Jump to content

[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

5 часов назад, Holmes сказал:


Отрицательный эффект нужен только для индикации, что талант находится на перезарядке. 
 


В этом и суть ветки - упор в ней делается на разгон урона с автоатак. В этом случае оптимальным решением будет вообще убрать точность с экипировки, где это возможно, и заменить на другие атакующие параметры. А навыки использовать для прока рел и баффов\контроля. Пытаться в этом ветке компенсировать точность, чтобы еще и навыки использовать полноценно - выстрел себе в колено, но вы можете попробовать, авось что-нибудь и получится. Но мне кажется, что тогда уж лучше попробовать прокачать вторую ветку. 

вааааууу убрать точность с экипировки))))какое разумное решение,амулет с атвой и точностью за лям тоже может снять?кольцах2 аналогичные по ляму,тоже снять?критованую точность тоже заменить?книгу точности тоже убрать? в исходе выидет так что весной люди оделись топовыми вещами дорогими,пухи катарсиса с точностью одевали точили на+10 потому что точность не было (ладно это пвп),полусет тритонов одевали потому что проблема с точностью у ханта опять же была,а теперь все это куда идёт?один навык уберает необходимость в полусэте тритонов даже если это говоря,просто авта,ведь основная часть урона и главная идёт от автоатак у этого класса.

Вторая ветка тоже смешнявка,когда вы решите уже проблему дальности у ханта как  дальника что он имеет 4 ярда,это вам не сапорт,даже у сапорта 5 ярдов навыки контроля и урона,алоэ,я дальник я хочу иметь преимущество в том что у меня должна быть позиция,а не то что до меня любой может дотянуться в любую секунду.Вы сделали из хантов просто такое позорище,что мне стыдно заходить на аккаунте +10 с фулл велой чтобы регнуть арену уже аж два месяца.Вы пытаетесь сильнее оттолкнуть игрока от этого проекта или что?я просто только такую картинку вижу.У меня не разу ещё небыло такого,что я захожу читать ребаланс или новую обнову касающиеся ханта,и выйти с форума с мыслями что разработчики действительно думают о данном классе.Не разу,апают одних и тех же и понижают одних и тех же.

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте, уважаемый @Holmes, хочу задать вопрос касательно заклинателя. В принципе все ветки интересны, думаю прокачаю 1, потом 3 и 2. Но предвижу проблему, касательно второй ветки и от части первой, да и геймплея без веток это касается. Вторая ветка делает упор на волков и выглядит достаточно сильно. Пока не вспоминаешь некоторую особенность самих волков - привязку к точке спавна, что делает заклинателя с упором в волков статичным, как и саму вторую ветку.... Петы друида и некра (ловчего даже вспоминать не хочу) получили возможность следования за хозяином по всему Аринару... 

Птица могла следовать и раньше, исчадие как я понимаю так же будет иметь эту возможность. Но что с волками? Если раньше ещё можно было списать это на временную недоработку, то сейчас видя целую ветку талантов с упором на волков возникает вопрос: когда ждать и ждать ли вообще переработки механики привязки волков? Ведь сейчас они хоть и ограничены локацией, но даже по ней передвигаются с трудом, особенно если это локация инста где нужно пройти по извилистому пути через неё. Они постоянно убегают на точку призыва и потом уже от туда бегут на метку, ведь нужно подойти и дать эту метку в моба, а за это время волк отступает) а если инст по типу тх1 с клочками пола и телепортами меж них? Это же ад. Извините за излишне большой объём текста, просто накипело и появилась надежда получить ответ) 

 

Link to comment
Share on other sites

Хм, @Holmes, а теперь хотите приколюху..

В момент добавления храма были советы по персу : пвп щит, пве палка..

А теперь внимательно прочтите внимательно ветки храма.. 

 

1я ветка типо дд щит?) Шо? В том плане, что это противоречит самому классу, что ли.. Все мы ждали буст палки в пве, где хотя бы сам прокаст навыка будет через магию.. 

Кста, обещали в этой обнове переделать навык : от преобладающего..

Зачем палочнику 150% прокаст в физу, чтобы пет бил магией? 

Или типо всё : надевать щит для дд?

Не могу понять.. 

Где реворк сала храма? 

И надеюсь, уважаемые прочитают внимательнее описания веток со скиллами.. 

 

И почему друид  и некр получили автокаст петов в отличие от храма? 

Чет прям обидно

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Dart сказал:

Спеки — это то, что многие сразу ждали от талантов с момента их введения. Тут порадовали, спасибо. Вот у тебя блок на автоатаку, вот — блок на прокаст, этот на магию, а тот на физу, этот на танкование, а тот на хил и тд. 

Но почему, блин, в игре, в которой пве тесно завязано на пвп, и пвп тесно завязано на пве, мы получаем разрозненные пве и пвп спеки?:SK22_5:

я бы это спеками не назвал, скорее рамки в которые ты себя будешь загонять:yum1:

12 минут назад, Gandalf сказал:

Интересно о чем будет 2 часть? :duc1ky:

про др игры наверно?

