Альтрон 2335 Posted September 23 Share Posted September 23 15 минут назад, Gekkon сказал: как бы и зачем её вводили тогда Не знаю зачем этот хлам вводили, видимо что бы новички когда просились в инст их могли осмотреть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1485 Posted September 23 Share Posted September 23 29 минут назад, Dr Strange сказал: Не стоит переживать о гонке за экипировкой 34 уровня на грядущих ивентах. Сами понимаете, портным, кольчужникам и кожевникам Аринара потребуется время для изготовления новых доспехов. Думаю, в ближайшем цикле ивентов беспокоиться не о чем хотите сказать, целый год топовым оружием будут 33 с альмахадского инста? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakshasa 3 Posted September 23 Share Posted September 23 Предлагаю помимо браслетов ввести ещё и серьги. Обязательно чтобы их было 2. Ну для эстетики. А то кольца и браслеты с амулетом есть а серёг нет. Не порядок. Shmeks 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enot 381 Posted September 23 Share Posted September 23 11 минут назад, Осгилиат сказал: Просто разработчики решили развивать мультивселенную Варспы. Уже есть такая, и это Скайлор) Кстати не прям уж много играл Скайлор, но не понял почему из другого мира такой вау сюжет сделали. У нас вон лаб с 10 разными мирами есть, откуда всякие лезут, а там заострили внимание вокруг одного другого мира Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 779 Posted September 23 Share Posted September 23 В 21.09.2023 в 19:11, LeeLoo сказал: Слот “Прислужник” будет иметь активное состояние, если вы уже призвали прислужника. Стандартная иконка слота в этом случае будет заменяться иконкой прислужника, а нажатие на слот откроет окно информации о нем. Если же у вас нет прислужника, нажатие на неактивный слот позволит призвать достойного помощника из сумки или прямиком из Лавки Чудес. @Dr Strange а прислужника на паузу можно будет ставить? 3 минуты назад, Rakshasa сказал: Предлагаю помимо браслетов ввести ещё и серьги. Обязательно чтобы их было 2. Ну для эстетики. А то кольца и браслеты с амулетом есть а серёг нет. Не порядок. Пирсинг еще бы эхх Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tohariordi 17 Posted September 23 Share Posted September 23 пвп браслеты за импы? какие статы хоть примерно скажите. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chilim 77 Posted September 23 Share Posted September 23 35 минут назад, King Sombra сказал: В смысле? Инсты 1-2 секторов что-ли? Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niz 6 Posted September 23 Share Posted September 23 1 час назад, One of the many сказал: Фигня а не обнова. если не увеличили лемит КВ. Так и оставили блин 50 КВ, давайте забывайте на КВ например 5 сектора, места у вас на больше КВ нету, а там скорее всего тоже будут засады. Внимательно прочитай ещё раз до 75 увеличили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 283 Posted September 23 Share Posted September 23 где реворк статов? где реворк механик? где реворк арены? попахивает либо разводом, либо отложением, либо вторым постом, где это всё распишут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
igossmart 15 Posted September 23 Share Posted September 23 Кулон - есть, кольца - есть, браслеты добавят....ещë остались серьги И ещё чём-то заполнить слот, чтобы прогала не было. Улучшение для прислужника? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daenerys Targary 155 Posted September 23 Share Posted September 23 1 час назад, Dragles сказал: Было бы здорово увидеть функцию, которая позволила бы ограничивать просмотр окна вашего персонажа другими игроками. Я все еще до сих пор не понимаю почему другие игроки могут видеть всю мою экипировку, ее зачарование и часть параметров. Полученная информация с этого окна может навредить игроку и его гильдии на различных событиях. Лично я не хочу, чтобы другие игроки видели как я собираю своего персонажа и какие чары использую. Я прошу Вас @Holmes, пожалуйста обратить внимание на этот момент. Я и многие игроки действительно видим в этом существенную проблему. Если есть возможность в данный момент как-то прокомментировать ситуацию - пожалуйста сделайте это. думаю тебе