Jump to content

[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один


Recommended Posts

что с ним? Скилл работает корректно согласно описанию.

он наверно про то, что вар застывает на секунды, иногда, перед тем ка прыгает - когда юзаеш рывок. это да, напрягает...
Link to post
Share on other sites

он наверно про то, что вар застывает на секунды, иногда, перед тем ка прыгает - когда юзаеш рывок. это да, напрягает...

 

массовых жалоб на это нет, а "иногда" - это вообще довольно странное понятие, требующее большой выборки.

Потестируем это дело.

Link to post
Share on other sites

Неоднозначные впечатления от обновы. С одной стороны, правят баланс классов - это вроде и хорошо. С другой, ничего существенного ведь не вносят вообще.

Да и анонсированные изменения совсем недавно разработчики называли такими, что не планируются к реализации. Думаю, многие помнят "в игре нет пвп 1*1", "это игра, ориентированная на масс-пвп", "наш проект ориентируется на хай-лвл контент, ограничивать опыт мы не планируем" и прочее-прочее. С чего вдруг такие резкие перемены? Я уже ни в чем не уверен и даже не знаю, что отвечать на будущие вопросы и предложения, как видим - даже самые непредсказуемые вещи возможны в обновлениях.

 

Следующее. Ну господа разработчики, согласитесь, что это очередная интерфейсная обнова, что ли, обнова-изменения/дополнение геймплея или что-то подобное. Что тут у нас? Правки скиллов, три эликсира, которые, правда, ощутимо меняют механику игры и... И все, что ли?

 

А где же бои за контрольные точки? Где система ачивок? Где продолжение Айондила, в конце-концов? Опять затягиваете, в очередной раз? Я помню на конференции, которая была то ли в августе, то ли в сентябре (приблизительно) Кузьмич говорил, что Айвондил полностью планируется к выпуску к концу 2014 года, ну может в случае определенных обстоятельств на начало 2015 перенесется. Сколько уже выпущено из Айвондила, хоть половина есть? Сейчас у нас уже первый квартал 2015 года закончился, и где полноценные обновления?

Link to post
Share on other sites

массовых жалоб на это нет, а "иногда" - это вообще довольно странное понятие, требующее большой выборки.

Потестируем это дело.

Предполагаю, что это не варвара проблема, а общая. Есть такое дело с тем же реем. Наблюдается в основном при движении соперника, особенно на поворотах. Выглядит так: рей останавливается на доли секунды, пытается сделать выстрел, но потом передумывает и снова бежит.

Link to post
Share on other sites

он наверно про то, что вар застывает на секунды, иногда, перед тем ка прыгает - когда юзаеш рывок. это да, напрягает...

У магов тоже самое...иногда на месте подвисает во время телепорта Edited by NoTBad
Link to post
Share on other sites

что с ним? Скилл работает корректно согласно описанию.

Проблема в том что после использования рывка вар застывает на 1-2 секунды и вообще не бьет, даже скилл любой нажимаешь и только через секунду вылетает скилл, тем самым теряет драгоценное время стана от рывка.

Edited by Nosferatu
Link to post
Share on other sites

еще бы у некров торможение убрать при применении хила и щита и аще было бы круто :good: , а то убегать и хилится не возможно(а вот жрец так может) :diablo: 
И еще.... Роланд, книжку забвения дадут? :blush:

Link to post
Share on other sites

массовых жалоб на это нет, а "иногда" - это вообще довольно странное понятие, требующее большой выборки.

Потестируем это дело.

есть темы и жалобы.http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44178-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA/

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/42774-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0/

и этот баг с рывком проходит не иногда,а каждый раз. после использования рывка любого уровня прокачки вар стоит и думает 1-2 секунды. потом В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ даже если сразу прожать скилл,все равно летит автоатака и за ней уже только скилл.

Edited by Neechrome
Link to post
Share on other sites

Самое странное это агр скилы. Ими всё равно не пользуются из-за никакой работы на боссах. Зачем вообще эта дурацкая "сила" ага. Сделали бы его гарантированым. А так качать... а потом надеяться что его хватит... разработчикам доверия давно нет, никто не будет надеятся на лучшее без гарантированного агра.

