coolerman 0 Posted March 25, 2012 Share Posted March 25, 2012 Вобщем,когда моб умерает(например огр),он не падает а сразу лежит. В лабе,когда убиваеш мобов,они падают. Почему только там? Или плюхание огромного оргра на землю нелзя осущиствить? Вобшем мне охото узнать это от разработчиков. Кстати,класная анимация у арбалетчиков-когда они кладут стрелу на арбелет,арбалет на плече,и стреляют. И еще. Вот это похоже на созера? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dvaklinka 1 Posted March 25, 2012 Share Posted March 25, 2012 Ага замедленное падение и музыку из фильма "Профессионал"тум...тум...тудудум:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Verdict 13 Posted March 25, 2012 Share Posted March 25, 2012 Ага ага.. А еще хочу расчлененку :aggressive:гг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tublakaim 3 Posted March 25, 2012 Share Posted March 25, 2012 и много крови Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Не, музон лучше из обителя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutik 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Ага ага.. А еще хочу расчлененку :aggressive: гг и много крови больше крови и оргий,народ в восторге :tease: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gonchar007 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 не плоха было бы если разработчики вели в игру смертельные удары! :spiteful: как в игре Джегернаут Территория 2 или Age of Conan! вар может перерубить противника на две части, рога и бд отрезать голову, рей (четно говоря нечего в голову не пришло), пала своим последним мощным ударом разбить голову врага! люди просто будут в восторге Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goochik 0 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Fatality :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kpekep 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Я думаю можно сделать последний удар замедленным,т.е. замах замедляется,а потом ускорение и ба ба баххххх тело разрывает на кусочки :diablo: хотя часть это уже реализована,так замедление действует практически везде,особенно после профилактики сервера :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gonchar007 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 :facepalm: :rofl: это точно блин! ну а если серьезна замедление не возможно реализовать потому что это онлайн игра! а если и реализовать получается и игра должна постоянно замедлятся из за одного человека! да куда там замедлять когда и так игра лагает ужасно :rofl: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bak 0 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 а действительно, сделать в параметрах проценты фаталити, и за них давать игроку монетки) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gonchar007 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 а действительно, сделать в параметрах проценты фаталити, и за них давать игроку монетки) насчет монеток идея не плохая но даже пусть без них! все ровно игрокам будит нравится расчлинять других игроков, рубить и рвать! можно только представить рейды, мясо! это же настоящая битва, настоящая война :good: ! Фаталити не будут влиять на игровой процесс, не будут увеличивать дамаг! это просто последний красивый смертельный удар, с не большим шансом нанесение! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reckful 0 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 :diablo: злой смайлик в чате дает 10% шанс что твой персонаж покраснеет, вырастут рога и крылья, и ты провалишься в бездну к дьяволу. :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Вобщем,когда моб умерает(например огр),он не падает а сразу лежит. В лабе,когда убиваеш мобов,они падают. Почему только там? Или плюхание огромного оргра на землю нелзя осущиствить? Вобшем мне охото узнать это от разработчиков. Кстати,класная анимация у арбалетчиков-когда они кладут стрелу на арбелет,арбалет на плече,и стреляют. И еще. Вот это похоже на созера? Дистрофик какой то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
artxxx 1 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 а мне бы хотелось чтобы осущиствили захват респов например : горы бегут убивают в поселении всех ух, ( при этом респануться убитому игроку нужно сделать 5 минут) убили респ клац респ их... и так до того пока не останется один респ. порт допустим. его нельзя захватить( а то ухи разноются в конец) и оттуда они рейдом идут отбирать..... через час где то так.... ну типа того... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selia 17 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 а мне бы хотелось чтобы осущиствили захват респов например : горы бегут убивают в поселении всех ух, ( при этом респануться убитому игроку нужно сделать 5 минут) убили респ клац респ их... и так до того пока не останется один респ. порт допустим. его нельзя захватить( а то ухи разноются в конец) и оттуда они рейдом идут отбирать..... через час где то так.... ну типа того... я это полгода назад предлагал :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
martyrap 0 Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Вобщем,когда моб умерает(например огр),он не падает а сразу лежит. В лабе,когда убиваеш мобов,они падают. Почему только там? Или плюхание огромного оргра на землю нелзя осущиствить? Вобшем мне охото узнать это от разработчиков. Кстати,класная анимация у арбалетчиков-когда они кладут стрелу на арбелет,арбалет на плече,и стреляют. И еще. Вот это похоже на созера? я на эту фигню ваще внимания не обращаю) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.