Jump to content

Захват территорий. Общее обсуждение.


Animaljazz
 Share

Recommended Posts

25 минут назад, KKovboy сказал:

Я уже устал доказывать это, у ник лишь один аргумент чк это тряпка, а пал танк. Но по факту чк намного профитней пала в масс замесах, какие еще там у у х масс станы? Бег бд. Сбивается любым уроном, стан не 100% возьмем в аналогию страх некра. Потом сон дру, в том и дело что это всего лиш сон, таже земля шама опять же профитней. Впринципе баланс масс станов вполне годный. У каждого есть + и -, но легионеры ща начнут писать одни лишь + станов ух и лишь одни минусы станов гор. То что, у вас мало чк это не проблема скилов пала. Кста, мне писали в теме про рывок вара, что яхобы оковы для мили это глухой стан, ну тогда и земля шама тоже глухой стан

ну шо? посчитаем? пал оковы на 5 целей, тп на неограниченное кол-во целей, хоть тысяча гор будет стоять тп всех застанит, круто да? бег бд, сон дру, цепи мага(раз уж землю решил сюда приплести), осколки мага, и того 6 массовых "станов" у ушей. А шо там у нас у гор? Ах да, круг чк, паника некра, и земля шама и.. все, в 2 раза меньше и потом не надо тут писать о

 

25 минут назад, KKovboy сказал:

 Впринципе баланс масс станов вполне годный.

 

Edited by EasyMeow
Link to comment
Share on other sites

Горы просто на битву не ходять вот и все и никакие скилы ух не мешают, горам победить на битве мешает тока одно лень поднять свою жопу и пойти на битву. 

ЕСли дадут статистику сколько персонажев пошло на битву со стороны ух и гор все будет ясно. 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, KKovboy сказал:

Я уже устал доказывать это, у ник лишь один аргумент чк это тряпка, а пал танк. Но по факту чк намного профитней пала в масс замесах

   Хм. Ну на счёт аргумента, что чк это тряпка, я думаю спорить никто не будет, потому что блин чк это тряпка)) Далее - что умеет чк в масс замесе? Застатинь кругом, что ещё умеет? Ничего. Пал может застанить оковами, застанить прыжком, бафнуть патю, в которой находится на хил и дэф, поставить знамя. Где там чк профитнее я не вижу. И да - то что не играют за чк, это не проблема игроков как бы, это недоработка разработчиков в том плане, что класс не любим игроками, в отличии от палов. Дисбаланс то идёт не только в скилах, а именно в интересе игры за классы гор и ушей. Ну не катит класс чк такому большому количеству людей, как прокатывает славный милый паладин. И говорить мол качайте чк чтоб тащить битвы это абсурд, люди качают те классы, которые им нравятся. И напомню - у гор танки на битвах не могут сделать ничего, касаемого массы - не надо вспоминать про какой то рёв вара, который снижает урон, или про какой то ураган дк, когда дк стоит в толпе в оковах и не может даже этот ураган нажать, да и толка от него нет.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, WhiteAlex сказал:

   Хм. Ну на счёт аргумента, что чк это тряпка, я думаю спорить никто не будет, потому что блин чк это тряпка)) Далее - что умеет чк в масс замесе? Застатинь кругом, что ещё умеет? Ничего. Пал может застанить оковами, застанить прыжком, бафнуть патю, в которой находится на хил и дэф, поставить знамя. Где там чк профитнее я не вижу. И да - то что не играют за чк, это не проблема игроков как бы, это недоработка разработчиков в том плане, что класс не любим игроками, в отличии от палов. Дисбаланс то идёт не только в скилах, а именно в интересе игры за классы гор и ушей. Ну не катит класс чк такому большому количеству людей, как прокатывает славный милый паладин. И говорить мол качайте чк чтоб тащить битвы это абсурд, люди качают те классы, которые им нравятся. И напомню - у гор танки на битвах не могут сделать ничего, касаемого массы - не надо вспоминать про какой то рёв вара, который снижает урон, или про какой то ураган дк, когда дк стоит в толпе в оковах и не может даже этот ураган нажать, да и толка от него нет.

