Jump to content
Vers

Гайд на Боевого мага ( 5.4 )

Recommended Posts

Амбер не руби, бегать от бомжей любой горазд, цепи с тп вполне хватит ото всех.

Урона нанесу в разы больше, буду уверен что не скашу как драная коза и не просяду по мане.

Свой класс надо изучать досканально, а не ляля топаля. Предлагаю перейти на амбер, там будет возмжность ощутить все прелести мага , а не на пустом сервере .

 

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/42693-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0/page-4

от бомжей? ты реал думаешь что на руби все бегают в кв с точкой +3? вот ты думаешь рог+10 на амбере круче рога+10 на руби?ну конееШноооо...это же амбиииир...там собрались главные донатеры нагибаторы всея аринар...амбер только для избранных...по прощу придти к нам в пустыню и по аренить на арене 2на2 без перезагрузки...а если ты имел ввиду что у вас на АМБЕРЕ...есть арена 5на5...то гц...это ты здорово придумал на арене 5на5 перезагрузку не качать...вообще красава...так сказать досконально изучил свой класс...а не ляля тополя

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну заменим мы в кольцах манарег на пробив, получим ну около 5%. Ну да, урон увеличится, но вообще-то при прокачке перегруза там урон не шутя так растёт.

Ну а т.к. я люблю аренки и махачи, то глаз на 1 оставлю.

 

Как вам перспектива прокачивания ледяной стрелы? Т.к. 1 лвл дебафф практически незаметен, ибо спадает ну очень быстро.

Share this post


Link to post
Share on other sites

на одну цель нельзя наложить 2 дота) а кол-во целей конечно не ограничены.

 

Перегрузом нет. А вообще - можно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну заменим мы в кольцах манарег на пробив, получим ну около 5%. Ну да, урон увеличится, но вообще-то при прокачке перегруза там урон не шутя так растёт.

 

Ну а т.к. я люблю аренки и махачи, то глаз на 1 оставлю.

 

 

 

Как вам перспектива прокачивания ледяной стрелы? Т.к. 1 лвл дебафф практически незаметен, ибо спадает ну очень быстро.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну заменим мы в кольцах манарег на пробив, получим ну около 5%. Ну да, урон увеличится, но вообще-то при прокачке перегруза там урон не шутя так растёт.

Ну а т.к. я люблю аренки и махачи, то глаз на 1 оставлю.

 

Как вам перспектива прокачивания ледяной стрелы? Т.к. 1 лвл дебафф практически незаметен, ибо спадает ну очень быстро.

ну на макс прокачке стрела бьет чуть меньше фб...от кд до кд...а толку то? если бы при раскачке скорость уходила в еще больший минус или увеличивала кд навыков то можно бы было кач...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо будет сравнить дамаг с перегруза и стрелы, как растёт каждый из них растёт. Вероятность прохождения перегруза на 2 лвле меня вполне устраивает, так что дело в дамаге.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проект заморожен навечно. Мага Versalx больше не существует. Всем спасибо, кто оценил мой труд, рад был помочь каждому.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проект заморожен навечно. Мага Versalx больше не существует. Всем спасибо, кто оценил мой труд, рад был помочь каждому.

Поторопился ты...вон магу имба скилл дали  :spiteful:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поторопился ты...вон магу имба скилл дали  :spiteful:

Имба? Скорей всего любой контроль будет проходить, а дальше 2 сценария:

1) сразу попадаешь в контроль и под нарезку

2) успеешь кинуть  этот огонь, противник отправляет в стан и кайтит этот скил

Я конечно надеюсь что там будет адекватное время действия, но я уж слишком долго надеялся и о толков аппе мага.

Осколки видели?

 

Единственное что меня интересует это связка маг+жц. Это и аура на дд, и дэбаф на маг дд

Share this post


Link to post
Share on other sites

Имба? Скорей всего любой контроль будет проходить, а дальше 2 сценария:

1) сразу попадаешь в контроль и под нарезку

2) успеешь кинуть  этот огонь, противник отправляет в стан и кайтит этот скил

Я конечно надеюсь что там будет адекватное время действия, но я уж слишком долго надеялся и о толков аппе мага.

Осколки видели?

