Jump to content

Улучшение Знамени Харада


Recommended Posts

Как уже многие писали - Знамя паладина утратило свою актуальность. В инстах оно нужно только на рб, и то, его эффект уходит в сопротивление (хотя в описании, ни в игре, ни на форуме ничего не говорится про какой то эффект, он даже там не упоминается:pig1gy:). Как дд навык может быть полезным только на толпах тонких мобов, по толстым целям наносит смешной урон. Новый талант на Знамя также оказался слабым (Знамя наносит мизерный урон, а из за того, что соперники стараются вести бой вдали от знамени, даже этот мизерный урон сложно реализовать). 

Предложение по улучшению:

Во первых повысить урон.

Во вторых немного изменить принцип действия: Паладин устанавливает Знамя Харада, которое наносит магический урон в некотором радиусе от себя. Союзные персонажи, находящиеся в группе с паладином, попавшие в радиус работы Знамени, получают баф на время работы Знамени (баф увеличивает наносимый персонажем урон). Если с персонажа кто то снимает этот баф (например Маг при помощи своего скила), а Знамя ещё стоит, то при повторном попадании персонажем в радиус действия Знамени, баф накладывается заново.

Надеюсь нормально изложил свои мысли, если есть ещё какие-то идеи или возражения - пишите в коменты:firs1tborn:

Link to comment
Share on other sites

Все бафы увеличивающие урон по цели уходят в сопру. 

Уход в сопротивление на монстрах обещали исправить в ближайшем будущем.

Навык такого типа в любом случае и будет полезен только на РБ, так как урон со временем, а инсты сейчас бегаются по 3 минуты логово, 3 минуты КЗ и 5 минут тритоны, скорость адская, вот и не успеваете реализовывать.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Horimiya сказал:

Все бафы увеличивающие урон по цели уходят в сопру. 

Уход в сопротивление на монстрах обещали исправить в ближайшем будущем.

Навык такого типа в любом случае и будет полезен только на РБ, так как урон со временем, а инсты сейчас бегаются по 3 минуты логово, 3 минуты КЗ и 5 минут тритоны, скорость адская, вот и не успеваете реализовывать.

Кто багает кз и триты за 3-5 мин? +10 ддшки с книгами, которым даже не нужны саппы в пати.:pig1gy:

А средним патям такое Знамя больше пригодится чем старое. Поставил его в начале локи, все залутали баф и пошли дальше чистить локу, потом на следующую. А как баф пропадает, снова ставишь Знамя. Ну если урон увеличат, можно будет и как норм масс дд навык использовать.

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Инженер сказал:

Кто багает кз и триты за 3-5 мин? +10 ддшки с книгами, которым даже не нужны саппы в пати.:pig1gy:

Ну вообще +9-10. Книги вообще не обяз. Сейчас роль книг выполняют таланты.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Ну вообще +9-10. Книги вообще не обяз. Сейчас роль книг выполняют таланты.

Новые таланты? Их ещё наверное никто не вкачал. Да и не горцу чё-то говорить за навыки пала:m1c:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Инженер сказал:

Новые таланты? Их ещё наверное никто не вкачал. Да и не горцу чё-то говорить за навыки пала:m1c:

Старые.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Старые.

Ну так все равно большинство +9/+10 дд имеют какие книги. Тот же пробив или скорость, или кд. Смотря че за перс

Link to comment
Share on other sites

Только что, Инженер сказал:

Ну так все равно большинство +9/+10 дд имеют какие книги. Тот же пробив или скорость, или кд. Смотря че за перс

Я без книг бегал, окей? Таланты просто открыл все и часть прокачал. Сейчас столько урона в игре, что эти ваши книги вообще необязательны. Взял некра, взял 4 дд и прошел на Фаст.

А то что большинство +9-10 имеют книги - не так. Я знаю кучу людей +9-10, но книг у них нет вообще. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Я без книг бегал, окей? Таланты просто открыл все и часть прокачал. Сейчас столько урона в игре, что эти ваши книги вообще необязательны. Взял некра, взял 4 дд и прошел на Фаст.

А то что большинство +9-10 имеют книги - не так. Я знаю кучу людей +9-10, но книг у них нет вообще. 

Если переводить на ушиный: взял жц и 4 исков. Опять же повторюсь, в группах со средне одетыми персами, предложенное мною Знамя будет намного профитнее старого. Да и в будущем новый остров, новые инсты. Возможно оно сможет там себя хорошо показать.:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Инженер сказал:

Если переводить на ушиный: взял жц и 4 исков. Опять же повторюсь, в группах со средне одетыми персами, предложенное мною Знамя будет намного профитнее старого. Да и в будущем новый остров, новые инсты. Возможно оно сможет там себя хорошо показать.:hwc1atang:

Старое знамя и сейчас себя хорошо покажет, если инсты будут норм. А не с мобами по 5к хп. В тех же тритонах знамя нужно практически на всех локах(кроме улиток). 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

Старое знамя и сейчас себя хорошо покажет, если инсты будут норм. А не с мобами по 5к хп. В тех же тритонах знамя нужно практически на всех локах(кроме улиток). 

