Jump to content

[2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один


Recommended Posts

Хмм.. то ты некров с руками не видел

у нас таких мало,как и чк,обычно падают не успевая кинуть круг
Link to comment
Share on other sites

>Разящий клинок

Просветление. Увеличено время действия баффа (было 10-16 секунд, стало 14-20 секунд).

 

Меня услышали. Ура, товарищи.

 

>Паладин

Призыв Харада. Увеличен шанс успешного оглушения вражеских игроков. Было 50-80%, стало

70-100%.

Время оглушения уменьшено с 3-х до 2-х секунд.

 

Совсем не радует. Этим навыком и так никто не пользуется. Передайте пожалуйста своим компетентным работникам, что Знамя НЕ ДОЛЖНО исчезать при использовании этого навыка, тогда его станут покупать и пробовать хоть как то строить комбинации. Смотрите внимательнее.

 

>Отталкивающий удар. К механике навыка добавлено оглушение. В случае успешного использования навыка, т.е. удар не был парирован,заблокирован, игрок не уклонился, цель оглушается на две секунды.

 

Можно было бы и на 3сек. сделать, жалко что ли? Из паладина не получится имба такими темпами, в сравнени с некромантом.

Edited by Avrelian
Link to comment
Share on other sites

кое что забыли :facepalm:  ну порежет яма 80% урона и что? а то что она держала раньше 18 сек и эти 18сек противник без скилов был а теперь будет 12сек.  Основное задание ямы было противник без скилов а не уменьшение урона

Link to comment
Share on other sites

В остальном гц:) особенно элик постоянства и тот первый:) щас кипишь начнется:D

Link to comment
Share on other sites

ну где же вы были раньше со своей обновой и зельем, когда я перса случайно апнул :bomb:

Link to comment
Share on other sites

Не боись, вон сколько нытиков вылезло, которые сидели себе на реях с их несколькими дд скилами, жрецах с угрозой и искуплением которое снимает ту же яму, бд с подрезом щитом и звуковым ударом. Или друидом с их пением и корнем( то бишь контролем) А сколько хил-скилов у друля? три если я не ошибаюсь+ 1 из них хилит фул хп сразу.Наноют еще. Где же вы были до этого, господа? Где вы были когда на арене пара реев переточек даже играть не умеющих сносили некра и прочих  с прокаста даже если у них яма на 3 была? ЗА кого вы играете сейчас? Скорее всего за ух, которые почти все имеют по 3 скила палящих инвиз рога.А теперь время чуток опустится.

P.S но когда реи и бд ноют - это как то вообще мерзко

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++=

Link to comment
Share on other sites

Все-таки выпадение луков и оболочек к ним на горах это идиотизм. Дайте тогда и ухам бесполезное оружие. Дискриминация одним словом.

Link to comment
Share on other sites

Разработчики обрадовали, столько всего хорошего и полезного добавится и поменяется! Костюмы очень понравились. Жду недождусь — это будет лучшее обновление за долгое время! :)

Link to comment
Share on other sites

Блин не правельно понял , думал что новые скилы добавят с 1 лвл . Обнову Вы описали конеш шикарно ! Оссобенно пвп бой за чм )

Link to comment
Share on other sites

спс за пала от души хоть хорошее что касаемо эксперток) а вот знамя харада нечего не улучшили ток тп ну и на этом спасибо особенно то что не надо держать в сумке запасы знамя :D

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы спросить за щит у дк.Он так же будет актуален только в пве или наконец то начнёт и в ПВП работать?А также скил выдох мрака согласно описанию стан противника на несколько секунд.а по факту 1сек.Про дк совсем забыли(.

Link to comment
Share on other sites

зачем увечивать убеждение всем танкам когда на рб в инстах танк его все равно не удержат? 

