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NERFE ENCANTADOR


Luciano Kiro Kiro

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Tem que nerfa os dogs do chamers aonde se viu um dog bate + que o player . Dog na arena batendo 1.5k a 2k as vezes 3k  . Fora que que invoca 4 dogs .  Classes Mc's tão muito fortes bárbaro batendo mais que sk , Dk batendo mais que classe DMG . Jogo tá totalmente desbalanceado ! E o cacique que a skill de resistir dura 1 ano nele e não sair . Fora o dano abusado! Só vejo vocês nerfaram as curas das classes e o dano abusado não ! Mago com talento piramacia batendo muito ! Tem que arrumar isso no jogo ! 

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Apenas li mentiras, seja verdadeiro no que diz, você esta citando mentiras muito óbvias.

 

Nunca que o dog do charmer bate mais de 2k em algum player gz, a sua def.fisica que é baixa.

 

Bárbaro não bate mais que nenhum dmg do jogo, além de ser extremamente frágil e estar totalmente desatualizado, o próprio Warden consegue ter mais dano que ele.

 

Dk nunca bateria mais que alguma classe dmg, ele não capacidade alguma para sequer fazer 50% deste feito.

 

A duração do resistir do cacique/mago sem talento é a mais curta do jogo, com talento dura o mesmo tanto que o resistir do mago.

Edited by Legix
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10 horas atrás, Legix disse:

Apenas li mentiras, seja verdadeiro no que diz, você esta citando mentiras muito óbvias.

 

Nunca que o dog do charmer bate mais de 2k em algum player gz, a sua def.fisica que é baixa.

 

Bárbaro não bate mais que nenhum dmg do jogo, além de ser extremamente frágil e estar totalmente desatualizado, o próprio Warden consegue ter mais dano que ele.

 

Dk nunca bateria mais que alguma classe dmg, ele não capacidade alguma para sequer fazer 50% deste feito.

 

A duração do resistir do cacique/mago sem talento é a mais curta do jogo, com talento dura o mesmo tanto que o resistir do mago.

Vc tem a cara de pau de falar que o dog n bate 3 k sou Full gz e sim os dog bate 3k né mim, bárbaro n bate mais que seerke kkkk tu só pode se doido da cabeça tem barbaro deletando all classe no pvp, Dk n tem dmg outra mentira absurda, o dk hollo n sei se é assim o nink segurou 10 elfo batendo nele : obs, tinha vários pvp lá e antes de morrer levou uns 4.... Vejo só MC querendo levar a melhor, de todo jeito no game, cacique tá matando all palyer antes do resistir acabar, quando acaba já pode usar de novo fora que n leva stun com resistir ativo... Tá difícil assim o bom que a aigrind só vê o lado legião.

 

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1 minute ago, Daniel Pinheiro disse:

Vc tem a cara de pau de falar que o dog n bate 3 k sou Full gz e sim os dog bate 3k né mim, bárbaro n bate mais que seerke kkkk tu só pode se doido da cabeça tem barbaro deletando all classe no pvp, Dk n tem dmg outra mentira absurda, o dk hollo n sei se é assim o nink segurou 10 elfo batendo nele : obs, tinha vários pvp lá e antes de morrer levou uns 4.... Vejo só MC querendo levar a melhor, de todo jeito no game, cacique tá matando all palyer antes do resistir acabar, quando acaba já pode usar de novo fora que n leva stun com resistir ativo... Tá difícil assim o bom que a aigrind só vê o lado legião.

 

Apenas mentiras novamente, dog n tem capacidade para hitar 3k em um full gz, brb n tem capacidade de deletar alguem e muito menos de sobreviver, dk n tem dmg, o rollo msm q vc ainda errou o nick, ele n tem dano, apenas tanka, lembrando q paladino conseguiu tankar toda uma guild, e cacique n está mais aniquiliador q mago e sk.

 

O lado elfo sempre foi mais favorecido, infelizmente, espero q nesse rebalanceamento reparem nisto.

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19 minutes ago, Daniel Pinheiro disse:

Vc tem a cara de pau de falar que o dog n bate 3 k sou Full gz e sim os dog bate 3k né mim, bárbaro n bate mais que seerke kkkk tu só pode se doido da cabeça tem barbaro deletando all classe no pvp, Dk n tem dmg outra mentira absurda, o dk hollo n sei se é assim o nink segurou 10 elfo batendo nele : obs, tinha vários pvp lá e antes de morrer levou uns 4.... Vejo só MC querendo levar a melhor, de todo jeito no game, cacique tá matando all palyer antes do resistir acabar, quando acaba já pode usar de novo fora que n leva stun com resistir ativo... Tá difícil assim o bom que a aigrind só vê o lado legião.

 

Esta indo de pve 

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14 horas atrás, Luciano Kiro Kiro disse:

Tem que nerfa os dogs do chamers aonde se viu um dog bate + que o player . Dog na arena batendo 1.5k a 2k as vezes 3k  . Fora que que invoca 4 dogs .  Classes Mc's tão muito fortes bárbaro batendo mais que sk , Dk batendo mais que classe DMG . Jogo tá totalmente desbalanceado ! E o cacique que a skill de resistir dura 1 ano nele e não sair . Fora o dano abusado! Só vejo vocês nerfaram as curas das classes e o dano abusado não ! Mago com talento piramacia batendo muito ! Tem que arrumar isso no jogo ! 

Eu charmer parei de ir arena crisol 3x3 por ser bag do time a sua pt n não é uma das melhores o dano daquele charmer está por volta dos 1500 considerando o necromante, e xomo é visível no vídeo ele esta com o talento que aumenta em 12% o dano dos lobos invocados sendo assim 96% de 1500 sendo 1375 o dano do lobo + 12% sendo aumentados por 55% da habilidade de invocador além dos 48-50% de ferocidade dando em torno de 2500 de dano limpo sendo comprimidos em 1400 pela sua alta resiliencia e traido pela baixa defesa.