лучше будет в покер поиграть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakshasa 3 Posted September 23 Share Posted September 23 18 минут назад, Ляна сказал: Пирсинг еще бы эхх Тихо тихо. Не так же все быстро Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1385 Posted September 23 Share Posted September 23 16 минут назад, Chilim сказал: Да Так правильно ведь сделали, что эти инсты больше не обязательны. Туда никто не заходит даже. Дядя Федя 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakshasa 3 Posted September 23 Share Posted September 23 2 минуты назад, King Sombra сказал: Так правильно ведь сделали, что эти инсты больше не обязательны. Туда никто не заходит даже. Как по мне переработать бы их надо. Но это уже лично мое мнение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1134 Posted September 23 Share Posted September 23 (edited) 26 минут назад, Enot сказал: Уже есть такая, и это Скайлор) Кстати не прям уж много играл Скайлор, но не понял почему из другого мира такой вау сюжет сделали. У нас вон лаб с 10 разными мирами есть, откуда всякие лезут, а там заострили внимание вокруг одного другого мира Ничего не могу сказать по этому поводу. Тут нужен авторитетный комментарий Таноса Edited September 23 by Осгилиат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1385 Posted September 23 Share Posted September 23 Только что, Rakshasa сказал: Как по мне переработать бы их надо. Но это уже лично мое мнение. В каком ключе перерабатывать? Делать инст лёгким по типу башни и нубо-острова? А смысл? Репа долго бьётся новичками, что сильно душит развитие. Лучше пусть будут не обязательными, больше времени сэкономят на прокачку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olegvarvar 22 Posted September 23 Share Posted September 23 То что самому невозможно будет делать кв,в связи с сильными монстрами-это не есть хорошо.Соберать пол дня патю, чтоб пойти кв поделать,глупо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 97 Posted September 23 Share Posted September 23 Может введёте предмет который отвязывает шмот, с ценой 399 чм в лавке? Просто вряд-ли все горят желанием донатить сюда пару косарей чтобы отвязать с себя весь шмот и хоть как-то окупиться, а так могут за золото у другого игрока купить отвяз. Просто так отвяз шмотка станет более популярным и лавкам будет новый товар за закуп, да и смысла покупать реальную валюту за игровое золото(нарушая этим самым пользовательское соглашение вроде как), чтобы купить чм будет гораздо меньше, если все игровые механики за чм введут в лавку и их можно будет безнаказанно покупать у других игроков за золото, без угрозы получить бан. Я про такие механики как восстановление персонажа, отвяз шмота, смена никнейма, эти функции вполне реально засунуть в лавку в виде предмета. Kaldalis, Shmeks, Forrellka and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 499 Posted September 23 Share Posted September 23 В 21.09.2023 в 20:11, LeeLoo сказал: Теперь осваивать земли I и II секторов Айвондила станет проще! С обновлением 12.0 квесты на прохождение подземелий “Гниющий сад” и “Термитник” теперь не являются обязательными для продвижения по сюжетной линии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 73 Posted September 23 Share Posted September 23 В 21.09.2023 в 23:11, LeeLoo сказал: Максимальное количество взятых ежедневных заданий будет увеличено до 75. Ооооооп моё предложение расмотрели Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1483 Posted September 23 Share Posted September 23 25 минут назад, Gekkon сказал: Можно поподробнее об проблемах которые вы видите? У вас какой то уникальный билд которым вы не хотите делится? Я как то играл в один проект в котором тоже ввели функцию просмотра других игроков и там была галочка заприватить, ну и по итогу 90% игроков просто нельзя посмотреть, как бы и зачем её вводили тогда Нубам каким нибудь конечно функция приватности прям сильно зайдет, можно будет говорить что у меня фулл вела и просочится в топ ги ладно шучу, 1 фиг наверно попросят открыть шмот для просмотра. В общем я каких то плюсов от приватности особо не вижу и минусов от того что мой шмот могут посмотреть скопировать или спросить почему