Matarato 200 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 Faça a habilidade "chamado" herdar o dano predominante do encantador. * 90% do fisico * 100% do mágico Matar o encantador físico? Nah estou apenas querendo mais opções. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 476 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 Que isso morsa. Mas poderia ser algo como 90% físico, 45% mágico. Já seria uma melhoria imensa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted May 11, 2023 Author Share Posted May 11, 2023 44 minutes ago, Salazam disse: Que isso morsa. Mas poderia ser algo como 90% físico, 45% mágico. Já seria uma melhoria imensa. Opções apenas Opções, ou até mesmo 90% dos 2 não seria ruim Porque não tornar a migração para o cajado mais viável que as outras montagens, o encantador não possui um dano absurdo em habilidades de dano instantâneo como certas classes. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted May 11, 2023 Author Share Posted May 11, 2023 Tem a parte da cura, porém o encantador mágico diferente das outras classes de suporte não possui uma habilidade de defesa eficaz contrapartida ele tem seu controle porém comparando (coisa que não se deve fazer é feio) outras classes de dano possui uma skill ou até mesmo talento defensivo. Não mencione o talento do pacto aqui ou você será blacklistado. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 476 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 Charmer mágico já possui bastante força no momento, dar a ele de maneira gratuita tanto dano como o proposto é algo simplesmente impensável. Imagine um charmer curando 3k no passaro. E ainda podendo bater igual ou até mais do que um charmer físico, seria quebrado. Entretanto dar o dano mágico no chamado, em um valor bem reduzido pode ser algo possível. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted May 11, 2023 Author Share Posted May 11, 2023 13 minutes ago, Salazam disse: Charmer mágico já possui bastante força no momento, dar a ele de maneira gratuita tanto dano como o proposto é algo simplesmente impensável. Imagine um charmer curando 3k no passaro. E ainda podendo bater igual ou até mais do que um charmer físico, seria quebrado. Entretanto dar o dano mágico no chamado, em um valor bem reduzido pode ser algo possível. Eu não quero chegar a comparar classes mas mesmo que nosso querido encantador cure 3k depende do critico e tambem é a cada 5s, em 5s amigo ja foi mt hp. Nao seria mais ou igual até porque o encantador físico pega mais dano que o mágico. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 476 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 3 hours ago, Matarato said: Eu não quero chegar a comparar classes mas mesmo que nosso querido encantador cure 3k depende do critico e tambem é a cada 5s, em 5s amigo ja foi mt hp. Nao seria mais ou igual até porque o encantador físico pega mais dano que o mágico. São funções diferentes e um charmer mágico pode pegar 1k de dano mágico. Essa mudança seria o fim do charmer físico, já que o mágico teria mais dano que ele(usar melhor os status dos cajados) e ainda poderia dar suporte. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted May 11, 2023 Author Share Posted May 11, 2023 6 minutes ago, Salazam disse: Essa mudança seria o fim do charmer físico O encantador fisico pode pegar 1150 de dano físico com uma arma +10 isso sem nenhum acessório %. Deixar os encantadores fisicos para os aspirantes a tanques. 8 minutes ago, Salazam disse: São funções diferentes E se eu quiser dar suporte de encantador físico qual seria a diferença? Além dos danos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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