Jump to content

[2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз


Recommended Posts

7 минут назад, Ефрейторша сказал:

Если раньше вы могли подпивас отбегать в выходной 900 знаний с инста и 900 с квестов, а в остальные дни успевали по чуть.

Сейчас вы в выходной подпивас сможете набить 1500+500+1200. Почти в два раза больше, плюс в будни побить несколько мобов и сбегать разок в инст, порегать бесплатки на арене, да рб воды убить по квесту.

 

Если человек не набивал кап в будний день, от повышения капа ничего не поменялось, только+500 знаний за мобов.

Если набивал - для него фарм знаний упростился. Л5 5 раз занимает 20-25 мин, сейчас придётся бегать 8 раз, 32-40 мин. За это же время набивается кап мобов. + 20 минут отбегать круг пили, пропуская РБ. Или отбегать квесты воды верх/низ. С периодичностью как раз три дня квестов набирается в каждом из трёх вариантов достаточно для капа знаний.

В целом, если упороться в знания, 3200 в день делается за полтора часа с учётом потупить, покурить и пообщаться в чате.

 

При том, что битье мобов и прохождение квестов/динамо не требует непрерывной активности, и не завязано на других игроках, особенно при игре с телефона.

Есть минутка кофе попить - зашёл, попинал моба, получил знания.

 

Поэтому именно непрерывно и зависимо от других людей только набивание капа с инста. Но тут уж извините, задроты должны иметь преимущество, иначе это не ММОРПГ, а пасьянс косынка.

Че за бред. Пати попробуй еще найти. Большинство игроков едва попадают в логово вообще в жизни своей. От того большая часть игроков раньше дропнет игру, чем качнет эти ветки. Бред собачий.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Easymeow сказал:

Откуда вы это берете. Фарм знаний не упростился, он ускорился. Взамен ускорения с нас требуют тратить больше времени на игру, это не упрощение, это та же схема что и с блажем. Мне вообще не понятна такая политика, для чего душить еще больше какими-то пве обязаловками. Тем более перед выходом альмахада, где я уверен будет еще больше всякого контента.

То есть разница в 12 мин при набивании знаний с инста с учётом собранной уже пати - это душить? +500 от мобов автоматом в процессе, кстати.

 

Пробежать пили (фавнов, или как вы их там называете) и сдать квесты, получив 1200 знаний, а не 900 +0+0+0+0 от лишних квестов, как есть сейчас - это душить?

 

Про недельный кап на инсты - я была бы только за, их реально не успеваешь. А все остальное - ну упростили же.

 

Или вы хотели, чтоб знаний давали в три раза больше, и чтобы любители вкинуть пак чм в неделю опять доминировали во всех аспектах игры?

Link to comment
Share on other sites

Нашим людям никогда не угодишь донат плохо, гринд плохо дай все и сразу бесплатно и только мне.... Но так ведь не бываетNY21_p19.png.dce1ce3f42d58f1966cf573e3b4fab3e.png

Link to comment
Share on other sites

Не знаю что все ноют за поднятие капа знаний, мне так надоело бегать кв и получать 0 знаний после нескольких кв, на 5 секторе кап в 900 знаний отбивается буквально за пару кв. Да кап с инстов подняли надо больше бегать, для ги с замком проблем ноль, для других да, проблемотично будет набивать кап в дни без гвг на бесплатные инсты, а дней без гвг всего 2. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ефрейторша сказал:

То есть разница в 12 мин при набивании знаний с инста с учётом собранной уже пати - это душить? +500 от мобов автоматом в процессе, кстати.

 

Пробежать пили (фавнов, или как вы их там называете) и сдать квесты, получив 1200 знаний, а не 900 +0+0+0+0 от лишних квестов, как есть сейчас - это душить?

 

Про недельный кап на инсты - я была бы только за, их реально не успеваешь. А все остальное - ну упростили же.

 

Или вы хотели, чтоб знаний давали в три раза больше, и чтобы любители вкинуть пак чм в неделю опять доминировали во всех аспектах игры?

А если хочется просто аренить или ходить на гвг? Почему нужно заниматься тем, что не нравится, чтобы быть конкурентно способным там, где нравится? 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, LeeLoo сказал:

Достойными боевыми трофеями за выполнение миссий станут награды сезона, в числе которых бесплатный праздничный костюм!

