Jump to content

Преимущество в масс битвах


vikalove

Recommended Posts

Здавствуйте дорогие аринаровцы!Цель этой темы направлена на разбор преимуществ хранителей и легиона в новой фиче игры-захваты точек.Итак начнем.

Хранители.На стороне Светы и добра доблестные воины имеют достаточно масс навыков,а именно: Первый навык будет у нашего любимого паладина,навык который снижает дд,не дающий юзать скилы и двигаться это оковы провосудия.Второй не менее полезный скилл имеет тот же паладин,но на сей раз это знамя харада.Это знамя не только наносит урон находящимся в его радиусе,но и снижает защиту по бедным легионерам.Третий и довольно таки не последний масс скилл хранителей это осколки,наносящие урон и имеют шанс оглушить попавших под них.,обладателем является наш луч солнца маг.Четвертым атакующим скилом является телепорт и как вы знаете наносящий урон по массе понятно чего;его обладатель тот же луч неугасимой надежды-маг.Пятым скилом является АоЕ скилл нашего масс дд мага,скилл называемый пламенной землей,наносящий тикающий урон всем кто попал в радиус,НО плюшкой сего скила является еще и шанс страха при использовании фаербола.Шестой скил он же зависящий от скила Знамя Харада,скил наносящий урон и имеющий шанс оглушить цель в месте действия знамени куда и тпшится наш пал.

Link to comment
Share on other sites

В первый пост не влезло,продолжение в комментах.

Седьмой скилл хранителей имеет друид,наш лекарь и в тоже время неплохой дд+контроллер.Смерч наносит небольшой урон,имеет микростан и выводит рог с инвиза.

Восьмой скил имеет рей,он же обожесколькодд,название скила говорит само за себя-"град стрел".от скила нельзя увернуться и урон распространяется от центра тагрета.

На этом значимые дд скилы хранителей исчерпаны.

Девятый надеюсь последний скилл имеет наш танцор с клинками,название скила-звуковая волна,скилл наносящий урон в небольшом радиусе.

Ниже будут грозные бойцы гор и служащие смерти.

Легион.Первым и очень не любим,не раз фикснутым скилом является скилл чк-темный круг.В прошлом один чк мог держать 100500 ушек 6секунд одним лишь скилом,но время идет и игра меняется;на данный момент круг чк держит фиксированое количество целей менее 5секунд.

Вторым масс скилом является лужица мрака от чернокнижника,которая наносит определенное количество тиков всем попавшим в нее.

Третьим скилом показавшим себя в масс пвп это связь некроманта связывающая души ушастиков и людей,она работает по принципу: получил по голове один,второго задели специально.

Четвертым скилом обладает наш крыса из инвиза,скилл рикошет наносит урон нескольким целям.

Пятым не таким полезным но все же АоЕ скилом является ураган стали,его обладатель дк.

Шестым и последним полезным масс скилом является землетрясение шамана.Урон получают те кто попал в радиус земли,также попавшие в землетрясение не могут двигаться,кроме лучика света-мага,который телепортируется из земли.

На этом колличество масс дд скилов легиона окончено.

Как мы видим Хранители имеют явное преимущество масс боев перед Легионом.Крепитесь горцы и проклятые,а хранители торжествуют и доминируют на данный момент

Edited by vikalove
Link to comment
Share on other sites

Вот он горец поныть пришел :)

Получается Хранители, точнее даже палы и маги вас в клочья разнесут что не особо утруждаясь. О, обреченные  :cray:

Link to comment
Share on other sites

Как минимум у бд еще есть один аое-дд-скилл и аое-рандом-стан из хранителей.

Link to comment
Share on other sites

Вот он горец поныть пришел :)

Получается Хранители, точнее даже палы и маги вас в клочья разнесут что не особо утруждаясь. О, обреченные  :cray:

Это лишь констатация факта,хранители на данный момент имеют преимущество в масс дд скилах
Link to comment
Share on other sites

Как минимум у бд еще есть один аое-дд-скилл и аое-рандом-стан из хранителей.

Я лишь описала скилы дающие масс дд,про станящие скилы почти не писала

Link to comment
Share on other sites

Так расписали про знамя пала, но про тотем шама ни слова.

Как практика нескольких лет показала, рулит именно стан. Особенно в массовых боях. Надеюсь, не нужно напоминать про мосты, когда с десяток горцев, имеющие с собой пару чк 14-16-18 уровня всухую выносили сотни переточенных эльфов, которые на могли даже удара сделать.

Link to comment
Share on other sites

Забыла про ушиные:

иллюминацию пала, сила воды (никогда не видел чтобы её качали) дру, взрывная ловушка (тоже не качают) рея, перегрузку мага, прыжок бд.