Старое Знамя устарело :sk21_d7:. Новое было бы намного удобнее 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Инженер сказал:

Союзные персонажи, находящиеся в группе с паладином, попавшие в радиус работы Знамени, получают баф на время работы Знамени (баф увеличивает наносимый персонажем урон)

Неплохо, только "наносимый урон персонажем" увеличивать нельзя без дебаффа, а если заменить на "увеличивает урон персонажа", то это будет мини жц, поэтому, хоть идея мне понравилась, но ей не суждено увидеть свет:sml_4:

13 часов назад, Инженер сказал:

Во первых повысить урон.

можно:scare1crow:

Link to comment
Share on other sites

Можно пойти по другому и сделать зашквар. Типо баф от Знамени на персонаже будет накладывать на врага дебаф, который будет увеличивать урон по нему именно от персонажа, который наложил этот дебаф (этот дебаф не может уйти в сопру). Пример: иск  группе с паладином, прошёл около Знамени Харада и получил от него этот баф. Он начал бить рб. Баф Знамени на иске наложил на рб дебаф на увеличение получаемого урона именно от этого искателя. И так с любыми персонажами в группе с паладином, которые залутали баф Знамени.:sk21_d8:

Edited by Инженер
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Инженер сказал:

Можно пойти по другому и сделать зашквар. Типо баф от Знамени на персонаже будет накладывать на врага дебаф, который будет увеличивать урон по нему именно от персонажа, который наложил этот дебаф (этот дебаф не может уйти в сопру). Пример: иск  группе с паладином, прошёл около Знамени Харада и получил от него этот баф. Он начал бить рб. Баф Знамени на иске, наложил на рб дебаф на увеличение получаемого урона именно от этого искателя. И так с любыми персонажами в группе с паладином, которые залутали баф Знамени.:sk21_d8:

А смысл? Мб тогда всем переделаем баф урон, а то вон некр тоже ток на рб, чк тоже ток на рб, да все ток на рб.

Смысл от бафа урона не на РБ? Сейчас все монстры сносятся легко до босса. Ты пытаешься придумать какую-то фигню, которая вот вообще ничего не даст.

А за урон - против для данного навыка, ведь он итак хорош, лучше о других навыках подумать.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

А смысл? Мб тогда всем переделаем баф урон, а то вон некр тоже ток на рб, чк тоже ток на рб, да все ток на рб.

Смысл от бафа урона не на РБ? Сейчас все монстры сносятся легко до босса. Ты пытаешься придумать какую-то фигню, которая вот вообще ничего не даст.

А за урон - против для данного навыка, ведь он итак хорош, лучше о других навыках подумать.

Фигню сморозил. У некра стойка на всю локу всей пате дд бафает, почему же она тогда только на рб? И разве у чк есть какой то навык на увеличение урона группы? 

11 минут назад, Horimiya сказал:

А за урон - против для данного навыка, ведь он итак хорош

Уфффф 200-400 урона на рб, как же хорошо. 350+ урона по кучке мобов, мммм наслаждение

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Инженер сказал:

Фигню сморозил. У некра стойка на всю локу всей пате дд бафает, почему же она тогда только на рб? И разве у чк есть какой то навык на увеличение урона группы? 

У жреца и некра ауры на буст дд в % от количественного. Работает там не так, что взял урон перса и умножил на 1,18, там складывается весь процентный урон.

У пала сложения нет, идёт именно увеличение всего урона абсолютно.

И да, у чк/мага/некра аналогичные навыки, только они не по массе как у тебя, а в соло цель и урон там (у некра с задержкой будет большой - ток для РБ, у мага небольшой моментальный, у чк вообще без урона, но там срез брони). 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Инженер сказал:

Если переводить на ушиный: взял жц и 4 исков

Или стража. Один фиг - быстрее будет, чем классическая пати. 

 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Horimiya сказал:

У жреца и некра ауры на буст дд в % от количественного. Работает там не так, что взял урон перса и умножил на 1,18, там складывается весь процентный урон.

Так речь не о том как складывается или не складывается урон, речь о принципе работы. Некр и жц постоянно увеличивают урон пате. Не зависимо на рб они, или на толпе мобов, или вообще группа разделилась на локе и жц/некр в другой части локации. Все равно урон будет увеличен всем участникам группы.

 

18 минут назад, Horimiya сказал:

чк/мага

Так чк и Маг наверное на 90% дд классы, им бы щас на саппорт скилы жаловаться. А паладин саппорт танк, только вот все его скилы саппа уже не дают такой пользы как возможно раньше. Они могут быть полезны только в слабых группах (защита света например). Самое полезное, что сейчас может сделать паладин - это качнуть талант на увеличение урона по мобам от Сакрального щита и кидать этот щит на дд.

Edited by Инженер
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Инженер сказал:

Так чк и Маг наверное на 90% дд классы, им бы щас на саппорт скилы жаловаться. А паладин саппорт танк, только вот все его скилы саппа уже не дают такой пользы как возможно раньше. Они могут быть полезны только в слабых группах (защита света например). Самое полезное, что сейчас может сделать паладин - это качнуть талант на увеличение урона по мобам от Сакрального щита и кидать этот щит на дд.

Ты не прав. Знамя хороший сап навык, просто по сути он единственный полезный.

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Horimiya сказал:

Ты не прав. Знамя хороший сап навык, просто по сути он единственный полезный.

Задумка хорошая, в реальности слабо

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...