Link to comment
Share on other sites

за эли новый спасибо за то что расходики убрали тож спасибо) :good: а то знамена кончаются не вовермя и в сумке место забивают а вот насчет улучшений навыков хз ;D  как по мне 

рогу почти ничего ну это и правильно :blush:

с некром переборщили :crazy:

мага немного улучшили и то перегрузку порезали 

вару ничего не дали 

палу по сути ничего со щитом мало кто ходит а призыв с 3 сек до 2-х урезали можно было хотябы знамя оставить во время прыжка в общем пал по навыкам опять на дне будет ну я привык как то уже ;D

жреца улучшили

дк улучшили а насчет щита 22-55 % срабатывания тут перебор как по мне

чк ничего 

рею вобще ничего

дру улучшили

шаму ничего 

бд ничего

ну как то так

 

Link to comment
Share on other sites

кое что забыли :facepalm:  ну порежет яма 80% урона и что? а то что она держала раньше 18 сек и эти 18сек противник без скилов был а теперь будет 12сек.  Основное задание ямы было противник без скилов а не уменьшение урона

Ну да, кое что забыли. Только основное не это, а то, что сейчас яма ложится с 5кл, а не с 4кл как раньше. Сейчас практически нету шансов в бою против некромантов не стать мобом.

 

Не боись, вон сколько нытиков вылезло, которые сидели себе на реях с их несколькими дд скилами, жрецах с угрозой и искуплением которое снимает ту же яму, бд с подрезом щитом и звуковым ударом. Или друидом с их пением и корнем( то бишь контролем) А сколько хил-скилов у друля? три если я не ошибаюсь+ 1 из них хилит фул хп сразу.Наноют еще. Где же вы были до этого, господа? Где вы были когда на арене пара реев переточек даже играть не умеющих сносили некра и прочих  с прокаста даже если у них яма на 3 была? ЗА кого вы играете сейчас? Скорее всего за ух, которые почти все имеют по 3 скила палящих инвиз рога.А теперь время чуток опустится.

P.S но когда реи и бд ноют - это как то вообще мерзко

Прочитав твои посты, я сделал примерно такие выводы. Твой персонаж - одно из типичных днищ игры, в говно шмоте и без точки. Все переточки тебя ложат с 2-ух скилов.  Ты обижен на весь мир и тут радости полные штаны - ведь голым нубом имеешь шансы убить донов.

Только не будь таким однозначным. На минутку представь обратную ситуацию. Ты - полуголый неточенный рей, а все соперники - некры с фул +10, бижами арены. Ты по-прежнему не можешь реем их убить. Тут дают рею скил, который отрубает скилы некру, некр из 500 бьет 60, хил так же режется на 80%. Реи на форуме орут, о норм, а то понимаете ли, привыкли некры вточиться и одним хилом вылечивать весь прокаст рея. Тебе эта ситуация бредом не кажется? Примерно это ты говоришь сейчас.

Просто ответь ЧЕМ ты заслужил нагибать днище-персом точенных персонажей? Ты разве вточился в топ шмот +10? Топ пуху +10? Взял бижу арены? Бонусы арены? Бонус рейдов? Здесь же дело не в рее. А в абсолютно любом персонаже. Играл бы ты днище-реем без точки, тебя бы те же роги с 1-ого удара выносили. И это не значило бы, что тебе нужен скил, превращающих рог в мобов только потому, что они, видите ли, "привыкли тебя с пары скилов выносить".

Вообще мне не нравится эта привычка ныть про донов, приводя в примеры своих днище-персов. Если реи такие имбы, может сами начните играть за них? Заверяю вас, если вы сделаете рея как своего нынешнего персонажа +2-4, абсолютно ничего не изменится. Вас по-прежнему все нагибать будут. Только еще унизительнее: рог вообще с 1-ого удара положит, а некр будет троллить куда большим дд по вам, чем вы по нему. Просто начните играть реем. Вточитесь хоть +8. И глянете, что даже этого мало, чтобы пробивать равных некров, шамов, рог и прочих "говно классов". Не все реи такие, каким завидуете. Не все с бижами арены и фул +10. Так что не нужно орать о всех реях с +900 дд. Таких реев единицы, а обычных тысячи. Как играть обычным реям, которые и сейчас падают от этих же не некров?