 

Единственное что меня интересует это связка маг+жц. Это и аура на дд, и дэбаф на маг дд

Ну 2 земли + перезагр...думаю норм так тикать будет...да осколки порадовали...а насчет имба...это типа шутка...сарказм... :spiteful: а вообще еще интересен урон с навыка 

Share this post


Link to post
Share on other sites

разовый скилл то будет...ну надеюсь на огромный урон...а что то мне подсказывает макс. с фб равный по дд

Edited by Hblpok

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если в плане врыва, тогда да, он шикарен. в этом плане я и не подумал почемуто. но увы не в плане защиты(

ну о надеждах я уже говорил выше)

Share this post


Link to post
Share on other sites

2. Экспертные умения (без рассчета урона). Те навыки, которые делают мага самым неопределенным классом в Warspear Online.

 

56d4625e3403.png

2.1. Эфирный барьер - Через каждые несколько атак (За атаку мы примем любое действие мага наносящее моментальный, или ДоТ урон) (Т.е. Глаз дракона, или СБ (солнечная броня) при применении не могут вызвать срабатывание Эфирного барьера. Также Пламенеющая земля (АоЕ-дот) - единая атака, т.е. может вызвать срабатывание барьера лишь при применении на область, а не при прохождении тиков урона) вокруг мага появляется щит, полностью поглощающий ровно одну атаку по магу. (Т.е. урон, сведенный в ноль барьером, может быть любым).

Затраты маны: отсутствуют.

Шанс срабатывания: 8/6/4  атаки.

Время действия: Бесконечно висит на маге, пока не будет сбит получением урона. Обнуляется при выходе из игры.

 

Так и не понял, как этот скил работает. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще, самому жутко загорелось снова поиметь мага, как у меня был раньше на амбере, с +8 нп. Уже приступил к качу.

А вообще маги ( еще несколько же есть их в игре?) вам нужно понять такую вещь - 1на1 вы почти ноль, но парадоксально - 1 против 5 вы почти бог...

Не знаю какова ситуация сейчас со скилами с которыми теперь сталкивается маг, да и ситуативно все довольно таки, но я вот смотрю и вижу что щас маги не тусят на ирсе понимаете? Они не отрываются на полную катушку, не ходят троллить пати на рб, не агрят кучу людей заставляя их испугатьтся или даже запаниковать! Вот как раньше на амбере делал, тогда только недавно ввели 22 лв. Так вот, иду магом с +8 нп с пробивой 18лв (был сам маг)  фул арене  и расстановка скилов была тп 5 осколки 5 остальное на шаре,  захожу например на стражу. смотрю - на посохе пати гор, унылых там немного, всех мобов растянули между собой и стоят ковыряют. Я чуток вычисляю момент подбегаю и пошел вразнос  ттраах тибидох жебеке шельме щайтанама батырамана начальникама  выпрыг ТП + цепи +осколки + землю + шаром по хилу бабабабах они понять поначалу не могут, особо непонятливые обдумывали уже у статуи что с ними произошло ;D  Приходил на грань бывало разом сливал шама 16 рога 21(!) и некра какого то! (разумеется на них рб висел, смысл идти на бессмысленное самоубийство?) Эффект неожиданности, епта. Кто то в чате сидит кто то просто бьет и втыкает. А сейчас еще и осколки станить могут, барьер есть ну и там скилы работы которых я толком не знаю. Вот для такого фана нужен маг! Тоже самое, арена 5на5, 16-18 - 12к урона, 4 убийства, частенько такое бывало.

Но текущая его позиция конечно не вполне радует. Когда я прыгал на шама, действительно шо я только разве что и прыгал, вокруг да около, и сливался. А вот роги - ну то даа... что такое рог вообще? Это тело которое выпрыгнет с инвиза получит цепи осколки огненную землю тп в эту землю ( чето у меня рука не поднимается взять и направить этот дамаг впустую куда то, то есть уйти от боя) и уже с этой земли не выйдет? :crazy:  Так оно и было, и роги попросту обходили меня стороной. А что щас творится вообще хз. Напрягает только ситуация против других тряпок

Edited by Styles_flow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну маг против рогов действительно неплох.

Пару недель назад один маг попросил меня помощь "слить двух нубов на грани". Как оказалось, "нубы" это весьма пряморукий рог с +9/10 и крайне драчливый вар-щитовик, отпетый банкодрочер. На мне был вар, на маге - рог. 

Разбойник пил банки, но маг всё равно его снёс. В итоге грань осталась за нами. 

Любопытство ради я посмотрел его эквип. Оказалось, что чувак бегает с пухой 21 лвл +6 :o  Правда, вамп у него чуть-ли не фул -_-  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну маг против рогов действительно неплох.

