Jump to content

[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

21 минуту назад, Holmes сказал:


Уменьшаться будет на 25% имеющееся количество Сопротивления у противника. Если у цели, например, 20% Сопротивления, то при использовании навыки с отрицательным эффектом будут проходить проверку на 15% Сопротивления вместо 20%. 

Тогда у чк буквально все ветки немного юзлесс (по сравнению с лютейшими бустами остальных персов в урон)

Edited by Джеmm
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Gekkon сказал:

в первую очередь не самого пала

Но там же написано И... я думал пала 100% хильнет, и дополнительно одного тимейта...если есть вероятность что пал не получит хила, то это что то странное

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nark сказал:

ну тогда не будет урона  у тебя:duc1ky:

Я всего лишь хочу самые лёгкие улучшения заклу,много мне нужно, всего лишь чтобы имея дд птицу закл срезал урон по себе на 25%,ну или пусть хоть 70% нанесённого урона по врагу,дд птица хильнула закла

Edited by Kanitowka
Link to comment
Share on other sites

Ля , ещё раз перечитал- ну шаману просто МУСОР дали.

 

2 ветка

Самая хреновая это где усиление шаровой молнии, которая итак не бьет, и ей добавили урона 30% от маг дд, который ещё и срабатывает с ШАНСОМ, 1 раз в 3 секунды.

Второе усиление в этой ветке даёт шаману скорость атаки, это... ну нет слов.

А таком виде никто и никогда не качнет ЭТО

 

3 Ветка

это где немота с тотема бессилия и второй тал- усиления хила  от количества напарников со здоровьем меньше 60%

очень специфичная применяемость, я ещё понимаю а масс пвп будет работать, и то это надо чтоб заезды сошлись, а если регнуть 2*2 то получается все... не работает ветка. Ну, допустим у вас напарник с полным хп, да даже если с неполным то усилит хил аж на 8%. А каковы шансы что противник будет стоять в тотеме при небольшом количестве участников замеса.? Получается ветка почти не работает когда 2 противника и меньше. Да, есть шансы, но это , кхм... Крч только для масс пвп.


1 ветка

Один талант пве усиление, второй для масс пвп.

 

писал второпях перед сном, если шамв не разовьют тему, то будут одни из самых убогих талантов.

 

 

 

 

 

Edited by БОМЖАРА
Link to comment
Share on other sites

Обоюдное мнение шаманов по талантам. 

духовн покров.png Ветка “Духовное покровительство”

Норм.

 

гнев небес.png Ветка “Гнев небес”

Не норм.

 

оккультизм.png Ветка “Оккультизм”

Норм.

 

Надеюсь учтете. Досвидание:pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, NoDamage сказал:

. Так что буду выбирать 1 из 3

Выбор очевиден :SK22_5:

Нам дадут, что то на уровне вождя, только на минималках :pfftch1:

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

бастион.png Бастион

Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся в радиусе 5 ярдов от персонажа, положительный эффект "Бастион". Эффект уменьшает любой входящий урон на 20% с шансом, равным значению параметра "Блокирование" персонажа.

 

А можно подробнее как это будет работать? @Holmes Как часто оно будет проходить проверку на срабатывание блока, на сколько секунд будет срез  урона, какое кд между шансами прока тала

Link to comment
Share on other sites

Спеки — это то, что многие сразу ждали от талантов с момента их введения. Тут порадовали, спасибо. Вот у тебя блок на автоатаку, вот — блок на прокаст, этот на магию, а тот на физу, этот на танкование, а тот на хил и тд. 

Но почему, блин, в игре, в которой пве тесно завязано на пвп, и пвп тесно завязано на пве, мы получаем разрозненные пве и пвп спеки?:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes 

Спойлер

демонич оберег.png Демонический оберег

При снижении уровня здоровья персонажа ниже 30% от максимального, с него снимаются все негативные эффекты, количество ненависти увеличивается до максимального значения, а навык "Демоническое обличие" автоматически активируется. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек. Пока эффект находится на перезарядке, на персонажа применяется отрицательный эффект "Демоническое истощение".

