Jump to content

Новые таланты на стража V11.4 : обсуждение


Fokys

Recommended Posts

Страж

 

необузд воля.png Ветка “Необузданная воля”

Стражам специализации "Необузданная воля" предписано идти только вперед, стойко принимать на себя удар и защищать своих собратьев даже под угрозой смерти.

 

   Показать контент

 

Малые таланты

 

фортификац.png Фортификация+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

мастер блока.png Мастер блока+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

защита стража.png Защита стража+

Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%.

бросок щита.png Бросок щита+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. 

 

Ключевые таланты

 

воля к жизни.png Воля к жизни

Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.

неудержимость.png Неудержимость 

Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонаж проигнорирует получение каждого 5 отрицательного эффекта.

 

секира хранит.png Ветка “Секира хранителя”

Стражи специализации "Секира хранителя" выбрали путь грубой силы, давая понять врагу, что эльфийская размеренность запросто сменяется неистовым исступлением.

 

   Показать контент

 

Малые таланты

 

мощн удар.png Мощный удар+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

фортификац.png Фортификация+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

кража силы.png Кража силы+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.

мощ выпад.png Мощный выпад+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. 

 

Ключевые таланты

 

слияние атаки.png Слияние атаки

Позволяет использовать навык "Мощный удар" без перезарядки с шансом 30% при успешной автоатаке, но не чаще, чем раз в 2 сек. Урон навыка увеличен на 20%.

резонир техник.png Резонирующая техника

Каждые 5 сек. персонаж получает положительный эффект "Резонирующая техника". Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 25% до следующей автоатаки, или атаки навыком с мгновенным уроном. Максимальное количество эффектов - 2. За каждые 3 сек. нахождения в бою частота получения эффекта снижается на 0.5 сек., но не более, чем на 3 сек.

 

опаление гневом.png Ветка “Опаление гневом”

Что такое гнев лесов Мелвендила узнают эльфийские враги, столкнувшись со Стражами специализации "Опаление гневом".

 

   Показать контент

 

Малые таланты

 

наказание.png Наказание+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. 

гнев стража.png Гнев стража+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противников, на 3%.

мастер блока.png Мастер блока+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

волна агресс.png Волна агрессии+

Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%.

 

Ключевые таланты

 

стягивание.png Стягивание

Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться.

боев лечен.png Боевое лечение

Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа.

Что вы думаете, насколько страж будет эффективен на фоне остальных классов 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Fokys сказал:

 

стягивание.png Стягивание

Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться.

боев лечен.png Боевое лечение

Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа.

Очень прикольная такая штука. Будете как храмовники

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Maid сказал:

Очень прикольная такая штука. Будете как храмовники

Думаю никто не откажется  от первой ветви,так что этот навык даже для гвг не юзабелен будет 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Fokys сказал:

Думаю никто не откажется  от первой ветви,так что этот навык даже для гвг не юзабелен будет 

Уже после тестов увидите.

Выкачают люди через годик-два ветку. Подождать немного.

Мне ндравится оригинальность механики боевого лечения

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maid сказал:

Уже после тестов увидите.

Выкачают люди через годик-два ветку. Подождать немного.

Мне ндравится оригинальность механики боевого лечения

Если страж соберёт перекап вампиризма каким то чудным образом то этот навык будет выдавать какие-то ничтожные цифры 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Fokys сказал:

Если страж соберёт перекап вампиризма каким то чудным образом то этот навык будет выдавать какие-то ничтожные цифры 

Cтражи только от вампа хилятся?

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Maid сказал:

Уже после тестов увидите.

Выкачают люди через годик-два ветку. Подождать немного.

Мне ндравится оригинальность механики боевого лечения

Для этого не надо ждать год-два. Уже по описанию видно, что цифры будут очень скромные.

У моего стража 10255 хр. При бое с противниками (ПвП) я максимум хильнусь на 1235 хр. 25% от восстановленного здоровья прилетит по противникам. По чучелу это около 300 урона. Но игроки это не чучело. Как минимум треть урона срежется об защитные статы. Итого: примерно 200 урона.

