Jump to content

Каким бы параметром заменить вампиризм?


Recommended Posts

           Как мы знаем вампиризм в варспе- залог успеха. Вампиризм- это защитный параметр и поэтому занимает слот руны, однако есть одно НО: эффективность данного параметра пропорционально зависит от атакующих параметров, т.е. от большого кол-ва статов для нанесения урона, что делает этот стат самым эффективным, особенно у дд. 

           Причем фул бижа с вампиризмом будет давать меньший бонус, чем бижа без вампиризма, но с рунами. Одни руны будут давать бонус в размере 20,4%, однако сами значения на биже будут давть только 10,7% (расчет проводил для 32 уровня) 

Менять параметр вампиризма пока не в планах у разработчика, и народ не одобрит снижение эффективности соло кача. Заначит мы пойдем другим путем. :cho1sen:

 

           Так вот: какими параметром в игре можно попытаться заменить вампиризм в рунах? 

Руны в первую очередь- защитный слот и хотелось бы видеть в нем стат, не зависящий от нанесения урона. При этом такой параметр должен синергировать с другими статами, желательно защитными или с навыками классов, чтоб эффективность такого параметра была близка к вампиризму. 

 

Я вижу следующие варианты:

         

1-й вариант: Как персонаж танк, я бы хотел видеть руны на процент к здоровью. Вары и стражи имеют в своем арсенале умения на лечение хилпоинтов от максимального значения и следовательно чем больше хп- тем больше ввживаемость. В добавок хп синергирует с броней, что создаст неплохую конкуренуию вампу. Однако, будем честны: руны на увеличение здоровья уже есть в игре, правда только в числовом значении и добавлять аналогичный стат- не самая удачная идея. 

 

2-ой вариант:  Добавление параметра увеличения скорости регенерации или ее силы. Такие параметры  синергируют с скоростью регена и уже присутствуют в игре в банках блажа. Правда, параметр регенерации хп уже редко встречается на 32 лвл. Но хотелось бы видеть бижутерию с таким параметром, желательно с маг дд, чтоб условные лекари реже обращали внимание на свое хп. 

 

3-й вариант: Уклонение, а точнее его доработка. Стат уклона сейчас начинает работать только от определенного значения т.к. у мобов/ игроков присутствует параметр точности, что делает его бесполезным при низких значениях. Даже сейчас в бижутерии и в тяжелой броне можно увидеть такой параметр, но шмот с ним не особо популярен у игроков, а все из за точности. Есть вариант добавить к уклонению снижение урона от атак по области. Такое изменение уменьшит необходимость в восстановлении хп после получения урона от умений мобов и боссов в пве контенте. (на пвп это мало повлияет) 

 

4-й вариант: Добавление нового параметра в игру, влияющего на поднятие выживаемости от умений. Конечно на этом месте будет хорошо смотреться стат "сила умений"- частого гостя в обсуждениях, но это больше акакующий параметр и следовательно нам не подходит. Как альтернатива- " увеличение входящего исцеления". Такой параметр повысит живучесть в группах с хилом и увеличит эффективность ицеляющих умений, используемых на себе. Тот же паладин будет рад такому параметру. 

 

Спасибо, если смогли дочитать до этого момента. :thanks:

А какие альтернативы вампу видете вы? 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, gongzo сказал:

Добавление параметра увеличения скорости регенерации или ее силы. Такие параметры  синергируют с скоростью регена и уже присутствуют в игре в банках блажа.

Опять же, регена много не разгонишь. И что бы хилиться таким параметром, условно, от урона двух мобов, бьющих по 250.... Врядли. 

Банки и возможный аналог банок будет хорош для дк с резервами. 

 

Конкуренцию вампу ничего не составит. Ни один параметр не сможет дать такую выживаемость. 

Link to comment
Share on other sites

Спасибо автору, мысли крайне интересные, но не думаю что вамп сейчас стоит на что-то менять, да и плюс это правда проблематично - придумать ему замену. В игре уже есть возможность поставить в статы что-то другое, чем многие пользуются - это давно использующиеся чары Уклона в кольца, Хп во всю бижу, Реген в плащ и амуль, Парир и Надега в плащ, Сопра в амуль. Довольно часто вижу некоторые вариации этих рун у топ игроков, вероятно имеющих книги вампа. Часто вижу у хилов Надегу в плаще, Устой в амулях в пвп сборках. Так что думаю игроки сами подстраивают баланс вампиризма вполне успешно, сейчас его есть на что заменить и думаю, что альтернатива пока не нужна. Хотя кто знает, может разработчики уже имеют на это план и Альмахад принесёт нам новые имбовые руны 😊

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Turbos сказал:

Опять же, регена много не разгонишь. И что бы хилиться таким параметром, условно, от урона двух мобов, бьющих по 250.... Врядли. 