Ловушку рея наконец поправили до вменяемого состояния. Не прошло и года. Всего-то каких-то пол года. Да и то не она как лежала мало так и лежит. Ну хоть кд адекватнее. Аналогично с отталкиванием пала... не прошло и пол года. Эстонцы блин.

Edited by botbot
Link to post
Share on other sites

массовых жалоб на это нет, а "иногда" - это вообще довольно странное понятие, требующее большой выборки.

Потестируем это дело.

в основном это случаетса когда вара ктото бьёт и он жмёт рывок. например: бегу я по лабу сагривши пачку мобов(убив жука) вижу жука следущей пачки мобов, жму на него, жму рывок = вар замерает на 1-3 секунды и только потом происходит рывок.

в описаном примере он часто тормозит.

Link to post
Share on other sites

в основном это случаетса когда вара ктото бьёт и он жмёт рывок. например: бегу я по лабу сагривши пачку мобов(убив жука) вижу жука следущей пачки мобов, жму на него, жму рывок = вар замерает на 1-3 секунды и только потом происходит рывок.

в описаном примере он часто тормозит.

не знаю как у кого,но у меня это происходит каждый раз. не зависимо от обстановки. и на чучеле я испытывал многократно.

Edited by Neechrome
Link to post
Share on other sites

Дружище, вот когда у некроманта или еще у кого-то из подобных классов заберут хил навыки, тогда и поговорим о справедливости урона.

Хилов должен кто-то убивать.

А давать скилл хилу который из него неубиваемого сделает к примеру в 2-2, это неспаведливо.

 

Навык действует 16 секунд, при откате в 30(если не ошибаюсь) + сон у некра 9 сек..

Мне вот как милишнику когда, а главное как бить такого персонажа?

 

Я все понимаю,но с 80% снижением урона явно переборщили.

 

А с искуплением жреца которое моментально его снимет не переборщили?

Link to post
Share on other sites

есть темы и жалобы.http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44178-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA/

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/42774-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0/

и этот баг с рывком проходит не иногда,а каждый раз. после использования рывка любого уровня прокачки вар стоит и думает 1-2 секунды. потом В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ даже если сразу прожать скилл,все равно летит автоатака и за ней уже только скилл.

 

ну, сейчас на сервере Амбер ~1500 человек, например, выборка в теме из пяти человек, у которых ЧТО-ТО ИНОГДА бывает. 

Стоит признать, что это очень мало для каких-то выводов.

 

Ну и речь не об этом, тема создана, туда и ответим, а тут по обновлению.

Edited by r0land
Link to post
Share on other sites

и когда вы всетаки добавите новые лвл, классы и рассы?

 

видите в моей подписи ссылка "Читать обязательно"? 

Пройдите по ней и прочитайте.

Link to post
Share on other sites

Проблема в том что после использования рывка вар застывает на 1-2 секунды и вообще не бьет, даже скилл любой нажимаешь и только через секунду вылетает скилл, тем самым теряет драгоценное время стана от рывка.

чувак есть такая штука называется пинг. У меня до сервера варспы в Нидерландах (с Урала) пинг около 40, с телефона будет около 300мсек пока твое нажатие дойдет до них и придет ответ проходит секунда, даже если ты бежишь твой перс находится за 2-3 шага назад, применяя рывок ты находишься на большем радиусе чем нужно для прыжка поэтому ты как бы стоишь и только потом прыгаешь. Такая беда у всех персов и фиксить тут нечего.

Link to post
Share on other sites

Самое странное это агр скилы. Ими всё равно не пользуются из-за никакой работы на боссах. Зачем вообще эта дурацкая "сила" ага. Сделали бы его гарантированым. А так качать... а потом надеяться что его хватит... разработчикам доверия давно нет, никто не будет надеятся на лучшее без гарантированного агра.

Ловушку рея наконец поправили до вменяемого состояния. Не прошло и года. Всего-то каких-то пол года. Да и то не она как лежала мало так и лежит. Ну хоть кд адекватнее. Аналогично с отталкиванием пала... не прошло и пол года. Эстонцы блин.