что как. Давайте для начала зададимся простым логичным вопросом. Почему сторонний игрок может видеть экипировку, чары и часть параметров другого игрока? По такой логике можно добавить еще пару кнопок, которые бы показывали фул атакующие и защитные параметры, развитие навыков и таланты. Ну а что почему и нет! Рассмотрим открытый мир, игровую локацию. На игровой локации есть различные живые обькты - игроки и монстры. В списке игроков локации ты можешь осмотреть любого игрока и понять на сколько этот игрок силен, ведь ты буквально видишь все его параметры, но при этом в этом списке монстров не видно, осмотреть их (их какие либо параметры) невозможно. И я считаю это правильным. Для того, чтобы понять насколько силен монстр тебе необходимо вступить с ним в реальный бой. Атакуя его и использую по нему различные навыки - ты понимаешь насколько он силен в защите, как много сопротивления. Когда монстр атакует тебя - ты видишь какой урон проходит по тебе и так ты понимаешь насколько он силен по атакующим характеристикам. То есть, для того чтобы понять уровень силы обьекта - необходимо вступить с ним в бой и это правило должно быть применено не только к монстрам, но и к игрокам. Я не прошу запретить осмотр персонажа, я предлагаю добавить функцию запрета. Каждый игрок решит для себя сам стоит закрывать или нет. Хочешь вступить в гильдию? Если наследник принимающий попросит включить осмотр, то ты включаешь, он смотрит, принимает тебя, дальше ты снова выключаешь. Я не вижу проблем с походами в подземелья. Если тебе так нужно пойти в инст, а другому игроку увидеть твой шмот, то тебе скорее придется открыть осмотр на пару минут. В рамках одной гильдии проблем вообще не должно быть. Рассмотрим ту же арену. Стандартная ситуация в 2х2: одна группа постоянно сражается против другой. Игра развивается и с каждым обновлением увеличивается кол-во шмота, его разнообразие. Это обновлением во все добавило нам новое снаряжение в виде браслетов, это значит, что скорее всего возможно в ближайшее время изменится общий набор экипировке у всех классов. То есть увеличится кол-во различных комбинаций наборов экипировки. Так вот, когда противник видит фул экипировку противника - он видит все его сильные и слабые стороны (защиту, силу, свиреп, гибридность, кол-во сопры и так далее), тем самым он получает хорошее представление о противнике и его силе. Исходя и этого можно понимать даже какой билд использует противник, на что делает упор. Исходя из этого можно подстроится под противника, выбрать спец билд, шмот, напа и так далее. А по хорошему по нормальному две группы должны только в реальном бою понимать слабые и сильные стороны друг друга. Очень жаль, что разработчики не видят в этом проблемы. Daenerys Targary, Sweetkiss, Winter and 4 others 6 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 499 Posted September 23 Share Posted September 23 (edited) Механики гипноза и паралича выглядят как гидрофобия 2.0... Жду не дождусь 100+ смертей без шанса оказать хоть какое то сопротивление при попытке сделать пару сюжетных квестов Edited September 23 by Justisk Elwlado 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1134 Posted September 23 Share Posted September 23 1 час назад, Dragles сказал: Было бы здорово увидеть функцию, которая позволила бы ограничивать просмотр окна вашего персонажа другими игроками. Я все еще до сих пор не понимаю почему другие игроки могут видеть всю мою экипировку, ее зачарование и часть параметров. Полученная информация с этого окна может навредить игроку и его гильдии на различных событиях. Лично я не хочу, чтобы другие игроки видели как я собираю своего персонажа и какие чары использую. Я прошу Вас @Holmes, пожалуйста обратить внимание на этот момент. Я и многие игроки действительно видим в этом существенную проблему. Если есть возможность в данный момент как-то прокомментировать ситуацию - пожалуйста сделайте это. А ещё можно сделать функцию платного привата как в вебкаме. Захотел посмотреть во что одет перс - заплати голд. Можно ещё попросить перса раздеться полностью. Но эта функция будет доступна только за ЧМ. Elwlado, Crybaby, Maser and 10 others 1 1 1 9 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 499 