Алекс переходи играть за ух, у гор все равно скилов нету тока сегодня узнал что у чк вара и дк тока по одному скила и они еше не работают. 

 

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Mussir сказал:

Алекс переходи играть за ух, у гор все равно скилов нету тока сегодня узнал что у чк вара и дк тока по одному скила и они еше не работают. 

 

Знаешь, если переход за доминирующую сторону для тебя постоянный и правильный выход, то я не особо хочу играть рядом с тобой.

Edited by VecheRock
Грамматика
Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Mussir сказал:

Алекс переходи играть за ух, у гор все равно скилов нету тока сегодня узнал что у чк вара и дк тока по одному скила и они еше не работают. 

 

   Я не ух или гор, а просто игрок, который видит разность в балансе, объективную разность. А раз игра массовая и будут битвы кучи гильдий, то только дураку не ясно каким фракциям там легче жить будет.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, WhiteAlex сказал:

   Я не ух или гор, а просто игрок, который видит разность в балансе, объективную разность. А раз игра массовая и будут битвы кучи гильдий, то только дураку не ясно каким фракциям там легче жить будет.

Ты только за ух пожалуйста не переходи) Так, личное желание

Link to comment
Share on other sites

За все время прибывания на форуме очень редко кто предлогает что то дельное которое улучшить игру процентов на 99% каждый пытается чтоб урезали противников. 

На форуме идет борьба кто больше наплачить на фикс противника, если ухи то гор порежут если горы то ух порежут. 

 На счет битв факт в том что исход зависить от соотношения количеств игроков  если ух больше то ухи выиграют если горы больше то горы эта аксиома.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...

уважаемый Рафаэло,битва это всего лишь пример....

вы переборщили,надавав столько станов альянсу хранители!!! зато горам вы урезали время круга чк,сделав их безпонтом в масс замесе...рубанули землю забрав единственный нормально дамажущий массовый скилл у горцев...ещё и стан заклинателя сделали рулеткой,с шансом срабатывания....бред...
один пал нейтрализует минимум 10 игроков просто прыгнув и нажав стан...и один маг убивает прокастом минимум 10 игроков....какой,скажите мне горский класс способен на подобное?

Link to comment
Share on other sites

Меня одно напрягает: в выходные не поаренить опять на Амбе.

 Разробы,сделайте так,чтоб бонусы за захват башен не распространялись на арену... а то вдвойне досадно: первый раз когда за 3 минуты унижают на битве,а потом еще льют на арене те игроки,которых наверняка бы победил,не будь у них бафов ...

Link to comment
Share on other sites

а тему вы зря закрыли....эта проблема не решиться затыканием ртов игрокам!!!не одного меня паяет уже дисбаланс

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, SmILeMaKeR сказал:

уважаемый Рафаэло,битва это всего лишь пример....

вы переборщили,надавав столько станов альянсу хранители!!! зато горам вы урезали время круга чк,сделав их безпонтом в масс замесе...рубанули землю забрав единственный нормально дамажущий массовый скилл у горцев...ещё и стан заклинателя сделали рулеткой,с шансом срабатывания....бред...
один пал нейтрализует минимум 10 игроков просто прыгнув и нажав стан...и один маг убивает прокастом минимум 10 игроков....какой,скажите мне горский класс способен на подобное?

Во первых - я модератор форума, а не геймдизайнер. Балансом альянсов занимаюсь не я слава Богу. Во 2 - только недавно вышло обновление с новыми персонажами, которое должно поправить баланс сил по обе стороны. И в третьих - не надо путать баланс навыков и баланс численности альянсов. У гор может быть навыков и достаточно для борьбы с ухами, а вот людей больше играет на стороне ух. Тут уж люди сами выбирают где играть и за неделю половину альянса на другую сторону не перегонишь. К чему через неделю после выхода обновления заходить на форум и писать "баланс не поменялся", если новых персов еще толком нет даже на топ уровнях с норм эквипом? 

Почему я закрыл ту тему я в ней ответил. Я не пытаюсь таким образом решить проблему с балансом численности игроков, потому что она так не решается. И нытьем на форуме этому тоже не особо помочь. Есть что сказать - говорите, но бесполезных тем с предложением "вайпните всех ух к чертям" на форуме не будет.

