Fokys 239 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 25 минут назад, Maid сказал: Лучше варспира вышло? Нет,обикновенный и скучный гринд но арена более менее в балансе Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobalt 181 Posted May 11, 2023 Share Posted May 11, 2023 На удивление , в скайлоре неплохо реализовано пвп и в отличие от варспы , уважаемые разработчики собирают статистику О БОЖЕ из боёв 1на1 (да , там пвп 1на1 признается ) NoDamage 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeKsiK 260 Posted May 11, 2023 Author Share Posted May 11, 2023 ОБНОВЛЕНО #12 Подбор гвг тритонов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3757 Posted May 12, 2023 Administrators Share Posted May 12, 2023 В 06.05.2023 в 16:16, PeKsiK сказал: Сколько вы играете в игру? Я играю 3 года, из года в год я сталкиваюсь на всё эти неудобства которые расмотрим ниже. #1 Кап дейлов 50 Показать контент В первую очередь обычный игрок после прохождения сюжета сталкивается с дейламы, и не может себе почему то собрать больше 50 дейлов это бред. Более подробная информация в этой #2 Сбор дейлов, трата времени Показать контент Не будем далеко отходить от теми с дейлами, вторая проблема которая вытекает это время которое ты тратишь просто что б собрать дейлы от 2 до 5 сектора. Да можно тратить тп но просто что б собрать дейлы нужно будет потратить от 2 до 3 тп в день без учёта соб (например как на др игры когда ты постоянно делаешь тп на собы ги). Не каждый игрок может себе это позволить. Более подробно тут с предложением #3 Локи для выполнения дейлов Показать контент Затрону динамические задания, дейлы. Возьму щас ивент блаженного острова: Почему тут всего 1 лока а в некоторых где это не совсем нужно от 5 до 10 лок, как вы вообще не подумали сделать тут хотя б 3 локи? Бред. Таких примеров с дейлами много найдутся. #4 Остров Блаж, динамики 3 минуты рес Показать контент Затрону также блаж остров касаемо только динамиков, почему засады, рб, кв лут ресает от 20сек до 1 минуты но вот жилы 3 минуты? С чём это связано? Тот кто делал думал примерно так: "нужно придумать динамик, сделаю новую механику. Убить мобов потом нажать на жилу класс, у нас ресает всё 1 минуту а тут сделаю целых 3" так было? Кринж просто. Хочется ему просто насрать под дверь #5 Арена, афк, твины Показать контент Арена, почему нету в нашей игре действительно нормальной конкуренции за арену, почему разработчик поддерживает слив арены? Афк рег? Почему не можно просто давать бан арены таким игрокам. Показать контент СОВЕТУЮ ПОЧИТАТЬ КОММЕНТАРИИ ЭТОЙ ТЕМИ #6 Сумка, стаки Показать контент Сумка, а точнее стаки в ней. Не буду лишнего говорить всё вот тут: Просто дополню, у меня стало на 500 слотов больше и мне не помогло решить проблему #7 Ребаланс Показать контент У нас в игре очень редко происходят ребаланс персонажей, грубо говоря 1-2 раза в год. Почему каждый год всегда пару персонажей выделяются по сравнению с другими. В чём проблема сделать адекватно баланс игры когда он проводится на столько редко? #8 Отсуствие тестеров Показать контент Отсутствия людей которые проводят тест всего что делает разработчик что б уже на этом этапе найти всё проблемы а не как это т блаж остров которые всем игрокам запомнится как пробив дна по падению серверов. Уверен легко найти таких людей среди обычних игроков, они с радостью помогут вам, как благодарность за помощь можно просто чм на акк начислять (как минимум) #9 Мир соба Показать контент Затрону также мир собу, обратите внимание на скрины и время. Почему эта мир соба в среднем делается за 40-45 минут чё за бред? Почему это занимает так много времени?! Мир соба связанная с королем момо была куда лучше, даже при самом плохом активе мир соба проходилась за 20-25 минут именно это время я считаю идеальным по мир собе. Почему наши разработчики не могут сделать мир собу 20 минут что куда эффективней по времени чем 40 минут. #10 Смайлы, и бп сундук с сайламы Показать контент Почему мне