Jump to content

Захват территорий. Общее обсуждение.


Animaljazz
 Share

Recommended Posts

ame="Nuad" post="828341" timestamp="1431078830"]

 

ну это смотря где на каком серваке и на какой фракции

на топазе горы ждут бой)

В том то и дело что у гор на топазе есть преимущество в лице Ги Нуклеар,а это очень большой плюс в их сторону...
Link to comment
Share on other sites

В том то и дело что у гор на топазе есть преимущество в лице Ги Нуклеар,а это очень большой плюс в их сторону...

ну да конечно все нужно валить на нуков а то что ухи фигово собираются это так фигня
Link to comment
Share on other sites

А почему сегодня нет пердуперждения о битве при входе в игру?

да эти предупреждения уже задолбали,  только слепой не увидит

Link to comment
Share on other sites

Кстати, действительно от битв нужен отдых. Он планирутся???

не ходи просто. Мне например все ровно. Что с бонусом ничего не делать, что без ;D

Link to comment
Share on other sites

В том то и дело что у гор на топазе есть преимущество в лице Ги Нуклеар,а это очень большой плюс в их сторону...

враньё! с нуков человек 5-10 ходит на рейды. в основном сидят в порту греются.

Link to comment
Share on other sites

уши руби лохи...и я лох раз пошел на эту битву плюшевых мишак

МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО! МЫ ВАМ НАДАВАЛИ! :yahoo:  :yahoo:  :yahoo:  ВСЕМ ВАМ! :yahoo:  :yahoo:  :yahoo:

Link to comment
Share on other sites

МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО! МЫ ВАМ НАДАВАЛИ! :yahoo:  :yahoo:  :yahoo:  ВСЕМ ВАМ! :yahoo:  :yahoo:  :yahoo:

какой счёт?)

Link to comment
Share on other sites

1:0...могли бы сравнять у гор около 10к хп ноооо...уши все плакали в чате обвиняли яндика...хотя по его тактике хп большую часть и снесли у флага...у нас все нашли виноватаво а сами то нечего и не сделали для победы

Link to comment
Share on other sites

Короче дело было так: битва началась как обычно, только ухи напали неожиданно в начале и осталось 170к хп у нашего флага, потом бегали туда сюда бестолку, роги потихоньку выносили флаг ух, почти сравняли через полчаса, да тут бац-ухи прошли через дедулю и добили наш флаг до 38к хп, у ух же оставалось 115к примерно...

 Потом ухи второй раз бежали через дедулю, но их заметили и остановили, и в третий их забег остановили тоже, да еще и толпа порядочная собралась, поэтому вышли через галю и добили флаг ух до 60к, а как попадали, сразу ухи уже в стан лезут, вовремя нас слили, успели отразить атаку почти не потеряв хп нашего флага. Как отбили, заметил что ухи бегут мимо грида к дедули или выходя сразу, я сразу начал кричать как придурок в стане, вроде оживил народ. били у грида ух, еле отбили, и пошли опять через галю, а там уже 13 минут до конца и у флага ух 30к хп когда мы заходили. Естественно мы снесли флаг, подохли там, встали-у нашего флага 15к хп ;D  весело блин, Хоть количество ух превосходило нас в раза полтора, но вроде получалось их останавилвать перед входом в стан со стороны дедули и грида. а в последние 3 минуты горцам было туго-ухи со всех трех сторон пришли, причем самый неожиданный удар пришелся снизу. Но мы отбили :aggressive:  :dirol:

Link to comment
Share on other sites

Короче дело было так: битва началась как обычно, только ухи напали неожиданно в начале и осталось 170к хп у нашего флага, потом бегали туда сюда бестолку, роги потихоньку выносили флаг ух, почти сравняли через полчаса, да тут бац-ухи прошли через дедулю и добили наш флаг до 38к хп, у ух же оставалось 115к примерно...