Link to comment
Share on other sites

новые классы...хм ну да...очень они нам помогут....

стан заклина авось прокатит авось нет...а у хантера стрела страха,конечно же супер имбаскил,с ним хант становится камикадзе которому надо сблизится на 4 клетки чтоб его кинуть,радиус действия тоже не особо впечатляет....это ж просто бальзам для гор...вот разгуляемся то=)

вы говорите что игроков не переманить на противоположный альянс,я согласен с этим

но при этом вы даёте неплохой стимул горам перейти на ух,делая их сильными....я вот к чему веду...

знаю как минимум 10 человек которые покинули альянс гор и ушли на ух,аргументируя это простой фразой- "гор сделали днищем глубже некуда"

а гейм дизайнерам вашим не мешало бы читать форум,прислушиваться к отзывам(чего они не делают,вероятно) вы просто скинули сейчас ответственность на этих самых дизайнеров,которые даже понятия не имеют что происходит в их детище..

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, SmILeMaKeR сказал:

новые классы...хм ну да...очень они нам помогут....

стан заклина авось прокатит авось нет...а у хантера стрела страха,конечно же супер имбаскил,с ним хант становится камикадзе которому надо сблизится на 4 клетки чтоб его кинуть,радиус действия тоже не особо впечатляет....это ж просто бальзам для гор...вот разгуляемся то=)

вы говорите что игроков не переманить на противоположный альянс,я согласен с этим

но при этом вы даёте неплохой стимул горам перейти на ух,делая их сильными....я вот к чему веду...

знаю как минимум 10 человек которые покинули альянс гор и ушли на ух,аргументируя это простой фразой- "гор сделали днищем глубже некуда"

а гейм дизайнерам вашим не мешало бы читать форум,прислушиваться к отзывам(чего они не делают,вероятно) вы просто скинули сейчас ответственность на этих самых дизайнеров,которые даже понятия не имеют что происходит в их детище..

Ну ответственность я допустим не перекидывал ни на кого, просто потому что я не отвечаю за баланс навыков у альянсов или вообще какой либо контент непосредственно самой игры. Информирование геймдизайнеров о недовольстве игроков на форуме так же входит в мой долг. Администраторы форума читают все темы и видят ваши "отзывы", а прислушаются они к ним или нет - опять таки от меня не зависит. Но было подмечено в прошлой теме - когда они считают нужным вмешаться - они это делают, яркий пример - недавний фикс теней. Вот только в той теме вы 2 абсолютно разные вещи сравнивали. Фикс теней вполне оправдан был я считаю. А вот удаление половины персонажей хранителей - это бред. Требования или просьбы/советы, как угодно назовите, переделать баланс в сторону гор чтобы туда перешли игроки с ух - тоже не выдающаяся мысль как по мне после свежевышедшей обновы с новыми классами(а соответственно и навыками). 

Link to comment
Share on other sites

удалять персонажей не я предложил так то...я понимаю что это во первых "кидалово" а во вторых не справедливо...

я говорю фиксить умения,которые нереально сильные,дисбалансят масс замесы в целом ....

я понимаю что каждый класс уникален и умения уникальны...но воздействие некоторых скилов ух на процесс сражения более чем действенны...они просто перевешивают чашу весов на их сторону.... 

помню как 15-20 человек магов остановили на переходе горскую атаку на риф,в которой участвовало 40-50 участников ги даркемпайр и более 100 человек остальных горцев...после этого вы ввели ограничение целей....

но в целом ограничения особо не поменяло ситуацию...15-20 человек(маги и палы) спокойно нейтрализуют и убивают сотню горцев столпившихся у флага в то время как остальные классы спокойно дамажут по флагу....это я не придумал и не прочёл с потолка,это происходит на каждой битве амбера....сколько бы не было активных деферов у гор в стане,их просто переступают,нейтрализуют и убивают....

Link to comment
Share on other sites

палы в щитах просто забегают в толпу и при беге станят встречающих гор,дальше прыжок прямо по флагу и нейтрализация остальных...