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Gandalf сказал:

Интересно о чем будет 2 часть? :duc1ky:

Новый континент, повышение уровня , новые способы фарма знаний и больше ничего не придумал :sk21_d1:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Danon сказал:

В момент добавления храма были советы по персу : пвп щит, пве палка..

Можете скинуть какую нибудь цитату этого? Или советы от игроков такие были?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Gandalf сказал:

Интересно о чем будет 2 часть? :duc1ky:

Про Альмахад :wind:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sung Jin-Woo сказал:

Про Альмахад :wind:

 

6 минут назад, The сказал:

Новый континент, повышение уровня , новые способы фарма знаний и больше ничего не придумал :sk21_d1:

Будем надеяться :hw20CATLURK:

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Golyr сказал:

Так ты говорил, что палу не нужнен буст к дд. Но в талантах мы видим. Там не только буст к танкованию, но изменения знамени в физ. Так почему твои мысли не до конца сбываются 

12 часов назад, Альтрон сказал:

Ну и 1 ветку добавили для физ дд, потому что такие палы тоже бегают, не стали их игнорировать.

В 25.05.2023 в 12:05, Альтрон сказал:

 Есть пара вопросов конечно, например почему чк получил срез 25% урона. Но тут разработчики уже просто пошли на уступки после стольки пролитых слез.

Чк тоже не нужен был срез входящего урона, но добавили. 

Link to comment
Share on other sites

На первый взгляд не очень доволен таликами рея.

Я сейчас играю с рея через комбинированную сборку 70 скорости и 40 кд. Прокаст выдаётся по кд с макс скоростью что при бюджетной сборке показывает хороший ДПС. И во что мне перестроиться сейчас? 

Ветка с автой это аналог ханта только хуже, так как нету метки, нету пробива с инстинктов и те 20% авты эту сборку имхо не спасут. Больше понравилось кд, но есть большое НО. Я не представляю как реализовывать кд выше 100% с 5 скилами на урон и 2 бафами которые надо жать по кд имея всего 20% скорости(при капе)... персонаж не будет успевать давать скилы с такой скоростью. Это все конечно тестить надо, но на первый взгляд рей будет представлять совсем не то во что я играл до этого, придется кардинально менять геймплей, а я не особо горю желанием... Мне нравится комби сборка, а у меня ее отнимают.

Link to comment
Share on other sites

Ключевые таланты 2й ветки шамана не изменятся? Что бы мы, шаманы, уже не рыпались и смирились с этим, дайте ответ пж @Holmes @Dr Strange

Link to comment
Share on other sites

Ну шо сказать по стражу... Хитрая формула "Воли к жизни" охладила первоначальную радость. Но в общем и в целом всё более или менее, на 3 с плюсом. :piggy2: Однако всё же надеюсь, что какие-то правки будут. Потому что некоторые значения совсем уж смешные...

Видимо, всё таки придётся ждать декабря, когда будет традиционный ребаланс. Эта обнова, к сожалению, не поднимет стража со дна :SK22_5:

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Gandalf сказал:

Ключевые таланты 2й ветки шамана не изменятся? Что бы мы, шаманы, уже не рыпались и смирились с этим, дайте ответ пж @Holmes @Dr Strange

Так а тесты на что? Если разработчики решат, то их точно могут переработать, а вот менять цифры они могут хоть раз 100 в день

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, lemonage сказал:

И глупое, и не глупое. Как по мне, лучшее решение из ситуации сделать кд на переключение между спеками в 10 минут, а само переключение сделать бесплатным. 

Час. Пускай будет час и уже если нужно срочно переключится - вот тогда платить знаниями. Все равно все те гвг, события жрут как раз по часу времени и пока мы закончим одно и бежим на другое, кд уже пройдет. Можно еще конечно сделать как в вове что переключение между спеками уводит в 0 всю маны, но смысл если тут мана в пару секунд ресторится. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Lgoprollll сказал:

Так а тесты на что? Если разработчики решат, то их точно могут переработать, а вот менять цифры они могут хоть раз 100 в день

 Могут оставить на потом до следующего ребаланса. Отсюда и вопрос 

Link to comment
Share on other sites

Эх, все обсуждают свои новые имбовые сборки, а чк даж нечего обсуждать все таланты мусор :SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, The сказал:

Новый континент, повышение уровня , новые способы фарма знаний и больше ничего не придумал :sk21_d1:

Полагаю еще будет новый замок и что-то новое для развития гильдии.