Потом ухи второй раз бежали через дедулю, но их заметили и остановили, и в третий их забег остановили тоже, да еще и толпа порядочная собралась, поэтому вышли через галю и добили флаг ух до 60к, а как попадали, сразу ухи уже в стан лезут, вовремя нас слили, успели отразить атаку почти не потеряв хп нашего флага. Как отбили, заметил что ухи бегут мимо грида к дедули или выходя сразу, я сразу начал кричать как придурок в стане, вроде оживил народ. били у грида ух, еле отбили, и пошли опять через галю, а там уже 13 минут до конца и у флага ух 30к хп когда мы заходили. Естественно мы снесли флаг, подохли там, встали-у нашего флага 15к хп ;D весело блин, Хоть количество ух превосходило нас в раза полтора, но вроде получалось их останавилвать перед входом в стан со стороны дедули и грида. а в последние 3 минуты горцам было туго-ухи со всех трех сторон пришли, причем самый неожиданный удар пришелся снизу. Но мы отбили :aggressive: :dirol:

не ну после того как вы флаг снесли...вас очень много было...в стане...
Link to comment
Share on other sites

О чем я и говорил еще при анонсе битв. В защите рулят круги. В атаке инвиз. Горы, конечно, не согласны, у них по-прежнему благо рулит. Но я снова советую включить логическое мышление и увидеть что-то дальше своего носа. У гор проблемы с этим. Они больше месяца даже не могли понять о чем я толкую. И только сейчас начало доходить, что с десяток рог за час могут вынести знамя несмотря на сотню защитников, а с десяток чк могу остановить сотню атакующих.

Edited by Wital LT
Link to comment
Share on other sites

О чем я и говорил еще при анонсе битв. В защите рулят круги. В атаке инвиз. Горы, конечно, не согласны, у них по-прежнему благо рулит. Но я снова советую включить логическое мышление и увидеть что-то дальше своего носа. У гор проблемы с этим. Они больше месяца даже не могли понять о чем я толкую. И только сейчас начало доходить, что с десяток рог за час могут вынести знамя несмотря на сотню защитников, а с десяток чк могу остановить сотню атакующих.

десять палов круче останавливают народ чем чк

заметил горы крут в атаке а уши в защите

Link to comment
Share on other sites

десять палов круче останавливают народ чем чк

заметил горы крут в атаке а уши в защите

Чем круче?

Link to comment
Share on other sites

О чем я и говорил еще при анонсе битв. В защите рулят круги. В атаке инвиз. Горы, конечно, не согласны, у них по-прежнему благо рулит. Но я снова советую включить логическое мышление и увидеть что-то дальше своего носа. У гор проблемы с этим. Они больше месяца даже не могли понять о чем я толкую. И только сейчас начало доходить, что с десяток рог за час могут вынести знамя несмотря на сотню защитников, а с десяток чк могу остановить сотню атакующих.

10 чк остановят только 40 врагов, остальные не умрут и прорвутся. отличие этой битвы было в следующем: во-первых, ухи собрались полностью, во-вторых: камп был взят далеко не одними рогами. роги сняли около 50-70к хп, остальное благодаря прорвавшейся массе горцев. А Знаешь какое у меня было недоумение, когда ухи зашли в стан, а добрая сотня горцев осталась под пением сна на 7 секунд? ОТ ОДНОГО друида. А затем еще паладин прорвался, еще 5 секунд методичного стояния ДЛЯ ВСЕХ кто был рядом

Link to comment
Share on other sites

Чем круче?

Чк рулят, роги имбы .. Такое ощущение что ты только эти слова и знаешь. Чк урезали круг до 5 целей, тем временем как оковы пала станят всю толпу независимо сколько там бежит сынов гор и легиона. Станят и беспощадно истребляют как детей, потому что с заблочеными скилами ничего не остаётся делать как стоять и бить автоатакой, а мили так и подавно тупо стоять. Скажешь палу трудно ворваться в толпу? Пфф .. Есть знамя харада и призыв харада который телепортирует пала к знамени, да ещё при этом наносит всем окружающим урон и есть шанс их застанить. 

А про лесное пение друида ты тоже почему то не упоминаешь? Которое так же не имеет ограничения по целям, так ещё и действие его продолжительное .. Таким образом один друид бегая с пением может всех на локации уложить спать ..

Хорош уже строить из себя всезнайку и обделённого .. 