агр нужен танку, если он не думает только о себе. у моего вара все эксп скилы, но их я чередую, а насмешка всегда в активе, так я не раз спасал друзей от смерти и вообще норм скил не ной.

единственный минус: когда у рб сносят половину хп, она перестаё работать((

Link to post
Share on other sites

есть темы и жалобы.http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44178-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA/

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/42774-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0/

и этот баг с рывком проходит не иногда,а каждый раз. после использования рывка любого уровня прокачки вар стоит и думает 1-2 секунды. потом В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ даже если сразу прожать скилл,все равно летит автоатака и за ней уже только скилл.

Вот вот, поддерживаю, нужна правка рывку.

Link to post
Share on other sites

А с искуплением жреца которое моментально его снимет не переборщили?

епта вот только на искупление ныть не надо! У него откат 30 секунд и он рандом. 3х3 одно применение из трех летит мимо.

Link to post
Share on other sites

епта вот только на искупление ныть не надо! У него откат 30 секунд и он рандом. 3х3 одно применение из трех летит мимо.

 

Вот и на яму не надо. Рандом? Всегда оно спутывало планы, В-С-Е-Г-Д-А.. То почему оно летит мимо у телефона или у провайдера своего спроси

Link to post
Share on other sites

чувак есть такая штука называется пинг. У меня до сервера варспы в Нидерландах (с Урала) пинг около 40, с телефона будет около 300мсек пока твое нажатие дойдет до них и придет ответ проходит секунда, даже если ты бежишь твой перс находится за 2-3 шага назад, применяя рывок ты находишься на большем радиусе чем нужно для прыжка поэтому ты как бы стоишь и только потом прыгаешь. Такая беда у всех персов и фиксить тут нечего.

сейчас играю магом,не замечал такого и близко. даже рассинхрона нет всегда почти попадаю. тогда выходит что не у всех персов такое)

да,и твоя реплика насчет расстояния до цели не актуальна,т.к. я тестил рывок на всем чем можно в том числе и на статичных объектах. 

и еще,получается что если твои слова верно все описывают,то и рог в прыжке должен сначала тормознуть на пару сек,а потом начать бить? не замечал такого

Edited by Neechrome
Link to post
Share on other sites

Вероятно, теперь больше шаманов будут использовать щит.

Сомневаюсь, что навык станет таким прям популярным от прибавки 7-26%. Но, как говориться, поживем-увидим:)
Link to post
Share on other sites

Вот и на яму не надо. Рандом? Всегда оно спутывало планы, В-С-Е-Г-Д-А.. То почему оно летит мимо у телефона или у провайдера своего спроси

не равняй zhопу с пальцем. Ты в шкуре жреца не был а значит не знаешь что такое кидать хил который часто летит мимо! Это с учетом того что жрец класса бегун и тут расинхрон не избежен. У меня есть некр я качанной ямой, вообще страшно представить 80% урезанного урона это вообще как? Я против ямы ниче не имею но тут перебор с цифрой ,если учесть что из 30 сек перезаряда баф весит половина времени и еще 9 секунд стан. 

Link to post
Share on other sites

Вопрос возник... А почему негру щит на 25%, а жряке на 20? :cray:

А почему у некра отнимает по 100+ хп( в зависимости от хп. бывает и меньше) когда он хилит и кидает щит, а у жреца нет?

Link to post
Share on other sites

сейчас играю магом,не замечал такого и близко. даже рассинхрона нет всегда почти попадаю. тогда выходит что не у всех персов такое)

да,и твоя реплика насчет расстояния до цели не актуальна,т.к. я тестил рывок на всем чем можно в том числе и на статичных объектах. 

с двух устройств игру запусти и ты увидишь задержку. Я магом гонял пол года, в топях подходил на 5 клеток и жал его к телепорту и задержка была всегда. Даже если цель близко нужно время для ответа, тому пример одновременные станы корней и рывка, клиент отправил на сервер рывок а с другой стороны пришел ответ от корней чтоб отказа не было они жмутся вместе. 

