Jump to content

[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один


Recommended Posts

Шам со шкурой будет востребован в инстах как полноценный хил так-то... Разнылись. Когда я пати в тот же терм собираю, даже чк беру пока нубы слоупочат. А шам с 400+ магии прекрасно выхиливает БЕЗ банок даже на боссе. Со шкурой требования к точке понизятся-слабые игроки получат шанс чаще ходить в инст. Че-то я смотрю, люди и нубы обурели вконец. Привыкли к ходячей банке, расслабон поймали. Мнят себя пупом земли, а сами без связки "некр+дд+..." днища днищами. З.Ы. Да, у меня есть шам.

Link to post
Share on other sites

Шам со шкурой будет востребован в инстах как полноценный хил так-то... Разнылись. Когда я пати в тот же терм собираю, даже чк беру пока нубы слоупочат. А шам с 400+ магии прекрасно выхиливает БЕЗ банок даже на боссе. Со шкурой требования к точке понизятся-слабые игроки получат шанс чаще ходить в инст. Че-то я смотрю, люди и нубы обурели вконец. Привыкли к ходячей банке, расслабон поймали. Мнят себя пупом земли, а сами без связки "некр+дд+..." днища днищами. З.Ы. Да, у меня есть шам.

вау... я просто плачу... Катарсис, ты святой человек))! наконец-то я вижу адекватное, честное мнение)))! прям до слез, чувак...
Link to post
Share on other sites

ну согласен - рассинхрон не твоя беда, но вот "случайно дернулся" - это твой косяк, тут уж ничё не поделаешь...

теперь конкретно по искуплению... я конечно некром не играл, хоть и очень себе его хочу, но вот тебе мой взгляд с позиции жреца (а возможно и профит на тему - "как убить жц некром?").

некры вообще рассматривают такой параметр шмоток как перезаряд навыков? или этим только жрецы хворают? откат ямы и искупления одинаковый - 30 сек, и поэтому при должном количестве перезаряда у некра (хотя бы 10%...) тупой жряк своевременно снимет с себя только первую яму!!! а все последующие ямы будут все больше и больше ставить жряка раком, вплоть до того момента пока его не спасут ни крит хил, ни перемир, ни пресловутая угроза.... бой исключительно на внимательность и износ!!! это те не против рея биться или роги, когда под градом ударов уже фиг разгребешь че жать - перемир или хил ггггг))))!

во всяком случае, если бы я играл некром я бы пошёл именно по этому пути в бою против жц!

 

 

п.с. я уверен, что в твоем арсенале шмота имеются максимум 3 комплекта шмота - арена, пве и (возможно) какое-то левое шмотье, которое лежит вообще хз зачем... про бижу я тем более молчу...

у меня (жц) одних тел да рук по 6 комплектов... секёшь к чему я веду? мне есть с чем эксперементировать ггг)))!

 

Там действительно очень много нюансов, у жреца убить некра шансы повыше чем наооборот как не крути, но ситуация чаще всего разворачивается так. Выходишь некром и еще кем то, скажем рогом против жц и рея с дд 700+. Само собой, мы рея кидаем в сон, идем на жреца - искупление - сон снят - некр не успевает кинуть яму скорее всего из ЗА ДАЛЬНО - С--Т-И применения твой рог стоит под угрозой и по хорошему ничего сделать не можешь. тем временем рей простреливает тебя шо называется уно моменто - ты лежишь. тоже самое когда кидаешь яму на рея ибо сон на жц - сон рано или поздно спадет - искупление - прокаст. вы оба лежите

 

но вот "случайно дернулся" - это твой косяк, тут уж ничё не поделаешь...

Та ведь как же так - давать скил работа которого зависит от таких вот нюансов в мобильной онлайн игре? Пусть будет я не против, только от ямы отстаньте, уши :spiteful:

Link to post
Share on other sites

у разбойников вообще ничего путного, поправили истребление и усилили ненужный скил. Лучше бы уклон сделали с двойным наложением.

Link to post
Share on other sites

Помру с вами со смеху. У паладина на 300 ХП меньше ИЗНАЧАЛЬНО,чем у БД и ДК, и примерно на 350 меньше, чем у варвара. Так же занижен рег.ХП именно до планки разбойника/рейнжера. Речь не об этом вообще, а о вас высасывающих проблемы из пальца нытиках.

Я всё высказал, конец. Буду дальше наблюдать за похожими индивидами, которые при возможности собрать себе имбо-перса остаются недовольны своим классом

 

ахаха и это сказал человек который сам ныл про пала. логика от Бога

Link to post
Share on other sites

 

Жрец

Помощь богов. Бафф теперь также увеличивает урон от критических ударов.