 

 No mael com set 32 tritão os lobos batem 1200 1100  

 

Infelizmente o encantador sera nerfado por não funcionar, trágico.:sk21_d6:

26 minutes ago, Daniel Pinheiro disse:

Vc tem a cara de pau de falar que o dog n bate 3 k sou Full gz e sim os dog bate 3k né mim, bárbaro n bate mais que seerke kkkk tu só pode se doido da cabeça tem barbaro deletando all classe no pvp, Dk n tem dmg outra mentira absurda, o dk hollo n sei se é assim o nink segurou 10 elfo batendo nele : obs, tinha vários pvp lá e antes de morrer levou uns 4.... Vejo só MC querendo levar a melhor, de todo jeito no game, cacique tá matando all palyer antes do resistir acabar, quando acaba já pode usar de novo fora que n leva stun com resistir ativo... Tá difícil assim o bom que a aigrind só vê o lado legião.

 

Desculpe a grosseria eles não batem 3k cada, MAS porém entretanto contudo todavia se você somar os danos de cada lobo sim ELES irão bater mais ou menos de 3k dependendo do alvo.:monocle1:

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7 horas atrás, Legix disse:

Apenas mentiras novamente, dog n tem capacidade para hitar 3k em um full gz, brb n tem capacidade de deletar alguem e muito menos de sobreviver, dk n tem dmg, o rollo msm q vc ainda errou o nick, ele n tem dano, apenas tanka, lembrando q paladino conseguiu tankar toda uma guild, e cacique n está mais aniquiliador q mago e sk.

 

O lado elfo sempre foi mais favorecido, infelizmente, espero q nesse rebalanceamento reparem nisto.

Isso por que vc n viu o vídeo do bárbaro deletando um mg Full gz, ranger Full gz e bd Full gz..

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4 horas atrás, Daniel Pinheiro disse:

Isso por que vc n viu o vídeo do bárbaro deletando um mg Full gz, ranger Full gz e bd Full gz..

Videos n significam nada, neles são apenas postados wins contra chars mais fracos, brb no msm patamar perde para todas estas classes.

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6 horas atrás, Legix disse:

Videos n significam nada, neles são apenas postados wins contra chars mais fracos, brb no msm patamar perde para todas estas classes.

Kkkk tentam inventar desculpas de qualquer jeito mas comigo n cola n, funciona com aigrind que é besta, comigo essa n cola n .

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49 minutes ago, Daniel Pinheiro disse:

Kkkk tentam inventar desculpas de qualquer jeito mas comigo n cola n, funciona com aigrind que é besta, comigo essa n cola n .

Eles sabem o que cada classe tem a capacidade de fazer, diferente de quem não tem o mínimo conhecimento sobre a classe em questão, portanto, o que está neste tópico nunca seria levado em consideração por ser mentiras muito óbvias, se trata apenas de um jogador com ódio direcionado a outros jogadores de suspostas classes.

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3 horas atrás, Legix disse:

Eles sabem o que cada classe tem a capacidade de fazer, diferente de quem não tem o mínimo conhecimento sobre a classe em questão, portanto, o que está neste tópico nunca seria levado em consideração por ser mentiras muito óbvias, se trata apenas de um jogador com ódio direcionado a outros jogadores de suspostas classes.

Kkkkkkkkk tanta baboseira citada aí se tem provas é por quê é verdade, n vou prolongar nada por que tu já sabe legião só tem classe roubada e pronto.

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16 minutes ago, Daniel Pinheiro disse:

Kkkkkkkkk tanta baboseira citada aí se tem provas é por quê é verdade, n vou prolongar nada por que tu já sabe legião só tem classe roubada e pronto.

Ainda não vi nenhuma prova, me mostre estas provas detalhadas, ate porque não existem, impossivel.

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16 horas atrás, Legix disse:

Ainda não vi nenhuma prova, me mostre estas provas detalhadas, ate porque não existem, impossivel.

Ate meu charm torto bate nesse brb torto

Sou nem +10 e n tenho nehum book igual a ele:chillbro:

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  • 2 weeks later...
On 15/11/2023 at 06:04, Legix disse:

A duração do resistir do cacique/mago sem talento é a mais curta do jogo, com talento dura o mesmo tanto que o resistir do mago.

Não.

 

O mago ao usar talento perde sua mecânica de ignorar efeitos negativos ( isso é diferente de possuir 100% de resist ), oque é plausível, já que ambos entram em conflito

 

enquanto cacique mantém sua passiva de ganhar tempo em relação a quantia de debuffs recolhidos pela habilidade, eu apenas ACHO que faria sentido esta mecânica ser removida.

On 15/11/2023 at 06:04, Legix disse:

Nunca que o dog do charmer bate mais de 2k em algum player gz, a sua def.fisica que é baixa.

 

Bárbaro não bate mais que nenhum dmg do jogo, além de ser extremamente frágil e estar totalmente desatualizado, o próprio Warden consegue ter mais dano que ele.

Realmente, o personagem usado por exemplo no tópico não possui amplificação +10, mas não sei se é de sua ciência mas atualmente no jogo usar a defesa física em argumento por falta, como justificativa para classes de dano físico negando a existência do dano elevado, não é algo plausível.

 

Isso dado que classes que usam set tecido não escalam Armor eficientemente, mesmo independentemente da amplificação, é difícil segurar esse meio de dano, o que, querendo você ou não, ainda é uma mecânica que está no jogo e deve ser considerada nos debates.

 

E bárbaro tá batendo muito dano, isso considerando sua "imunidade" e gameplay agressiva, wd realmente possui mais Dps que o bárbaro, mas a mecânica de cada e como funcionam ambos nas arenas, é a questão.

