Jump to content
r0land

Прямая линия с разработчиками!

Recommended Posts

Стоимость ЧМ к золоту определяется самими игроками и на эту стоимость влияет не только количество золота в игре, но и доступность Чудо-Монет. Сейчас вы можете приобрести Чудо-Монеты по выгодным курсам или получить их за задания. "Эталонная" лавка 1/100 была, если не ошибаюсь, во времена, когда появился Астральный Лабиринт.

К слову, сейчас золото не выводится :)

снорлакс нет не какого желания ложить деньги в игру что бы продавать знаки за 15к и выручить за это всего лишь 507к голда раньше на 12800 чм мы делали 1,280,000 к голды а щяс не можем 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1й вопрос такой:
Порою на ворлд боссах бывает грызня между патями и это не есть хорошо, планируется ли расширение кол-во человек в пати как это было в ранних версия?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Анлив, как скоро будут добавлены новые скиллы для всех классов?

Edited by Zidlont

Share this post


Link to post
Share on other sites

Игра с 2010 г как была сырой так и осталась, нет нет основы стержня развития скилов умений.Экономика. Экономика в игре находится в дисбалансе негде брать золото. Крафт не выгоден для игрока. Затраты на крафтовую вещь намного больше чем ее можно продать.Это нормальная ситуация в игре ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд/Снорлакс/Унлив (тот кто в этой части игры "главный")

 

A. Будет ли пересмотренна механика Священного щита(жрец)/Костяного щита(некромант), так как Магическое преобразование у розящего клинка на порядок лучше щита жц и нк

 

 

B.Будет ли в Ауру света(паладин) добавлены такие эффекты как увеличение крит.удара, точности и т.д., а не только увеличение лечебного действия?

Edited by Федор

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снорлакс. Движок разрабатывался давно и тогда он был на высоте, но сейчас даже сами разработчики сетовали на то, что устаревший движок накладывает множество ограничений на возможности игры. Будет ли он переделываться или перерабатываться?

Edited by Soloplayer

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос к Unlive, за время вашего отсутствия проект несколько изменился, если ли среди этих изменений моменты типо ''натворили тут без меня'' или ''никогда бы не подумал что такое тут случится'' ну или что больше всего удивило/впечатлило из новинок? (* ̄︶ ̄*)

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

вопрос такой что вы будете делать с экономикой в отношении голды к чм раньше лавка была по курсу 1 чм /100 голд сейчас же 1/50-70, зн по 12 к во время скидки на них это просто пздц донить отбивает все желание эти цены, решение этой проблемы вроде бы простое вводить в игру больше голды, а не выводить его с переплывов на острова, экспертных скилов, точки 22 пух 

 

 

1. Экономика игры не совсем моя сфера, моя работа влияет на экономику только косвенно. 

2. Вам уже в какой то другой теме отвечали, что курс золота к чудо монетам, дело рук самих игроков. Никаких регуляторов курса нет и никакого функционала прямого обмена чудо монет на золото тоже нет.

 

Будут ли мои коллеги что то делать с этим я не знаю, лично мне (как игроку, а не как разработчику) кажется, что существует удобная схема конвертации премиум валюты в игровую и наоборот. Если такой функционал ввести в игру, это может положительно отразиться на курсе. Но как я уже говорил не я занимаюсь экономикой и не мне принимать такие решения : )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос у любому из вас. 
Будет участие торговцев вольной лиги кроме, как зарабатывания репутации и сюжето-прохождения? То есть, кв с ними будут еще какие то? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Извините, а вы будете добавлять гарантирование улучшение в оружие/шмот? Хотя бы на 1500 знаке сделайте 100% улучшение (с +9 на +10). Просто бывают такие люди, как я , которым не совсем везет с этими улучшениями. Я уже 1к знак потратил, а оружие не улучшается  :mega_shok:

Share this post


Link to post
Share on other sites

В какой стадии "переделка" Айвондила?

 

Сложный вопрос, никогда не умел делить работу на какие то стадии. Тем более что этим занимаются много человек и трудно оценить степень готовности не своей работы.