Пару недель назад один маг попросил меня помощь "слить двух нубов на грани". Как оказалось, "нубы" это весьма пряморукий рог с +9/10 и крайне драчливый вар-щитовик, отпетый банкодрочер. На мне был вар, на маге - рог. 

Разбойник пил банки, но маг всё равно его снёс. В итоге грань осталась за нами. 

Любопытство ради я посмотрел его эквип. Оказалось, что чувак бегает с пухой 21 лвл +6 :o  Правда, вамп у него чуть-ли не фул -_-  

Ты напомнил мне как тем же магом грань у гор держал, с помощью какого то нубо пала минут 20 никому не давал туда зайти :spiteful:  В результате шесть рогов все таки выселили меня оттуда. Ну упал я от плюхи двоих, так сказать пал в славном бою :cray:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ликуйте, маги!

Гайд будет переделан под нынешнюю версию игры в ближайшее время.

Ты же вроде удалился?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А мне че та лень нового кач...качнул до 16 и чет приуныл...но гайда все равно будет интересно почитать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ничто не мешает мне заиметь нового мага, что я, собственно, и сделал ;D

что можешь сказать про новый скилл?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Могу сказать, что он далеко не крутой, но брать нужно, за неимением ничего другого.

А если я не хочу докупать слот за чм, то стрелу или ослепляющий взять?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Перезарядка и дальность применения говорят в пользу стрелы, а значительной разницы в уроне этих навыков я не вижу. Если огонь рассчитан на бой вплотную, в радиусе 3х3 клетки вокруг мага, то стрела, напротив, вполне позволяет вести дистанционный бой. Рассинхрон, или неудачный расклад сражения не всегда дадут с пользой применить ослепляющий огонь.

Но, вообще, любой экспертный навык полезен. В ситуации с магом - в особенности.

Брать нужно все, что дают. 400 монет не самая большая плата за дополнительный урон.

 

Чуть не забыл, проверь почту на форуме.

Edited by Versal

Share this post


Link to post
Share on other sites

НУ и гед собственно твой гайд? ты просто вязл скопировал данные теста и вставил сюда под своей речью.Все. ничего нового не увидел.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Огненный шар  - 5/5

Телепорт -1/5

СБ - 1/5

Иллюзорные цепи 3/5

Каменные осколки - 5/5

Эфирный барьер - 3/3

Глаз дракона - 3/4

Ледяная стрела - 1/4

Перегрузка - 3/4

Пламенеющая земля - 1/4

 

 

как ты умудрился на 26 вкачать 3 экспертки на 3?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так!!! Переделанный гайд, это гайд для труса мага!!!! НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДАННОЙ РАСКАЧКОЙ СКИЛОВ!!!!

 

ТЕЛЕПОРТ качается всегда на +5!!!!!!! И с помощью него не убегают, а прыгают в толпу!!!

КАМНИ качаются на +5!!!!!! Так как они дают большой шанс оглушения, что позволяет магу... нет, не убежать!!! А прожать еще один дд скил, как например ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ ОГОНЬ, который точить не надо, из за длительного реса, но прожать на арене, или на битве, и нанести урон двум целям он способен. Если после всего этого вы еще не умерли, то жмите ЦЕПИ, которые точатся на +3, это позволит союзникам наносить урон по неподвижным целям, и дают вам шанс.... нет, не убежать, а отойти для перезарядки скилов, причем по ближайшему противнику, вы можете отработать ШАРом и СТРЕЛОЙ, которые точить не надо!!! Они наносят урон одиночной цели, а маг должен быть мас дд!!!

И главное, маги!!!! Не точите вы этот барьер!!! Для пвп 1 на 1 он может и поможет, но в толпе он бесполезен, так как снимится любым нубом даже от удара кулаком, а сделать кучу ударов чтоб активировать его второй раз, вы врятли успеете.

 

Из экспертных навыков качайте глаз на +4, а остальное суйте в перегруз. Тогда до прыжка, вы лужей и перегрузом сможете нанести неплохой урон противнику.

 

Я не топ, я только учусь. Но МАГ это персонаж который должен не боясь, в тряпичном шмоте, быть в толпе врагов!!! Не маг должен убегать от толпы, а толпа должна разбегаться, когда туда телепортируется МАГ!!! Это мое ИМХО, и я надеюсь что хоть ктото прочтет это и воспользуется моим советом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще раз убеждаюсь что сколько магов столько и мнений )) Единственный класс где такой широкий выбор расстановки навыков. 