Что за отрицательный эффект? Получается после выхода из формы, я не смогу прожимать форму 60сек, даже самостоятельно? Или этот штраф только на баф Депонический оберег?

Edited by Pharaoh
Link to comment
Share on other sites

@Holmes Будьте добры дать хотя бы минимальное описание по ветке Исчадие тьмы и призыве нового пета вместо птицы, спасибо

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

 Абсолютная точность

Уменьшает параметр "Точность" на 40%. От автоатак персонажа невозможно уклониться

@Holmes

С одной стороны это неплохо прибавка точности автоатаки, но потерять точность скилов это же плохо. 

Это совсем не есть улучшение, зачем такой талант нужен если он ничего лучше не делает? 

Даже на оборот смотрится только хуже(

 

Edited by Demonking
Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

казнь.png Казнь

Увеличивает дополнительный урон от навыка "Сокрушение" по целям с эффектом "Кровотечение" на 5% за каждый эффект, но не более чем 20%. Гарантированно наносит критический удар навыком, если на цели 4 или больше эффектов "Кровотечение".

@Holmes будет ли засчитываться кровотечение от других игроков или от реликвии? 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Steellhost сказал:

15

Спс за инфу. А то я с старой версией Трит ауры, похоже, расчеты делаю.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Pharaoh сказал:

@Holmes 

  Скрыть контент

демонич оберег.png Демонический оберег

При снижении уровня здоровья персонажа ниже 30% от максимального, с него снимаются все негативные эффекты, количество ненависти увеличивается до максимального значения, а навык "Демоническое обличие" автоматически активируется. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек. Пока эффект находится на перезарядке, на персонажа применяется отрицательный эффект "Демоническое истощение".

Что за отрицательный эффект? Получается после выхода из формы, я не смогу прожимать форму 60сек, даже самостоятельно? Или этот штраф только на баф Депонический оберег?


Отрицательный эффект нужен только для индикации, что талант находится на перезарядке. 
 

2 минуты назад, Demonking сказал:

@Holmes

С одной стороны это неплохо прибавка точности автоатаки, но потерять точность скилов это же плохо. 

Это совсем не есть улучшение, зачем такой талант нужен если он ничего лучше не делает? 

Даже на оборот смотрится только хуже(

 


В этом и суть ветки - упор в ней делается на разгон урона с автоатак. В этом случае оптимальным решением будет вообще убрать точность с экипировки, где это возможно, и заменить на другие атакующие параметры. А навыки использовать для прока рел и баффов\контроля. Пытаться в этом ветке компенсировать точность, чтобы еще и навыки использовать полноценно - выстрел себе в колено, но вы можете попробовать, авось что-нибудь и получится. Но мне кажется, что тогда уж лучше попробовать прокачать вторую ветку. 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, gongzo сказал:

@Holmes будет ли засчитываться кровотечение от других игроков или от реликвии? 


Да, учитываться будет любое кровотечение. 
 

Только что, Arq сказал:

Парир шаману?


Шок :om1g:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Да, учитываться будет любое кровотечение. 
 


Шок :om1g:

Well Then GIFs | Tenor

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

 

эгида греха.png Эгида греха

Теперь навык "Мистическая метка" не уменьшает физическую и магическую защиту цели, но дополнительно наносит урон при накладывании эффекта. Урон навыка уменьшен на 25%.

@Holmes 1) С этим талантом метка становится скилом моментального урона? как расплата и кара?

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

наказ болью.png Наказание болью

Под действием эффекта от навыка "Аура доблести" все члены группы с шансом 20% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 20% от магической силы персонажа.

2)Как будет учитываться этот магический урон при атаке союзников? К примеру мы в инсте, моя пати бьет монстров и наносится урон с пасивки ауры. В статистике урон будет считаться союзников или мой?

3) Без пати работает?

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

успеть до закат.png Успеть до заката

Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15% и еще на 1% за каждые 10% недостающего здоровья от максимального у каждого из членов группы, находящегося с персонажем на одной локации.