Link to comment
Share on other sites

Чк рулят, роги имбы .. Такое ощущение что ты только эти слова и знаешь. Чк урезали круг до 5 целей, тем временем как оковы пала станят всю толпу независимо сколько там бежит сынов гор и легиона. Станят и беспощадно истребляют как детей, потому что с заблочеными скилами ничего не остаётся делать как стоять и бить автоатакой, а мили так и подавно тупо стоять. Скажешь палу трудно ворваться в толпу? Пфф .. Есть знамя харада и призыв харада который телепортирует пала к знамени, да ещё при этом наносит всем окружающим урон и есть шанс их застанить. 

А про лесное пение друида ты тоже почему то не упоминаешь? Которое так же не имеет ограничения по целям, так ещё и действие его продолжительное .. Таким образом один друид бегая с пением может всех на локации уложить спать ..

Хорош уже строить из себя всезнайку и обделённого .. 

Ну у эльфов есть только 2 мощных скила: мегахил друида и угроза жреца. У гор их больше. Одна яма чего стоит. 

А вообще давай не начинай нести отсебятину. В данном случае мы говорим о битвах. Где рулят круги и инвиз. Или ты видишь какие-то другие доминирующие скилы? Оспорь. Приведи в пример 2 других скила, перекрывающих потенциал кругов в защите и инвиза в атаке.

А пока вернемся к нашим баранам. Конкретнее говори чем стан пала лучше стана чк? Для примера, я назову с пятак примеров преимущества круга:

1. Круг чк ложится сдалека

2. Круг чк полностью станит, не давая возможности даже ударить

3. Кругами несколько чк могут полностью перекрыть проход навечно

4. Круг чк станит даже тех, кого вообще не было на локации во время применения скила

5. Круг защищает даже от тех, кого изначально не достал

Edited by Wital LT
Link to comment
Share on other sites

О чем я и говорил еще при анонсе битв. В защите рулят круги. В атаке инвиз. Горы, конечно, не согласны, у них по-прежнему благо рулит. Но я снова советую включить логическое мышление и увидеть что-то дальше своего носа. У гор проблемы с этим. Они больше месяца даже не могли понять о чем я толкую. И только сейчас начало доходить, что с десяток рог за час могут вынести знамя несмотря на сотню защитников, а с десяток чк могу остановить сотню атакующих.

 

Не остановят, проверяли-пробовали. А вот пяток палов и столько же магов в укатайку кладут любой рейд на узком месте.

 

И ещё. Инвиз НЕ решает в хаотичном массовом бою. 1 единственный флаг пала палит хоть тысячу рогов попавших под его действие. Круг чк держит 5 целей, не более. А вот маги, например, долбают по хрентезнает скольким целям разом. У меня разрыв шаблона приключился, когда под четыре десятка гор попали под разряд трёх магов. Чмяк и одни папки +8 +10 и танки на ногах. Весело было. Оковы паладина так вообще страшная вещь. Ты не забыл, что у нас кроме палок у всех атака ближняя? Да-да, у тех самых рогов, они мили. Вдаль только скиллом могут бить, но вот беда... Оковы-то сайлент дают. Не знаю уж как и быть с этими днищенскими скиллами бедным хранителям. Просто кошмарный дисбаланс. Имба-круг с 5-ю таргетами и какие-то жалкие оковы всем по площади... Перекос в сторону гор жесточайший.

 

Да и так-то. Как годный танк я стараюсь забуриться на локу первым. И знаешь что я получаю? Капкан и по тыкве от двух трёх паловских знамён только в первую секунду. моего пребывания на локации. А если повезет даже, то всегда найдётся ушлёпок-жц и повесит мне угрозу с которой я тупо не дойду до флага, сам себе хп сожгу ходом. Это если меня автоатаками сразу не задолбит overнесколько тел. Или в оковы не встряну. Или маги не накроют. Или ещё какая фигня не случится.

 

П.С. А еще палов в разы больше чем чк. Соотношение как у магов-рогов, только там рогов больше магов.