Posted September 23 Share Posted September 23 Повышение лвла- ожидаемо. Новый эквип- неожиданно. Серьезно, куда еще то? И так уже все ноют о перекапах дд стат и абсолютном доминировании дд где только можно. Если повышать капы, то дд станут еще имбовее, а если нет, то эти браслеты (а их 2!) будут ни к селу ни к городу. В остальном выглядит очень неплохо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 744 Posted September 23 Share Posted September 23 1 минуту назад, Justisk сказал: Повышение лвла- ожидаемо. Новый эквип- неожиданно. Серьезно, куда еще то? И так уже все ноют о перекапах дд стат и абсолютном доминировании дд где только можно. Если повышать капы, то дд станут еще имбовее, а если нет, то эти браслеты (а их 2!) будут ни к селу ни к городу. В остальном выглядит очень неплохо. Так ещё статов никто не видел даже. В веле 100% будет устой, хп, дф и тд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakshasa 3 Posted September 23 Share Posted September 23 13 минут назад, King Sombra сказал: В каком ключе перерабатывать? Делать инст лёгким по типу башни и нубо-острова? А смысл? Репа долго бьётся новичками, что сильно душит развитие. Лучше пусть будут не обязательными, больше времени сэкономят на прокачку. То что их убрали из сюжета уже хорошо. А в плане переработки можно хотя-бы перерисовать. А то за столько лет уже задушило одно и тоже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1385 Posted September 23 Share Posted September 23 2 минуты назад, Rakshasa сказал: То что их убрали из сюжета уже хорошо. А в плане переработки можно хотя-бы перерисовать. А то за столько лет уже задушило одно и тоже. Теперь не задушит, будут идти только единицы. Так что причин переработки не видно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foleon 81 Posted September 23 Share Posted September 23 а что будем делать с этим? Дядя Федя 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuroy 132 Posted September 23 Share Posted September 23 Только что, Foleon сказал: а что будем делать с этим? А что с этим не так, Фол? Всё ок, остаётся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foleon 81 Posted September 23 Share Posted September 23 Только что, Neuroy сказал: А что с этим не так, Фол? Всё ок, остаётся. получается эти руки станут браслетами? или будет шмоткой которая будет вводить новичков в заблуждение? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuroy 132 Posted September 23 Share Posted September 23 Только что, Foleon сказал: получается эти руки станут браслетами? или будет шмоткой которая будет вводить новичков в заблуждение? Нет, это "перчатки", которые называются "браслеты") Так что да, нубы будут страдать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ascoc 6 Posted September 23 Share Posted September 23 12 минут назад, Dragles сказал: Давайте для начала зададимся простым логичным вопросом. Почему сторонний игрок может видеть экипировку, чары и часть параметров другого игрока? По такой логике можно добавить еще пару кнопок, которые бы показывали фул атакующие и защитные параметры, развитие навыков и таланты. Ну а что почему и нет! Рассмотрим открытый мир, игровую локацию. На игровой локации есть различные живые обькты - игроки и монстры. В списке игроков локации ты можешь осмотреть любого игрока и понять на сколько этот игрок силен, ведь ты буквально видишь все его параметры, но при этом в этом списке монстров не видно, осмотреть их (их какие либо параметры) невозможно. И я считаю это правильным. Для того, чтобы понять насколько силен монстр тебе необходимо вступить с ним в реальный бой. Атакуя его и использую по нему различные навыки - ты понимаешь насколько он силен в защите, как много сопротивления. Когда монстр атакует тебя - ты видишь какой урон проходит по тебе и так ты понимаешь насколько он силен по атакующим характеристикам. То есть, для того чтобы понять уровень силы обьекта - необходимо вступить с ним в бой и это правило должно быть применено не только к монстрам, но и к игрокам. Я не прошу запретить осмотр персонажа, я предлагаю добавить функцию запрета. Каждый игрок решит для себя сам стоит закрывать или нет. Хочешь вступить в гильдию? Если наследник принимающий попросит