Банки и возможный аналог банок будет хорош для дк с резервами. 

 

Конкуренцию вампу ничего не составит. Ни один параметр не сможет дать такую выживаемость. 

В соло контенте- вамп не заменим. Однако, если найдется контент, где все специализации полезны (танк хил и сапорт) то возможность восстанавливать хп в бою будет не так критична. 

Дд не будут менять свою любимую руну на что-то другое, но у нас же есть и другие классы на которых хочется видеть больше разнообразия в сборках. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, gongzo сказал:

у нас же есть и другие классы на которых хочется видеть больше разнообразия в сборках. 

Для этого надо что то делать с вампом. 

47 минут назад, NatureFury сказал:

Так что думаю игроки сами подстраивают баланс вампиризма вполне успешно, сейчас его есть на что заменить

Вампиризм сейчас упрощает игру. Его заменять - заниматься ерундой. Уже много дискуссий было на тему вапиризма. 

При помощи вапиризма можно играть за 1 класс как за все 3. И хил и танк и дд. Остальные и вовсе не нужны. 

 

И на что же, его можно заменить? 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Turbos сказал:

Для этого надо что то делать с вампом. 

Вампиризм сейчас упрощает игру. Его заменять - заниматься ерундой. Уже много дискуссий было на тему вапиризма. 

При помощи вапиризма можно играть за 1 класс как за все 3. И хил и танк и дд. Остальные и вовсе не нужны. 

 

И на что же, его можно заменить? 

Я уже написал вроде всё, игроки сами это делают, если им так нужно. Они заменяют его только по своим потребностям. Кому то чуть больше хп нужно, кому то сопра в пвп, кому то надега... Ну, я же вроде написал всё. Никто не ЗАМЕНЯЕТ ВАМП ПОЛНОЦЕННО, тоесть его нельзя заменить, альтернативы нет. Просто каждый своего персонажа собирает по потребностям, я вот о чем. А так вы правы, вамп незаменим, это логично и это все понимают. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Turbos сказал:

Для этого надо что то делать с вампом. 

Изменить вамп не выйдет- игроки не дадут. Что было при введении устоя? Вот и тут так же будет. 

В игре очень много урона и наличием 2к атаки на 6к хп уже никого не удивишь. В добавок есть усиление и от других источников. Берм ги, пета и какой-нибудь свиток и у тебя уже + 45% к скорости из ничего. Даже шмот со скоростью в сумме не даст похожих значений. 

Статы должны играть от персонажа, а не персонаж от них. Статы должны усиливать сильные стороны класса, а не как сейчас, что у всех плюс-минус одна сборка. 

А добавление в инсты костылей в виде станов, отража или урона в помещении не вариант. Т.к. больше от этого будут страдать дугие специализации, нежели дд. 

16 минут назад, NatureFury сказал:

Никто не ЗАМЕНЯЕТ ВАМП ПОЛНОЦЕННО

Вот и я о том. 

Вамп уже стал таким же обязательным, как реген манны в кольца и пояс. 

 

Link to comment
Share on other sites

Вамп - самый сильный защитный параметр, который оставляет далеко позади увеличение хп, надегу, сопру и уклонение. Мало того, этот самый сильный защитный параметр становится сильнее при увеличении атакующих параметров, чего нет в других защитных статах. Так же вамп является самым сильным лечением из возможных.

 

Аналогом ему могло бы быть адекватная регенерация здоровья, не как сейчас - фиксированные копейки, которыми практически никто не пользуется, а величина, зависящая от суммы физической и магической защиты, например. Или какой-нибудь щит, срабатывающий раз в пару секунд, зависящий так же от защитных параметров.

 

Вампиризм сейчас настолько неадекватный, что вчера утром у нас уже иск танчил орка, не бд даже, на которого можно тяж надевать, а профильный чистый дд в лёгком шмоте.

Link to comment
Share on other sites

У чк есть навык вытягивание жизни, предлагаю сделать кристал/руну с этим параметром, будет похоже на вамп только не вамп ⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Ефрейторша сказал:

Вамп - самый сильный защитный параметр, который оставляет далеко позади увеличение хп, надегу, сопру и уклонение.

Ну об этом я и писал. 

 

10 часов назад, Ефрейторша сказал:

Аналогом ему могло бы быть адекватная регенерация здоровья, не как сейчас - фиксированные копейки, которыми практически никто не пользуется, а величина, зависящая от суммы физической и магической защиты, например. Или какой-нибудь щит, срабатывающий раз в пару секунд, зависящий так же от защитных параметров.

А вот привязка параметра к защите неплохая идея. Я бы хотел видеть что-то похожее. 