И про горские:

заражение некра, ядовитый щит опять же некра (в толпу да со связью он будет ооочень крут).

Плюс сравнение однобокое, контроль не описан а его тоже много и он очень рулит.

В целом я согласен, у ушей больше масс дд навыков. Масс контроля немного больше у гор. В целом уши по масс скилам всё равно лучше, но у гор есть сильные бойцы 1 на 1, способные вырезать этих масс контрольщиков. Одни роги с прыжками и инвизом чего стоят.

Edited by botbot
Link to comment
Share on other sites

Я лишь описала скилы дающие масс дд,про станящие скилы почти не писала

Я про это тоже написал - звуковая волна бд как раз наносит урон по массе.

 

Теперь ждем описание всех аое-скиллов легиона)))

Link to comment
Share on other sites

Короче есть ещё два убогих массагра (у дк с тикающим дд совмещён) и массовый дебаф по площади у легионеров.

Link to comment
Share on other sites

Так расписали про знамя пала, но про тотем шама ни слова.

Как практика нескольких лет показала, рулит именно стан. Особенно в массовых боях. Надеюсь, не нужно напоминать про мосты, когда с десяток горцев, имеющие с собой пару чк 14-16-18 уровня всухую выносили сотни переточенных эльфов, которые на могли даже удара сделать.

 

Это не тот случай, ту бои слишком массовые. Тут решает рес на месте и дд по массе.

 

Короче идеал здесь это маг. Встал, шваркнул, лёг. Ну и рог, чтоб уж по справедливости. Встал, срикошетил, лёг. А вот реям, варам и прочим обделённым достойными массовыми скиллами придется быть в роли избиваемых.

 

Массдд скиллов больше, конечно, но именно эти круче всего себя проявляют.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Забыли упомянуть лишь о том, что: Палов качают редко, ибо они "+ пал в лаб и го" или труп. Магов качают еще реже, ибо маг до +8 = мясо). В плане масс-дд лидируют горы, ибо там негров, чк, а особенно рогов не счесть. Вчера ухи захватили стан только из-за того, что большинство гор штурмовало стоянку).

 

P.S. Вышеописанное относится к Руби, как на других сервах - "ваще хз", как говорится)

Link to comment
Share on other sites

А рикошет у рога на сколько целей работает? Вроде на 3 всего (хотя я точно не знаю). Что до ненужности остальных гор... у вара например есть бессмертие краткое (последнее желание). Это очень серъёзная штука в масс битвах.

Link to comment
Share on other sites

Не были вписаны скил некра заражение,т.к масс урон ток после смерти цели,масс агр дк тоже не скажу что он столько наносит урона,рикошет может и 5 целей задеть.роги падают как мухи в этих масс замесах;ядовитый щит даже со связью будет наносить по 5_7 дд,это же смешно.бег бд даже не заметят,бд контролится и в толпе как мясо.почему не написала про тотем шама?а он что поджигает всех в своем радиусе?нет!только одиночная цель. Чк не держит кучу ух как раньше(у Виталта шок не прошел с 3.5 кажется)

Link to comment
Share on other sites

Не были вписаны скил некра заражение,т.к масс урон ток после смерти цели,масс агр дк тоже не скажу что он столько наносит урона,рикошет может и 5 целей задеть.роги падают как мухи в этих масс замесах;ядовитый щит даже со связью будет наносить по 5_7 дд,это же смешно.бег бд даже не заметят,бд контролится и в толпе как мясо.почему не написала про тотем шама?а он что поджигает всех в своем радиусе?нет!только одиночная цель. Чк не держит кучу ух как раньше(у Виталта шок не прошел с 3.5 кажется)

Даже  если и обрезали количество станящихся до каких 5, то все равно 50 чк смогут станит 250 соперников. И заметь, полностью станить. Таких  станов больше нету, у эльфов полустаны, с которых нельзя использовать скилы, но бить то можно. Так вот, именно полный стан все и решает. Если пал кинул оковы, то по нему даже десяток малышей могут стрельнуть по 100-200 и снести за секунду. А если чк кидает стан, то куча соперников полностью выводится с боя - за эти 6 секунд простоя ты представляешь сколько урона наносит куча рог, которые бьют афк цели?

Link to comment
Share on other sites

Даже  если и обрезали количество станящихся до каких 5, то все равно 50 чк смогут станит 250 соперников. И заметь, полностью станить. Таких  станов больше нету, у эльфов полустаны, с которых нельзя использовать скилы, но бить то можно. Так вот, именно полный стан все и решает. Если пал кинул оковы, то по нему даже десяток малышей могут стрельнуть по 100-200 и снести за секунду. А если чк кидает стан, то куча соперников полностью выводится с боя - за эти 6 секунд простоя ты представляешь сколько урона наносит куча рог, которые бьют афк цели?

