Jump to content

[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

 Контролируемое ослабление

Увеличивает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров, на  1.5 \ 3 \ 4.5%.

контрол подчинение.png Контролируемое подчинение

Увеличивает длительность эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров на  1.5 \ 3 \ 4.5%.

Нахрена?

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

природ упр.png Природное упрямство

Уменьшает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

природ сопротив.png Природная сопротивляемость

Уменьшает время действия эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%

Ещё раз, нахрена?

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

искатель.png Искатель

 

стал смерч.png Ветка “Стальной смерч”

Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч".

 

  Показать контент

Seeker_1.jpg

 

Малые таланты

 

ожесточение.png Ожесточение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%.

воодушевл.png Воодушевление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.

солнеч мощь.png Солнечная мощь+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

внутр ярость.png Внутренняя ярость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

 

Ключевые таланты

 

рассек сталь.png Рассекающий сталь

Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника.

боев потенц.png Боевой потенциал

Каждая 6 некритическая автоатака наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 3.

:little_kid1: хороший намек, что у нынешнего иска в авту с активным талом итак дофига урона…

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% за каждые 500 ед. физической защиты.

 

Жаль, что не стражу такой талант дали :piggy2:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Lgoprollll сказал:

По сути только связь и поток 4/4 будут давать 15% дд всей пати. Это крайне вкусно

Связь 4 + поток 10 бафов на пати, но судя по формулировке сам дру не учитывается (похоже) 4 стака по 1,5%, получается 6% же. Если учитывается друид, то 7,5%.

 

Придется ману вставить в кольца, все по кд тыкать.:NY21_p15:

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

заступничество.png Заступничество

Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы, в радиусе 5 ярдов в размере 80% от магической силы персонажа при блокировании или парировании атаки, но не чаще, чем раз в 1 сек.

Сколько лет этого ждал...я даже дожил...даже улучшенную версию

 

Edited by Альтрон
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Связь 4 + поток 10 бафов на пати, но судя по формулировке сам дру не учитывается (похоже) 4 стака по 1,5%, получается 6% же. Если учитывается друид, то 7,5%.

 

Придется ману вставить в кольца, все по кд тыкать.:NY21_p15:

Моя вина, под эмоциями и забыл что там только за каждые 2 баффа. А вот Мане можно сказать прощай и привет банкам маны

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Альтрон сказал:

Сколько лет этого ждал...я даже дожил...даже улучшенную версию

 

А ты говорил что пал танк- саппорт. Но как мы видим это не так. Зато надо было умничать 

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по цели в зависимости от её недостающего здоровья, на 0.1%.

Здесь нужно 0.2 сделать.

Edited by Maces
Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Кроме того, для смены ветки вам потребуется определенное количество знаний.

А может лучше как с блоком? Чтобы выбрал конкретную и бегаешь пока не переключишь......

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange В ключевых талантах Дриуда и Заклинателя, где они призывают Новых монстров, будут ли данные монстры иметь новые модельки? 

Edited by Nmac
Link to comment
Share on other sites

Снова раздали дд в талы , а можно друиду какую-то кожу что ли как у шамана :fighting:

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

 Природное упрямство

Уменьшает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

природ сопротив.png Природная сопротивляемость

Уменьшает время действия эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

 Контролируемое ослабление

Увеличивает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров, на  1.5 \ 3 \ 4.5%.

контрол подчинение.png Контролируемое подчинение

Увеличивает длительность эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров на  1.5 \ 3 \ 4.5%

Было бы неплохо, если бы эти таланты от игрока на игрока нивелировали друг друга. А то как-то бредово выходит, что защитные в пвп работают, а атакующие ток в пве.

Link to comment
Share on other sites

Возможно, это поверхностное мнение, но как-то кажется, что эти ветки очень усложнят оценку соперника. Да и вообще в таком объеме информации ориентироваться будет нелегко.

Link to comment
Share on other sites

В 27.05.2023 в 00:29, LeeLoo сказал:

Танкование

Классы: Паладин, Страж, Рыцарь смерти, Варвар

 

Та за шо

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

послед желание.png Последнее желание+

Уменьшает время перезарядки эффекта от навыка на 12 сек.

@Dr Strangeуберите опечатку пока инфаркт у ушей не произошел

Link to comment
Share on other sites

Только что, 0LetMeDie0 сказал:

@Dr Strangeуберите опечатку пока инфаркт у ушей не произошел

 

У него кд 90 секунд. Ну будет 78, не велика разница

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

наэлектризов.png Наэлектризованность

Навык "Шаровая молния" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Наэлектризованность" на 9 сек. Эффект с шансом 15% нанесет противнику магический урон в размере 30% от магической силы персонажа при совершении автоатаки или использовании атакующего навыка противником. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 3 сек. Повторное применение навыка на цель под действием эффекта увеличит шанс срабатывания эффекта на 15% до максимума в 45%

По-моему шанс слегка надо приподнять , да и урон..