 

Todos os seus argumentos pareceram sem objetivo, passou a ideia de que você pretendia apenas criar uma barreira em relação aos problemas de algumas classes, citando outros problemas semelhantes, e não concluindo ou justificando, sequer apontando os problemas de maneira objetiva realmente. Obrigado pela leitura :firs1tborn:

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On 15/11/2023 at 16:33, Daniel Pinheiro disse:

Vc tem a cara de pau de falar que o dog n bate 3 k sou Full gz e sim os dog bate 3k né mim, bárbaro n bate mais que seerke kkkk tu só pode se doido da cabeça tem barbaro deletando all classe no pvp, Dk n tem dmg outra mentira absurda, o dk hollo n sei se é assim o nink segurou 10 elfo batendo nele : obs, tinha vários pvp lá e antes de morrer levou uns 4.... Vejo só MC querendo levar a melhor, de todo jeito no game, cacique tá matando all palyer antes do resistir acabar, quando acaba já pode usar de novo fora que n leva stun com resistir ativo... Tá difícil assim o bom que a aigrind só vê o lado legião.

 

Amigo, fica difícil discutir com você quando você digita que bárbaro aplica mais dano que Seeker... 

 

Dk está servindo como um Super tank, negando o fato da existência das arenas mais baixas, onde o nível de gameplay e números são baixos, Dk se destaca, mas essa é uma situação entre situações, a classe não tem desempenho bom nas arenas, exceto na 2x2, contra algumas composições fica impossível tentar jogar contra Dk, realmente.

 

Obs : concordo com a parte do cacique, nerfa isso aigrind pelo amor de deeeeeeus

Edited by BlackT7
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1 hora atrás, BlackT7 disse:

Não.

 

O mago ao usar talento perde sua mecânica de ignorar efeitos negativos ( isso é diferente de possuir 100% de resist ), oque é plausível, já que ambos entram em conflito

 

enquanto cacique mantém sua passiva de ganhar tempo em relação a quantia de debuffs recolhidos pela habilidade, eu apenas ACHO que faria sentido esta mecânica ser removida.

Realmente, o personagem usado por exemplo no tópico não possui amplificação +10, mas não sei se é de sua ciência mas atualmente no jogo usar a defesa física em argumento por falta, como justificativa para classes de dano físico negando a existência do dano elevado, não é algo plausível.

 

Isso dado que classes que usam set tecido não escalam Armor eficientemente, mesmo independentemente da amplificação, é difícil segurar esse meio de dano, o que, querendo você ou não, ainda é uma mecânica que está no jogo e deve ser considerada nos debates.

 

E bárbaro tá batendo muito dano, isso considerando sua "imunidade" e gameplay agressiva, wd realmente possui mais Dps que o bárbaro, mas a mecânica de cada e como funcionam ambos nas arenas, é a questão.

 

Todos os seus argumentos pareceram sem objetivo, passou a ideia de que você pretendia apenas criar uma barreira em relação aos problemas de algumas classes, citando outros problemas semelhantes, e não concluindo ou justificando, sequer apontando os problemas de maneira objetiva realmente. Obrigado pela leitura :firs1tborn:

Errou em quase tudo, a def.fisica em menor números, possui maior eficácia, e conforme vai aumentando, requer ainda mais para aumentar a %, classe tecido com bom amp tanka muito mais.

 

O bárbaro n tem dano alto visto q o mesmo n possui mais dmg q nenhum dmg, e nem mesmo mais q o wd.

 

O wd possui resistir infinito, consegue trocar de lugar com o adversário o dando lentidão, e claro, é imortal, possuindo liberdade quase total na arena, portanto, nem sequer existe comparação em como se comporta o brb e wd na arena, wd se sobressai colossalmente a frente.

 

Sobre a sua opinião final, peço que releia tudo desde o início, vc pulou tudo oq procura.

Edited by Legix
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1 hora atrás, Legix disse:

Errou em quase tudo, a def.fisica em menor números, possui maior eficácia, e conforme vai aumentando, requer ainda mais para aumentar a %, classe tecido com bom amp tanka muito mais.

O atributo de penetração, existe

Tecido tankar mais, mas com números maiores a defesa não aumenta?

Você se contradiz, mas é possível relevar

 

Amigo, um personagem tecido full +10 obtém no máximo 4 mil de defesa máxima, sem buffs ou impactos externos, quando subatraido pelo valor da penetração o dano entra quase seco

 

E a % de redução escala bem eficientemente até os 6 mil de defesa

 

e possuir números mais alto que esteja é essencial dado que a penetração existe então cobrir a eficiência máxima com alguns números é interessante, isso é chato de explicar em poucas palavras, deve ter dado pra entender

1 hora atrás, Legix disse:

O bárbaro n tem dano alto visto q o mesmo n possui mais dmg q nenhum dmg, e nem mesmo mais q o wd.

Escala mais dano que mago, um suposto Dmg

 

1 hora atrás, Legix disse:

O wd possui resistir infinito, consegue trocar de lugar com o adversário o dando lentidão, e claro, é imortal, possuindo liberdade quase total na arena, portanto, nem sequer existe comparação em como se comporta o brb e wd na arena, wd se sobressai colossalmente a frente.

Wd ta full papel cr, o Tp dele é paia, capacidade pra iniciar uma fight é boa, mas não superior do Brb em 5x5 etc, possui um desempenho bom no 1x1, mas se o jogo fosse isso Bd era meta 

 

Esse personagem não encaixa bem com nenhuma classe do jogo para a 2x2, não cobre o dano que falta se não tiver Dmg, e não oferece controle ou suporte necessário pra fights longas...