Edited by Wital LT
Link to comment
Share on other sites

Ну да, кое что забыли. Только основное не это, а то, что сейчас яма ложится с 5кл, а не с 4кл как раньше. Сейчас практически нету шансов в бою против некромантов не стать мобом.

 

Прочитав твои посты, я сделал примерно такие выводы. Твой персонаж - одно из типичных днищ игры, в говно шмоте и без точки. Все переточки тебя ложат с 2-ух скилов. Ты обижен на весь мир и тут радости полные штаны - ведь голым нубом имеешь шансы убить донов.

Только не будь таким однозначным. На минутку представь обратную ситуацию. Ты - полуголый неточенный рей, а все соперники - некры с фул +10, бижами арены. Ты по-прежнему не можешь реем их убить. Тут дают рею скил, который отрубает скилы некру, некр из 500 бьет 60, хил так же режется на 80%. Реи на форуме орут, о норм, а то понимаете ли, привыкли некры вточиться и одним хилом вылечивать весь прокаст рея. Тебе эта ситуация бредом не кажется? Примерно это ты говоришь сейчас.

Просто ответь ЧЕМ ты заслужил нагибать днище-персом точенных персонажей? Ты разве вточился в топ шмот +10? Топ пуху +10? Взял бижу арены? Бонусы арены? Бонус рейдов? Здесь же дело не в рее. А в абсолютно любом персонаже. Играл бы ты днище-реем без точки, тебя бы те же роги с 1-ого удара выносили. И это не значило бы, что тебе нужен скил, превращающих рог в мобов только потому, что они, видите ли, "привыкли тебя с пары скилов выносить".

Вообще мне не нравится эта привычка ныть про донов, приводя в примеры своих днище-персов. Если реи такие имбы, может сами начните играть за них? Заверяю вас, если вы сделаете рея как своего нынешнего персонажа +2-4, абсолютно ничего не изменится. Вас по-прежнему все нагибать будут. Только еще унизительнее: рог вообще с 1-ого удара положит, а некр будет троллить куда большим дд по вам, чем вы по нему. Просто начните играть реем. Вточитесь хоть +8. И глянете, что даже этого мало, чтобы пробивать равных некров, шамов, рог и прочих "говно классов". Не все реи такие, каким завидуете. Не все с бижами арены и фул +10. Так что не нужно орать о всех реях с +900 дд. Таких реев единицы, а обычных тысячи. Как играть обычным реям, которые и сейчас падают от этих же не некров?

это обида переполняет не его,а тебя,скорее всего. Ибо такие как ты бегут точить только те классы,которые нагибают в данный момент (а ща это были реи,бд). Уверен,что во времена когда чк крошили арену 5*5 ты играл именно чк, а после фиксов чк с болящим пуканом,что заново точится, пошел на рея/бд. А если у человека есть склонность к игре некром,например, то он и играет некром всегда. Тут уж тебе не повезло,посидишь в яме
Link to comment
Share on other sites

Не боись, вон сколько нытиков вылезло, которые сидели себе на реях с их несколькими дд скилами, жрецах с угрозой и искуплением которое снимает ту же яму, бд с подрезом щитом и звуковым ударом. Или друидом с их пением и корнем( то бишь контролем) А сколько хил-скилов у друля? три если я не ошибаюсь+ 1 из них хилит фул хп сразу.Наноют еще. Где же вы были до этого, господа? Где вы были когда на арене пара реев переточек даже играть не умеющих сносили некра и прочих с прокаста даже если у них яма на 3 была? ЗА кого вы играете сейчас? Скорее всего за ух, которые почти все имеют по 3 скила палящих инвиз рога.А теперь время чуток опустится.

P.S но когда реи и бд ноют - это как то вообще мерзко

гггг я просто ржу и шизею от того как четко, дерзко и лаконично ты воткнул в разряд "имбанагибашек" жреца гыыыы)))))...

 

а хотя знаешь? а ведь теперь то так оно и будет ггг))! хотя не, не так... может жрец и не сможет положить 1*1 абсолютно каждого, но и не здохнет 100% ггг))))! откат перемира в 12 сек даст о себе знать))) особенно если он 5/5)))!