Возможно, в будущем Мастер блока апнут ого-го, например, снимут ограничение в 2 сек., тогда да, будет интересно. Но это вряд ли случится. Так что пока третья ветка идёт в топку.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Maid сказал:

Очень прикольная такая штука. Будете как храмовники

Фигня даже качать не будут

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Steellhost сказал:

Фигня даже качать не будут

Закл поясняет что стражу будет лучше :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Steellhost сказал:

Закл поясняет что стражу будет лучше :fuck_that:

Ну так веселый скил. Мы же играли ради веселья в игру?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Maid сказал:

Ну так веселый скил. Мы же играли ради веселья в игру?

Весёлый скил, был наказание -55%, когда у закла все в уклон уходила, это и с рогами работала хорошо:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Steellhost сказал:

Весёлый скил, был наказание -55%, когда у закла все в уклон уходила, это и с рогами работала хорошо:troll_face1:

Веселый скил был когда у закла х2 масовые криты были ОДИН ГОД и это не фиксили специально

А щас че? Таланты - невесело...

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Fokys сказал:

 

Страж

 

необузд воля.png Ветка “Необузданная воля”

Стражам специализации "Необузданная воля" предписано идти только вперед, стойко принимать на себя удар и защищать своих собратьев даже под угрозой смерти.

 

  Показать контент
   Показать контент

 

Малые таланты

 

фортификац.png Фортификация+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

мастер блока.png Мастер блока+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

защита стража.png Защита стража+

Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%.

бросок щита.png Бросок щита+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. 

 

Ключевые таланты

 

воля к жизни.png Воля к жизни

Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.

неудержимость.png Неудержимость 

Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонаж проигнорирует получение каждого 5 отрицательного эффекта.

 

секира хранит.png Ветка “Секира хранителя”

Стражи специализации "Секира хранителя" выбрали путь грубой силы, давая понять врагу, что эльфийская размеренность запросто сменяется неистовым исступлением.

 

  Показать контент
   Показать контент

 

Малые таланты

 

мощн удар.png Мощный удар+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

фортификац.png Фортификация+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

кража силы.png Кража силы+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.

мощ выпад.png Мощный выпад+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. 

 

Ключевые таланты

 

слияние атаки.png Слияние атаки

Позволяет использовать навык "Мощный удар" без перезарядки с шансом 30% при успешной автоатаке, но не чаще, чем раз в 2 сек. Урон навыка увеличен на 20%.

резонир техник.png Резонирующая техника

Каждые 5 сек. персонаж получает положительный эффект "Резонирующая техника". Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 25% до следующей автоатаки, или атаки навыком с мгновенным уроном. Максимальное количество эффектов - 2. За каждые 3 сек. нахождения в бою частота получения эффекта снижается на 0.5 сек., но не более, чем на 3 сек.

 

опаление гневом.png Ветка “Опаление гневом”

Что такое гнев лесов Мелвендила узнают эльфийские враги, столкнувшись со Стражами специализации "Опаление гневом".

 

  Показать контент
   Показать контент

 

Малые таланты

 

наказание.png Наказание+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. 

гнев стража.png Гнев стража+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противников, на 3%.

мастер блока.png Мастер блока+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

волна агресс.png Волна агрессии+

Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%.

 

Ключевые таланты

 

стягивание.png Стягивание

Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться.

боев лечен.png Боевое лечение

Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа.

Что вы думаете, насколько страж будет эффективен на фоне остальных классов 

Первая ветка,как по мне очень вкусно выглядит, можно даже задуматься об отказе от полусета (2й тал в ветке), и возможностью рзагнать ещё больше пробива, в теории все выглядит хорошо

Ещё бы желание возрощатся в игру было, вообще не хочу

Думаю летом запилить лайфхак, как поймать пермач на персе в которого вложил больше 100к :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maid сказал:

Веселый скил был когда у закла х2 масовые криты были ОДИН ГОД

Каждый уважаемый закл этим пользовался

А наказанием у стражей,на серьезных щах только 2 стража, я постоянно слышал что я идиот от знакомых,то что он у меня выкачан

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Steellhost сказал:

Первая ветка,как по мне очень вкусно выглядит

Не особо вкусно. Разработчики как всегда пожадничали. Форте и МБ могли бы дать хотя бы по 5%. И Воля жизни не такая уж и воля к жизни. Лишь при 5% хр у стража появится приличная Форта (50%+). 