Link to post
Share on other sites

с двух устройств игру запусти и ты увидишь задержку. Я магом гонял пол года, в топях подходил на 5 клеток и жал его к телепорту и задержка была всегда. Даже если цель близко нужно время для ответа, тому пример одновременные станы корней и рывка, клиент отправил на сервер рывок а с другой стороны пришел ответ от корней чтоб отказа не было они жмутся вместе. 

 а прыжок рога? почему он тогда не стоит пару сек после того как прыгнет?

Link to post
Share on other sites
Guest Sleepheart

Я конечно знаю о пале не очень много, но думаю мало кто качает убеждение, зачем вообще его улучшали.

"Убеждение. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка."

 

Link to post
Share on other sites

Чм чм чм чм чм чм..... А вы приготовились тратить денюшку?

Все таки я ожидал дуэли будут без вливания чм... Но нет, без чм нынче никуда...

За навыки спасибо - порадовали:)

Link to post
Share on other sites

не равняй zhопу с пальцем. Ты в шкуре жреца не был а значит не знаешь что такое кидать хил который часто летит мимо! Это с учетом того что жрец класса бегун и тут расинхрон не избежен. У меня есть некр я качанной ямой, вообще страшно представить 80% урезанного урона это вообще как? Я против ямы ниче не имею но тут перебор с цифрой ,если учесть что из 30 сек перезаряда баф весит половина времени и еще 9 секунд стан. 

 

Давай  уточним. Ты говоришь о том что я не знаю что такое кидать ВТОРОЙ хил жреца? или ты про комбо угрозы и по пути бега дебафф с кого то снять?

Link to post
Share on other sites

Я как маг...гляжу на ваше нытье с большой улыбкой...такие все униженные и обиженные...Слезки текут шама не апнули...А некра апнули и как же его нагибать...один Аминь положительно оценил ап навыка некра из Хранителей...и вправду это будет интересно...вы все вечно недовольные...девочки,нытики,детишки можете вайпнуться...Рад за негров... No to racism :) Апайте горов а то ушей слишком много...

Красавчик:) прям норм сказал:)
Link to post
Share on other sites

массовых жалоб на это нет, а "иногда" - это вообще довольно странное понятие, требующее большой выборки.

Потестируем это дело.

Не иногда, а всегда, а еще когда противник двигается он бывает вообще не используется, приходится заново прожимать скил

Link to post
Share on other sites

Шам с увеличением своего щита будет больше приносить пользы для того, кто танчит. Теперь шам не только подхил. Теперь и подзащита)

Link to post
Share on other sites

Порадовали за некра, теперт заражение качать ненадо ибо чем меньше откат, тем быстрее нанесет урон. Кстати, урон будет зависить от уровня навыка и будет урон наносится противнику?

Link to post
Share on other sites

Бд тоже дно

Бд офигенный класс,на любом лвл,некр бд не по чем,с прокаста падают,а олимпийских бегунов итак хватает хд
Link to post
Share on other sites

Порадовали за некра, теперт заражение качать ненадо ибо чем меньше откат, тем быстрее нанесет урон. Кстати, урон будет зависить от уровня навыка и будет урон наносится противнику?

Не боись, вон сколько нытиков вылезло, которые сидели себе на реях с их несколькими дд скилами, жрецах с угрозой и искуплением которое снимает ту же яму, бд с подрезом щитом и звуковым ударом. Или друидом с их пением и корнем( то бишь контролем) А сколько хил-скилов у друля? три если я не ошибаюсь+ 1 из них хилит фул хп сразу.Наноют еще. Где же вы были до этого, господа? Где вы были когда на арене пара реев переточек даже играть не умеющих сносили некра и прочих  с прокаста даже если у них яма на 3 была? ЗА кого вы играете сейчас? Скорее всего за ух, которые почти все имеют по 3 скила палящих инвиз рога.А теперь время чуток опустится.

P.S но когда реи и бд ноют - это как то вообще мерзко

Edited by Styles_flow
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...