Edited by BALLBESSS
Link to comment
Share on other sites

это обида переполняет не его,а тебя,скорее всего. Ибо такие как ты бегут точить только те классы,которые нагибают в данный момент (а ща это были реи,бд). Уверен,что во времена когда чк крошили арену 5*5 ты играл именно чк, а после фиксов чк с болящим пуканом,что заново точится, пошел на рея/бд. А если у человека есть склонность к игре некром,например, то он и играет некром всегда. Тут уж тебе не повезло,посидишь в яме

Омг,хоть он и тот еще паренек,но скажу. Он все время("во времена имбования чк") обьективно просил их фикса и сколько я его видел на Амбере,он играл за рея. Как то ты тут промахнулся)

Сколько вижу,вас вечно поносит,когда вам открывают глаза. Яму фиксить

Link to comment
Share on other sites

это обида переполняет не его,а тебя,скорее всего. Ибо такие как ты бегут точить только те классы,которые нагибают в данный момент (а ща это были реи,бд). Уверен,что во времена когда чк крошили арену 5*5 ты играл именно чк, а после фиксов чк с болящим пуканом,что заново точится, пошел на рея/бд. А если у человека есть склонность к игре некром,например, то он и играет некром всегда. Тут уж тебе не повезло,посидишь в яме

Я примерно 4 года и на 2-ух серверах играю реем.

И я не такой, как вы, думающие только о себе. И я не такой тупой как вы, желающие днище-персом ложить топов. Пора смириться, что выигрывает тот, кто сильнее вточен. Независимо от класса, будь то шам +2 против рея +10, или рей +2 против шама +10.

Так же я способен объективно судить по любому аспекту баланса игры. Когда у чк были вечные станы и на массовой арене пати чк ложили всех всухую - я говорил, когда некру нынешний имба скил превратили в убер имба скил - я снова говорю. И плевать мне на классы и фракции. Когда дру дали вихрь на пол локи - я тоже говорил, когда ввели ввели бижу с дд еще со времен лк - я снова говорил. 

Для наглядного примера объективности: я мог бы аренить с каким-нибудь дру, тихонько используя этот хил, способный за пару секунд вылечить хоть 5к хп - но нет, о нем я тоже говорю. Как и о угрозе жреца с моментами рассинхрона, где хоть стоишь, хоть бежишь - все равно труп. Как и о любом другом моменте. Так что не нужно мне тут предвзятостью тыкать.

 

Пусть вы и не согласны с моим мнением, но не стоит игнорировать тот факт, что свое мнение я адекватно могу высказать, аргументировать, подкрепить примерами. А вы можете? Вы хоть раз заставили разработчиков прислушаться к своему мнению? А мне удавалось. Например, сделать ограничение станящихся в круге чк или вот буквально с месяц назад убрать с игры локацию арены с рандомными телепортами.

Edited by Wital LT
Link to comment
Share on other sites

Хочу напомнить - новые карты с лабиринтами и бьющими статуями просто тихий ужас. Глаз режет. Мрачно и уныло. Попробуйте в будущем разрабатывать карты по типу существующих (т.е. с лесом, травкой) или с песочным ареалом а ля Колизей. Можно даже битву на пересечениях надводных мостков заделать - интересных и светлых вариантов масса

Link to comment
Share on other sites

Хочу напомнить - новые карты с лабиринтами и бьющими статуями просто тихий ужас. Глаз режет. Мрачно и уныло. Попробуйте в будущем разрабатывать карты по типу существующих (т.е. с лесом, травкой) или с песочным ареалом а ля Колизей. Можно даже битву на пересечениях надводных мостков заделать - интересных и светлых вариантов масса

Поддерживаю. Хочется натуральных локаций как на нубе эльфов..ну и местами снежок как у горных добавить. А то все уныло и мрачно
Link to comment
Share on other sites

а мне новые локи нравятся... вы не зажрались ли, ребята!? темный фон им не нравится... айда вернем локу с тп??? она же в светлых тонах выполнена!!!!