 

Quando não 20 vezes mais forte que os char's adversários é impossível aplicar de maneira eficiente 

1 hora atrás, Legix disse:

Sobre a sua opinião final, peço que releia tudo desde o início, vc pulou tudo oq procura.

Devo esclarecer que não buscava nada, apenas tentar esclarecer algumas de suas ideias erradas sobre o mal desempenho das classes Mc's, oque é uma ideia, algo que não é possível procurar, que por sua vez teve pontos que eu discordo, citados por você. :giveflower:

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6 horas atrás, BlackT7 disse:

O atributo de penetração, existe

Tecido tankar mais, mas com números maiores a defesa não aumenta?

Você se contradiz, mas é possível relevar

 

Amigo, um personagem tecido full +10 obtém no máximo 4 mil de defesa máxima, sem buffs ou impactos externos, quando subatraido pelo valor da penetração o dano entra quase seco

 

E a % de redução escala bem eficientemente até os 6 mil de defesa

 

e possuir números mais alto que esteja é essencial dado que a penetração existe então cobrir a eficiência máxima com alguns números é interessante, isso é chato de explicar em poucas palavras, deve ter dado pra entender

Escala mais dano que mago, um suposto Dmg

 

Wd ta full papel cr, o Tp dele é paia, capacidade pra iniciar uma fight é boa, mas não superior do Brb em 5x5 etc, possui um desempenho bom no 1x1, mas se o jogo fosse isso Bd era meta 

 

Esse personagem não encaixa bem com nenhuma classe do jogo para a 2x2, não cobre o dano que falta se não tiver Dmg, e não oferece controle ou suporte necessário pra fights longas...

 

Quando não 20 vezes mais forte que os char's adversários é impossível aplicar de maneira eficiente 

Devo esclarecer que não buscava nada, apenas tentar esclarecer algumas de suas ideias erradas sobre o mal desempenho das classes Mc's, oque é uma ideia, algo que não é possível procurar, que por sua vez teve pontos que eu discordo, citados por você. :giveflower:

Não deu para entender tudo o que você diz, esta um usando um tradutor, correto?

 

Mas novamente, você errou em tudo o que disse.

 

Wd é o maior tank do jogo, possui mais dano q o barbaro, da suporte para o time, e é um debuffer, ele se sai 3x melhor do que o barbaro em uma 5x5.

 

Barbaro batendo mais que mago??????????????.

Está é uma mentira extremamente descarada, existem vídeos e prints de mago batendo 21k-31k, magos externinando mcs na tw hallow, seja verdadeiro no que diz, assim fica difícil lhe levar a sério.

 

Aparentemente você não sabe de absolutamente NADA sobre o barbaro, e muito menos o wd, ele não tem sicronia com nenhuma classe na 2x2???? Não suporta batalhas longas???? Isto não é mentiras muitos óbvias?

 

O wd literalmente consegue reduzir o dano de seu companheiro em 55% permanentemente, e dar escudo ao time inteiro, além de curar números maiores q o próprios healers em si msm.

:palm:

 

Edited by Legix
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On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

Não deu para entender tudo o que você diz, esta um usando um tradutor, correto?

Corretor do cell tava on, não vi algumas palavras na hora de corrigir, my bad.

 

On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

Wd é o maior tank do jogo, possui mais dano q o barbaro, da suporte para o time, e é um debuffer, ele se sai 3x melhor do que o barbaro em uma 5x5.

Vejo você novamente citando sua experiência, não motivos e quais suas ideias para o ponto.

On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

Barbaro batendo mais que mago??????????????.

Está é uma mentira extremamente descarada, existem vídeos e prints de mago batendo 21k-31k, magos externinando mcs na tw hallow, seja verdadeiro no que diz, assim fica difícil lhe levar a sério.

Se isso é a definição de classe forte então lock tá esquisito de desbalanceado, hitando 40k fora da t5 kkk

 

No ytb tem vídeo dele batendo 27k sem mermen ou guild com buff de crítico

 

O que causa isso são atributos mano, grande parte deles não aplicáveis no pvp.

 

E no pvp, se você desconsiderar o talento piromancy do mago ( caso especial ), bárbaro obtém números maiores com muito mais facilidade.

On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

Aparentemente você não sabe de absolutamente NADA sobre o barbaro, e muito menos o wd, ele não tem sicronia com nenhuma classe na 2x2???? Não suporta batalhas longas???? Isto não é mentiras muitos óbvias?

"Não oferecer suporte para batalhas muito longas"

2 wd não presta

Nunca vi wd e pala, então também não deve ser tão bom

Se botar um priest ou druida na pt fica difícil matar qualquer char... Sou meio recente no jogo realmente, não joguei o top tier em 2021-, então não sou tão apto a discutir sobre match ups do wd, nunca cai com um full book na Pt ( polvo e os krl ), mas nunca vi, ou consigo pensar numa classe que funcione eficientemente com ele, por favor, sugira-me, e me explique os motivos.

 

'Wd não oferece suporte pra debuff', contra um lock redução de dano vai fazer oq kkkkkk, os cara estoura o próprio Wd se ver que ele tá usando essa bomba nos outros

 

Um cacique por exemplo facilmente remove buffs

On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

O wd literalmente consegue reduzir o dano de seu companheiro em 55% permanentemente, e dar escudo ao time inteiro, além de curar números maiores q o próprios healers em si msm.

:palm:

 

Creio que q a resposta para isso esteja no ponto acima

 

E o mano Wd não cura 4k on hit e mantém uma cura constante em área após, primeira vez que vejo alguém reclamando pra quantia que a class cura...

Números sem mecânica não são tão absurdos, e por esse motivo que ninguém reclama pra essa skill do Wd, enquanto cacique, sofre hate pkrl, uma classe dmg, que oferece reduções de dmg superiores para aliados, mesmo que por menos tempo, possui uma habilidade para counterar efeitos de status, e isto o que torna aquela habilidade verdadeiramente eficiente.

