translate 288 Posted June 8, 2023 Share Posted June 8, 2023 (edited) Итак. Некры много ныли на то, что призванные тотемом скелеты неуправляемы и это правда. Спустя черт знает сколько времени, но paзpaбы все таки добавили агр скелетов при помощи змейки, это тоже правда. Однако. ЧЕМ эти 2 ветки: Ветка “Бездыханное покровительство” Ветка “Ледяное сердце” Хуже этой ветки талантов??? Ветка “Жизнь после смерти” Почему только в одной ветке можно задать цель атаки для скелетов, а все остальные идут лесом, попутно наблюдая как призванные тотемом скелеты бегают хрен знает где и атакуют хрен знает кого??? Почему? За что? Что за дискриминация? Если это недоработка, так будьте добры, признайте свой косяк. Или быть может этому есть какое-то логическое обьяснение и это я не прав и должен место упреков перед всеми извиняться? Ладно... Приступим к следующему: Дайте обычной змейке агр скелетов, а из этого таланта Повиновение нежити Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Мёртвый солдат" и талантом "Неживая армия" атаковать цель под действием эффекта от навыка "Смертельный взгляд", а также увеличивает их урон по этой цели на 15%. Сделайте бафф скелетов и дебафф противников. Edited June 19, 2023 by translate Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.