Link to comment
Share on other sites

Все ноют на яму, но там написано что скил действует на всех уровнях развития одинаково и хз скок она может длиться то юиж 9 сек либо 18 сек

Link to comment
Share on other sites

Неплохо неплохо, зелье хаоса для пвп просто гиганский плюс, ловцы заклины в черный цвет тоже замечательно. Только вопрос, что сделано для нубиков, которым с каждым днем все сложнее? Думаю стоит замутить и для них какой нибудь элик, чтобы можно было более проще и быстрее раскачивать новый перс, даже не более быстрее а более доступнее хоть что то. А так в целом обнова зачет, многое по уму и по делу.

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы спросить ,а именно какой дебафф добавляет насмешка !?????? 

Варвар
Насмешка. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.

Link to comment
Share on other sites

а мне новые локи нравятся... вы не зажрались ли, ребята!? темный фон им не нравится... айда вернем локу с тп??? она же в светлых тонах выполнена!!!!

Мастер приводить доводы. При чем тут телепорты вообще. Суть просьбы во внедрении новых лок может даже айва, но приятные для глаз. Кровь на травке красивее выглядит чем на унылых камнях
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые Разработчики,Администрация Нашего проекта.

Есть вопросики по предстоящему изменению навыка у класса жреца Перемирие

1. На сколько примерно % вы увеличили прохождение перемирия на босов?

2. С прокачкой уровня увеличиваться проходимость перемирия на босов?

3. Перемирие увеличивает урон петов?

4. Перемирие увеличивает урон навыка у друида Рой ОС?

5. Есть разница в прохождении перемирия на босов разного уровня? Т.е на босса 14ур с таким же шансом перемирие пройдёт и на босса 22ур? Или босов с высоким уровнем заложен чуть больший % прохождения перемирия?

 

И пожалуй выскажу пожелание по предстоящему обновлению:

В связи значительным изменением в системе использование навыков(особенно обычных) УМОЛЯЮ подарить книгу забвения игрокам от 6ур

Надеюсь многие игроки меня подержут с просьбой

Link to comment
Share on other sites

Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) . 

Рыцарь смерти
Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).

Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать. 

Link to comment
Share on other sites

Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) . 

Рыцарь смерти

Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.

Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.

Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).

Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать. 

оглушение от выдоха сбивается  следующим ударом ? вы бредите или не играете дк вообщем ? 

Link to comment
Share on other sites

И ещё одна просьба,

Раз вы вводите Элексир Хаоса,который служит только для боёв игроков ,и который не приносит не каких очков.

То прировняйте цену Эликов Хаоса к цене Билов за пак, т.е к 30чм , если же цена будет выше 30чм то смысла в них я не вижу.

Я конечно не любитель пвп, но я за справедливую цену на товары

Думаю тут меня тоже подержать игроки

Link to comment
Share on other sites

Мастер приводить доводы. При чем тут телепорты вообще. Суть просьбы во внедрении новых лок может даже айва, но приятные для глаз. Кровь на травке красивее выглядит чем на унылых камнях

ты не за проклятых качаешься не? как бы там выжил?
Link to comment
Share on other sites

оглушение от выдоха сбивается  следующим ударом ? вы бредите или не играете дк вообщем ? 

 

имеется ввиду того что выдох легко сбить можно. кинуть агр и бежать пока не спадет баф. уйти в парир уклон 

Link to comment
Share on other sites

всем прив, по каком принцыпу будет переведено розходники к голде?

Link to comment
Share on other sites

Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) . 

Рыцарь смерти

Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.

Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.

Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).

Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать. 

 

ммм неплохое предложение но вряд ли они это сделают ибо много хотим :)  на счет острой тени поддерживаю ибо шанс стана очень мал , да при том что еще дк кастующий персонаж и стана мало дайте хотяб как у вара удар щитом. Выдох спорная тема ибо его не раз фиксили уже и не в лучшую сторону. Нити да по моему менять там ничего не надо ибо нада думать не ток про пвп но и пве в том же самом инсте кидать каждые 20 сек нити под заразой будет жирно) для гор ))

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...