дроп смайлы которые уже есть, за весь ивент я активно посещал мир собу и выбел всего 2 новых смайла и кучи тех которве я собрал ещё 2 года назад! Почему за сундучки смайлов в бп также дроп повторных смайлов, почему я их выбрать не могу? Кринж #11 Числа в игре Показать контент Почему я вижу постоянно вот такие числа за арену, тур ги, сумка и тд Но числа нормально увыдеть только в обмене и у перекупа В чём проблема сделать нормальное числа везде? Почему я должен считать циферки что б понять сколько ог набрала моя ги? Это не удобно. #12 Подбор гвг тритонов Показать контент Ничего лишнего не буду писать, читайте: Кто сталкивается с проблемами в игре делитесь в коментарии я буду добавлять действительно аргументированые проблемы. Тема будет дополняться #1 Кап дейлов 50, #2 Сбор дейлов, трата времени, #3 Локи для выполнения дейлов, #9 Мир соба Все пункты просят упросить процесс выполнения заданий/события - это, действительно, было извечным предложением всех любителей жанра. В ответ многие разработчики пошли на упрощение и ввели в игры Автобег и Автобой, превратив из своих проектов шоу, где только и нужно наблюдать за происходящим на экране, ничего при этом не делая. #4 Остров Блаж, динамики 3 минуты рес Разработка проекта такого масштаба это не выверенное производство по готовой методичке: здесь есть место экспериментам и открытиям. Что-то после реализации дополняется и появляется в следующих обновления, а от чего-то приходится отказываться - увы, но без проб и ошибок мы бы не увидели многие полюбившиеся всем механики. #5 Арена, афк, твины Вопрос большой и ответ уже был дан в цитируемой вами теме. #6 Сумка, стаки Предметы, занимающие вашу и сумки ваших твинов, будут использованы в ближайшее время? Или вы любите запастись впрок? Тогда придется испытывать неудобства, потому как сейчас вместительность сумки выверена под активную игру, где расходники не лежат месяцами, а используются по необходимости. Опережая вопрос о гардеробе (отдельная сумка для костюмов), отвечу: полагаю, такое может появиться #7 Ребаланс Цитата В чём проблема сделать адекватно баланс игры когда он проводится на столько редко? Несколько месяцев назад один из пользователей форума, недовольный официальными ребалансами, создал тему своего, в которой предложил изменения на свой вкус по каждому классу. Тема понравилась далеко не всем, вывод: может быть, создавая баланс, всегда кто-то будет им недоволен, так как его персонаж в каких-то аспектах ослабеет, а его противник станет чуточку сильнее? Для чистоты эксперимента могу предложить вам создать своё виденье ребаланса по каждому классу. #8 Отсуствие тестеров У нас есть команда тестировщиков, а также ряд технических процессов, которые не пропускают до открытого тестового сервера большинство ошибок. Затем на открытом тестовом сервере срезается еще несколько десятков багов и лишь малая их часть выявляется игроками на игровых серверах. Игра это миллиарды (если не больше) всевозможных комбинаций, и найти ошибку в одной определенной связке навыков в определенной локации под определенными баффами в определенное время... Нужно понимать, что не все ошибки можно найти, даже имея огромную команду тестировщиков. #10 Смайлы, и бп сундук с сайламы В этом их редкость, их уникальность! Если бы мы получали каждый раз недостающий смайлик, то собрали бы всю коллекцию за несколько ивентов. Вы хотите всего и сразу, но разве не в обратном интерес жанра? #11 Числа в игре Предложение хорошее, надеюсь, рано или поздно будет введено. #12 Подбор гвг тритонов Прочтите мои ответы в вашей теме об Испытании Тритонов: балансировщик будет переработан, но это не означает, что вы сможете выигрывать без работы над составом. Создавать тему-сборник своих тем-предложений сродни темам-дубликатам: если вам что-то не нравится и у вас есть предложения по изменениям, пожалуйста, используйте раздел "Предложения". Vadokus, Skyborn, Панда Варварская and 3 others 3 2 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts