Jump to content

Навыки с постоянной активацией


Loki-RU

Recommended Posts

Вообщем суть предложения простая переделать навыки которые накладываются на персонажа в навыки  с постоянной активацией то-есть по кд скил будет прожиматься автоматически без ГКД, если мы его включили. Как пример скилов которые можно переделать: звериный гнев(вж), благо (рей), снисхождение хаоса (жнец), воодушевление (иск) и тд. То есть скилы которые и так по кд жмутся. Похоже на стойки но не они, активация рел сохраниться. 

Что это даст? Освободит панель скилов для других скилов, меньше пианино.  Но а глобально мало че поменяться. Ну и понятно что не все скилы нужно так переделывать, я бы переделал только те которые бустят дд статы. Под новые экспертки опять же место освободить. 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Loki-RU сказал:

Похоже на стойки но не они, активация рел сохраниться. 

Что это даст? Освободит панель скилов для других скилов, меньше пианино.  Но а глобально мало че поменяться. Ну и понятно что не все скилы нужно так переделывать, я бы переделал только те которые бустят дд статы. Под новые экспертки опять же место освободить. 

Тогда уж и тем кому их превратили в стойки переделать в это же, иначе не справедливо... верните палу свечу!:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Shanalotta сказал:

Тогда уж и тем кому их превратили в стойки переделать в это же, иначе не справедливо... верните палу свечу!:SK22_5:

Да вроде подобным образом стойки хотят переделать. 

41 минуту назад, Альтрон сказал:

А в чем отличие от стойки?

Навык активируется по кд кушая ману как будто ты его нажал и проходит проверку на реликвии если это базовый скил.  В отличии от стойки уменьшающей просто реген. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Loki-RU сказал:

Навык активируется по кд кушая ману как будто ты его нажал и проходит проверку на реликвии если это базовый скил.  В отличии от стойки уменьшающей просто реген. 

релы и так будут прокать в стойках после ребаланса, это уже говорили. Разница только что одно уменьшает реген, а второе кушает ману раз в n сек, как когда то раньше делали стойки? Зачем такое вводить...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Альтрон сказал:

релы и так будут прокать в стойках после ребаланса, это уже говорили. Разница только что одно уменьшает реген, а второе кушает ману раз в n сек, как когда то раньше делали стойки? Зачем такое вводить...

Но вот у тебя есть несколько скилов которые весят по кд и бустят какой-то параметр, разве тебе бы не хотелось уменьшить пианино в игре переделов этот скил в такой. Чтобы это была не пасивка но в тоже время избавить игрока от задачи постоянно жать скил который кроме буста который и так по кд весит не чего не дает. 
 

А чем больше навыков тем актуальнее эта тема будет. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

Только что, Loki-RU сказал:

Но вот у тебя есть несколько скилов которые весят по кд и бустят какой-то параметр, разве тебе бы не хотелось уменьшить пианино в игре переделов этот скил в такой. Чтобы это была не пасивка но в тоже время избавить игрока от задачи постоянно жать скил который кроме буста который и так по кд весит не чего не дает. 

Во первых, можно просто сделать стойкой? Механика уже существует, зачем изобретать велосипед? Второе, разработчики стараются соблюдать баланс пассивок и стоек, а не что бы у одного перса было по 3 пассивки, по 3 стойки и на панели 2 скилла. Поэтому стоек не так много, как могло быть.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Во первых, можно просто сделать стойкой? Механика уже существует, зачем изобретать велосипед? Второе, разработчики стараются соблюдать баланс пассивок и стоек, а не что бы у одного перса было по 3 пассивки, по 3 стойки и на панели 2 скилла. Поэтому стоек не так много, как могло быть.

Ну стойка если у тебя кончилась мана продолжает весеть а тут скил отключаться должен. Хз небольшая но разница есть. Ну мб да просто в стойки переделать многие скилы. Просто когда скил только что-то бустит и держатся по кд то это типа иллюзия на геймплей типа смотрите как много кнопок жмет, хз я бы от такого уходил. 

Link to comment
Share on other sites

А этот автоюз будет же замедлять, когда навык используется, даже если ты видишь что дальше бежишь, на самом деле перс стоит немного и в итоге получается рассинхрон...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Content сказал:

А этот автоюз будет же замедлять, когда навык используется, даже если ты видишь что дальше бежишь, на самом деле перс стоит немного и в итоге получается рассинхрон...

Это давно пофиксили

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Loki-RU сказал:

Вообщем суть предложения простая переделать навыки которые накладываются на персонажа в навыки  с постоянной активацией то-есть по кд скил будет прожиматься автоматически без ГКД, если мы его включили. Как пример скилов которые можно переделать: звериный гнев(вж), благо (рей), снисхождение хаоса (жнец), воодушевление (иск) и тд. То есть скилы которые и так по кд жмутся. Похоже на стойки но не они, активация рел сохраниться. 

Что это даст? Освободит панель скилов для других скилов, меньше пианино.  Но а глобально мало че поменяться. Ну и понятно что не все скилы нужно так переделывать, я бы переделал только те которые бустят дд статы. Под новые экспертки опять же место освободить. 

ну во первых это авто касты и они будут ломать механику действия перед скилом или прерывать каст того или иного скила. оно не особо практично. если делать стойку то смысла нет. на все есть свой тайминг применения и если его нарушить то игра превратится в еще сильнее топор поэтому не актуально. надеюсь понял

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Psfamiliar сказал:

ну во первых это авто касты и они будут ломать механику действия перед скилом или прерывать каст того или иного скила. оно не особо практично. если делать стойку то смысла нет. на все есть свой тайминг применения и если его нарушить то игра превратится в еще сильнее топор поэтому не актуально. надеюсь понял

 

Не не вне твоего каста скилов без ГКД, наподобие тритонов, когда их ток добавили. Тайминг на скилы бустающий статы урона считаю не нужны. На скилы бустающие защитные статы да нужны.

Доля смысла есть, но я считаю такие изменения перед появлением новых эксп не помешали бы. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...