gongzo 114 Posted September 1 Share Posted September 1 У всех танков есть пасивка, которая повышает живучесть при снижении уровня хп до определенного уровня. У стража это восполнение хп (чем ниже здоровье- тем больше эффективность) Пасивка паладина схожа по механике со стражем, однако она просто снижает входящий урон. (Не говорю про эффективность мне самому палов жалко) "Резервы" дк похожи по механике на "последнее желание" (поднятие выживаемости при потере определенного кол-ва хп), одноко оно имеет бонус, когда пасивка в откате. Вот и пришли к самому вару. Его пасивка очень эффективна но только в определенный момент времени. Когда она в откате, или здоровье вара на высоком уровне умение просто не работает. К чему это я? Пасивка стража и паладина работает всегда, однако их эффективность повышается при уменьшении хп. У Дк "резервы" выполняют роль ремня безопасности. Даже если дк просел по хп, умение восполняет здоровье и дает серьезный бонус на живучесть, давая возможность держать урон, даже если танк проседал до этого. У вара же умение работает только в критические моменты, причем активация пасивки может происходить и при более низком требуемом здоровье. Т.е. если кто-то умудрился одним ударом снизить здоровье вара до 5-10%, то эффективность умения, даже качанного, стремится к нулю. Для пве практически нет смысла качать данное умение. Работает оно на любом уровне прокачки 8 секунд. Даже первого уровня хватит вару, чтоб пережить урон от мобов. Однако после 8 секунд танк все так же будет получать урон, который и получал до этого. Страж, пал и дк, благодаря своим пасивкам могут продолжать сражение, даже если они проседали по хп до этого. Может стоит изменить "последнее желание" таким образом, чтоб его эффекивность в пве была выше, чем сейчас? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 114 Posted September 1 Author Share Posted September 1 (edited) Я бы предложил полностью реворкнуть умение, таким образом, чтоб облегчить жизнь варам в толпе мобов, при этом не сильно меняя эффективность на арене и на более больших битвах. Вот одна идейка: "Последнее желание" наносит урон по персонажу в течении "n" секунд после получения входящего урона, блокируя разовый урон. (Без снижения урона) Т.е. урон будет размазываться по времени, однако это не значит, что вар в это время неуязвим. Пример: У вара 5к хп. Его ударили на 10к. Допустим "n" у новой пасивки 10 сек. Это значит, что вар умрет через 5 сек. 20к - 2.5 сек (Если не успеет выхилиться конечно) В добавок у "боевого неистовства" будет больше времени для лечения. Edited September 5 by gongzo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 872 Posted September 1 Share Posted September 1 Хз, я бы хотел видеть какую нить комбу с хилкой. Хз, на 1/4 навык слаб на 4/4 норм, хз мб я зажрался просто Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 114 Posted September 1 Author Share Posted September 1 28 минут назад, Crybaby сказал: Хз, я бы хотел видеть какую нить комбу с хилкой. Хз, на 1/4 навык слаб на 4/4 норм, хз мб я зажрался просто Если я в танкую в пве, то даже прокачки на 1/4 мне будет достаточно, однако в пвп с двуручем 3/4 иногда не спасает (умение активируется слишком позно) Лично мне хочется поднять вару живучесть в толпе мобов. А то до смешного: Логово миф могу без хила проходить, а тх хард нет- пью банки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 289 Posted September 1 Share Posted September 1 лично моё предложение. Пусть последнее желание вместе с увеличением жира считает переводит получаемый урон в 150% хила после окончания действия баффа. Этот вариант хорош и тем, что немного ставит вара на ноги после критической ситуации, и тем, что при условном 4/4 может спасти в куче мобов, поскольку если много мелких тушек надамажат по вару суммарно около 2-3к, то варвар отхилит 3-4.5к и сможет хоть немного, но дальше держаться. Можно прикрутить при развитии навыка повышение хила, чтобы был смысл качать. Если, собственно, проблема в том, что мобы сьедают вара с желанием даже на 4/4, то так и скажите, я что-то другое придумаю Crybaby 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2661 Posted September 2 Share Posted September 2 3 часа назад, Elwlado сказал: лично моё предложение. Пусть последнее желание вместе с увеличением жира считает переводит получаемый урон в 150% хила после окончания действия баффа. Этот