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Осгилиат сказал:

Не особо вкусно. Разработчики как всегда пожадничали. Форте и МБ могли бы дать хотя бы по 5%. И Воля жизни не такая уж и воля к жизни. Лишь при 5% хр у стража появится приличная Форта (50

В пвп сегменте все равно нечего больше качать :SK22_5:

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Steellhost сказал:

В пвп сегменте все равно нечего больше качать :SK22_5:

Вот 3 ветка интересная но скупые % плевок на гемплей 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Fokys сказал:

Вот 3 ветка интересная но скупые % плевок на гемплей 

Подкоректировали бы 3 ветку, но это думаю маловероятно, хотя еще збт не закончились и открытые тесты будут

Link to comment
Share on other sites

В 01.06.2023 в 00:34, Maid сказал:

Cтражи только от вампа хилятся?

Сейчас на арене только вампом хилюсь ,на фикшеный МБ очки вкладывать нету смысла сейчас 

Link to comment
Share on other sites

В 02.06.2023 в 12:30, Fokys сказал:

Сейчас на арене только вампом хилюсь ,на фикшеный МБ очки вкладывать нету смысла сейчас 

Fixed в дно страж qualified moment.

Link to comment
Share on other sites

 

В 31.05.2023 в 17:38, Fokys сказал:

Защита стража+

Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%.

   •Первая ветка выглядит очень даже хорошо, отлично подходит как для пве так и пвп единственное что выглядит лишним это защита стража 

Навык вообще никто не покупает и не использует в здравом уме, а уж тем более не качает думаю это можно обусловить тем что он весит на союзнике всего лишь 10 секунд на прокачке 1/4 (качать его на фулл никто не будет так как есть более полезные для себя навыки) а перезарядка у навыка 25-30 секунд, навык практически бесполезен так как очень мало висит думаю если сделать чтобы он держался 20-25 сек то это повысит актуальность навыка

В целом вопросов к первой ветке больше нет очень хорошо все продумали на первый взгляд

   •Вторая ветка этакая для стража в дд с двуручкой, все выглядит очень даже хорошо понравилось в ней все вопросов к ней нет

   •Третья ветка самая непонятная 

В 31.05.2023 в 17:38, Fokys сказал:

наказание.png Наказание+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. 

Вот это

В 31.05.2023 в 17:38, Fokys сказал:

 Боевое лечение

Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа

И это

Это для стражей в уклон и вампиризм? Много ли вы видели стражей в уклон и вампиризм? Возможно это намек от разрабов чтобы собирали самые непопулярные сборки на стража, да и наносит дд талант очень мало судя по описанию ещё и кап 15% есть 

Звучит не очень эффективно 

Выглядит как будто рандомные таланты смешали в 1 ветку 

Думаю если бы таланту боевое лечение (судя по названию) добавили хоть какой нибудь мизерный хилл то это мгновенно перечеркнуло все недостатки ветки так как тут есть больше отхила от агра и больше отхила от мастера блока 

В 31.05.2023 в 17:38, Fokys сказал:

стягивание.png Стягивание

Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться.

Вот это я бы качнул чтобы быстрее можно было водить лаб да и в целом талант перспективный на вид

Edited by Pornhup
Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Pornhup сказал:

 

   •Первая ветка выглядит очень даже хорошо, отлично подходит как для пве так и пвп единственное что выглядит лишним это защита стража 

Навык вообще никто не покупает и не использует в здравом уме, а уж тем более не качает думаю это можно обусловить тем что он весит на союзнике всего лишь 10 секунд на прокачке 1/4 (качать его на фулл никто не будет так как есть более полезные для себя навыки) а перезарядка у навыка 25-30 секунд, навык практически бесполезен так как очень мало висит думаю если сделать чтобы он держался 20-25 сек то это повысит актуальность навыка

В целом вопросов к первой ветке больше нет очень хорошо все продумали на первый взгляд

   •Вторая ветка этакая для стража в дд с двуручкой, все выглядит очень даже хорошо понравилось в ней все вопросов к ней нет

   •Третья ветка самая непонятная 

Вот это

И это

Это для стражей в уклон и вампиризм? Много ли вы видели стражей в уклон и вампиризм? Возможно это намек от разрабов чтобы собирали самые непопулярные сборки на стража, да и наносит дд талант очень мало судя по описанию ещё и кап 15% есть 