 

Habilidades isoladas não funcionam mano, é interessante observar o kit inteiro de cada personagem, e como funcionam no jogo, junto aos outros personagens, e como interagem, para levantar uma questão firme. 

:love-you-crazy-rabbit-emoticon:

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2 horas atrás, BlackT7 disse:

Corretor do cell tava on, não vi algumas palavras na hora de corrigir, my bad.

 

Vejo você novamente citando sua experiência, não motivos e quais suas ideias para o ponto.

Se isso é a definição de classe forte então lock tá esquisito de desbalanceado, hitando 40k fora da t5 kkk

 

No ytb tem vídeo dele batendo 27k sem mermen ou guild com buff de crítico

 

O que causa isso são atributos mano, grande parte deles não aplicáveis no pvp.

 

E no pvp, se você desconsiderar o talento piromancy do mago ( caso especial ), bárbaro obtém números maiores com muito mais facilidade.

"Não oferecer suporte para batalhas muito longas"

2 wd não presta

Nunca vi wd e pala, então também não deve ser tão bom

Se botar um priest ou druida na pt fica difícil matar qualquer char... Sou meio recente no jogo realmente, não joguei o top tier em 2021-, então não sou tão apto a discutir sobre match ups do wd, nunca cai com um full book na Pt ( polvo e os krl ), mas nunca vi, ou consigo pensar numa classe que funcione eficientemente com ele, por favor, sugira-me, e me explique os motivos.

 

'Wd não oferece suporte pra debuff', contra um lock redução de dano vai fazer oq kkkkkk, os cara estoura o próprio Wd se ver que ele tá usando essa bomba nos outros

 

Um cacique por exemplo facilmente remove buffs

Creio que q a resposta para isso esteja no ponto acima

 

E o mano Wd não cura 4k on hit e mantém uma cura constante em área após, primeira vez que vejo alguém reclamando pra quantia que a class cura...

Números sem mecânica não são tão absurdos, e por esse motivo que ninguém reclama pra essa skill do Wd, enquanto cacique, sofre hate pkrl, uma classe dmg, que oferece reduções de dmg superiores para aliados, mesmo que por menos tempo, possui uma habilidade para counterar efeitos de status, e isto o que torna aquela habilidade verdadeiramente eficiente.

 

Habilidades isoladas não funcionam mano, é interessante observar o kit inteiro de cada personagem, e como funcionam no jogo, junto aos outros personagens, e como interagem, para levantar uma questão firme. 

:love-you-crazy-rabbit-emoticon:

É exatamente o que você afirmou: Você é novo no jogo, porque realmente não está sabendo, e está errado em quase tudo o que diz.

 

Não brb nunca foi, e nunca sera capaz de fazer maiores números que mago, e nem nenhuma outra classe dmg, ele simplesmente não tem capacidade para tal, apenas não existe.

 

Paladino é atualmente o melhor suporte/tank do jogo, por ser o melhor, já entra na lista de possiveis nerfs.

 

Lock é capaz de causar grandes danos explosivos, mas para isto ele precisa usar acessorios com mana, jogando fora resiliência.

 

O motivo de ngm reclamar do wd aqui ko br, é porque não tem ngm que investiu nesta, já em outros servidores há reclamações de wd dominando arena 2x2 solo sendo imortal por além de receber danos extremamentesl baixos, curar grandes quantidades.Screenshot_20231114-101313_Discord.jpg.ed459124a9ed7f01e9eeb0c429f8b8bd.jpg

Edited by Legix
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On 05/12/2023 at 10:55, Legix disse:

Não brb nunca foi, e nunca sera capaz de fazer maiores números que mago, e nem nenhuma outra classe dmg, ele simplesmente não tem capacidade para tal, apenas não existe.

Existe, o cálculo de dano é superior, isto é apenas um fato.

 

Você apenas nega as coisas mano...

 

( obs : estou citando especificamente  o fator 'números maiores' one hit )

On 05/12/2023 at 10:55, Legix disse:

Paladino é atualmente o melhor suporte/tank do jogo, por ser o melhor, já entra na lista de possiveis nerfs.

 

Lock é capaz de causar grandes danos explosivos, mas para isto ele precisa usar acessorios com mana, jogando fora resiliência.

Nunca citei o pala, não vi sendo citado, e não é assunto do tópico, apenas vejo sua indignação em relação a toda e qualquer classe do lado sentinelas kkk

 

Não, lock com os buffs corretos obtém números próximos a 400 de mana, full Gz, com charmer buffando e alguns books alcança números superiores

 

( outra obs : pare de fugir dos assuntos mano... você aponta o mago 'pve', eu faço um comentário de outro personagem em cima da sua ideia e você retorna ao 'pvp' )

On 05/12/2023 at 10:55, Legix disse:

O motivo de ngm reclamar do wd aqui ko br, é porque não tem ngm que investiu nesta, já em outros servidores há reclamações de wd dominando arena 2x2 solo sendo imortal por além de receber danos extremamentesl baixos, curar grandes quantidades.Screenshot_20231114-101313_Discord.jpg.ed459124a9ed7f01e9eeb0c429f8b8bd.jpg

Nerf druida :happy_yes1:

 

( se fosse tão quebrado o nick dele estaria branco )

 

Mas obrigado mano, finalizo meus posts por aqui, já houve respostas semelhantes, realmente, as conversas deste fórum estão tomando um rumo disperso ao que deveria ser. 

Edited by BlackT7
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10 horas atrás, BlackT7 disse:

Existe, o cálculo de dano é superior, isto é apenas um fato.

 

Você apenas nega as coisas mano...

