Jump to content

[2012.04.02] В разработке: Маг — Заклинатель Пламени и Льда


Recommended Posts

  ::) Ой сам Евгениус спрашивает над ответить...... :rofl: Прост знаю....даже мобы есть мраком арбалеты :)

 

Какой чёткий, аргументированый ответ ) У меня не осталось сомнений ! )
Link to post
Share on other sites

Вот вам один из примеров: быстрое перемещение к противнику - нанесение урона, еще нанесение урона, затем маг может оттолкнуть всех врагов и привязать их к земле невидимыми цепями и в этот момент, самое время отойти в сторонку и немного подождать перезарядки способностей.  А пока, можно угостить неприятеля парочкой фаерболов, укрывшись  в ослепительной солнечной броне.

 

както непобедимо звучит))

Link to post
Share on other sites

чушь полная! Мясом будет! Без хилки,маг-это Мясо!

 

Посмотрим :spiteful:

Какой чёткий, аргументированый ответ ) У меня не осталось сомнений ! )

 

Я такой ::)
Link to post
Share on other sites

чушь полная! Мясом будет! Без хилки,маг-это Мясо!

 

Пасаны с компа потом тебе покажут чушь ) А на локах даже прикурить не дадут )
Link to post
Share on other sites

Ну хз, без хила даж не знаю. И да, для дк он мясо.

 

Мясо? :rofl: :rofl: :rofl:

он в паре с любым классом дает реальные перспективы:

мас толчёк + мас стан = в одном скиле,

мас дамаг = в другом скиле,

телепорт + мас дамаг = в третем скиле,

неговоря о пасивке защиты от ЛУНЫ (шам в пролёте), щит сонца (магические атаки(скилы) в пролёте)....

а так, да, МАГ это мясо :blush: :blush: :blush:

 

Link to post
Share on other sites

Я так не думаю, но спорить нет смысла, надо ждать обнову...

 

А я так думаю=)

"Нити тьмы:  Рыцарь смерти призывает темные нити, которые связывают указанного противника и перемещают его к рыцарю смерти."

Link to post
Share on other sites

А я так думаю=)

"Нити тьмы:  Рыцарь смерти призывает темные нити, которые связывают указанного противника и перемещают его к рыцарю смерти."

 

Ага, и потом стан
Link to post
Share on other sites

чушь полная! Мясом будет! Без хилки,маг-это Мясо!

 

Где ты видел мага с хилом?  Он исключительно дд класс...во многих играх он нагибает без хила...пусть не всех, но многих...
Link to post
Share on other sites

Выдох мрака: Наделяет тьмой свое оружие. Следующая атака нанесет

урон магией и оглушит цель на

несколько секунд.

~

Паладин: Паладин - новый класс с механикой

ближнего боя, который использует

не только физическую силу для

своих атак, но и может преподнести

сюрприз, нанеся урон силой магии. Магия Солнца.

Link to post
Share on other sites

А я так думаю=)

"Нити тьмы:  Рыцарь смерти призывает темные нити, которые связывают у, казан,ного противника и перемещают его к рыцарю смерти."

 

И что нити? Вар рывком, рога из инвиза ударит, разве будет им сложней убить мага?
Link to post
Share on other sites

изб и ушар я в принципе ненавижу :aggressive: Поэтому буду играть ток за некр и гор из принципа. и насрать какой бы там ни был крутой перс у изб люди с руками из правильного места будут лить их на раз два. а за инвиз рогов вы ушары ещё ответите :aggressive:

Link to post
Share on other sites

A ,дайте и чернокнижнику телепорт,что б подлетел, нанес удар , получил дезой,мв и благом,а дяденьки разработчики? :-)

Link to post
Share on other sites

Ты реально нуб  :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

ппц такие нууубы все :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Link to post
Share on other sites

есть вопросик небольшой , на счет телеортации она будет работат на всю локу , или на расстаянии экрана ?

Link to post
Share on other sites

есть вопросик небольшой , на счет телеортации она будет работат на всю локу , или на расстаянии экрана ?

 

Думаю не то, не то...на 5 клеток скорей всего будет...
Link to post
Share on other sites

класс, навыки супер :good: , всё замечательно, но мне всёже хотелось бы что бы рейнджеру вернули инвиз :sorry: , я моного раз объяснял что рейнджеру нужен ивиз(камуфляж), это его основной навык, рейнджер защитник леса, а как он может его защитить, если он сам как открытая мишень, более того не может спрятатся в собственном лесу :facepalm: , извините меня за прямоту, но капкан это раздел охоты, но не защиты леса :nea:

Link to post
Share on other sites

класс, навыки супер :good: , всё замечательно, но мне всёже хотелось бы что бы рейнджеру вернули инвиз :sorry: , я моного раз объяснял что рейнджеру нужен ивиз(камуфляж), это его основной навык, рейнджер защитник леса, а как он может его защитить, если он сам как открытая мишень, более того не может спрятатся в собственном лесу :facepalm: , извините меня за прямоту, но капкан это раздел охоты, но не защиты леса :nea:

 

Тогда нужно изменить ему систему урона как я предложил в начале. А то больно жирно будет.
Link to post
Share on other sites

класс, навыки супер :good: , всё замечательно, но мне всёже хотелось бы что бы рейнджеру вернули инвиз :sorry: , я моного раз объяснял что рейнджеру нужен ивиз(камуфляж), это его основной навык, рейнджер защитник леса, а как он может его защитить, если он сам как открытая мишень, более того не может спрятатся в собственном лесу :facepalm: , извините меня за прямоту, но капкан это раздел охоты, но не защиты леса :nea:

 

да ты прав ) и еще чтоб мог хилить себя
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...