Если насчет осколков согласен то на счет телепорта тут вопрос спорный. Змей ты не учел одного а именно расинхрона. Промазать телепортом легко тут расинхрон и другие прочие факторы, в то же время шаром не промажешь. 

Откат шара 7 секунд откат телепорта 12 секунд почти вдвое больше. Как часто маг сталкивается в ситуации толпа против толпы? Если не толпа а только 1 цель значит маг теряет дд, в этом плане выигрывает шар. Поэтому я выбрал все таки шар чем телепорт так как шар универсален и им не промажешь НО согласен и с твоим мнением телепорт качать тоже надо. В идеале бы конечно все 3 на 5/5 но увы )) Если мага и дальше будут пичкать калоэкспертками то вполне раскачать все на 5 ))

Барьер дорабатывать надо, хочу увидеть его на 4/4 чтоб он включался с 2 кастов это будет бомба ) Но чем больше думаю тем больше убеждаюсь что такого мы не увидим ((

Зачем глаз на 4/4? Разница во времени там минимальна прибавка к мане так на 3/4 хватит с головой (пока что) 

Видел что творит твой перегруз на арене  ;D  выходит забавно однако. Если так всегда то да стоит качать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще раз убеждаюсь что сколько магов столько и мнений )) Единственный класс где такой широкий выбор расстановки навыков.

Если насчет осколков согласен то на счет телепорта тут вопрос спорный. Змей ты не учел одного а именно расинхрона. Промазать телепортом легко тут расинхрон и другие прочие факторы, в то же время шаром не промажешь.

Откат шара 7 секунд откат телепорта 12 секунд почти вдвое больше. Как часто маг сталкивается в ситуации толпа против толпы? Если не толпа а только 1 цель значит маг теряет дд, в этом плане выигрывает шар. Поэтому я выбрал все таки шар чем телепорт так как шар универсален и им не промажешь НО согласен и с твоим мнением телепорт качать тоже надо. В идеале бы конечно все 3 на 5/5 но увы )) Если мага и дальше будут пичкать калоэкспертками то вполне раскачать все на 5 ))

Барьер дорабатывать надо, хочу увидеть его на 4/4 чтоб он включался с 2 кастов это будет бомба ) Но чем больше думаю тем больше убеждаюсь что такого мы не увидим ((

Зачем глаз на 4/4? Разница во времени там минимальна прибавка к мане так на 3/4 хватит с головой (пока что)

Видел что творит твой перегруз на арене ;D выходит забавно однако. Если так всегда то да стоит качать.

 

 

Сейчас раскрою страшную тайну, как не мазать телепортом)) Для этого есть лужа. Лужа это универсальный скил для борьбы с расинхроном. Зачем тебе телепортироваться в толпу, когда можно кинуть лужу) все кто начал тикать, те попадут под действие телепорта, если ты прыгнешь в туже точку. Вообще лужей можно определяться, где реально находится противник, кидаешь ее на локу и отбегаешь, если он в нее наступил и пошол урон, то и прыгай в туже точку))

Share this post


Link to post
Share on other sites

как ты умудрился на 26 вкачать 3 экспертки на 3?

Пока что я правлю свою старую тему, отсюда и ошибки и опечатки. Например, 2 картинки и вовсе перестали отображаться.

Все будет, когда я закончу.

Так!!! Переделанный гайд, это гайд для труса мага!!!! НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДАННОЙ РАСКАЧКОЙ СКИЛОВ!!!!

ТЕЛЕПОРТ качается всегда на +5!!!!!!! И с помощью него не убегают, а прыгают в толпу!!!

КАМНИ качаются на +5!!!!!! Так как они дают большой шанс оглушения, что позволяет магу... нет, не убежать!!! А прожать еще один дд скил, как например ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ ОГОНЬ, который точить не надо, из за длительного реса, но прожать на арене, или на битве, и нанести урон двум целям он способен. Если после всего этого вы еще не умерли, то жмите ЦЕПИ, которые точатся на +3, это позволит союзникам наносить урон по неподвижным целям, и дают вам шанс.... нет, не убежать, а отойти для перезарядки скилов, причем по ближайшему противнику, вы можете отработать ШАРом и СТРЕЛОЙ, которые точить не надо!!! Они наносят урон одиночной цели, а маг должен быть мас дд!!!

И главное, маги!!!! Не точите вы этот барьер!!! Для пвп 1 на 1 он может и поможет, но в толпе он бесполезен, так как снимится любым нубом даже от удара кулаком, а сделать кучу ударов чтоб активировать его второй раз, вы врятли успеете.