 

( obs : estou citando especificamente  o fator 'números maiores' one hit )

Nunca citei o pala, não vi sendo citado, e não é assunto do tópico, apenas vejo sua indignação em relação a toda e qualquer classe do lado sentinelas kkk

 

Não, lock com os buffs corretos obtém números próximos a 400 de mana, full Gz, com charmer buffando e alguns books alcança números superiores

 

( outra obs : pare de fugir dos assuntos mano... você aponta o mago 'pve', eu faço um comentário de outro personagem em cima da sua ideia e você retorna ao 'pvp' )

Nerf druida :happy_yes1:

 

( se fosse tão quebrado o nick dele estaria branco )

 

Mas obrigado mano, finalizo meus posts por aqui, já houve respostas semelhantes, realmente, as conversas deste fórum estão tomando um rumo disperso ao que deveria ser. 

O barbaro simplesmente não possui capacidade para fazer maiores números que o mago, oq ja torna isto uma mentira óbvia, simples assim.

 

Você é a mesma pessoa? Foi você quem citou o paladino primeiro, e logo, em seguida, fiz um comentário.

 

Nesta batalha, mataram todo o time inimigo elfo que eram players pve/ap, sobrando apenas o wd (que também não é full gz), ele tankou até o fim da partida, ou você diz que ele deveria ser capaz de matar a todos também?com um cacique e dk dando couro e prot.sang + charmer curando? Porém, se não houvesse healer na pt, ou nenhuma classe com a capacidade de curar uma grande quantidade, este wd iria inevitavelmente matar 1 por 1, e sim, solaria 5x1.

Edited by Legix
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On 10/12/2023 at 07:11, Legix disse:

O barbaro simplesmente não possui capacidade para fazer maiores números que o mago, oq ja torna isto uma mentira óbvia, simples assim.

Possui, você insiste nessa ideia, mas é um fato, de onde vem sua resistência para admitir? 

 

On 10/12/2023 at 07:11, Legix disse:

Nesta batalha, mataram todo o time inimigo elfo que eram players pve/ap, sobrando apenas o wd (que também não é full gz), ele tankou até o fim da partida, ou você diz que ele deveria ser capaz de matar a todos também?com um cacique e dk dando couro e prot.sang + charmer curando? Porém, se não houvesse healer na pt, ou nenhuma classe com a capacidade de curar uma grande quantidade, este wd iria inevitavelmente matar 1 por 1, e sim, solaria 5x1.

Quantas vezes o Tagitam já fez isso?

Quantas vezes ele já pegou win 1x5 kkk

 

Se essa jogada for dos patchs mais recentes, e do server Tu ( espero que você não esteja citando partidas de milênios atrás ), creio que o Wd em questão seja o Aauuuu, logo provavelmente os 5 players que estavam nesta partida eram muito fracos, até porque esse Wd não tanka 1 dano físico, e mama qualquer lock.

 

( não tinha associado a imagem no post anterior ao seu comentário, corrijo minhas palavras... O Wd do Luck é full, Lill era o único potencial dmg pra tirar vida deste personagem, não acho que seja um personagem parâmetro, se não o Odin seria a "média" pra ser tirado de base nas comparações de cacique... E oque ocorreu ali acima foi apenas a limitação de personagem, além de que Wd de escudo não mata absolutamente nenhum personagem do mesmo nível que ele )

 

O Kherveros mata ele 1x1

Spitz, Sealed, Baas, Titida, esses caras e outros bolam e fumam esse wd em 2 sec.

 

Gz não é parâmetro, no patch atual é possível obter o nível máximo de resiliência apenas com os acessórios novos e alguns buffs, books e amplificação ( que este wd possui todos importantes ) é o que define o poder bruto de um personagem hoje.

 

Tem muito nego que tanka 5 cara na 5x5, o Wd, tank, que possui em sua maioria habilidades defensivas, faz isso com bem mais facilidade que outras classes.

 

Fora que se desconsiderarmos o fato da "imortalidade" da classe, único visível ponto forte, dado que não existe Distorção nem Engenheiro para todos os players, como que isso aí é útil, se não puder cumprir tal função kkk??

Edited by BlackT7
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10 minutes ago, BlackT7 disse:

Possui, você insiste nessa ideia, mas é um fato, de onde vem sua resistência para admitir? 

 

Quantas vezes o Tagitam já fez isso?

Quantas vezes ele já pegou win 1x5 kkk

 

Se essa jogada for dos patchs mais recentes, e do server Tu ( espero que você não esteja citando partidas de milênios atrás ), creio que o Wd em questão seja o Aauuuu, logo provavelmente os 5 players que estavam nesta partida eram muito fracos, até porque esse Wd não tanka 1 dano físico, e mama qualquer lock.

 

( não tinha associado a imagem no post anterior ao seu comentário, corrijo minhas palavras... O Wd do Luck é full, Lill era o único potencial dmg pra tirar vida deste personagem, não acho que seja um personagem parâmetro, se não o Odin seria a "média" pra ser tirado de base nas comparações de cacique... E oque ocorreu ali acima foi apenas a limitação de personagem, além de que Wd de escudo não mata absolutamente nenhum personagem do mesmo nível que ele )

 

O Kherveros mata ele 1x1

Spitz, Sealed, Baas, Titida, esses caras e outros bolam e fumam esse wd em 2 sec.

 

Gz não é parâmetro, no patch atual é possível obter o nível máximo de resiliência apenas com os acessórios novos e alguns buffs, books e amplificação ( que este wd possui todos importantes ) é o que define o poder bruto de um personagem hoje.

 

Tem muito nego que tanka 5 cara na 5x5, o Wd, tank, que possui em sua maioria habilidades defensivas, faz isso com bem mais facilidade que outras classes.

 

Fora que se desconsiderarmos o fato da "imortalidade" da classe, único visível ponto forte, dado que não existe Distorção nem Engenheiro para todos os players, como que isso aí é útil, se não puder cumprir tal função kkk??