Работы над Айвондилом идут полным ходом и я думаю что разработчики не меньше вас заинтересованы в скорейшем выходе новых секторов Айвондила. Просто хочется что бы обновление по настоящему вас обрадовало и заинтересовало. Это сложно, многие из вас уже не первый год играют, вас трудно удивить и обрадовать, но мы постараемся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планируется ли ввод оружия\шмоток с не только с повышающими статами но и с понижающими(типа проклятые вещи)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте! Планируется ли встреча с разработчиками в реальном времени например в г. Москва или другой любой город?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте snorlax,извените за такой вопрос но ,когда планируют исправить проблему игры с устройствами с дисплеями 5 и более дюймов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну что же, спрошу и я что-нибудь. Неважно, кто ответит.

Планируется ли ввод новых предметов в Лабиринт Кронуса? Или, как минимум, улучшение двухстатного оружия?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть ли у вас другие проекты кроме варспира?

Лично я занимаюсь только одним проектом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

неважно кто ответит))

 

Будет ли пересмотрен пассивный навык перворожденных либо сама система пассивных навыков? Поясню, разница в дд очень ощутима до 18 лвл, т.к. только с экспертными навыками она незаметна. Пример арены 14 2/2... Шам и дру в одинаковом шмоте и точке +10... У шама дд 334, у дру 371. Согласитесь, балансом не пахнет. Никакие пассивные боны мертвых в виде регена и гор, в виде хп не спасают.

Edited by Space Monkey

Share this post


Link to post
Share on other sites
1_Уважаемые разработчики, одним из Администраторов было сказанно что снорлаксом что то уготованно для дк и палов, когда мы сможем это увидеть в игре?(хорошо бы было получить ответ на данный вопрос в вариантах : 1-в ближайшем обновлении ; 2- не скоро)

 

Edited by Grandee

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемый fo18, мы уже опубликовали ваш вопрос, ждите ответа, пожалуйста.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Скажите пожалуйста когда вы собираетесь или вообще собираетесь ли добавлять 27 лвл?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос без разницы к кому... Планируется ввести в игру голоса..?? Сколько играю различные мморпг во всех они присутствуют... Всеобразные охи ахи от ударов и. т.д... В некоторых играх персонажи говорят целые фразы при прокасте... И это при том что игры мобильные... Было бы не плохо чтоб персонаж как то кричал от боли получая урон или при смерти... А то как в немом кино...))

Share this post


Link to post
Share on other sites

1й вопрос такой:

Порою на ворлд боссах бывает грызня между патями и это не есть хорошо, планируется ли расширение кол-во человек в пати как это было в ранних версия?

Передел боссов - это нормальная игровая ситуация, а расширение группы даже на 3 человека не решит эту ситуацию.

 

Игра с 2010 г как была сырой так и осталась, нет нет основы стержня развития скилов умений.Экономика. Экономика в игре находится в дисбалансе негде брать золото. Крафт не выгоден для игрока. Затраты на крафтовую вещь намного больше чем ее можно продать.Это нормальная ситуация в игре ?

Спасибо за ваше мнение, но, возможно, оно несколько субъективное, поэтому я не могу ответить на ваш вопрос.

 

A. Будет ли пересмотренна механика Священного щита(жрец)/Костяного щита(некромант), так как Магическое преобразование у розящего клинка на порядок лучше щита жц и нк

 

 

B.Будет ли в Ауру света(паладин) добавлены такие эффекты как увеличение крит.удара, точности и т.д., а не только увеличение лечебного действия?

По скиллам стоит ждать анонсов. Мы следим за отзывами и обязательно будем добавлять/изменять механику.

 

Снорлакс. Движок разрабатывался давно и тогда он был на высоте, но сейчас даже сами разработчики сетовали на то, что устаревший движок накладывает множество ограничений на возможности игры. Будет ли он переделываться или перерабатываться?