 

 

И да, ты хотел скиллы которые подавляют в массовых боях от Хранителей. Аж два. Я назову три. Знамя Харада. Жуткая вещь, дот от пары знамен просто не даёт нормально передвигаться, пока телепаешься 100% попадаешь в таргет паре противников. Оковы правосудия. Тут всё просто, стою, курю, собираю полные карманы стрел, умираю. И маг. Осколки эти его, не помню точного названия. Лупят ПО ВСЕМ кто попал в радиус.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Ну у эльфов есть только 2 мощных скила: мегахил друида и угроза жреца. У гор их больше. Одна яма чего стоит. 

А вообще давай не начинай нести отсебятину. В данном случае мы говорим о битвах. Где рулят круги и инвиз. Или ты видишь какие-то другие доминирующие скилы? Оспорь. Приведи в пример 2 других скила, перекрывающих потенциал кругов в защите и инвиза в атаке.

А пока вернемся к нашим баранам. Конкретнее говори чем стан пала лучше стана чк? Для примера, я назову с пятак примеров преимущества круга:

1. Круг чк ложится сдалека

2. Круг чк полностью станит, не давая возможности даже ударить

3. Кругами несколько чк могут полностью перекрыть проход навечно

4. Круг чк станит даже тех, кого вообще не было на локации во время применения скила

5. Круг защищает даже от тех, кого изначально не достал

1. Пал с призывом харада может спокойно прыгнуть в толпу из далека.

2. Пал станит не ограниченное количество целей вокруг себя  

3. Пал имеет хороший деф что даст ему не умереть под авто атакой и нанести приличный урон.

4. Несколько палов оковами по очереди могут держать весь рейд.

P.S. У чк круг резаный большую толпу он держать не сможет не говоря "перекрыть проход навечно".  Палов больше чем чк. T.к. из за знамя всё больше качают палов. 

Edited by Wert
Link to comment
Share on other sites

Не остановят, проверяли-пробовали. А вот пяток палов и столько же магов в укатайку кладут любой рейд на узком месте.

 

И ещё. Инвиз НЕ решает в хаотичном массовом бою. 1 единственный флаг пала палит хоть тысячу рогов попавших под его действие. Круг чк держит 5 целей, не более. А вот маги, например, долбают по хрентезнает скольким целям разом. У меня разрыв шаблона приключился, когда под четыре десятка гор попали под разряд трёх магов. Чмяк и одни папки +8 +10 и танки на ногах. Весело было. Оковы паладина так вообще страшная вещь. Ты не забыл, что у нас кроме палок у всех атака ближняя? Да-да, у тех самых рогов, они мили. Вдаль только скиллом могут бить, но вот беда... Оковы-то сайлент дают. Не знаю уж как и быть с этими днищенскими скиллами бедным хранителям. Просто кошмарный дисбаланс. Имба-круг с 5-ю таргетами и какие-то жалкие оковы всем по площади... Перекос в сторону гор жесточайший.

 

Да и так-то. Как годный танк я стараюсь забуриться на локу первым. И знаешь что я получаю? Капкан и по тыкве от двух трёх паловских знамён только в первую секунду. моего пребывания на локации. А если повезет даже, то всегда найдётся ушлёпок-жц и повесит мне угрозу с которой я тупо не дойду до флага, сам себе хп сожгу ходом. Это если меня автоатаками сразу не задолбит overнесколько тел. Или в оковы не встряну. Или маги не накроют. Или ещё какая фигня не случится.

 

П.С. А еще палов в разы больше чем чк. Соотношение как у магов-рогов, только там рогов больше магов.

 

 

И да, ты хотел скиллы которые подавляют в массовых боях от Хранителей. Аж два. Я назову три. Знамя Харада. Жуткая вещь, дот от пары знамен просто не даёт нормально передвигаться, пока телепаешься 100% попадаешь в таргет паре противников. Оковы правосудия. Тут всё просто, стою, курю, собираю полные карманы стрел, умираю. И маг. Осколки эти его, не помню точного названия. Лупят ПО ВСЕМ кто попал в радиус.

На все это хочется ответить простым примером: "Захожу на локу, попадаю в стан, умираю не сделав ни одного удара". 

Про инвиз тоже опустим. Ты вроде как не понял в каком именно формате он приводился в пример.

 

Но вернемся непосредственно к нашему сравнению равноценных антискила.

Знамя харада? Тотем шамана.