Pois o brb simplesmente n possui tal capacidade de dano.

 

Se um dk vencer na 1x5, foi porque os outros jogadores era simplesmentes muito fracos, ou não sabem jogar.

 

O wd é o tank com maior capacidade de dano, mesmo estando full na defensiva, se tiver o roubo de poder 4/4, consegue facilmente matar classes q n possuem auto-cura suficiente. 

 

O kherveros, Spitz, Sealed e Baas, nenhum destes conseguiria vencer este wd, o Tidida talvez.

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1 hour ago, Legix disse:

O kherveros, Spitz, Sealed e Baas, nenhum destes conseguiria vencer este wd, o Tidida talvez.

Vencer ≠ matar

 

E seeker não mata wd, q jogo c ta jogando po? 

Já vi vc dizendo que conhece toda e qualquer classe do jogo kkkkk

 

N aplica cc direito e toma full aparo/block, dano n entra nem de mermen e morre na retribuição da mace se tiver o talento on.

 

Nos vídeo do Empatti lá tem essa interação.

Edited by BlackT7
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57 minutes ago, BlackT7 disse:

Vencer ≠ matar

 

E seeker não mata wd, q jogo c ta jogando po? 

Já vi vc dizendo que conhece toda e qualquer classe do jogo kkkkk

 

N aplica cc direito e toma full aparo/block, dano n entra nem de mermen e morre na retribuição da mace se tiver o talento on.

 

Nos vídeo do Empatti lá tem essa interação.

Eu mesmo falo que wd vence sk, estou dizendo no caso que você citou em que o Tidida seria o único quem teria chances reais

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2 horas atrás, Legix disse:

Pois o brb simplesmente n possui tal capacidade de dano.

 

Se um dk vencer na 1x5, foi porque os outros jogadores era simplesmentes muito fracos, ou não sabem jogar.

 

O wd é o tank com maior capacidade de dano, mesmo estando full na defensiva, se tiver o roubo de poder 4/4, consegue facilmente matar classes q n possuem auto-cura suficiente. 

 

O kherveros, Spitz, Sealed e Baas, nenhum destes conseguiria vencer este wd, o Tidida talvez.

Mano bárbaro tá muito forte bate 4k de dano em gente grandeza com 60% de resiliência.  .  E só ver aí . Fora o stun . Charme batendo muito com os dogs .. 2k em Full grandeza !  . Cacique também .  Fora que o invocador a lua bate bastante também .  Mago com o talento novo batendo muito também ! Não e coisa que só nerfa uma classe e sim todas ! Mais Mc's nenhuma são nerfados só são buffados ! E vocês MCs são hipócritas de mais ! 

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32 minutes ago, Luciano Kiro Kiro disse:

Mano bárbaro tá muito forte bate 4k de dano em gente grandeza com 60% de resiliência.  .  E só ver aí . Fora o stun . Charme batendo muito com os dogs .. 2k em Full grandeza !  . Cacique também .  Fora que o invocador a lua bate bastante também .  Mago com o talento novo batendo muito também ! Não e coisa que só nerfa uma classe e sim todas ! Mais Mc's nenhuma são nerfados só são buffados ! E vocês MCs são hipócritas de mais ! 

Nunca que um barbaro conseguiria hitar 4k em full gz, nem 2k, e barbaro só tem 1 stun de espadão.

 

Pelo contrário, mcs são sempre nerfados, tanto q as melhores classes estão no lado elfo.

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On 02/12/2023 at 07:03, Legix disse:

O wd literalmente consegue reduzir o dano de seu companheiro em 55% permanentemente, e dar escudo ao time inteiro, além de curar números maiores q o próprios healers em si msm.

 

Onde q wd reduz 55% permanente? O escudo só ativa depois de um tempo e depende do dano que o colega der (o escudo em ali e só 10% do dano do aliado) a cura do wd e de acordo com a vida dele então quanto mais vida mais cura

On 05/12/2023 at 10:55, Legix disse:

Paladino é atualmente o melhor suporte/tank do jogo, por ser o melhor, já entra na lista de possiveis nerfs.

Tem mais nada pra nerfa no pala:cray:

Edited by Fernado Cyrillo
Ao invés de "t" coloquei "n"
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1 hour ago, Fernado Cyrillo disse:

Onde q wd reduz 55% permanente? O escudo só ativa depois de um tempo e depende do dano que o colega der (o escudo em ali e só 10% do dano do aliado) a cura do wd e de acordo com a vida dele então quanto mais vida mais cura

Nem mais nada pra nerfa no pala:cray:

Permanentemente pois a skill basicamente n possui cd, consegue ciclar sem problema.

 

Sim, depende do dano q a pt der, mas magos e bds no time inimigo faz dano muito altos oq gera um escudo com um hp muito alto.

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10 horas atrás, Legix disse:

Nunca que um barbaro conseguiria hitar 4k em full gz, nem 2k, e barbaro só tem 1 stun de espadão.

 

Pelo contrário, mcs são sempre nerfados, tanto q as melhores classes estão no lado elfo.

Mago em char bem montado bate nem 800 direito po kkk

 

e o Brb bate 3k+ em 60 de resil, sim, só depende da def física e reduções externas, mas se não houver, dá isso aí de dano nas 3400 def, por exemplo :duc1ky:

Edited by BlackT7
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5 horas atrás, BlackT7 disse:

Mago em char bem montado bate nem 800 direito po kkk

 

e o Brb bate 3k+ em 60 de resil, sim, só depende da def física e reduções externas, mas se não houver, dá isso aí de dano nas 3400 def, por exemplo :duc1ky:

Em player com 60 resi, o dano maximo é  1.8k, ja o mago bato bate 3.3k+

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3 horas atrás, Legix disse:

Em player com 60 resi, o dano maximo é  1.8k, ja o mago bato bate 3.3k+

Minha primeira ressalva foi "sem o talento piromancy", tentei dar atenção a isso para não haver confusão mas mesmo assim...