Звучит не очень эффективно 

Выглядит как будто рандомные таланты смешали в 1 ветку 

Думаю если бы таланту боевое лечение (судя по названию) добавили хоть какой нибудь мизерный хилл то это мгновенно перечеркнуло все недостатки ветки так как тут есть больше отхила от агра и больше отхила от мастера блока 

Вот это я бы качнул чтобы быстрее можно было водить лаб да и в целом талант перспективный на вид

Больше для гвг 3 ветка,хоть какой-то смысл будет от стража 

Edited by Fokys
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Fokys сказал:

Больше для гвг 3 ветка,хоть какой-то смысл будет от стража 

Был я сегодня на тесте вместе с ещё 1 стражем тестировали новые талы

В принципе все было так как я и думал, первая и вторая ветка очень хорошо сделаны а вот третья ветка мы оба пришли к мнению что ее стоит качать только ради навыка стягивание чтобы удобнее было водить лаб на большее она не способна

Тестировали ветку в пвп она очень сильно проигрывает той же самой первой ветке, вообще не понятно для чего эта ветка была создана будто накидали все вместе, естественно все будут использовать только первую ветку на гвг

Талант боевое лечение так вообще не работал практически, наносил раз в 3-4 секунды по 50 по 110 урона незнаю может обязательно вамп нужен для этой ветки чтобы этот талант хорошо работал, да и судя по описанию если у тебя условные 10 000 хп то максимум урона можно нанести 15% от лечения то есть условно говоря 1500 урона предел 

Возможно эта ветка сможет раскрыться для стража в вамп, во что верится с трудом конечно, та же вторая ветка будет в разы эффективнее чем эта

 

 

 

Edited by Pornhup
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Pornhup сказал:

В принципе все было так как я и думал, первая и вторая ветка очень хорошо сделаны

А насколько они хороши? В первой ветке Воля к жизни как себя показывает?

 

8 часов назад, Pornhup сказал:

Талант боевое лечение так вообще не работал практически

Если в стягивание добавить урон по типу Карающих корней друида, то от ветки может и будет толк.

Link to comment
Share on other sites

В 04.06.2023 в 17:26, Pornhup сказал:

Навык вообще никто не покупает и не использует в здравом уме

:cereal_guy_2:

Link to comment
Share on other sites

По поводу третьей ветки, хил на страже же считается от какого нибудь друида? На гвг что то выдаст. 

Link to comment
Share on other sites

Первая ветка расчит на пве и пвп.

Повышение выживаемости легко увидить. При раскачке талов в эту ветку - становится очень мало наносимого урона, но он может компенсироваться на лоу хп с природным сопротивлением.

 

Вторая ветка не оправдала себя, мизерный буст к дпс и общему урону, а также шанс на возможность бить навыком подряд с 30% шансом при авте. Такое себе.

 

Третья ветка не имеет сильных навыков, а только хорошое описание без учёта процентовки. 

На практике показывает себя ужасно.

Если и качать, то только ради лаба.

Но дойти туда сможет ли лабовод? 

То тоже

Edited by Windovvs
Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Windovvs сказал:

Первая ветка расчит на пве и пвп.

Повышение выживаемости легко увидить. При раскачке талов в эту ветку - становится очень мало наносимого урона, но он может компенсироваться на лоу хп с природным сопротивлением.

 

Вторая ветка не оправдала себя, мизерный буст к дпс и общему урону, а также шанс на возможность бить навыком подряд с 30% шансом при авте. Такое себе.

 

Третья ветка не имеет сильных навыков, а только хорошое описание без учёта процентовки. 

На практике показывает себя ужасно.

Если и качать, то только ради лаба.

Но дойти туда сможет ли лабовод? 

То тоже

Лабовод будет 20% отхила от МБ на 3 ветки иметь и хоть какой-то стоп мобов.

Так что для тх и лаба отличная ветка.

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Fokys сказал:

Лабовод будет 20% отхила от МБ на 3 ветки иметь и хоть какой-то стоп мобов.

Так что для тх и лаба отличная ветка.