дальше на флаг прыгают маги и просто "ВЫНОСЯТ ВПЕРЁД НОГАМИ" стоящих в стане палов горцев....хвост рейда из далека раздупляет флаг и беспрепятственно выходят со стана в то время как откатившиеся станы палов вновь накрывают бегущих вдогонку горцев....это к сожалению реалии амбера,на других сервах по результатам битв тоже не особо видно чтобы горы побеждали...

в общем как то так

 

Link to comment
Share on other sites

Никакого дизбаланса в битвах нету. На каждую битву ухи идут как в последний бой.  В чате еще за 2-3 часа до битвы главы топ гильдий просят каждого прийти на битву и сражаться за свой альянс, в  то время как горы стоят в порту(40-50%) и спамят в мир чат. Просто ухи после теней стали более ответственней подходить к битвам(ведь каждый хочет навалять им после такого. ) Конкретно сегодня нас собралось около 200 человек и большого сопротивления мы просто не наблюдали, спокойно прошли к первому флагу, также спокойно прошли и ко второму. Тут дело не в скиллах и не в персонажах, ваше нытьё выиграть битву не поможет.

Edited by TheCorre
Link to comment
Share on other sites

Такие сказочники как вы будут довольны  только тогда ,когда ухи просто уйдут с ирса на время битвы.

 

У вас рей с 4 клеток масс страх пускает,а вы его камикадзе тычите.

А тот же пал имеет прыжок с тех 4 клеток,но он у вас еще забегать толпу может?

40 гор одной только автоатакой такого бегуна выстегивают.

 

То,что горы привыкли ,простите за выражение , - дрочить арену и пвп пещеру,а на битву ложить фиг - проблема совсем не баланса, а самой фракции.

Горцы изначально  имбуют на арене,и к этому привыкли.

 

У вас есть хорошие персы с масс контролем,но они не ходят на битвы. Причина выше описана.

Это чк,некры, а теперь еще и заклины с охотниками.

 

Если у вас в привычку не войдет ходить  на битвы,то вы будет проигрывать и дальше. Ведь ваши массовики стоят в порту и ждут зачастую. Или вообще арену льют.

 

П.с. от части  горы и есть  причина своих  поражений.

Они сами выдавили  большую часть ух с арены. И кроме пве и битв ушам  ничего  и не осталось (на данный момент).

Edited by devastator
Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, SmILeMaKeR сказал:

удалять персонажей не я предложил так то...я понимаю что это во первых "кидалово" а во вторых не справедливо...

я говорю фиксить умения,которые нереально сильные,дисбалансят масс замесы в целом ....

я понимаю что каждый класс уникален и умения уникальны...но воздействие некоторых скилов ух на процесс сражения более чем действенны...они просто перевешивают чашу весов на их сторону.... 

помню как 15-20 человек магов остановили на переходе горскую атаку на риф,в которой участвовало 40-50 участников ги даркемпайр и более 100 человек остальных горцев...после этого вы ввели ограничение целей....

но в целом ограничения особо не поменяло ситуацию...15-20 человек(маги и палы) спокойно нейтрализуют и убивают сотню горцев столпившихся у флага в то время как остальные классы спокойно дамажут по флагу....это я не придумал и не прочёл с потолка,это происходит на каждой битве амбера....сколько бы не было активных деферов у гор в стане,их просто переступают,нейтрализуют и убивают....

Ну так вообще то я был одним из тех кто на этом же форуме в тот момент доказывал необходимость фикса осколков мага по целям и остальных спеллов в придачу, в каждой теме подобной со змеем постоянно спор был о том что это особенность мага и тому подобное. В итоге фикс произошел - сейчас все спеллы мага по целям ограничены, насколько я знаю. Если вы пару страничек в этой же теме назад пролистаете - то увидите мои комменты в споре с местными представителями ушиной братии о том что из себя сейчас представляют битвы и о месте гор в ней. Так что убеждать меня в том что дисбаланс был не стоит. А вот в том что он останется таким же после этой обновы я вот так сказать не возьмусь. В битвах на ирсе - да, там уже никак не исправить этого. Но вот в предстоящих войнах на айве - там еще не все так понятно. Вы же сейчас предлагаете не дожидаясь этих самих битв гильдий фиксить навыки ух, которые считаете имбалансными. Вот я и спрашиваю, а не рановато ли судить? То что ухи численностью берут битвы сейчас не означает что надо резать их навыки, дело может и не в навыках вовсе. Выводы о навыках и о пользе новых классов можно будет делать только после того как мы увидим результаты этих самых боев за замки. А битвы на ирсе - я бы с радостью отменил их еще год назад, если бы мог. Но увы не в моей власти

