Jump to content

Мобильность


Recommended Posts

4 минуты назад, Steellhost сказал:

Вы ее настолько часто показываете в каждой теме, скоро будем как отче наш ее знать:flo1wer:

От когда проблему исправят я и перестану тыкать (хотя я ее по сути нигде  аж так и не тыкал, но думаю вам лучше знать)

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Salamander сказал:

От когда проблему исправят я и перестану тыкать (хотя я ее по сути нигде  аж так и не тыкал, но думаю вам лучше знать)

Третий или четвертый раз ты ее приводишь в пример, до этого на прошлой неделе :blush:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Steellhost сказал:

Третий или четвертый раз ты ее приводишь в пример, до этого на прошлой неделе :blush:

Чего...Я на прошлой неделе линканул ее потому что человек создал тему из изминением печати(легче линкануть тему чем об'яснять почему печать мусор ). А до этого хз где вы столько насчитали...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Salamander сказал:

Чего...Я на прошлой неделе линканул ее потому что человек создал тему из изминением печати. А до этого хз где вы столько насчитали...

Я говорю что уже не первый раз вижу,как линкаете, пофиг конечно:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Steellhost сказал:

Я говорю что уже не первый раз вижу,как линкаете, пофиг конечно:troll_face1:

:hw20CATLURK:ну и ладно..

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Skyborn сказал:

Увеличение скорости бега рдд классу?:blink: что прикажете миликами с вами делать?

Использовать навыки сближения

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Protocol сказал:

в рамках стандарта ммо?это какие ещё стандарты?в других ммо у всех классов присутствует  dash скилы,они кстати там для того чтобы кайтить и не быть просто куском мясо,учитывая что в варспир добавили сопру,но забыли что все классы которые жили за счёт своих навыках контроля теперь отдыхают на помойке с этими сопротивлениями.Есть что то сейчас что контрить сопру в игре?да нету такого что бы ощутимо давало такого же импакта против этого введения.

Это же модератор.

По сценарию мы должны начать спамить механиками из других игр,тем самым нарушать правила данного форума,а он выбирать из нас тех кому не повезло по его мнению

Link to comment
Share on other sites

В 11.05.2023 в 13:45, slavaking сказал:

Не сказвл бы, что чк обделен защитой в сравнении с некром.

Хочешь прикол? У чк с талантов защиты больше, чем у пала с пассивки на 4. Ну типа у чк при фул стаках вытяга 12.5% срез урона + тал стойки 25%. И это мы ещё не считаем срез от комбы с печатью, поскольку а) чернокнижники не знают о ней б) не имеют навык в принципе в) комбу сложно реализовать, если ты бьешься с врагом отличным от чучела. А паладину в 7к(взял условную среднюю цифру для танков в принципе, когда мы говорили об этом) хп, надо иметь меньше 280 хп, чтобы получить срез урона в 32%. 

В 11.05.2023 в 13:50, Turbos сказал:

вместе с этим отдашь буст дд от маны

Его пофиксили держу в курсе.

 

Маначк - кринж © автор гайда на то как разгонять ману на чк

Edited by mfd
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, mfd сказал:

Его пофиксили держу в курсе.

В 0? 

 

Если нет - то это все ровно буст. 

Которого ни у кого больше нет. Даже похожего. 

Бижа, шмот, зачарование с маной - все только для чк. 

Link to comment
Share on other sites

В 17.05.2023 в 16:16, Turbos сказал:

В 0? 

 

Если нет - то это все ровно буст. 

Которого ни у кого больше нет. Даже похожего. 

Бижа, шмот, зачарование с маной - все только для чк. 

Во-первых уникальность класса и это хорошо, а то у нас считай все классы упираются в одни и те же статы и нет своей уникальной фишки. Во-вторых при капе маны(не потолок маны в игре, а значения маны после которых идёт снижение урона в сравнении с старым графиком урона), который ты скорее всего соберешь чисто бижей, шмотом, чарами выгоднее бафы на дд. Всё, бафы на ману можно удалять из игры, так же бесполезны как и до реворка маны. Ну типа замковый свиток маны 50% выигрывает свиток урона 10% дд на 147 урона для стрелы и 155 для сферы при бафах после капа маны это смешно.

 

Edited by mfd
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Лучше убрать замедление от урона или дать скорость передвижения,пассивно.

Чтоб класс стал уникальным.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Megatron сказал:

Чтоб класс стал уникальным.

Мы итак уникальны. Урон от маны)

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Riddick сказал:

Чк бы прыжок как у мага

Инвиз как у роги. Жир как у дк. Антик как у вара.....

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Turbos сказал:

Инвиз как у роги. Жир как у дк. Антик как у вара.....

Было бы круто, но спс, не над( скучно будет

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Было бы круто, но спс, не над( скучно будет

Вождям вроде не скучно, ну разве что вместо инвиза лучшая мобильность

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Turbos сказал:

Инвиз как у роги. Жир как у дк. Антик как у вара.....

Да, точно, совсем забыл

Edited by Riddick
Link to comment
Share on other sites

Прыжки как у пала или рога не подойдут чернокнижнику по одной простой причине.

В игре же нет похожих навыков,все разные. Именно поэтому не нужно копировать что то,нужно что то новое.

20% скорости в стойке,будет нормально и внесет капельку логики в игру

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Megatron сказал:

В игре же нет похожих навыков,все разные

В 02.02.2023 в 10:03, Warspear Online сказал:

image.png Сила земли: Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа или союзника на H% на 20 сек. и мгновенно восстанавливает количество здоровья, равное R% от прибавленного.
Каждые 2 сек. после применения эффекта максимальное количество здоровья персонажа или союзника будет уменьшаться на 10% от прибавленного.

В 14.02.2023 в 12:54, Warspear Online сказал:

image.png Молитва паладина: Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа или союзника на H% на 20 сек. и мгновенно восстанавливает количество здоровья, равное A% от прибавленного. Каждые 2 сек. после применения эффекта максимальное количество здоровья персонажа или союзника будет уменьшаться на 10% от прибавленного.

:t6:

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Альтрон сказал:

:t6:

Где же вы были когда меня убеждали в обратном местные админы?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...