 

Подмена все равно лучше:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Windovvs сказал:

Повышение выживаемости легко увидить. При раскачке талов в эту ветку - становится очень мало наносимого урона,

Насколько вырастает выживаемость? 52,8% форты при 5% хр как-то совсем не впечатляет.

И почему становится очень мало наносимого урона? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Fokys сказал:

Лабовод

Стражи водят лаб:troll_face1:

Эту нишу у них давно отжали маги, 

С магом за 40 минут новый и старый пролетает,

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Regis сказал:

Опять эту консервную банку сделали бессмертной :sk21_2:

Та нет)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Steellhost сказал:

Стражи водят лаб:troll_face1:

Эту нишу у них давно отжали маги, 

С магом за 40 минут новый и старый пролетает,

Ловчий еще быстрее. Минут 30 уходит. Он просто идет, а мобы падают🤣

Link to comment
Share on other sites

1-я Ветка мне кажется у 99% игроков будет основная. 

2-я Ветка тоже интересная авта + прокаст. Думаю там 1% качнет ее. 

3-я Ветка довольно таки странная.

Наносит урон, от лечения, полученого за 2 сек,кажные 2 сек. Это как раз время кд мастера блока. Максимум что я наносил, это 250-300. Тут если играть от мастера блока, с этим таликом, то нужно много хп. Про вамп нужно забыть. 

Если через вамп, то мастер блока будет мало хилить. Ну и много ли страж отхилит вампом за 2 сек. 

 

У меня была мысль, но реализовать ее не получилось. 

А именно:

Идет ли в зачет сторонее лечение? 

Если да, то выдавать, где нибудь ~1к урона получится. 

Плюсом, что этот урон отображается как урон авты стража. От него какой-никакой отхил будет. 

Про второй талант ветки, тоже могу сказать - спорно. Менять выживаемость на 3х секундный полуконтроль, который в нынешних реалиях скорее всего уйдет в сопру. 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Regis сказал:

Опять эту консервную банку сделали бессмертной :sk21_2:

Видел как стража в веле убивает иск в веле так что нет

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Осгилиат сказал:

А насколько они хороши? В первой ветке Воля к жизни как себя показывает?

Страж стал теперь очень живучим на лоу хп его было очень сложно слить но возможно думаю сейчас навык хорошо сбалансирован незнаю как страж проявит себя в толпе на гвг но скоро протестирую, сопра так вообще заиграла новыми красками, качаная на 4/4 вместе с сопрой в блоке талантов и навыком на сопру в этой же ветке очень много сопротивления вылетало в пвп что у другого стража что у меня но - тоже есть так как раз за разом прилетают станы 

Вторая ветка мне понравилась тоже, чтобы она была эфективной надо стража в скорость как я понял, урон вполне приличный вылетал при том что двуручка у меня не точеная практически

23 часа назад, Осгилиат сказал:

Если в стягивание добавить урон по типу Карающих корней друида, то от ветки может и будет толк.

Думаю не в навыке стягивание проблема, а в боевом лечение ибо навык очень мало наносит дд некоторые писали что неплохо будет наносить урон на гвг но в реале все будет гораздо хуже, во первых там ограничение на 3 цели во вторых если ты наносишь условные 300 урона то этот урон режется защитными статами врагов и будешь наносить 110 или 150  + - если ставить вамп стражу то будет меньше хп а следовательно и меньше максимально допустимого урона + ещё надо успеть отхилиться на гвг чтобы что то нанести

Некоторые писали чтобы друиды отхиливали и за счёт этого наносить урон на гвг, но даже если это и будет работать то каждый раз надеяться на друида хз такое себе, талант просто очень слаб сам по себе

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Regis сказал:

Опять эту консервную банку сделали бессмертной :sk21_2:

Это все сказки,от бабушки Хоримии:derpina1:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Steellhost сказал:

Это все сказки,от бабушки Хоримии:derpina1:

А хоть заметно усилилась выживаемость от первой ветки?

Меня на тесте не было. Но сложилось впечатление, что польза от нововведений не слишком значительная. 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Осгилиат сказал:

А хоть заметно усилилась выживаемость от первой ветки?

Меня на тесте не было. Но сложилось впечатление, что польза от нововведений не слишком значительная. 

На Лоу хп себя только проявляет,если есть закалки и нап хиллер то вполне играбельно 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...