Дот от знамен не дает передвигаться? Доты от тотема, лужи тоже не дают передвигаться. Осколки по всем бьют? Земля тоже вроде как по всем бьет + вообще не дает с места сдвинуться.

Где конкретно примеры, позволяющие так эффективно удерживать маленькой группой превосходящих в 5 раз по численности соперников как круги, или атаковать маленьким отрядом знамя на локации, где в даже 10 раз больше соперников? Или ты реально думаешь, что 5 палов удержат 50 человек как чк, которые всю дорогу могут усеивать кругами сдалека, а 5 магов дойдут до знамени сквозь полную локу народа как это могут роги?

 

1. Пал с призывом харада может спокойно прыгнуть в толпу из далека.

2. Пал станит не ограниченное количество целей вокруг себя  

3. Пал имеет хороший деф что даст ему не умереть под авто атакой и нанести приличный урон.

4. Несколько палов оковами по очереди могут держать весь рейд.

P.S. У чк круг резаный большую толпу он держать не сможет не говоря "перекрыть проход навечно".  Палов больше чем чк. T.к. из за знамя всё больше качают палов. 

1. Ты действительно думаешь, что это "издалека"?

2-3. Станит он далеко не всех вокруг себя, а кого станит - тот достает его. Деф не позволит ему прожить и до конца стана от многочисленных простых тычков.

4. Пункт 2-3. Его достанут все равно. И нескольких других расстреляют автоатаками сдалека или на подходе, дав по тычку.

З.Ы. Честно говоря, я не чуствую эту урезанность. Ну честно. Как не вхожу на локацию, где лежат круги и куча народу, я всегда в стане и подыхаю, так и не дождавшись конца стана и не сделав не единого удара. Хотя бывает, что в стане стою и по 30 секунд, дожидаясь "своей очереди" умереть.

Link to comment
Share on other sites

Знамя Харада: дальность применения - 4 ярда

Edited by Ярослав Александрович
Link to comment
Share on other sites

На все это хочется ответить простым примером: "Захожу на локу, попадаю в стан, умираю не сделав ни одного удара". 

Про инвиз тоже опустим. Ты вроде как не понял в каком именно формате он приводился в пример.

 

Но вернемся непосредственно к нашему сравнению равноценных антискила.

Знамя харада? Тотем шамана.

Дот от знамен не дает передвигаться? Доты от тотема, лужи тоже не дают передвигаться. Осколки по всем бьют? Земля тоже вроде как по всем бьет + вообще не дает с места сдвинуться.

Где конкретно примеры, позволяющие так эффективно удерживать маленькой группой превосходящих в 5 раз по численности соперников как круги, или атаковать маленьким отрядом знамя на локации, где в даже 10 раз больше соперников? Или ты реально думаешь, что 5 палов удержат 50 человек как чк, которые всю дорогу могут усеивать кругами сдалека, а 5 магов дойдут до знамени сквозь полную локу народа как это могут роги?

 

1. Ты действительно думаешь, что это "издалека"?

2-3. Станит он далеко не всех вокруг себя, а кого станит - тот достает его. Деф не позволит ему прожить и до конца стана от многочисленных простых тычков.

4. Пункт 2-3. Его достанут все равно. И нескольких других расстреляют автоатаками сдалека или на подходе, дав по тычку.

З.Ы. Честно говоря, я не чуствую эту урезанность. Ну честно. Как не вхожу на локацию, где лежат круги и куча народу, я всегда в стане и подыхаю, так и не дождавшись конца стана и не сделав не единого удара. Хотя бывает, что в стане стою и по 30 секунд, дожидаясь "своей очереди" умереть.

Логически не один пал не по бежит в одного знамя пинать. а рейдом в толпе много ников и тд в пала трудно будет попасть авто атакой. а станит он прилично этак в радиус 4на4 или 3на3 точно не помню. Tаким станом можно сдержать многих. Последняя битва на топазе ухи держали всеми скилами оковы станили просто ужас, пройти невозможно, что позволяло магам спокойно сносить гор.

 P.S. значит кто в стан не попал, раз ты попал pандомно.