"Даже если", "а если", "представляешь"...

 

Это только на словах хорошо звучит, а в куче, где минимум 100 чел друг с другом месится, роге стоит только вылезти, как по нему срабатывают несколько десятков тех, кто стоит поодаль и не попал в стан чк. 

Кстати, про чк... На открытой локе у него есть возможность только кинуть круг и лечь, в атаке он тоже никак - входит в локу, кидает круг, падает. Разве что в защите, на мосты круги кидать... там да, еще есть шансы прожить минут 10, пока ушки не напьются и не полезут всей толпой.))

Link to comment
Share on other sites

На самом деле в больших замесах,контроль мало что решает.

Там такая куча,что всех всеровно не застанить.

 

Все решает масс дд которого у Хранителей заметно больше,и при этом оно эффективное.

 

Чтобы чк могли себя реализовать в такие боях,нужно чтобы в этих боях был порядок.

А это невозможно когда собирается такая куча мяса с масс скиллами.

 

Помимо этого чк практически не качают.

 

У нас на топазе,во время рейда, я насчитал 27 чк. Дк,кстати,ещё меньше было,они вообще отдельная тема. Все остальное это роги,шамы поголовно слегка разбавленные варами и некрами.

 

Никто не хочет качать чк толком,именно из-за его однобокости в сторону пвп зоны.

Проще качать рога или шама. Имбуют везде и всегда.

 

Но самое главное это то,что в этих рейдах без ресов нефиг делатьделать,ибо такие муравейнике скапливаются,что просто невозможно добежать даже если пришла такая же куча.

В этих рейдах самый жирный танк в лобовых рядах ровно на 1-2 секунды.

 

Реальной масс живучести просто нет ни у кого. Слишком большие рейды при таком мизернейшем хп и брони у персонажей.

 

Было бы весьма неплохо если бы хп у всех персов на время рейда увеличивалось в несколько раз,и желательно без возможности ресать всем в городах с тотемом. И ухам и горам.

Link to comment
Share on other sites

Даже  если и обрезали количество станящихся до каких 5, то все равно 50 чк смогут станит 250 соперников. И заметь, полностью станить. Таких  станов больше нету, у эльфов полустаны, с которых нельзя использовать скилы, но бить то можно. Так вот, именно полный стан все и решает. Если пал кинул оковы, то по нему даже десяток малышей могут стрельнуть по 100-200 и снести за секунду. А если чк кидает стан, то куча соперников полностью выводится с боя - за эти 6 секунд простоя ты представляешь сколько урона наносит куча рог, которые бьют афк цели?

Ты серьезно?А не бд с рывка станит на 5сек (4\4ур)  не полустанит не слипит,не рутует а именно станит!

Link to comment
Share on other sites

Так же автор забыл упомянуть,что знамя паладина,его оковы,его рывок к знамени выводят разбойника из инвиза,что по сути лишает этого персонажа 50% его возможностей.

Автор не упомянул,что осколки мага,его телепорт,его огненная земля так же выводят разбойника из инвиза,что опять лишает разбойников 50% его мощности.

Почему пишу про разбойника....ну наверно потому,что это один из востребованных и самый многочисленный класс за фракцию горцев.

То есть дав большинству персонажей фракции хранителей множество возможностей снимать инвиз,а затем введя нововведение как захват контрольных точек,заранее ослабили фракцию горцев.Если во время захвата точек,5 паладинов встанут возле контрольной точки и станут ставить по очереди знамена,то разбойнику туда соваться смысла не будет,сольют и не заметят.А так как разбойник это основная ударная сила,то напрашивается вопрос,о чем думали разработчики,давая столько возможностей выводить с инвиза разбойников?

Edited by Bigot
Link to comment
Share on other sites

Тогда напрашивается рациональное предложение для более сбалансированного боя:

Введение у тотема пассивного навыка на запрет использования скиллов(возможно только экспертных).Ведь 400к(топаз)- это ничто перед массовым рейдом,даже если вся толпа будет бить на автоатаке :-D

Link to comment
Share on other sites

Только вот, если я не ошибаюсь, дамаг знамени пала делится на кол-во врагов попавших в него. При таких рейдах больше на дот урон похоже с приятным дебафом.

Ну и жц с шансом аое от слёз + аура на пати

Link to comment
Share on other sites

Ты серьезно?А не бд с рывка станит на 5сек (4\4ур)  не полустанит не слипит,не рутует а именно станит!

стан бд срабатывает только с некоторым шансом и сам рывок прерывается любой атакой, емнип. Тоесть его сложно применить в масс битве.
Link to comment
Share on other sites

стан бд срабатывает только с некоторым шансом и сам рывок прерывается любой атакой, емнип. Тоесть его сложно применить в масс битве.