вариант хорош и тем, что немного ставит вара на ноги после критической ситуации, и тем, что при условном 4/4 может спасти в куче мобов, поскольку если много мелких тушек надамажат по вару суммарно около 2-3к, то варвар отхилит 3-4.5к и сможет хоть немного, но дальше держаться. Можно прикрутить при развитии навыка повышение хила, чтобы был смысл качать. Если, собственно, проблема в том, что мобы сьедают вара с желанием даже на 4/4, то так и скажите, я что-то другое придумаю Мобы сжирают вара как раз после того как оно оффает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 114 Posted September 2 Author Share Posted September 2 10 часов назад, Elwlado сказал: Пусть последнее желание вместе с увеличением жира считает переводит получаемый урон в 150% хила после окончания действия баффа. Сторона хранителей будет против, т.к. в пвп вара станет сложней убить. Надо поднимать эффективность в пве, не трогая пвп. хм, может снижение отката пасивки, при атаке мобов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2349 Posted September 2 Share Posted September 2 9 минут назад, gongzo сказал: Сторона хранителей будет против, т.к. в пвп вара станет сложней убить. Его и должно быть тяжелее убить, сейчас как то не очень... Crybaby 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zablo 8 Posted September 2 Share Posted September 2 4 минуты назад, Альтрон сказал: Его и должно быть тяжелее убить, сейчас как то не очень... Та нет, это норма что рей и иск жирнее вара при фулл талах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 289 Posted September 2 Share Posted September 2 27 минут назад, gongzo сказал: Сторона хранителей будет против, т.к. в пвп вара станет сложней убить. ага, пусть из танков только дк будет не ватный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 872 Posted September 2 Share Posted September 2 14 часов назад, gongzo сказал: Если я в танкую в пве, то даже прокачки на 1/4 мне будет достаточно, однако в пвп с двуручем 3/4 иногда не спасает (умение активируется слишком позно) Лично мне хочется поднять вару живучесть в толпе мобов. А то до смешного: Логово миф могу без хила проходить, а тх хард нет- пью банки. Переводим крик в стойку, убираем блок из шмоток и заменяем другими статами, берём 1 ветку талов, будет легче Вроде бы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 114 Posted September 2 Author Share Posted September 2 1 час назад, Crybaby сказал: Переводим крик в стойку, убираем блок из шмоток и заменяем другими статами, берём 1 ветку талов, будет легче Вроде бы И вар будет как иск с двумя стойками? А как тогда талант из 3-ей ветки изменить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 872 Posted September 4 Share Posted September 4 В 02.09.2023 в 14:46, gongzo сказал: И вар будет как иск с двумя стойками? А как тогда талант из 3-ей ветки изменить? А че нет. Как нибудь, хз. Прикрутить ему что то наподобии счётчика получаемого или впитаного урона, или нахождения в бою и после N значения вар будет кричать. Я хз, у меня с фантазией все плохо, я за все время ток 1 навык предложил и то это родственник тп пала. А так уважаемые разработчики что то придумают. Единственный минус крика в моем исполнении, то что будет тяжело с помощью него намерено продлевать нужные дебаффы, но вприницпе бывает))). P.S. а биг тал на крик вара пролонгирует только дебафы вара или все дебафы на цели?🤔🤔 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 114 Posted September 5 Author Share Posted September 5 (edited) 23 часа назад, Crybaby сказал: А че нет. Как нибудь, хз. Прикрутить ему что то наподобии счётчика получаемого или впитаного урона, или нахождения в бою и после N значения вар будет кричать. Ну на самом деле идея имеет место быть. У вара и так много скилов на защиту надо прожимать. (Рев, агр, мас агр, неистовство, и сам крик. Достаточно проблемотично использовать эти умения по кд. Порой не успеваешь даже "сильный удар" нажать (хотя у меня даже нет ги бафа на кд)) Автоматическое умение может сделать игру на варе чуть приятнее. Edited September 5 by gongzo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2661 Posted September 5 Share Posted September 5 В 04.09.2023 в 18:54, Crybaby сказал: а биг тал на крик вара пролонгирует только дебафы вара или все дебафы на цели? Только баффы вара Crybaby 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.