Ради которого нужно набить половину очков в бп. То есть снова работать. А если ты работающий человеу и у тебя больше 1го перса из 12ти слотов на акке, можна забыть о ежегодном бесплатном костюме... 

 

Игра требует все больше и больше времени на ровном месте.

Link to comment
Share on other sites

Только что, DaviINK сказал:

А если хочется просто аренить или ходить на гвг? Почему нужно заниматься тем, что не нравится, чтобы быть конкурентно способным там, где нравится? 

1200 с арены, пожалуйста. Пока ждёшь рега, бьёшь медузок, 1700.

 

А дальше - ну, типа, крутые в ММОРПГ те, кто времени много тратит, это вроде нормальный соревновательный аспект. Если просто хочется меситься - есть МОВА.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ефрейторша сказал:

типа, крутые в ММОРПГ те, кто времени много тратит, это вроде нормальный соревновательный аспект

Вот я эту мысль и пытаюсь донести. Всегда же так было. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Ефрейторша сказал:

Если раньше вы могли подпивас

Во-первых я не пью, 

Во-вторых как я писал выше, я работаю в среднем 2/1 месяцев, по 7 дней в неделю на вахте, и имею в распоряжении свободного времени на игру в районе пары часов в день, которые я рассчитывал исходя из обещаний тратить на то, чем мне в игре хочется заниматься, а не то, чем мне нужно заниматься, что бы быть на ровне со всеми, ведь если ты хочешь играть в актуальный контент в игре, тебе нужно иметь более менее актуального персонажа, особенно учитывая, тот буст что дают таланты. 

 

Ну а что бы было более понятно, приведу для тебя аналогию, персонаж с талантами на тритонах/арене и даже никому не нужном хаосе и без них, сейчас имеет разницу как персонаж в фул сете тритонов и персонаж в фул сете с чрева. 

 

Так что если конкретно у тебя и конечно же @slavaking, есть это время, заниматься гриндом с новыми силами, поздравляю, Вы получили чего хотели. 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, DaviINK сказал:

А если хочется просто аренить или ходить на гвг? Почему нужно заниматься тем, что не нравится, чтобы быть конкурентно способным там, где нравится? 

Не понимаю нытья по поводу "делать то что не нравится ради того что нравится"... уже несколько лет существует гвг тритонов и евентовые гвг на которых ты занимаешся пвп ради пве, кому то это тоже не нравится, и что теперь вообще ничего не делать?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ефрейторша сказал:

То есть разница в 12 мин при набивании знаний с инста с учётом собранной уже пати - это душить?

Даже если принять слова про 12 минут на веру, что вряд ли, это лишние 6 часов в месяц. Просто потому что.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Bolchara сказал:

И так всё просто, понаехали казуальщики

Ты бы хоть понятие слова этого узнал, прежде чем использовать... 

Или у нас теперь сбор желудей в малиате для дейла это хардкор? 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Linkor сказал:

Вот я эту мысль и пытаюсь донести. Всегда же так было. 

Я просто в период студенчества застала 6-часовые ночные рейды на Антараса, а они на 40 мин инста за знания ноют... Сынки:sk21_2:

 

Вас же никто не заставляет, как обычно, хочешь тащить - приложи усилия. Зачем все в казуальщину превращать и pay-to-win.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Bolchara сказал:

Нравиться

-тся

"Что делаеТ?" -тся

"Что делаТЬ?" -ться

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Arq сказал:

Я не на работу пришел в варспир, а играть. Ну и треш.

 

Ну так играй, кто-то разве мешает? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, DariusDeGer сказал:

Ты бы хоть понятие слова этого узнал, прежде чем использовать... 

Или у нас теперь сбор желудей в малиате для дейла это хардкор? 

При чём тут желуди? Сейчас прокачка идёт максимально просто, выпил банку и полетел покорять нуб если говорить про новичков, но то что нуб упростили это хорошо, а вот то что отказались от системы магии солнца луны мрака и астрала ,  сейчас взял любую(почти) палку и точи скок влезет  

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Easymeow сказал:

Даже если принять слова про 12 минут на веру, что вряд ли, это лишние 6 часов в месяц. Просто потому что.

Так это не является обязательным. Хочешь, бей, не хочешь, не бей. Ну, качнешь таланты на полгода позже.