Из 20 боев подряд,стан у бд по мне не прошел два раза,то есть 18 раз он меня застанил,просто им нужно уметь пользоваться,там есть фишка,при соблюдения которой станит очень и очень часто.

Link to comment
Share on other sites

Из 20 боев подряд,стан у бд по мне не прошел два раза,то есть 18 раз он меня застанил,просто им нужно уметь пользоваться,там есть фишка,при соблюдения которой станит очень и очень часто.

Ты видишь только тот текст который видеть удобно? Там ещё написано что рывок легко сбивается. Когда со всех сторон дот урон даже мелкий (даже связь некра) то прыгнуть становится очень сложно.

Link to comment
Share on other sites

Ты хоть 17 ЧК насчитал, на топазе в самый разгар битвы я насчитал 8 ( ВОСЕМЬ) магов. Шанс осколков минимален, страх наверно еще меньше. если маги такие крутые почему иминикто не играет, да потому что урон их минимум в 30% меньше по любому игроку, при максимальном дд 500 с палкой 22 +10.

Edited by Obii
Link to comment
Share on other sites

Ты видишь только тот текст который видеть удобно? Там ещё написано что рывок легко сбивается. Когда со всех сторон дот урон даже мелкий (даже связь некра) то прыгнуть становится очень сложно.

зачем бежать,бд рывком станит и без бега
Link to comment
Share on other sites

Я создал тему в подержке кто им будет мас пвп прочтите для разнообразие и донесите своим некрам что им делать. ГЛАВНОЕ ДЛЯ НЕКАР ДАЖЕ ЕСЛИ ОН СДОХНЕТ СВЯЗАТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ. Все связаные некром автоматически приравнивается к трупам если их количество больше 30. Так как бьется 15% от любого урона входящего любому из этих 30 всем сразу. Тоесть нужно даже не бить всех а тупо слить 6 из 30 и 24 остальных умрут от связи. Там даже описано как лужа с тиком 100 урона в комбо со связью наносят 400 урона за тик и это только одна лужа ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы.

Да чуть не забыл ушки могут ныть хоть вечно у меня скрин ответа Роланда что скил работает коректно править не будут. А когда я узнал как он работает я так боялся фикса ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы.

Если кому то надо объяснить как лучше использовать связь в лс на форуме скил действительно при правильном применение дико дико дамажит. В первый замес на топазе зашел и увидел как красиво наша ги ложит всех ушек. Вышла обнова играть перестал так как конечно все об этом знали но разработчики забили на то что бы выпустить нормальную обнову и выпустили кривой бред.

Edited by xwarlordx
Link to comment
Share on other sites

Так же автор забыл упомянуть,что знамя паладина,его оковы,его рывок к знамени выводят разбойника из инвиза,что по сути лишает этого персонажа 50% его возможностей.

Автор не упомянул,что осколки мага,его телепорт,его огненная земля так же выводят разбойника из инвиза,что опять лишает разбойников 50% его мощности.

Почему пишу про разбойника....ну наверно потому,что это один из востребованных и самый многочисленный класс за фракцию горцев.

То есть дав большинству персонажей фракции хранителей множество возможностей снимать инвиз,а затем введя нововведение как захват контрольных точек,заранее ослабили фракцию горцев.Если во время захвата точек,5 паладинов встанут возле контрольной точки и станут ставить по очереди знамена,то разбойнику туда соваться смысла не будет,сольют и не заметят.А так как разбойник это основная ударная сила,то напрашивается вопрос,о чем думали разработчики,давая столько возможностей выводить с инвиза разбойников?

Из твоих слов мы получаем-формулу такую.....20 рог ушло в иннвиз-->>подошло спокойно к знамени-->>ударило знамя-->WIN.

Link to comment
Share on other sites

Из твоих слов мы получаем-формулу такую.....20 рог ушло в иннвиз-->>подошло спокойно к знамени-->>ударило знамя-->WIN.

Сразу видно,что на рейде ты не участвовал. Ибо там и 100 рог не добегают до знамени незамеченными,просто благодаря лужам магов и тотемам паладинов поставленных у знамени..
Link to comment
Share on other sites

Из твоих слов мы получаем-формулу такую.....20 рог ушло в иннвиз-->>подошло спокойно к знамени-->>ударило знамя-->WIN.

С математикой плохо?Даже каждый из 20 рог ударит по 2к урона,то получится 20*2000=40к а у знамени 400к хп (топаз) иди в школу,учи математику.

Link to comment
Share on other sites

С математикой плохо?Даже каждый из 20 рог ударит по 2к урона,то получится 20*2000=40к а у знамени 400к хп (топаз) иди в школу,учи математику.

Я писал это образно и к тому,что гражданин предлагает массовки убрать у палов и магов чтоб бедные роги не вылетали из инвиза на них

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...