 

Тут не понял. То есть увеличивается урон критический ударов? Если так то критические удары скилов тоже увеличиваються?

Или бафф уменьшает урон от критических ударов. По поддробнее.

Мож я затупил

Link to post
Share on other sites

Если не ошибаюсь, то такие же проблемы есть и с землей шамана. Надо разобраться, так быть не должно.

нужно сбросить агр, нажав на своего перса, а затем кидать землю, тогда не бежит, то же самое с тотемом:( думаю все кто играет шамом уже привыкли, но все равно не удобно, неплохо было бы поправить.
Link to post
Share on other sites

Там действительно очень много нюансов, у жреца убить некра шансы повыше чем наооборот как не крути, но ситуация чаще всего разворачивается так. Выходишь некром и еще кем то, скажем рогом против жц и рея с дд 700+. Само собой, мы рея кидаем в сон, идем на жреца - искупление - сон снят - некр не успевает кинуть яму скорее всего из ЗА ДАЛЬНО - С--Т-И применения твой рог стоит под угрозой и по хорошему ничего сделать не можешь. тем временем рей простреливает тебя шо называется уно моменто - ты лежишь. тоже самое когда кидаешь яму на рея ибо сон на жц - сон рано или поздно спадет - искупление - прокаст. вы оба лежите

Та ведь как же так - давать скил работа которого зависит от таких вот нюансов в мобильной онлайн игре? Пусть будет я не против, только от ямы отстаньте, уши :spiteful:

Что это за рог который не смог снести рея за 9 секунд?  ;D Не мели чушь тут даже переточка сложится вместе с некром то.

Link to post
Share on other sites

такой вот вопрос насчет скилла мага "глаз дракона": видеть разбойника будет только сам маг (или персонаж на которого он этот скилл применил) или же вообще все? (например на арене 5х5).

Link to post
Share on other sites

Тут не понял. То есть увеличивается урон критический ударов? Если так то критические удары скилов тоже увеличиваються?

Или бафф уменьшает урон от критических ударов. По поддробнее.

Мож я затупил

да все правильно ты понял - все криты увеличиваются... даже крит перемир гг))!

намного интереснее узнать на сколько они увеличиваются???

Link to post
Share on other sites

да все правильно ты понял - все криты увеличиваются... даже крит перемир гг))!

намного интереснее узнать на сколько они увеличиваются???

Только что то они коряво написали описание гг. 

Link to post
Share on other sites

Прошу ответить на вопрос. Почему навык "Искупление" у жреца снимает не все дебафы?

 

Давайте для выяснения вопросов создадим отдельную тему и подробно распишем проблему.

Спасибо!

Link to post
Share on other sites

Давайте для выяснения вопросов создадим отдельную тему и подробно распишем проблему.

Спасибо!

Хорошо. Надеюсь,администрация ответит на вопросы.

Link to post
Share on other sites

Что это за рог который не смог снести рея за 9 секунд?  ;D Не мели чушь тут даже переточка сложится вместе с некром то.

 

Ок. Давай это будет вместо рея пал с его оковами и знаменем

P.S несмотря на свойства ямы, маг и физ деф то никто не отменял

Link to post
Share on other sites

Snorlax, если не секрет когда обновления :) . :diablo: :diablo: :snorlax: :excl:

Думаю в эту пятницу! Чтоб все успели поюзать все недостатки (баги), данной обновы! Просто во время обновы, появляется автоматически гора работы над багами обновы! А в течении 2 дней выходных, они собирут все проблемы на форуме, а потом разом все их исправлять, чтоб небыло по сто обновлений за неделю, как это получилось в данную обнову!

А более явные проблемы решат сразу же в тот же день после обновы!

Link to post
Share on other sites

Посоны вообще ребята. Казалось бы, дали вашим ДК Тёмный Щит с шансом 55%(с высоким физ.ДЕФ - ИМБА) починили ураган, имеете имба эксп.навык Безмолвия и поёте тут о том, что вы самые ущемлённые среди мили, несчастные.

Я вам хочу предложить за паладина поиграть в таком случае : промазал Знаменем - ты труп. Противник вышел из радиуса Знамени - ты труп. Знамя на откате - ты труп. Ни один класс не имеет такой зависимости от навыка с таким огромным откатом. А без него, попробуй ка убей равноточенного противника одним только Очищением и Печатью (200-250 ДД). Можно сослаться на самохил, но не стоит забывать, что у паладина на 250-300 ХП меньше, чем у иных танков. То есть своим самохилом ты только компенсируешь эту недостачу в бою.