Не думаю, что "переработать" движок сейчас получится (да и нет в этом такого смысла), всё таки игра работает уже давно, но что-то отполировать, думаю, можно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

анлив пиши ответы зеленым цветом тогда будет проще их увидеть 

Edited by animaSola

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здраствуйте,разработчики. Меня интересует один вопрос. Как мы знаем вы уже ввели 5 базовых и 5 экспертный скилов. Планируются ли введения пассивных навыков в ближайшее время? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будут-ли добавляться новые экспертные навыки к уже существующим(вроде было время когда шаманы могли волков призывать), появятся-ли экспертные пассивные навыки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

айвондил готов весь просто есть график выхода обновлений что бы заработать на обновлении сколько можно денег, а если ты выпустиш сразу весь айвондил то пропустишь пухи 25-29 а будут точить только 30   и доход компании существенно режется  

Вы не правы, причем очень сильно.

Есть такое выражение, "умный говорит о том что знает, а глупец обо всем подряд"

Давайте не будем говорить (да еще и публично) о том, чего вы не знаете. Для того что бы вы могли говорить на темы монетизации и развития проекта, вам как минимум надо работать в компании. Будучи игроком, вы попросту не обладаете нужной информацией что бы делать такие выводы. Если уж вам так хочется поделиться с общественностью своими домыслями и показать свою компетентность в игровой индустрии, то в начале своего высказывания пишите "никакой точной информации у меня нет, но я думаю что...", так будет честнее по отношению к другим игрокам как мне кажется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажите, будете ли вы делать больше видов навыков для всех персонажей?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будут изменения в скилах Огненая стрела и Дождь рея,с благом не работають,а с Мощным выстрелом работает,ета как понять?На благо скиле (рея) написано добавляет шанс нанести дополнительный удар,тоесть от скилов упоминувшы выше не работает,проверял многа многа раз,толька с Мощным Выстрелом срабатывает.

Простите за граматику.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В некоторых играх присутствует система титулов, раз уж ввели достижения может и титулы введете?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте snorlax,извините за такой вопрос но ,когда планируют исправить проблему игры с устройствами с дисплеями 5 и более дюймов?

 

А в чем, собственно проблема? Играю с телефона (5-дюймовый дисплей) и с планшета (10 дюймов). Все в порядке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы не правы, причем очень сильно.

Есть такое выражение, "умный говорит о том что знает, а глупец обо всем подряд"

Давайте не будем говорить (да еще и публично) о том, чего вы не знаете. Для того что бы вы могли говорить на темы монетизации и развития проекта, вам как минимум надо работать в компании. Будучи игроком, вы попросту не обладаете нужной информацией что бы делать такие выводы. Если уж вам так хочется поделиться с общественностью своими домыслями и показать свою компетентность в игровой индустрии, то в начале своего высказывания пишите "никакой точной информации у меня нет, но я думаю что...", так будет честнее по отношению к другим игрокам как мне кажется.

хорошо, но айвондил анонсировали 6-7 лет назад а выпустили только в прошлом году, и так вопросик за 6 лет вы сделали одну локацию и расу обитающую там?  

Share this post


Link to post
Share on other sites

где-то я слышал,что раньше у реев был инвиз(источник не достоверный), но все же. если он был, то это значит, что его уже точно не введут?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В некоторых играх присутствует система титулов, раз уж ввели достижения может и титулы введете?

 

В первом посте сказано же, что не стоит задавать второй вопрос, пока нет ответа на первый.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снорлакс. Будут ли добавляться анимации персонажей? Хотелось бы видеть глефу не только как колющее оружие, ведь она еще и как амплитудное используется. Да и НИПы напрягают своей неподвижностью. Неужели нельзя запрограммировать квестового персонажа, чтобы он сам подходил к игроку и начинал разговор?

Share this post


Link to post
Share on other sites

1й вопрос такой:

Порою на ворлд боссах бывает грызня между патями и это не есть хорошо, планируется ли расширение кол-во человек в пати как это было в ранних версия?

 

Не очень понял связь между "грызней" на боссах и размером группы.

Мировые боссы это ПвЕ\ПвП элемент игры. Они как бы и рассчитаны на то что игроки будут не только с боссом сражаться, но и конкурировать с другими игроками. В этом вся задумка. Другое дело что не всегда получается спроектировать и реализовать мирового босса таким образом, что бы поход на него был интересен (в том числе и конкуренция с другими людьми).

Про размер группы не ко мне вопрос, я занимаюсь игровым контентом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

после какого-то обновления в топях появился инст,будет ли эта история иметь продолжение?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...