20 минут назад, Salamander сказал:

Эх, все обсуждают свои новые имбовые сборки, а чк даж нечего обсуждать все таланты мусор

Почти как у закла в прошлом ребалансе :D

Link to comment
Share on other sites

Бред — это ложное заключение, основанное на неверных заключениях о реальности, которого человек придерживается, несмотря на то, что почти все остальные придерживаются обратного мнения, несмотря на наличие явных доказательств обратного

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

небесн наковальня.png Небесная наковальня

Увеличивает параметр "Точность" на значение, равное 60% от параметра "Блокирование" персонажа. При блокировании любой атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Небесная наковальня" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 1.5%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 7.5% и обновляет время его действия.

@Holmes 1.5% и 7.5% от эффекта идут в расчет увеличения точности? И упрутся ли они в кап?

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

мудрость преодол.png Мудрость преодоления

Теперь лечение от навыка "Учение Харада" срабатывает даже, если эффект "Оглушение" был проигнорирован. Лечение от навыка уменьшено на 25%.

Проигнорирован или ушел в сопротивление? Странная риторика... 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:

Нет, будет призываться новый монстр вместо птицы. 

Сделайте тогда чтоб можно было отключать этот талант.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, TheMrSergeyF сказал:

Сделайте тогда чтоб можно было отключать этот талант.

Переход на другую ветку отключит этот талант:pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Gandalf сказал:

Переход на другую ветку отключит этот талант:pig1gy:

И будет стоить как блок талантов)))

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheMrSergeyF сказал:

И будет стоить как блок талантов)))

ну я считаю что трата ресурса за смену - это лишнее, надеюсь хотя бы не дорого будет

Link to comment
Share on other sites

 

6 минут назад, Gandalf сказал:

ну я считаю что трата ресурса за смену - это лишнее, надеюсь хотя бы не дорого будет

Либо бесплатно, либо раз в неделю)

 

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 23:29, LeeLoo сказал:

Внутренняя гармония

С шансом, равным проценту недостающего здоровья от максимального, уменьшает затраты энергии на использование навыка на 100% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 8 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 30%

За счёт чего накладывается Эффект гармонии? На какой навык уменьшается затрата манны??

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danon сказал:

Все мы ждали буст палки в пве

2 ветки бустают палку в пве (еще и в пвп), одна для буста немощной физы и ты обращаешь внимание именно на неё?

1 час назад, Danon сказал:

И почему друид  и некр получили автокаст петов в отличие от храма? 

Чет прям обидно

Обиднее то что храм до сих пор не получил наводку петов:pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, TheMrSergeyF сказал:

 

Либо бесплатно, либо раз в неделю)

 

Хотя бы один раз в день, только на локации со статуей

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Wintol сказал:

Смысл в том, что авта имеет концептуальную точность, а дд скилы вообще не юзаются

Капец , а я сразу то и не понял спасибо. Сделали Ханта того над кем всегда шутили, нажал 2 стойки и скорость, и пошёл пиво  пить под стрим гопа

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Уксус сказал:

@Holmes 1.5% и 7.5% от эффекта идут в расчет увеличения точности? И упрутся ли они в кап?

Проигнорирован или ушел в сопротивление? Странная риторика... 

Игнор идет по разному же, наример блок, уклон :huh:

Link to comment
Share on other sites

Наконец-то начитался всего этого, необычно, круто и в тот же момент досадно, что всё упрётся в бесконечный фарм знаний... По поводу самих блоков талов (режимов) нужно дать возможность между ними переключатся, когда откроются за знания, так как некоторые предлагаемые таланты в некоторых режимах, могут стать и полезными и губительными в тех или иных ситуациях.

Link to comment
Share on other sites

@Уксус как думаешь  по поводу смены дальности призыва пета от первой к второй ветки?) Чтото для фмзушников очень жирно, может оставить им 4 клетки с палочникам 6 сделать...

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Alistarh666 сказал:

Наконец-то начитался всего этого, необычно, круто и в тот же момент досадно, что всё упрётся в бесконечный фарм знаний... По поводу самих блоков талов (режимов) нужно дать возможность между ними переключатся, когда откроются за знания, так как некоторые предлагаемые таланты в некоторых режимах, могут стать и полезными и губительными в тех или иных ситуациях.

Ага я тоже очень удивлен стараниям разработчиков придумать все это. Каждый талант может изменить суть персонажа и его место в бою. А на счет знания я думаю их можно будет приобрести за новую валюту в Альмахаде или же за участие в особых событиях :huh:

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Sung Jin-Woo сказал:

@Уксус как думаешь  по поводу смены дальности призыва пета от первой к второй ветки?) Чтото для фмзушников очень жирно, может оставить им 4 клетки с палочникам 6 сделать...

это же про дальность атаки пета, а не про дальность каста скила

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shwapsss сказал:

это же про дальность атаки пета, а не про дальность каста скила

Ну пет призывается к противнику с  расстояние 6 клеток. Это очень жестко. Щитовик может убить игрока даже не подойдя к нему. Урон от кастования пета и плюс призыв пета который тож по силе равен храмовнику) пет ближник*

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, ViralBans сказал:

Полагаю еще будет новый замок и что-то новое для развития гильдии.

13й лвл:sk21_d3:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...