 

Официально 1х1 нет, писал я это не для разработчиков, которым плевать, а для тех, кто думает что им плохо живётся

Врешь ,варв с откатами 40-60 секунд и ничего норм ,тока рывок баганый ...живем же

Edited by StappeRed
Link to post
Share on other sites

Братья разработчики. По некрам понятно. Яму сделали более саппорт навыком, время срезали до 10сек. И сделали 80%. Теперь 1-1 он будет не такой мощный как раньше. так-что НИНАДА разводить плач, в плане пвп 1-1 яма урезанна. Не совсем понятно зачем сделали кд перезагрузки у мага 20сек. перезагрузка кормила барьер, и ее можно было прожать между станами, пока еще живой. Мага надо было хорошенько апнуть! Так считают если не все, то большая часть игроков. Не знаю, может увеличение кд как-раз для того чтоб потом дать магу контроля, или жесткий дд. Вообщем не знаю. Братцы разработчики, напишите пожалуйста % срабатывания перезагрузки ранее и сейчас, и ответте пожалуйста будет ли чтонибудь интересненькое для мага? :3

Link to post
Share on other sites

Братья разработчики. По некрам понятно. Яму сделали более саппорт навыком, время срезали до 10сек. И сделали 80%. Теперь 1-1 он будет не такой мощный как раньше. так-что НИНАДА разводить плач, в плане пвп 1-1 яма урезанна. Не совсем понятно зачем сделали кд перезагрузки у мага 20сек. перезагрузка кормила барьер, и ее можно было прожать между станами, пока еще живой. Мага надо было хорошенько апнуть! Так считают если не все, то большая часть игроков. Не знаю, может увеличение кд как-раз для того чтоб потом дать магу контроля, или жесткий дд. Вообщем не знаю. Братцы разработчики, напишите пожалуйста % срабатывания перезагрузки ранее и сейчас, и ответте пожалуйста будет ли чтонибудь интересненькое для мага? :3

маг и без перегрузка отлично смотрится ..% подняли чтобы маг мог отказаться например от земли ,рогу спалил ..и в бой 

Link to post
Share on other sites

Братья разработчики. По некрам понятно. Яму сделали более саппорт навыком, время срезали до 10сек. И сделали 80%. Теперь 1-1 он будет не такой мощный как раньше. так-что НИНАДА разводить плач, в плане пвп 1-1 яма урезанна.

Вот именно. Разработчики хватит резать некров 10 секунд этого сильно недостаточно :bomb:

чето я так и не понял где вы увидели, что длительность ямы у некра теперь будет 10 сек??? написано, что длительность будет равная на всех уровнях, но вот сколько именно?
Link to post
Share on other sites

чето я так и не понял где вы увидели, что длительность ямы у некра теперь будет 10 сек??? написано, что длительность будет равная на всех уровнях, но вот сколько именно?

Читать надо внимательно. http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44280-20150330-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-warspear-online-49-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD/page-11

Edited by Bigot
Link to post
Share on other sites
ах дааааа... 11-я страница топика... как же я сразу-то не заметил -_- !?!?!?
Link to post
Share on other sites

Систему агра будем пересматривать. Негоже, когда танк не может спасти ДД или хила от моба, главное, чтобы боссов не уводили :)

 

Та и каких же боссов сейчас можно уводить? Понятие фарм лаба с игры ушло, нового подобного не придумали ( или может еще просто не ввели) а в инсты среднестатистического танка не берут ввиду низкого дд... :nea:. Что то будет предпринято в этом направлении или все так и упрется в инсты?

Link to post
Share on other sites

Рею улучшили кап... хорошо что я уже почти не играю) ато бы расстроился. вангую что горы станут непобедимыми как на арене так и в битвах за территорию. разработчики куда смотрят хз))

Link to post
Share on other sites

Рею улучшили кап... хорошо что я уже почти не играю) ато бы расстроился. вангую что горы станут непобедимыми как на арене так и в битвах за территорию. разработчики куда смотрят хз))

 

Ага. Они сейчас такие непобедимые что на руби уже пятый раз подрят летят всухую, 3:0 :good:

Link to post
Share on other sites

Ага. Они сейчас такие непобедимые что на руби уже пятый раз подрят летят всухую, 3:0 :good:

пятую точку с пальцем не сравнивай... на руби перевес в количестве, в сторону ух.

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...