включить осмотр, то ты включаешь, он смотрит, принимает тебя, дальше ты снова выключаешь. Я не вижу проблем с походами в подземелья. Если тебе так нужно пойти в инст, а другому игроку увидеть твой шмот, то тебе скорее придется открыть осмотр на пару минут. В рамках одной гильдии проблем вообще не должно быть. Рассмотрим ту же арену. Стандартная ситуация в 2х2: одна группа постоянно сражается против другой. Игра развивается и с каждым обновлением увеличивается кол-во шмота, его разнообразие. Это обновлением во все добавило нам новое снаряжение в виде браслетов, это значит, что скорее всего возможно в ближайшее время изменится общий набор экипировке у всех классов. То есть увеличится кол-во различных комбинаций наборов экипировки. Так вот, когда противник видит фул экипировку противника - он видит все его сильные и слабые стороны (защиту, силу, свиреп, гибридность, кол-во сопры и так далее), тем самым он получает хорошее представление о противнике и его силе. Исходя и этого можно понимать даже какой билд использует противник, на что делает упор. Исходя из этого можно подстроится под противника, выбрать спец билд, шмот, напа и так далее. А по хорошему по нормальному две группы должны только в реальном бою понимать слабые и сильные стороны друг друга. Очень жаль, что разработчики не видят в этом проблемы. попадётся тебе на арене нап с закрытым снаряжением, и сиди гадай, есть ли смысл играть этот раунд, или можно сливаться, т. к. напарник в кв шмоте сидит, аналогично и с соперниками Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 499 Posted September 23 Share Posted September 23 51 минуту назад, Rakshasa сказал: Предлагаю помимо браслетов ввести ещё и серьги. Обязательно чтобы их было 2. Ну для эстетики. А то кольца и браслеты с амулетом есть а серёг нет. Не порядок. Такими темпами скоро цыгане будет завидовать количеству побрякушек обычного Аринарца. Rakshasa, Forrellka and Elwlado 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
One of the many 6 Posted September 23 Share Posted September 23 48 минут назад, Niz сказал: Внимательно прочитай ещё раз до 75 увеличили Да понял я уже, мне уже человек 10 одно и тоже написывают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tirion 116 Posted September 23 Share Posted September 23 В 21.09.2023 в 19:11, LeeLoo сказал: Почему графика красных крылышек такая странная, будто резкость на 200% выкручена и сглаживание не включено? Или это предварительная гифка ни на релизе норм будет? @Dr Strange Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veras 84 Posted September 23 Share Posted September 23 В 21.09.2023 в 19:11, LeeLoo сказал: так браслеты велы увидели , а будут браслеты прета @Dr Strange ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amaleo 30 Posted September 23 Share Posted September 23 (edited) Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки. Все довольно интересно. Новые вкладки экипировки - пока интрига. В прошлой части дневника вы говорили о Буре, и что всех нас ждет, если мы не успеем скрыться. @Dr Strange, можете развеять пыль тайн и рассказать нам о Буре, ибо ничего в анонсе про нее не сказано Edited September 23 by Amaleo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okyrok 7 Posted September 23 Share Posted September 23 Странный балаган какой-то MacmepSymbian 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
горбенко данил 36 Posted September 23 Share Posted September 23 (edited) Непонятно зачем нужны ещё доп слот под аксы, скорее нужно было добавить световые аксессуары с дом стартами как на шмоте. Эти браслеты только добавят ещё сложности в прокачке перса. Ещё кучу голды тратить на точку. Edited September 23 by горбенко данил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 283 Posted September 23 Share Posted September 23 2 минуты назад, Okyrok сказал: Странный балаган какой-то Вот и первая потеряшка 1 минуту назад, горбенко данил сказал: Непонятно зачем нужны ещё доп слот под аксы, скорее нужно было добавить световые аксессуары с дом стартами как на шмоте. Эти браслеты только добавят ещё сложности в прокачке перса. Ещё кучу голды тратить на точку. Гринд, не знали? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.