 

А основные поставщики денежек и актива если набьют все раньше времени, они ливнут с проекта на полгода, потому что делать нефиг будет, пройдут игру.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, JeffSavior сказал:

-тся

"Что делаеТ?" -тся

"Что делаТЬ?" -ться

Нраиться так лучше?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Зачем все в казуальщину превращать и pay-to-win.

А что ты вкладываешь в слово "казуальщину"? Вот убивать кабанов ради знаний это казуальщина? А если убивать в два раза больше кабанов это уже не казуальщина?

Банки ог или знаний это pay-to-win получается, получается и это нужно убрать.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Так это не является обязательным. Хочешь, бей, не хочешь, не бей. Ну, качнешь таланты на полгода позже.

Это является обязательным, потому как персонаж с открытыми талантами на голову выше персонажа без талантов.
 

3 минуты назад, Ефрейторша сказал:

А основные поставщики денежек и актива если набьют все раньше времени, они ливнут с проекта на полгода, потому что делать нефиг будет, пройдут игру.

Ну теперь понятна примерная логика таких людей.

Link to comment
Share on other sites

@Linkor@Dr Strange А не расматривали случайно возможность в бп опустить баф на знания с самого конца на начало, ведь люди 2-3 недели должны без него бегать(

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anarhist сказал:

@Linkor@Dr Strange А не расматривали случайно возможность в бп опустить баф на знания с самого конца на начало, ведь люди 2-3 недели должны без него бегать(

не должны, если купят фул бп сразу как он выйдет:forever_alone:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DaviINK сказал:

А если убивать в два раза больше кабанов это уже не казуальщина?

 

Ну фактически количество тоже преграда, чем больше преград, тем меньше казуальщины. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anarhist сказал:

@Linkor@Dr Strange А не расматривали случайно возможность в бп опустить баф на знания с самого конца на начало, ведь люди 2-3 недели должны без него бегать(

Тогда ты не захочешь открывать все задания за Ч/М.

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

Ну фактически количество тоже преграда, чем больше преград, тем меньше казуальщины. 

Тогда пусть не казуалы топят, чтобы все инсты были как тх миф. 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Marannnn сказал:

не понял, а что за шарик возле шама (тот что с лева)?

Талант на поглощение урона на всю пати с кд в 1 мин

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Easymeow сказал:

Ну теперь понятна примерная логика таких людей.

Моя работа связана с обучением детей. Если программу курса строить под отличников - двоечники потеряют мотивацию; если под двоечников - отличники. Поэтому программа рассчитана на середнячков. Тут так же. Задроты и так набьют раньше срока, люди с низким активом и так не набьют, а средний игрок к следующему блоку талантов набьет основные таланты, не фул, но достаточный уровень для игры. Вот под них и строят количество знаний.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Arq сказал:

Вы серьёзно??????? 

 

Вы подняли ап до 2700????????? Когда нужно набивать больше 500к на одну ветку. При этом нужно теперь БОЛЬШЕ ЗАДРОТИТЬ, ПОТОМУ ЧТО ЗА КВ СТОЛЬКО ЖЕ ЗНАНИЙ, И ЗА ИНСТЫ. 

 

Мда, можна забыть за эти ветки и за обнову. Тупо максимальный упор на задротов. МАКСИМАЛЬНЫЙ. 

 

Я не на работу пришел в варспир, а играть. Ну и треш.

Согласен со всеми... Одни капы и ограничения..По мне так знания должны давать за любого убитого моба или перса (ну не с 1 лвл же моба или 10.не смейтесь) за любой заточеный предмет или пуху за крафт шмоток и траты голды. За проведенное время онлайн.. Или покрытие расстояния прохождение локациц (сколько мы тратим время просто бегая от нужного нам места в другое) это же все можно устроить. Любые действия в игре должны поощрятся знаниями.тогда возможен кап.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Моя работа связана с обучением детей. Если программу курса строить под отличников - двоечники потеряют мотивацию; если под двоечников - отличники. Поэтому программа рассчитана на середнячков. Тут так же. Задроты и так набьют раньше срока, люди с низким активом и так не набьют, а средний игрок к следующему блоку талантов набьет основные таланты, не фул, но достаточный уровень для игры. Вот под них и строят количество знаний.

Люди просто начнут уходить в более простые проекты, вот и всё. Игра становится невыносимее с каждым разом и я вижу, что многие не заходят в игру, кого я знал раньше и видел. Актив не растет.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...