Из экспертных навыков качайте глаз на +4, а остальное суйте в перегруз. Тогда до прыжка, вы лужей и перегрузом сможете нанести неплохой урон противнику.

Я не топ, я только учусь. Но МАГ это персонаж который должен не боясь, в тряпичном шмоте, быть в толпе врагов!!! Не маг должен убегать от толпы, а толпа должна разбегаться, когда туда телепортируется МАГ!!! Это мое ИМХО, и я надеюсь что хоть ктото прочтет это и воспользуется моим советом.

А ты, я полагаю, опытен в игре магом.

Прыгать на противника наступившего в лужу, когда прошел урон отважно. Ты это делаешь, когда ты уверен, что убьешь его за прокаст? Или же всегда? Без барьера ошибки должны стоить тебе отправления к статуе, не так ли?

Я трус-маг с трусливой раскачкой на арене кладу чернокнижников лицом в пол, которые тебе, смельчаку, несомненно не по плечам.

Глупый маг - мертвый маг, и я пытаюсь научить убивать, а не умирать бесполезным мешком с уроном.

 

Хотел отойти от твоей писанины, но вернулся. Позволь мне спросить, ты с глазом 4/4 собираешься долго кастовать скиллы в толпе, где тебя порвут за секунду, когда ты попадешь в таргет к двум-трем игрокам противоположного альянса?

Какое-то нелогичное вложение очков навыков для столь увереного в своей правоте мага.

Edited by Versal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я трус-маг с трусливой раскачкой на арене кладу чернокнижников лицом в пол, которые тебе, смельчаку, несомненно не по плечам.

Глупый маг - мертвый маг, и я пытаюсь научить убивать, а не умирать бесполезным мешком с уроном.

 

Уже не кладешь :

 

Но вообще огромный тебе респект. Не по всем пунктам со шмотом и экспертками согласен, и буду их делать под себя, но работа проделана серьезная, и полезная.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока что я правлю свою старую тему, отсюда и ошибки и опечатки. Например, 2 картинки и вовсе перестали отображаться.

Все будет, когда я закончу.

А ты, я полагаю, опытен в игре магом.

Прыгать на противника наступившего в лужу, когда прошел урон отважно. Ты это делаешь, когда ты уверен, что убьешь его за прокаст? Или же всегда? Без барьера ошибки должны стоить тебе отправления к статуе, не так ли?

Я трус-маг с трусливой раскачкой на арене кладу чернокнижников лицом в пол, которые тебе, смельчаку, несомненно не по плечам.

Глупый маг - мертвый маг, и я пытаюсь научить убивать, а не умирать бесполезным мешком с уроном.

 

Хотел отойти от твоей писанины, но вернулся. Позволь мне спросить, ты с глазом 4/4 собираешься долго кастовать скиллы в толпе, где тебя порвут за секунду, когда ты попадешь в таргет к двум-трем игрокам противоположного альянса?

Какое-то нелогичное вложение очков навыков для столь уверенноо в своей правоте мага.

Может я и глуповат, но с моими скилами, это не мои проблемы!!! А в чем проблема уложить чк??? Это что очень сложно, я просто еще не сильно опытен, и на моем сервере не так много чк.

А если ты трусишь прыгать в толпу, то ты явно выбрал не тот класс, играй за рея! Зачем ты учишь быть трусливыми других????

Благодоря глазу +4 я вижу рог, у меня в шмоте всего 5.7% точности, но благодоря глазу, я не промахиваюсь на арене, глаз это 50% точности, если на арене есть рей с +10 луком, то с глазом он пулемет, так как глаз это 25% скорости. И главное при затяжных боях, у меня всегда есть манна!!! Глаз это отсутствие расходов на банки манны!!!

 

Итог: Учись играть магом!!! Учи скилы, и прежде чем писать гайды, посоветуйся с топами своего сервера. Я практически уверен что на вашем сервере есть норм маги.

Edited by zmeixil

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уже не кладешь :

Но вообще огромный тебе респект. Не по всем пунктам со шмотом и экспертками согласен, и буду их делать под себя, но работа проделана серьезная, и полезная.

Оставаясь 1/1 и на расстоянии друг от друга вполне кладу:D

 

Змеихил, теперь к тебе.

Не ставь много восклицательных знаков, пожалуйста, это глупо. Как и твои необоснованные крики.

Насчет магов и топов, что же, не зря я ношу символ величия)

За 3 года игры магом я встречал много самоуверенных глупцов, но ты.. Не хочу тебя оскорблять в своем гайде, но:

а) Глаз не обязательно качать ради точности и времени видимости рог.