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Raffaello сказал:

Ну так вообще то я был одним из тех кто на этом же форуме в тот момент доказывал необходимость фикса осколков мага по целям и остальных спеллов в придачу, в каждой теме подобной со змеем постоянно спор был о том что это особенность мага и тому подобное. В итоге фикс произошел - сейчас все спеллы мага по целям ограничены, насколько я знаю. Если вы пару страничек в этой же теме назад пролистаете - то увидите мои комменты в споре с местными представителями ушиной братии о том что из себя сейчас представляют битвы и о месте гор в ней. Так что убеждать меня в том что дисбаланс был не стоит. А вот в том что он останется таким же после этой обновы я вот так сказать не возьмусь. В битвах на ирсе - да, там уже никак не исправить этого. Но вот в предстоящих войнах на айве - там еще не все так понятно. Вы же сейчас предлагаете не дожидаясь этих самих битв гильдий фиксить навыки ух, которые считаете имбалансными. Вот я и спрашиваю, а не рановато ли судить? То что ухи численностью берут битвы сейчас не означает что надо резать их навыки, дело может и не в навыках вовсе. Выводы о навыках и о пользе новых классов можно будет делать только после того как мы увидим результаты этих самых боев за замки. А битвы на ирсе - я бы с радостью отменил их еще год назад, если бы мог. Но увы не в моей власти

к этой битве замков ух топовых станет столько что представить страшно....надеюсь они будут с ограничениями количества,хотя бы гильдия против гильдии

если же альянс против альянса-не думаю что что то изменится
время покажет!битву за ирс в топку как и нашествие хаоса!спасибо за внимание!

Link to comment
Share on other sites

Только что, SmILeMaKeR сказал:

к этой битве замков ух топовых станет столько что представить страшно....надеюсь они будут с ограничениями количества,хотя бы гильдия против гильдии

если же альянс против альянса-не думаю что что то изменится
время покажет!битву за ирс в топку как и нашествие хаоса!спасибо за внимание!

Гильдия на гильдию, было ведь уже объявлено все это. Так что разница в количестве топ ги по обе стороны не будет иметь никакого значения. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Raffaello сказал:

Гильдия на гильдию, было ведь уже объявлено все это. Так что разница в количестве топ ги по обе стороны не будет иметь никакого значения. 

несказанно рад этому!!!да пошлёт Джа вашим разработчикам желания поскорей выпустить обнову с замками!

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, devastator сказал:

...

У вас есть хорошие персы с масс контролем,но они не ходят на битвы. Причина выше описана.

Это чк,некры, а теперь еще и заклины с охотниками.

 

Если у вас в привычку не войдет ходить  на битвы,то вы будет проигрывать и дальше. Ведь ваши массовики стоят в порту и ждут зачастую. Или вообще арену льют.

...

Пожалуйста, перечисли массовые скилы гор и ух. У гор толковых масс-скилов и нет, а чк с его кругом даже в порту не всегда встретишь, так как за него мало кто играет.

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Гидралиск сказал:

Пожалуйста, перечисли массовые скилы гор и ух. У гор толковых масс-скилов и нет, а чк с его кругом даже в порту не всегда встретишь, так как за него мало кто играет.

И поэтому вам надо еще пачку масс скилов сунуть?) или ушей урезать?)

 

Ухи не виноваты в том,что ваши чк только для арены качаются.

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

Я конечно не доктор, но думаю что дело все же в численности скорее, чем в балансе скиллов. Приведу простой пример - на серве где я играю (Еу-емеральд) месяца 2-3 назад гор было очень мало, и ухи так же за 2 минуты выносили все флаги. Сейчас же ровно наоборот - случился большой отток ушиных игроков, а гор стало значительно больше, в результате - каждая битва 3:0 в пользу гор..

Никакие массовые станы (и их отсутствие) не помогут, если их некому юзать...