4) Этот талант даже не привязан к скилам, значит это новая пасивка?:sml_5:

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

исповедь.png Исповедь

Навык "Аура доблести" дополнительно снимает с одного члена группы отрицательный эффект раз в 5 сек. Частота срабатывания эффекта снижается на 0.5 сек. за каждого члена группы с эффектом от навыка.

5) Станы тоже снимает? 

Link to comment
Share on other sites

Холмс так у вас есть инфа, какие статы перенимает Дух Друида?

Link to comment
Share on other sites

Есть ли какие-либо положения об пассивных навыках увеличения урона для работы с существами, вызванными навыками? (питомцы игроков) @Holmes

Link to comment
Share on other sites

@Holmes В продолжении древа появятся таланты с новыми механиками, а полное изучение всех входящих талантов позволит вам открыть доступ к трём веткам талантов, уникальным для каждого класса (о ветках талантов мы подробно расскажем ниже). Кроме того, некоторые базовые таланты войдут в состав веток талантов и будут располагаться уникально для каждой ветки каждого класса. Вопрос тут че надо прям фул фул фул или просто дойти?

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

гибкая тетива.png Гибкая тетива

Теперь навык "Благословение рейнджера" срабатывает только при автоатаке, а шанс нанести дополнительный урон увеличивается до 100%. Урон навыка уменьшен на 70% и увеличен на значение параметра "Сила атаки".

@Holmes @Hedfuc =(45-(45*70/100))*1,6(% авты) и родного урона, это так будет или какая формула ?

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Daenerys Targary сказал:

2)Как будет учитываться этот магический урон при атаке союзников? К примеру мы в инсте, моя пати бьет монстров и наносится урон с пасивки ауры. В статистике урон будет считаться союзников или мой?


Считаться будет как урон союзников. 
 

3 минуты назад, Daenerys Targary сказал:

3) Без пати работает?


Работает.
 

3 минуты назад, Daenerys Targary сказал:

4) Этот талант даже не привязан к скилам, значит это новая пасивка?


Крейзи
 

3 минуты назад, Daenerys Targary сказал:

5) Станы тоже снимает? 


Супер-крейзи 

Link to comment
Share on other sites

Извините @Holmes пока вы отвечаете на вопросы тут хотелось бы продублировать свой оставшийся без ответа вопросик по поводу друида

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

озарение.png Озарение

Теперь эффект от навыка "Тайная связь" не восстанавливает здоровье, а его длительность уменьшена на 6 сек. Теперь бонус к параметру "Пробивная способность" не ослабевает с каждой последующей целью.

Какова идея данного таланта? Хилящий навык теряет свой хил и еще длительности А плюс в чем?

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, swiftwin сказал:

@Holmes В продолжении древа появятся таланты с новыми механиками, а полное изучение всех входящих талантов позволит вам открыть доступ к трём веткам талантов, уникальным для каждого класса (о ветках талантов мы подробно расскажем ниже). Кроме того, некоторые базовые таланты войдут в состав веток талантов и будут располагаться уникально для каждой ветки каждого класса. Вопрос тут че надо прям фул фул фул или просто дойти?

@Holmes @Hedfuc =(45-(45*70/100))*1,6(% авты) и родного урона, это так будет или какая формула ?

 

 

(50*0.3+сила автоатаки) + автоатака

 

по крайней мере ждем реев с суммарной силой автоатаки в 200% при критах х2.6

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
7 минут назад, Next сказал:

Холмс так у вас есть инфа, какие статы перенимает Дух Друида?


Аналогично как и монстры от навыка "Поддержка стихии".

Link to comment
Share on other sites

Только что, Teaser сказал:

Извините @Holmes пока вы отвечаете на вопросы тут хотелось бы продублировать свой оставшийся без ответа вопросик по поводу друида

Какова идея данного таланта? Хилящий навык теряет свой хил и еще длительности А плюс в чем?

Просто забей и качай 2 или 3, 1 просто бесполезная

1 минуту назад, Holmes сказал:


Аналогично как и монстры от навыка "Поддержка стихии".

Замечательно

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Аналогично как и монстры от навыка "Поддержка стихии".