б) Как часто маг должен полагаться на рея с +10 луком?

в) Твой шмот и твои 5.7 точности выдают в тебе нуба, а не человека, который может со мной спорить о том, что маг должен прыгать в толпу без разбору. Возникает вопрос, на карте ты вырезал хоть 1 толпу? Я - да, ресами складывал полрейда. Но так ли часто ты встречаешься 1-1 с горами на карте? Или что, игра магом - это только отважно прыгать в толпы ?

г) Как долог затяжной бой без барьера?

Как итог, у меня есть аргументы, факты, все вполне обосновано.. Что есть у тебя?

Edited by Versal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оставаясь 1/1 и на расстоянии друг от друга вполне кладу:D

 

Змеихил, теперь к тебе.

Не ставь много восклицательных знаков, пожалуйста, это глупо. Как и твои необоснованные крики.

Насчет магов и топов, что же, не зря я ношу символ величия)

За 3 года игры магом я встречал много самоуверенных глупцов, но ты.. Не хочу тебя оскорблять в своем гайде, но:

а) Глаз не обязательно качать ради точности и времени видимости рог.

б) Как часто маг должен полагаться на рея с +10 луком?

в) Твой шмот и твои 5.7 точности выдают в тебе нуба, а не человека, который может со мной спорить о том, что маг должен прыгать в толпу без разбору. Возникает вопрос, на карте ты вырезал хоть 1 толпу? Я - да, ресами складывал полрейда. Но так ли часто ты встречаешься 1-1 с горами на карте? Или что, игра магом - это только отважно прыгать в толпы ?

г) Как долог затяжной бой без барьера?

Как итог, у меня есть аргументы, факты, все вполне обосновано.. Что есть у тебя?

То что ты сливами взял арену еще ничего не говорит!!! И да восклицательные знаки!!!!!!!!!

На арене я клал жрецов с прокачаным манажером и пухой +9, жреца с +10 положить не смог, разошлись в ничью. Про твой шмот не хочу говорить, думаю скилами ограничимся. Я маг с 25.5% вампа, 17.5% пробива, и 21% крита. Влетая на арене 5 на 5 в толпу, они меня не могут тутже слить, отхил бешенный, криты летят и по фул ареношмоту, глаз позволяет не думать о промахах, мой средний урон на арене 5-5 10-13к. Я с Амбера, спроси у сервера, знают ли они мой ник.

За мага я играю с появления магов в игре. Чегото добился но не помню чего. Так что поверь, я из тех кто может рассуждать о скилах мага. И да, в игре мой ник не как на форуме, а как на моей аватарке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага, я посмотрел. Маг в биже без хп, в шмоте без устоя. С барьером 1/3, и критующий по фулустою (без пухи это 22%), своими 21 крита и живущий в толпах врагов со своими 3 тысячами хп (опять же без устоя и барьера).
Достойно восхищения.

 

Довольно странный шмот (полусет с колизея, перчатки с зимы и прочее), но не мне тебя судить, змеихил.

Безымянный.png

Edited by Versal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага, я посмотрел. Маг в биже без хп, в шмоте без устоя. С барьером 1/3, и критующий по фулустою (без пухи это 22%), своими 21 крита и живущий в толпах врагов со своими 3 тысячами хп (опять же без устоя и барьера).

Достойно восхищения.

На шмот можешь смотреть сколько угодно, у меня и арена такая, и драконов есть, но.... Путем проб и ошибок выяснил что это оптимально и для инст и для арены. Edited by zmeixil

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты не боишься критов при таком малом хп? 
Реи критуют больно, впрочем, все критуют больно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты не боишься критов при таком малом хп?

Реи критуют больно, впрочем, все критуют больно.

Мы же выяснили, страх не для мага. В тряпках и в толпу!!! За Амбер)))

Криты летят не намного чаще чем по фул арене. В фул арене теряется много %крита.

Для мага основные параметры это Крит и Пробив, ну и Вамп. Старый лаб я прохожу один, без банок, немогу свалить там только одного боса. На Кроне без хила в одиночку дохожу до боса. Так что шмот может и глупый, но пока я бью, я жив, вамп выхиливает в толпе супер.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У нас разные понятия о игре магом. Ради крита и пробива терять устой с хп и прыгать при этом бессташно в толпу?
Нет, извините, при всем уважении к Амберу, я этому учить не собираюсь.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...