 

E mesmo essa quantia de dano só é obtida em baixíssimos níveis de def mágica e resiliência... É possível obter números próximos a 7k def mágica passivos com pouca amplificação.

 

Ex:

Escobar tava batendo 1100 de dano na arena, e 2k+ nos players Ap ( com 1700 poder mágico, n é todo mago q pega isso po 🐥 ).

O mesmo mago

Um dos top all

Que se mostrou incapaz de matar um xamã kkk

 

Uma sugestão minha é amplificar seus acessórios, e caso já tenha o feito, então apenas pare de exaltar o personagem. 

 

-

 

 

O bárbaro obtém sim níveis maiores de dano que isso, é claro, se não reduzido por habilidades, parâmetros de Books etc.

 

55% 3100 def física me recordo de receber 3.3k na cabeça

Esse número poderia ter sido reduzido bastante com números maiores de atributos... Mas continuaria sendo um número extremamente maior em comparação ao citado por você kkm, de qm é esse bárbaro aí po? :dunno:

 

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21 horas atrás, Legix disse:

Eu mesmo falo que wd vence sk, estou dizendo no caso que você citou em que o Tidida seria o único quem teria chances reais

Chance tem n, só cacique e Bd que ta matando wd nesse patch aí ( sipa q nem ccq mata sozinho )

 

Mas se o Luck tiver tomando 40 cc diferente ao mesmo tempo, aí o titida consegue enfiar dano nele

 

Mas nessa situação qualquer um dos outros também consegue po

Edited by BlackT7
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8 minutes ago, BlackT7 disse:

Minha primeira ressalva foi "sem o talento piromancy", tentei dar atenção a isso para não haver confusão mas mesmo assim...

 

E mesmo essa quantia de dano só é obtida em baixíssimos níveis de def mágica e resiliência... É possível obter números próximos a 7k def mágica passivos com pouca amplificação.

 

Ex:

Escobar tava batendo 1100 de dano na arena, e 2k+ nos players Ap ( com 1700 poder mágico, n é todo mago q pega isso po 🐥 ).

O mesmo mago

Um dos top all

Que se mostrou incapaz de matar um xamã kkk

 

Uma sugestão minha é amplificar seus acessórios, e caso já tenha o feito, então apenas pare de exaltar o personagem. 

 

-

 

 

O bárbaro obtém sim níveis maiores de dano que isso, é claro, se não reduzido por habilidades, parâmetros de Books etc.

 

55% 3100 def física me recordo de receber 3.3k na cabeça

Esse número poderia ter sido reduzido bastante com números maiores de atributos... Mas continuaria sendo um número extremamente maior em comparação ao citado por você kkm, de qm é esse bárbaro aí po? :dunno:

 

Nunca bati 3k em alguem full gz, maximo é 2.2 full buffado.

 

3.3k bem baixo, mas ainda n te faria receber mais do q 3k se estiver com 60% resiliencia, ja um mago sim é capaz disto.

18 minutes ago, BlackT7 disse:

Chance tem n, só cacique e Bd que ta matando wd nesse patch aí ( sipa q nem ccq mata sozinho )

 

Mas se o Luck tiver tomando 40 cc diferente ao mesmo tempo, aí o titida consegue enfiar dano nele

 

Mas nessa situação qualquer um dos outros também consegue po

Sk é o unico com dano para matar um wd solo

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6 horas atrás, Legix disse:

Nunca bati 3k em alguem full gz, maximo é 2.2 full buffado.

Vc pega quanto de Ad po?

6 horas atrás, Legix disse:

3.3k bem baixo, mas ainda n te faria receber mais do q 3k se estiver com 60% resiliencia, ja um mago sim é capaz disto.

Em pve talvez kk

 

E o tecido +9 sem runa pega é 3k po

6 horas atrás, Legix disse:

Sk é o unico com dano para matar um wd solo

Não, não tem kkk

Você leu o que eu digitei? 

O seeker com o talento on se quiser buffar o Ad, morre se o wd tiver book retribuição, ou usar qualquer buff de retribuição.

 

Ele toma full aparo/block pro wd, e diff do ccq nem conseguir tirar a redução de dano ele consegue.

 

Digitei que sou iniciante no jogo, mas conheço algumas interações, você mesmo depois de eu digitar parece que simplesmente ignora metade e só responde oque lhe convém kkk

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2 horas atrás, BlackT7 disse:

Vc pega quanto de Ad po?

Em pve talvez kk

 

E o tecido +9 sem runa pega é 3k po

Não, não tem kkk

Você leu o que eu digitei? 

O seeker com o talento on se quiser buffar o Ad, morre se o wd tiver book retribuição, ou usar qualquer buff de retribuição.

 

Ele toma full aparo/block pro wd, e diff do ccq nem conseguir tirar a redução de dano ele consegue.

 

Digitei que sou iniciante no jogo, mas conheço algumas interações, você mesmo depois de eu digitar parece que simplesmente ignora metade e só responde oque lhe convém kkk

O que vc se refere com "ad"? Dmg?

 

Sim, estou apenas dizendo q 3k é uma def.fisica bastante baixa q os full tecidos tem, logo é normal receberem danos bem altos de classes fisicas.

 

Como eu disse, para matar um wd solo, sim, sk é o unico com dano o suficiente, cacique n consegue dano para solar um, e neste caso, vc ja esta criando situações a parte onde o wd possuirá retribu somente para counterar o seeker, oq ainda nunca vimos ser o caso, apenas de um xamã recentemente.

 

Não precisava ter dito, é perceptível.

 

 

 

 

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