Холмс, а почему у чернокнижника талант на срез сопротивления не сделали по принципу релкивии? Просто если всё так... то это вот не сильно исправит ситуацию с сопрой для класса.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Teaser сказал:

Какова идея данного таланта? Хилящий навык теряет свой хил и еще длительности А плюс в чем?


В том, что навык даёт огромное количество Пробива на группу, то есть с талантом навык начнет выполнять строго одну задачу - жестко забафать тиммейтов. 
 

1 минуту назад, Next сказал:

1 просто бесполезная


Выписываю вас из списка крутых друидов.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Аналогично как и монстры от навыка "Поддержка стихии".

Будет ли переробатываться способ призыва у навыка мертвый солдат? К тому-же статы, перенимаемые скелетами урезаны

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:

Выписываю вас из списка крутых друидов

Та за шо блинб, не душити пж

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Next сказал:

Просто забей и качай 2 или 3, 1 просто бесполезная

Замечательно

Ну идея таланта же не с потолка взята. Я хочу понять в чем моя выгода в его прокачке. Я понимаю если бы там например нет хила от навыка но кд срезано на 6 сек и можно 2 раза настакать бонус к пробиву что тоже никому при кожанном полусете не надо, но так хотя бы идея была  бы видна. 

Качать скорее буду 3 ради пассивного крита и кд. Чтобы чтонибудь пихнуть в освободившиеся от чар слоты.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

жестко забафать тиммейтов

Захавать всю ману и сломать пальцы Друиду

Link to comment
Share on other sites

Таланты на дру выглядят не плохо, но всё же ждал , что сделают юзабельность торнадо. Думал если нет обсуждения насчёт измения ,то создать. Мои предложения были бы увеличить области торнадо+ сделать как тучку храма  , но только наоброт чтобы нельзя было выйти. А храму уже такое дали(

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Holmes сказал:

Шок :om1g:

Холмс, планируется ли в течении этих тестов закрыть баги с реликвиями в орле вождя?

Спойлер

 

 

Link to comment
Share on other sites

Игра становится сложнее, мне нравится. Крутая обнова в анонсе. Но чувствую балансить все эти талы будет невероятно тяжело (O_o). А еще Альмахад с талами пустыни(?). \(*o*)/ 

Спасибо за труд! @Hedfuc @Holmes @LeeLoo и всем, кто был причастен. :hw20HAND:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


В том, что навык даёт огромное количество Пробива на группу, то есть с талантом навык начнет выполнять строго одну задачу - жестко забафать тиммейтов. 
 


Выписываю вас из списка крутых друидов.

Понятно спасибо. Тогда буду искать дд без капа пробива если такие еще остались в эпоху полусетов кожи и двух книг на пробив. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmesответьте на этот вопрос,маг закл когда-то будет сапортом? А то баз хиллом и птицей всю пати не посапортишь :fighting:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
10 минут назад, Horimiya сказал:

Холмс, а почему у чернокнижника талант на срез сопротивления не сделали по принципу релкивии? Просто если всё так... то это вот не сильно исправит ситуацию с сопрой для класса.


Да, я помню, что Чернокнижник по мистическим обстоятельствам оказался заложником параметра и страдает от него в разы больше других классов, поэтому такой талант сможет срезать значительное количество этого самого у противника, если он его разгонит много - в этом и суть. 
 

3 минуты назад, Keanu Reeves сказал:

Игра становится сложнее, мне нравится. Крутая обнова в анонсе. Но чувствую балансить все эти талы будет невероятно тяжело (O_o). А еще Альмахад с талами пустыни(?). \(*o*)/ 

Спасибо за труд! @Hedfuc @Holmes @LeeLoo и всем, кто был причастен.


:drinks:

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Kanitowka сказал:

@Holmesответьте на этот вопрос,маг закл когда-то будет сапортом? А то баз хиллом и птицей всю пати не посапортишь :fighting:

И ещё хотел бы задать вопрос дд птица будет обладать свиреп/скорость/пробив,или у новой дд птицы будет 1авта -каждые 1сек?:pardon:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...