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Golyr сказал:

А ты говорил что пал танк- саппорт. Но как мы видим это не так. Зато надо было умничать 

Ну? танк сапорт и есть. Идеально.

Link to comment
Share on other sites

Ну что уважаемые храмовники. Все точнули палки? Шмот и бижу с мдд? 

 

За что так храмов ненавидят.... Просили апа в мдд, получили помойку. 

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

Ключевые таланты

 

инверсия силы.png Обратный обратный поток Инверсия силы

Теперь эффект от навыка "Обратный поток" перемещает противников в центр вихревой зоны. Частота срабатывания навыка увеличена на 30%.

А по-моему, зачёркнутый вариант лучше

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

хранитель бури.png Хранитель бури

При использовании любого навыка накладывает на персонажа положительный эффект "Хранитель бури" на 8 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и время действия. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на 3% до максимума в 15%

Шам в скорость, кек

Link to comment
Share on other sites

Люди, которые собирали жнецов в авту и скорость что-то знали:t9: 

Слишком жирно и много урона, сборка на кд через демона кажется шуточной 

 

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

гробовая тишина.png Гробовая тишина

При нахождении противника в зоне действия навыка "Тотем бессилия" в течение 7 сек. на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Немота" до тех пор, пока он не покинет зону действия навыка.

 

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

обряд исцеления.png Обряд исцеления

Увеличивает силу лечение на 8% за каждого члена группы, находящегося с персонажем на одной локации, с уровнем здоровья меньше 60% от максимального

Удивили конечно. Ветка оккультизма получилась самой интересной:ok:

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

воля к жизни.png Воля к жизни

Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.

 

это страж на 10% хп будет со 100% фортой?

 

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

искатель.png Искатель

 

стал смерч.png Ветка “Стальной смерч”

Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч".

 

  Показать контент

Seeker_1.jpg

 

Малые таланты

 

ожесточение.png Ожесточение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%.

воодушевл.png Воодушевление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.

солнеч мощь.png Солнечная мощь+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

внутр ярость.png Внутренняя ярость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

 

Ключевые таланты

 

рассек сталь.png Рассекающий сталь

Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника.

боев потенц.png Боевой потенциал

Каждая 6 некритическая автоатака наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 3.

 

беспощадность.png Ветка “Беспощадность”

В бою с Искателями специализации "Беспощадность" нужно быть внимательным, иначе получишь смертельные раны еще до того, как что-либо поймешь.

 

  Показать контент

Seeker_2.jpg

 

Малые таланты

 

ожесточение.png Ожесточение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 2%.

опасн удар.png Опасный удар+

Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.

дробящий удар.png Дробящий удар+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

жажда крови.png Жажда крови+

Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.

 

Ключевые таланты

 

алый клинок.png Алый клинок

Навык "Ожесточение" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, с шансом 15%. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5.

омовение кровью.png Омовение кровью

Уменьшает длительность эффектов, наносящих продолжительный урон, от навыков "Опасный удар", "Дробящий удар" и таланта "Алый клинок" на 25%, и увеличивает частоту нанесения урона на 25%.

 

правед ярость.png Ветка “Праведная ярость”

Искатели специализации "Праведная ярость" обладают высоким боевым потенциалом и отличной защитой даже будучи на волосок от смерти.

 

  Показать контент

Seeker_3.jpg

 

Малые таланты

 

внутр ярость.png Внутренняя ярость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.

щит харада.png Щит Харада+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5%.

исчезновение.png Исчезновение+

Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.

рассекание.png Рассекание+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

 

Ключевые таланты

 

поддержка харада.png Поддержка Харада

Увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при получении персонажем отрицательного эффекта, но не более, чем на 4 сек.

внутр гармон.png Внутренняя гармония

С шансом, равным проценту недостающего здоровья от максимального, уменьшает затраты энергии на использование навыка на 100% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 8 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 30%.

Вот только недавно вроде исков в 2р начали вправлять и здрасте. Мы имеем талы на кровотоки, которые юзабельны исключительно на рбшках, ибо обычных мобов сливают быстрее, чем успеет пройти хотя бы два тика кровотока от любого из скилов. Даже тал на срез времени не поможет. Так что мы имеем ветку для кинжей и ветку для пвп. Класс.

1 минуту назад, Ляна сказал:

 

это страж на 10% хп будет со 100% фортой?

 

Скорее всего бустится уже имеющееся поглощение. Т.е. 4% на 40% форты( не помню, скок она даёт на фуле), итого 41,6% поглощение.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Ляна сказал:

это страж на 10% хп будет со 100% фортой?