Link to comment
Share on other sites

На все это хочется ответить простым примером: "Захожу на локу, попадаю в стан, умираю не сделав ни одного удара". 

Про инвиз тоже опустим. Ты вроде как не понял в каком именно формате он приводился в пример.

 

Но вернемся непосредственно к нашему сравнению равноценных антискила.

Знамя харада? Тотем шамана.

Дот от знамен не дает передвигаться? Доты от тотема, лужи тоже не дают передвигаться. Осколки по всем бьют? Земля тоже вроде как по всем бьет + вообще не дает с места сдвинуться.

Где конкретно примеры, позволяющие так эффективно удерживать маленькой группой превосходящих в 5 раз по численности соперников как круги, или атаковать маленьким отрядом знамя на локации, где в даже 10 раз больше соперников? Или ты реально думаешь, что 5 палов удержат 50 человек как чк, которые всю дорогу могут усеивать кругами сдалека, а 5 магов дойдут до знамени сквозь полную локу народа как это могут роги?

 

1. Ты действительно думаешь, что это "издалека"?

2-3. Станит он далеко не всех вокруг себя, а кого станит - тот достает его. Деф не позволит ему прожить и до конца стана от многочисленных простых тычков.

4. Пункт 2-3. Его достанут все равно. И нескольких других расстреляют автоатаками сдалека или на подходе, дав по тычку.

З.Ы. Честно говоря, я не чуствую эту урезанность. Ну честно. Как не вхожу на локацию, где лежат круги и куча народу, я всегда в стане и подыхаю, так и не дождавшись конца стана и не сделав не единого удара. Хотя бывает, что в стане стою и по 30 секунд, дожидаясь "своей очереди" умереть.

так же зайдя в локу рогом стоишь от оков с места двинутся не реально и инвиз не как помагает.

и да 5 палов могут остановить 50 человек.

пока чк "усеивать" дорогу круг  его убьют. у него меньше дефа чем у пала.

Edited by dr.ArtruV
Link to comment
Share on other sites

вообще насчет круга чк-не считаете ли это слишком маленьким-всего 5 целей на максимальной раскачке? Бегу я значит с еще одним чк, а тут толпа прорвавшихся ушей. Кинули круги прям на начало толпы, НО ОНА ДАЖЕ НЕ ОСТАНОВИЛАСЬ! :mega_shok:  Просто человек 10 встали на месте, а остальная тола спокойно пробежалась по нашим кругам, в ту же секунду нас положили на землю и потоптались доброй сотней пар ног. Это норма? В итоге чтобы задержать рейд на ЦЕЛЫХ 5 секунд, нам нужно было 20 Чернокнижников. Только вот чк бегают не толпами, и на время битвы их всего штук 15, и все они где-то бегут, но не с тобой. 

 

Правильнее повысить количество поражаемых целей хоть в 2-3 раза, чтобы класс действительно чего-то стоил

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

Теперь насчет рогов. Вы думаете пробежать мимо толпы ух в инвизе так просто? ХАХАХА, скажу я вам. Достаточно всего-лишь "спалить" рогу, чтобы на нем ни осталось живого места. Раньше это было проблемно, но сейчас проблемно именно рогам пройти в инвизе

 

"говорят не повезет если черный кот в инвизе к нам придет...

 но пока наоборот, только черный кот в инвизе не пройдет(Не получится)..."

 

Чтобы дойти до лагерю хранителей роге нужно либо пройти в обход, тратя куча времени, но не теряя возможности быть замеченым и слиться, либо надеяться на свою толпу Легиона, пройдя с ней и заныкавшись где-нибудь на подходе. В среднем чтобы дойти до флага роге нужно минуты 3-5, то есть за время битвы он сможет прибежать к лагерю( к лагерю, а не флагу, да да) двадцать раз. 