Link to comment
Share on other sites

Как же достало смотреть на то, как на битве (руби) стадо противника, в разы вас превосходяшее, проносится через все лагеря. При этом на форуме обсуждают дисбалланс скиллов. Не спорю, может на других серверах разница в численности и небольшая, и действительно дело в лени одного из альянсов, и в конечном счете решают скиллы. Но когда противник превосходит числом, в среднем в 3-5 раз... это какие скиллы там должны зарешать? Какая мега стратегия компенсирует такой недостаток численности? Какой то супер "ведущий битвы" исправит ситуацию?

На каждый похожий пост находится ух нытик утверждающий что горы ленятся и не приходят. А ухи якобы все как один, только и ждут битвы, чтобы с именем Божьим на устах, покарать нечисть, и обрушить гнев свой на стан легиона. Чушь несусветная.

За легион, равно как и за хранителей играют ТАКИЕ ЖЕ обычные люди, с самыми разными интересами. Это факт, и тут нечего обсуждать. С обеих сторон есть те кто на битву ходит, и те кто равнодушен. Кто то на других островах занят своими делами, кто то фармит боссов, кто то в инстах. ВСЕ ЭТИ КАТЕГОРИИ людей которым битва не интересна, есть И у ушей, И у гор. Странно что кто то этого не понимает.

Факт в том, что из битвы в битву, находясь в стане в обороне, открывая список локации и выставляя список на стыке игроков альянсов, по скроллингу видно что ушей в среднем оказывается больше в 3-5 раз. Да, не самая точная система измерения, но эти значения наблюдаются почти на каждой битве. Есть конечно редкие исключения когда уши не собираются нормально, и их приходит заметно меньше, оттуда и редкие ничьи 1:1, 0:0. Новые классы, на руби в частности, не исправят дисбалланс В ЧИСЛЕННОСТИ. При том что большинство новичков, понятное дело, будут выбирать доминирующий альянс. Ну прокачаются несколько топ охотников и заклинов, и что ? Гор больше станет? Или ушей меньше от этого? Новые персы, добавляющие контроля горам, могли бы изменить ситуацию, будь один альянс НА сколько-то больше/меньше другого, и на других серверах возможно и изменят, я не в курсе происходящего там. Но на руби при разнице между альянсами В разы, положение не изменится. 

Я ни в коем случае не поддерживаю тех кто просит "повайпать хранителей", или другие радикальные методы, это конечно же бред. Поставьте себя на место противника, что если вас захотят вайпнуть за то что вас больше ? Так себе перспективка. Но факт в том что нужно как то решать этот вопрос. Текущее положение ставит крест на целом альянсе сервера, бывалые игроки гор уставшие от этого, будут с течением времени переходить на другие сервера, или на сторону хранителей, а новичков, которые не имеют топ персов, и не тратили времени и денег на них, и вовсе ничто не удерживает от того чтобы сменить сервер/альянс. Лично мне не доставляло бы удовольствия за 3 минуты пробегать по головам противника, превосходящим в числе войском, и как по расписанию по средам/пятницам получать баффы...

Edited by JakeGreen
Link to comment
Share on other sites

Задолбали такие битвы на Амбере. Хочется зрелища, месива, а не вот этого вот всего.

Link to comment
Share on other sites

А почему не тащим то?

Собственно это комбо из мага и пала. Приходит пал, прыгает в толпу, станит и ставит знамя в застаненных гор. Следом прыгает маг и начинает кастовать. Горы умирают. без разницы был ли у  них контроль скил до того как в них влетел пал. 
Дело именно в дебафе от знамени которое по мимо самого урона ещё и увеличивает входящий во врага дамаг, ладно бы только от паладина, ото всех источников. Можете даже горцем в Надире ударить чучело дебафнутое знаменем и удивляться почему бить стал больше.
Ну а рядышком прётся толпа ушек, смотрит как умирает беспомощная армия гор и спокойно ломает штандарт, очень быстро ломает. 
Что у гор? 
Пришёл вар, прыгнул в толпу и... ничего. Пришёл рог, прыгнул в толпу и... снова ничего. Пришёл ... а, всё, у нас никто не может прыгнуть в толпу и застанить её, соответственно и как либо значительно дебафнуть тоже никто из гор врага не может.
Никто не ставит знамя увеличивающее урон по врагу и этот же урон наносящее. 
Никто не врывается следом за ним и не уничтожает всё что попало в радиус скиллов. 
И опустим немного битву... 
А если это где-то бой за босса? 
А если это арена?
А там происходит то же что и на битве. Только в масштабах 3*3 и 5*5.  
Так что же нужно горцам чтобы побеждать на битвах? 
1/Аналогичный палу инициатор.
2/Аналогичный магу дд.

