NoDamage 141 Posted September 20 Share Posted September 20 (edited) Сейчас: Сопротивление даёт шанс на блокирование негативных эффектов. Предлагаемые изменения: 1. Уклонение/Парирование/Блокирование могут заблокировать негативные эффекты умений, имеющих урон в одну цель. (Выделил слово "урон". Для умений имеющих контроль, но не имеющих урона, условия действия такие же как и у АОЕ умений). 2. Уклонение/Парирование/ Блокирование не могут заблокировать негативные эффекты умений, имеющих урон/контроль по области. 3. Сопротивление уменьшает время действия негативного эффекта. По формуле как у КД: Y=X*100/(%кд+100). Пример работы предложенной механики: 1. Таргетное умение: бросок щита (стража) попал в уклонение роги. По логике если я промазал по противнику, то как он может получить контроль!? 2. АОЕ умение: Лужа чк - если ты залез в болото, то как не прыгай а ты уже в грязи (на примере того же роги). 3. Допустим, персонаж собрал 50 сопротивления. У противника есть контроль в 10 сек. Считаем: 10*100/(50+100)=6,67 сек. С 10 сек сократилось до 6,67 сек время контроля по персонажу с 50 сопротивлением. Написал свое видение. Дело разработчиков принимать во внимание или нет. Можете закидывать аргументированными тапками. Edited September 20 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 171 Posted September 20 Share Posted September 20 Чел, ты как страж, конечно молодец, ты можешь за счет скилла сопры собрать 100% сопры, нажимая при этом 1 кнопку, при этом ты хочешь получить такой же импакт как от книги спрута? А теперь давай посмотрим дальше, на страже книга спрута, и сверху еще твои предложенные срезы контроля от сопры, представил? Да, круто. Но имбалансно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2350 Posted September 20 Share Posted September 20 3 минуты назад, Nintendo сказал: Чел, ты как страж, конечно молодец, ты можешь за счет скилла сопры собрать 100% сопры, нажимая при этом 1 кнопку, при этом ты хочешь получить такой же импакт как от книги спрута? А теперь давай посмотрим дальше, на страже книга спрута, и сверху еще твои предложенные срезы контроля от сопры, представил? Да, круто. Но имбалансно Так 100% по-моему и так полный антик) зачем ему тогда всего лишь эффект спрута? LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 141 Posted September 20 Author Share Posted September 20 (edited) 15 минут назад, Nintendo сказал: Чел, ты как страж, конечно молодец, ты можешь за счет скилла сопры собрать 100% сопры, нажимая при этом 1 кнопку, при этом ты хочешь получить такой же импакт как от книги спрута? А теперь давай посмотрим дальше, на страже книга спрута, и сверху еще твои предложенные срезы контроля от сопры, представил? Да, круто. Но имбалансно Если бы я мог собрать 100 сопры, то, возможно, и не создавал тему. (Собирал максимум 79 сопры, но там ещё те танцы с бубном). К тому же, я не хочу полного игнора контроля, так же как не хочется текущего рандома. К тому же, сейчас такие параметры, как уклон/парир/блок играют роль только при получении урона с руки (поправьте если не прав). А тут и небольшой буст к этим защитным параметрам (будет актуально их собирать). И при 100 сопре срез контроля будет только на 50%. При этом умения контроля, не имеющие урона, будут так же актуальны. На скрине статы в сете сопры+вся бижа с сопрой + пассивка ги (38,9) + сопра 4/4 (30) + банка сопры (15). Edited September 20 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 120 Posted September 20 Share Posted September 20 15 минут назад, NoDamage сказал: К тому же, сейчас такие параметры, как уклон/парир/блок играют роль только при получении урона с руки (поправьте если не прав) Не, умения так же блокируются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 298 Posted September 20 Share Posted September 20 Я за: чтобы сопротивление снижало длительность эффектов/контроля, а не полный игнор скиллов gongzo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 141 Posted September 20 Author Share Posted September 20 19 минут назад, gongzo сказал: Не, умения так же блокируются. Спасибо за информацию. Урон вижу, что он уходит в уклон/парир/блок. А вот с руки или с умения уже не могу понять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 141 Posted September 21 Author Share Posted September 21 15 часов назад, gongzo сказал: Не, умения так же блокируются. Хочу, что бы умения контроля которые имеют урон и 100% шанс (рывок вара) блокировались такими параметрами как уклон/парир/блок. Заблокировал урон - не получил контроль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2350 Posted September 21 Share Posted September 21 (edited) 6 минут назад, NoDamage сказал: Хочу, что бы умения контроля которые имеют урон и 100% шанс (рывок вара) блокировались такими параметрами как уклон/парир/блок. Заблокировал урон - не получил контроль. Так и было, и это относительно недавно же переделали в ребалансах...назад вернуться к тому, что было? Edited September 21 by Альтрон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 141 Posted September 21 Author Share Posted September 21 (edited) 14 минут назад, Альтрон сказал: Так и было, и это относительно недавно же переделали в ребалансах...назад вернуться к тому, что было? Да. Но при этом оставить шанс прохождения контроля в 100% ("шокирующий удар" стража, "рывок" вара, и т.д.). Что бы была актуальность сборки остальных защитных параметров кроме сопры и устоя. При этом нужна переработка параметра "Сопротивление", что бы была не шансовая, а стабильная характеристика. (Не люблю рандом). Поэтому в ТС темы и предложил комплекс мер по изменению механики параметра "Сопротивление". Edited September 21 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.