaro (tipo virar um urso) ou o Cacique, que já tem habilidades de animais mesmo Edited November 26, 2023 by Khrone 100xp 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
100xp 243 Posted November 26, 2023 Author Share Posted November 26, 2023 40 minutes ago, Khrone disse: Os Druidas do Warspear são mais relacionados à plantas e fenômenos naturais (Tornado, Torrente) do que animais Se fosse pra alguma classe se tornar um animal, seria o Invocador, o Encantador ou no máximo, o Bárbaro (tipo virar um urso) ou o Cacique, que já tem habilidades de animais mesmo engraçado você falar isso mesmo tendo npcs druidas com Habilidade de metamorfose na história do mapa dos primogênitos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 Just now, 100xp said: engraçado você falar isso mesmo tendo npcs druidas com Habilidade de metamorfose na história do mapa dos primogênitos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fernado Cyrillo 7 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 On 24/11/2023 at 18:24, Khrone disse: Você não concorda que seria mais difícil balancear 2 invocações diferentes do que só uma? Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 652 Posted November 26, 2023 Share Posted November 26, 2023 2 hours ago, Fernado Cyrillo said: Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear A diferença é que os pets do Charmer são bem mais simples Lobo: causa dano baseado no dano físico do personagem Pássaro: causa dano e cura baseado no dano mágico do personagem Além disso, apenas 2 skills do Charmer envolvem os pets Já o pet do Invocador: Causa dano físico baseado na soma do dano físico e mágico do personagem A cada X ataques causa dano em área O HP e as defesas físicas e mágicas dele são baseados nos respectivos atributos do personagem E a maioria das habilidades do Invocador têm algum efeito extra ou dependem completamente do pet dele Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fernado Cyrillo 7 Posted November 28, 2023 Share Posted November 28, 2023 On 26/11/2023 at 20:52, Khrone disse: A diferença é que os pets do Charmer são bem mais simples Lobo: causa dano baseado no dano físico do personagem Pássaro: causa dano e cura baseado no dano mágico do personagem Além disso, apenas 2 skills do Charmer envolvem os pets Já o pet do Invocador: Causa dano físico baseado na soma do dano físico e mágico do personagem A cada X ataques causa dano em área O HP e as defesas físicas e mágicas dele são baseados nos respectivos atributos do personagem E a maioria das habilidades do Invocador têm algum efeito extra ou dependem completamente do pet dele Realmente a lua e mais complexa,e vc tocou em outro ponto tem skill que se a lua estiver morta nem funciona e tem outras que perdem metade da utilidade Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 On 25/11/2023 at 07:34, 100xp disse: então o nome invocador de ¨Feras¨ é um erro de tradução ? Na verdade as mesmas habilidades podem dar efeitos diferentes para cada fera. não precisa ser um gênio para pensar nisso, e esse sistema ja existe no jogo o ceifador tem efeitos de habilidades diferentes para a forma base e a forma demoníaca, e a dificuldade do balanceamento do invocador é porque ele é tão dependente da fera atual que se nerfar a fera o invocador se torna inútil ja que por sua vez o invocador sem fera não passa de um healer nerfado. com duas feras a situação ja muda porque se nerfar a fera atual o invocador sentirá menos o impacto por ser menos dependente da fera, ou seja, lança uma outra opção e nerfa a fera atual. Invocador de feras na verdade é o charmer so pedir para mudar os nomes On 25/11/2023 at 08:03, Khrone disse: Comentário dos desenvolvedores: As classes que possuem habilidades de invocação de monstros em seu arsenal há muito são parte integrante de ambas as Alianças. Ao mesmo tempo, a capacidade de invocar monstros do Druida ou do Templário é uma direção adicional do jogo, enquanto o sucesso na batalha do Encantador depende quase inteiramente do controle dos monstros invocados. Uma nova classe - o Invocador de Feras seguirá a tendência do Encantador, e não se trata apenas de causar dano, mas também de sobrevivência: se o monstro morrer em batalha, por um curto período de tempo o personagem ficará muito mais vulnerável. Dano híbrido e variações de combate corpo a corpo e à distância permitirão que você implemente a classe de maneiras diferentes e escolha o estilo de combate para todos. E além das habilidades de controlar, fortalecer e curar a fera, o personagem tem em seu arsenal tanto as habilidades de controlar quanto de enfraquecer os inimigos O charmer não sobrevive né verdade @Salazam Salazam 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 On 26/11/2023 at 17:36, Fernado Cyrillo disse: Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear Qlq ajuste nos pet deixa um lado mais forte que o outro, atualmente o lado mais forte é o físico seguido do mágico e híbrido por último. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 535 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 1 hour ago, Matarato disse: Invocador de feras na verdade é o charmer so pedir para mudar os nomes O charmer não sobrevive né verdade @Salazam buff charmer 100xp 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted November 29, 2023 Share Posted November 29, 2023 cat-cute.mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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