3/Эти классы должны быть востребованы и на арене и на фарме чтобы их было много так же много как магов и палов. 
П.С. Остальные классы ушей не так опасны и вполне сбалансированны... ну может друид разве что...  

Edited by Isley Chrysamere
Link to comment
Share on other sites

Старая песня. Когда начинаете говорить про арену, то сначала посмотрите на нее. Кто там? Ухи? Да у вас ячмень ребята. Дайте ухам 1х1 станы и контроль как у гор, я только на такое согласен)

Link to comment
Share on other sites

Бедные ушата (( Кто вас там обижает ? Дк? Поймал вас на арене, и контроллит до посинения? А где ваш напарник? Не желает ли он помочь вам? Ведь ему всего то нужно кинуть в дк стан/контроль скилл, и "вечный" стан дк прервется. Ну если не хочет то советую вам сменить напарника. 

А сравнивать преимущества, которые можно использовать отнюдь не везде и не всегда, а только в особых "инкубаторных" условиях, когда ничто не мешает, (имбо контроль дк/чк), с преимуществами хранителей в масс скиллах, которые юзабельны в любых условиях, при любой температуре, и влажности воздуха, это как то не серьезно.

Ваше преимущество всегда при вас, и доступно всем вам, и везде, как на арене так и в масс замесах. Наше же проявляется в отдельных условиях, да и пользуются им только пвпшники/аренеры, а они народец немногочисленный.

Оооооч справедливо.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, JakeGreen сказал:

Бедные ушата (( Кто вас там обижает ? Дк? Поймал вас на арене, и контроллит до посинения? А где ваш напарник? Не желает ли он помочь вам? Ведь ему всего то нужно кинуть в дк стан/контроль скилл, и "вечный" стан дк прервется. Ну если не хочет то советую вам сменить напарника. 

А сравнивать преимущества, которые можно использовать отнюдь не везде и не всегда, а только в особых "инкубаторных" условиях, когда ничто не мешает, (имбо контроль дк/чк), с преимуществами хранителей в масс скиллах, которые юзабельны в любых условиях, при любой температуре, и влажности воздуха, это как то не серьезно.

Ваше преимущество всегда при вас, и доступно всем вам, и везде, как на арене так и в масс замесах. Наше же проявляется в отдельных условиях, да и пользуются им только пвпшники/аренеры, а они народец немногочисленный.

Оооооч справедливо.

Переходи за ушей)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Poshel said:

Переходи за ушей)

У нас на руби и так вон "напереходили". Теперь ходим на бойню по средам/пятницам.

Link to comment
Share on other sites

ушам дали нанытого стража! ушам дали инвиз! горам дали ммммм охотник да хороштв пве как раз не хватало дамагера(не сарказм) горам попытались дать маго пала и не хватающий хил некра(сбиваемый хил заклина) в итоге заклин опять будет как чк не популярным классом! скажете почему он же имба?! а потому что он не дамагер и не танк и хил сбиваем некра он не заменит ) а почему скажете горы не качают чк он же имбооооо ! а потому что он в пве на хер не кому не нужен также и заклин дальше пвп контента не куда! а маг он идеален в пве в него можно без дона играть и ходить топ инсты не чуствуя дизкомфорта! пал умрет со временем в этом да вы сделали поправку что теперь 2 танка у ух 1 без масс скилов! но опять таки админы при введение агр хила не учли эти моменты! я думаю вся проблема начинаеться с этого момента

Link to comment
Share on other sites

В 10.06.2017 в 15:18, Vertigo сказал:

И поэтому вам надо еще пачку масс скилов сунуть?) или ушей урезать?)