Но что же будет когда разбойник зайдет в лагерь Хранителей? да он либо упадет сразу, либо попадет в капкан(благодаря заборам в лагерях хранителей все проходы шириной около пяти клеток, который несложно "заставить" ловушками), либо его сразу же заметит маг со своим глазом, да еще и знамя харада любят ставить по периметру. Единственный способо ударить разок флаг-сначала оглядеть проходы, выбрав самый чистый, а затем опять делать обход, и поможет Вам Гараан, если не попадется вам мага. В итоге из 20 пробежек к лагерю Хранителей вы сможете ударить флаг от силы раз 7-8. Единственная польза от таких побегушек разбойников-Горцы всегда знают сколько хп осталось у флага Хранителей, что дает энтузиазма бежать и добивать

Link to comment
Share on other sites

На локации где стоят флаги нужно сделать так что бы роги не могли входить в инвиз, и убрать круг у чк у палов стан, и возрождение..

Link to comment
Share on other sites

На локации где стоят флаги нужно сделать так что бы роги не могли входить в инвиз, и убрать круг у чк у палов стан, и возрождение..

ага  а еще убрать все скилы и раздеть персов пусть на кулаках дерутся 100% баланс будет

Link to comment
Share on other sites

ага  а еще убрать все скилы и раздеть персов пусть на кулаках дерутся 100% баланс будет

С языка снял ;D

Link to comment
Share on other sites

 

Ты действительно такой недалёкий или придуриваешься? Тебе привели кучу примеров когда Альянс хранителей маленькой кучкой палов и реев и парой друидов останавливает практически весь рейд Легиона ..

А эта эпическая аналогия "Знамя Харада - Тотем шамана"  ;D  Тотем шамана бьёт по одной цели из толпы, тотем шамана не понижает деф у противника, не тормозит всю кучу атакующих дот дамагом. А проведи аналогию лесного пения друида и похожего навыка у Легиона .. ну так .. поржать.. :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

ага а еще убрать все скилы и раздеть персов пусть на кулаках дерутся 100% баланс будет

Чушь не неси..
Link to comment
Share on other sites

не я первый начал её нести

Я начал?? я предложил варианты которые уровняют альянсы на этих битвах, мож-быть насчет чк и пала я загнул, а вот насчет возрождения и инвиза у роги это вполне нормально рога может незамеченным пройти всех врагов и ударить по флагу, и возрождение убрать на время всей битвы. Edited by Nuad
Link to comment
Share on other sites

Я начал?? я предложил варианты которые уровняют альянсы на этих битвах, мож-быть насчет чк и пала я загнул, а вот насчет возрождения и инвиза у роги это вполне нормально рога может незамеченным пройти всех врагов и ударить по флагу, и возрождение убрать на время всей битвы.

А я бы такое предложил: Началась бирва, все пошли мутозить друг друга, и кто упал, не может ожить до конца захватов, в итоге остануться человек 10, они и пусть добивают флаги!

Справедливо как на арене!

Link to comment
Share on other sites

Я начал?? я предложил варианты которые уровняют альянсы на этих битвах, мож-быть насчет чк и пала я загнул, а вот насчет возрождения и инвиза у роги это вполне нормально рога может незамеченным пройти всех врагов и ударить по флагу, и возрождение убрать на время всей битвы.

если ты думаешь что рогу легко пройти через врагов то ты очень ошибаешся!

убрать скилы предлогаешь? тогда зачем они вообще нужны если их нельзя применить в любом типе боя?

массовый скилы нельзя использовать на большом количестве народу самому не смешно?

Edited by dr.ArtruV
Link to comment
Share on other sites

если ты думаешь что рогу легко пройти через врагов то ты очень ошибаешся!

убрать скилы предлогаешь? тогда зачем они вообще нужны если их нельзя применить в определенном бою?

массовый скилы нельзя использовать на большом количестве народу самому не смешно?

Яж написал загнул я насчет чк и пала, а вот насчет роги это преимущество в его сторону...
Link to comment
Share on other sites

Яж написал загнул я насчет чк и пала, а вот насчет роги это преимущество в его сторону...

где он вообще тогда нужен будет? инвиз

Edited by dr.ArtruV
Link to comment
Share on other sites

А я бы такое предложил: Началась бирва, все пошли мутозить друг друга, и кто упал, не может ожить до конца захватов, в итоге остануться человек 10, они и пусть добивают флаги!

Справедливо как на арене!

 и будут горы и ухи сидеть в городах и никто не пойдёт бить флаг, зная если упал час ждать.

Edited by Wert
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...