Значение от навыка будет увеличиваться на указанный в таланте процент: допустим 30% на 4\4, за 10% отсутствующего здоровья получит 8% силы эффекта, то есть 30 * 1.08 = 32,4% среза. 

Link to comment
Share on other sites

Да-да, давайте каждый год напихивать больше и больше талантов. Я конечно понимаю, супер-активные гачи-мученники аринара без проблем лутают знания с 100500 различных источников ежедневно, арена, задания, инсты и события. Но блин, качать нового персонажа становится всё более болезненным занятием, ты батрачишь по 3-4 часа в сутки не ради того чтобы получить удовольствие от игрового процесса, а ради того чтобы поднять себе 1.5% пробива с талика, а когда идти драться? Где взять время для того что бы играть, а не работать на игру?

Честно, лучше бы лишний раз ввели правку в работу навыков и таких книг как орк/спрут, сменили механику фарма тех же мировых боссов, битв, переработали то же самое получение знаний для талантов, сделали бы отдельный инст где нет наград в виде шмоток, а только знания, с увеличенным суточным ограничением, с большим количеством знаний за заход, чтобы новый персонаж мог апнуть все существующие таланты за пару-тройку месяцев, а не год. 

Сейчас всё это опять вылезет боком, опять какой-то класс и не один будет переапан, и столько же будет попущенных, как например сейчас бесполезная каловая масса в виде стража.

Я ценю работу тех кто сидел придумывал эти новые механики в таликах, это всё очень интересно, но слишком рано, сфокусируйте уже пожалуйста своё внимание на работе над старыми ошибками, вместо того чтобы создавать новые, спасибо!

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Значение от навыка будет увеличиваться на указанный в таланте процент: допустим 30% на 4\4, за 10% отсутствующего здоровья получит 8% силы эффекта, то есть 30 * 1.08 = 32,4% среза. 

Здравствуйте, а после появление пета с таланта мои другие призваные пету будут исчезать?

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Уксус сказал:

Пассивка храма станет имбой благодаря куполу, если я правильно понял описание тала (ставишь купол и хилишься каждые 1.3 секунды?)

Также новый тал на купол позволит держать противника в стане по кд всю жизнь, если я правильно понял.

И, чутка апнули физушника в пве/пвп, неплохо.

Ну чтож, ждём фикс храма после збт:crocoduck:

Теперь можно собрать физ храма петовода:sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Next сказал:

Здравствуйте, а после появление пета с таланта мои другие призваные пету будут исчезать?


Нет, они вполне себе смогут существовать вместе дружно :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

источн жизни.png Источник жизни

Накладывает на персонажа положительный эффект "Источник жизни" на 12 сек. при восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 1% до максимума в 15% и "Перезарядка навыков" на 2% до максимума в 30% при каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Критическое лечение увеличивает параметры дважды. При каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков время действия эффекта обновляется.

А восстановление хп от потока считается? И если считается, то стакается ли разом от всех членов группы?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Нет, они вполне себе смогут существовать вместе дружно :vp-looking:

ОПА ОПА, выгладит мощна, жду фикса кста

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал:

безуд натиск НОВАЯ.png Ветка “Безудержный натиск”

Разящие клинки специализации "Безудержный натиск" рассекают вражеский строй отточенными манёврами, не давая противнику опомниться. Штурмовую мощь лесных воинов остановить практически невозможно.

 

  Показать контент

Blade Dancer_2.jpg

 

Малые таланты

 

молниен удар.png Молниеносный удар+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.

просветление.png Просветление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

лезвие вихря.png Лезвие вихря+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.

мощь клинков.png Мощь клинков+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа за каждый экипированный одноручный меч и одноручный топор, на 1.25%.

 

Ключевые таланты

 

молниен рассеч.png Молниеносное рассечение

Навык "Звуковой удар" накладывает дополнительный эффект "Кровотечение" на противников. Длительность эффекта "Кровотечение" уменьшена на 3 сек.

удар напор.png Ударный напор

Каждый навык, находящийся на перезарядке, увеличивает урон навыков на 2.5% за каждый экипированный одноручный меч или одноручный топор, но не более, чем на 20%.

Звуковой удар и сейчас накладывает "Кровотечение", теперь что, будет 2 стака кровотечения с него?

Дополнительное кд в просветление, и тем же временем вы даёте доп урон за каждый навык находящийся на перезарядке, противоречиво, прям как талант на бег из блока талантов что даёт срез урона, хотя навык сам по себе даёт стан на область, и весь срез уходит в молоко, ГЕНИАЛЬНО!

Link to comment
Share on other sites

Вопрос,будут ли навыки с талантами как-то визуально отличаться? Иначе как понять,какую именно ветку выбрал противник и что от него можно ожидать?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...