 

Ухи не виноваты в том,что ваши чк только для арены качаются.

А ЧК не виноваты, что их сделали почти бесполезными в пве.

Link to comment
Share on other sites

на счет чк - заклина админы реально унизили эти два класса в пве поэтому они не востребованы будут дальше :( ! вот магов каждый раз в пве апают они уже без хила без танка ходят инсты и гордно об этом заявляют

Link to comment
Share on other sites

проюлема пве у гор храмает сильно спросите при чем тут пве? а притом что тем же палом магом проще инстить без максимальной заточки :) а это приводит к тому что когда представители донатов гор вроде скупа Eblanchik'a и прочих людей кто качает гильдии не могут найти людей кто будет за ресурсы главы гильдию ) в итоге мы видим то что у ух перевес гильдий и актив гильдий больше :) как говориться продажным те кто ушел на ух не только и за битв ушли а еще и за удобных пассивок :) если горам дать толковых пве навыков с которыми проще инстить я думаю скупы, Eblanchik и прочие горы будут вам не плохо донить ;)

Edited by Raffaello
Предлагаю думать головой прежде чем писать подобные слова, если ник игрока матерный - то хотя бы в транслите пишите
Link to comment
Share on other sites

Вы говорите чк у вас мало, а как регаешь аренку даже во время самой битвы в 80% случаев соперником будет чк или шам или вар. Вот почему раньше еще до фиксов оков пала и вообще всех масс станов и масс дд скилов горы могли спокойно держать ух на выходах с пещер и на леснице у башни? И при этом вы держали толпу в 100 человек 3-5 патьками. То что чк в пве вафел не вина ушей и в этой ситуации ух не должны фиксить, а апнуть чк в плане пве. 

Ну и почему рандомность стана заклина это плохо? Пение друля которое уже сотни раз просили фиксить тоже рандомное. Почему страх охотника с 4 клеток это плохо? Оковы пала цепляют определенный радиус как и пение, а про оглушку рея я вообще молчу. У гор не хватает желания тащить битвы вот и все.

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Deffstrouk said:

Вы говорите чк у вас мало, а как регаешь аренку даже во время самой битвы в 80% случаев соперником будет чк или шам или вар.

В том то и дело ). Чк 99.9% пвп перс, вот и качают пвпшники/аренеры, которых в свою очередь не много. Дк, хилы, роги, востребованны везде, вот и встречаются всюду.

10 hours ago, Deffstrouk said:

То что чк в пве вафел не вина ушей и в этой ситуации ух не должны фиксить, а апнуть чк в плане пве. 

:good:

10 hours ago, Deffstrouk said:

Ну и почему рандомность стана заклина это плохо? Пение друля которое уже сотни раз просили фиксить тоже рандомное.

Ну у дру это уже 3ий контроль, если я не ошибаюсь, это при том что он хил и вообще обнаглевший бабкин внук )) может по этому.

А вот с заклином обидно, что вроде разработчики сами же, зеленым по белому написали, что мол персы новые скажут свое слово в битвах/замесах. А на деле оказалось это слово 55% шанс срабатывания имеет ) 

Насчет охотника, может я конечно придираюсь, но страх... да еще массовый... Всегда с скептицизмом относился к подобным скилам, которые с немалой долей вероятности отправят противника туда, куда вы не хотите, в том числе в ваши объятия ) Скилл лучше звучит как "Страх разлуки" )

А тут битва... Одно дело когда чк/пал держат противника кучей, а тут , ушата будут разбегаться как тараканы, и масс скилы будут уже не так концентрированно бить по массе врага. Вот вам может и не большой, но минус.

Странно мне короче, что ввели персов которые должны что то там изменить, и при этом им для этого великого изменения, дали в общем то сомнительные инструменты.

Триллер ...стоят заклин и охотник, бегут на них кровожадные ухи, заклин кидает масс стан, он не срабатывает, охотник кидает масс страх, ухи под страхом бегут в том же направлении...

The end.

Link to comment
Share on other sites

у гор и желание есть и люди есть :) проблема уважаемые разработчики сами знают в чем и надеюсь в сентябре будут чинить баланс в масс замесах

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...