 

9 часов назад, Incantatore сказал:

У чк есть навык вытягивание жизни, предлагаю сделать кристал/руну с этим параметром, будет похоже на вамп только не вамп ⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)

А активация как у ярости, от автоатак или от умений? 

Link to comment
Share on other sites

Крит под ярой как у собак закла, а вот механика, с шансом N накладывает положительный баф на персонажа, при следующей атаке на противника накладывается отрицательный эффект N, он наносит переодический урон и восстанавливает здоровье персонажа на N% от нанесенного урона, или чтобы эффект можно было вешать на союзника 

Link to comment
Share on other sites

За такие темы пора уже бан выдавать...

Чем отхиливаться дд-персам? У танков/хилов есть отхил.

Терь для каждого дейла искать хила?

Дд-персы не виноваты, что можно надеть кучу книг и танчить всё живое, ведь нового контента нет уже, почти, 4 года; ивенты не в счёт, ведь они "для всех".

Иск/бд танчат Орка да скок таких персов на все сервера , штук 10-15 если соберётся , то отлично..

P.s. Короче, напрягают уже такие темы, когда "ноют" на вамп, хотя могли ныть на то, чтобы вводили "контент для танков/хилов"

P.s 2. Надеюсь, что на новом острове библиотекари так же будут бегать новые инсты в 4 дд и сапа..А на бале 2023 выпустят очередной учебник с вампом и талы на увеличение вампа:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
1 час назад, Incantatore сказал:

Крит под ярой как у собак закла, а вот механика, с шансом N накладывает положительный баф на персонажа, при следующей атаке на противника накладывается отрицательный эффект N, он наносит переодический урон и восстанавливает здоровье персонажа на N% от нанесенного урона, или чтобы эффект можно было вешать на союзника 

Имеет место быть в теории. 

 

54 минуты назад, Тама Тута сказал:

Короче, напрягают уже такие темы, когда "ноют" на вамп, хотя могли ныть на то, чтобы вводили "контент для танков/хилов"

Где тут "нытье" про вамп? Тут просто обсуждают его замену. 

 

54 минуты назад, Тама Тута сказал:

Чем отхиливаться дд-персам? У танков/хилов есть отхил.

 А дд тратят на убийство моба меньше времени, чем танки и хилы. Следовательно мобы совершают меньшее кол-во атак.

Так сейчас у многих дд персов есть навыки на снижение урона/ отхил

Если снижение урона будет достаточно полезным, то хватит и простого регена для восстановления хп. Просто надо актуализировать использование таких умений. 

 

Edited by gongzo
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Тама Тута сказал:

Чем отхиливаться дд-персам? У танков/хилов есть отхил.

А у дд огромный урон🙃

 

Отхиливаться за счет хила в пати и не получать урон, за счет танка. Все просто. 

 

Вы прям хотите 3 в 1.

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, gongzo сказал:

 

Где тут "нытье" про вамп? Тут просто обсуждают его замену. 

 

 А дд тратят на убийство моба меньше времени, чем танки и хилы. Следовательно мобы совершают меньшее кол-во атак.

Так сейчас у многих дд персов есть навыки на снижение урона/ отхил

Если снижение урона будет достаточно полезным, то хватит и простого регена для восстановления хп. Просто надо актуализировать использование таких умений. 

 

Зачем обсуждать то, что прекрасно работает?!

Разработчики: даём дд дд-навыки, убираем всякие рудименты(щиток иска привет)

Игроки: актуализируем хп рег(привет 2017), дэф навыки у дд(в пвп они итак качаются, но речь же сейчас не о пвп).

:parr1ot6:

Вамп в игре достаточно давно..И уважаемые разработчики не видят проблемы в нём, как и многие игроки)

Только что, Turbos сказал:

А у дд огромный урон🙃

 

Отхиливаться за счет хила в пати и не получать урон, за счет танка. Все просто. 

 

Вы прям хотите 3 в 1.

Я хочу спокойно бегать дейлики, как любой хил и любой танк.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Тама Тута сказал:

Я хочу спокойно бегать дейлики, как любой хил и любой танк.

Но за меньшее количество времени? 

2 минуты назад, Тама Тута сказал:

Зачем обсуждать то, что прекрасно работает?!

Я бы даже сказал, что сверх прекрасно. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Turbos сказал:

Но за меньшее количество времени? 

Всё верно, ведь бег есть ток у иска и вождя, да простят меня бд:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Тама Тута сказал:

Всё верно, ведь бег есть ток у иска и вождя, да простят меня бд:sk21_2:

Так я про урон говорю. Больше урона - быстрее проходишь. 

Link to comment
Share on other sites

Толку менять или заменять вамп? Наверное только блягодаря вампу балаган еще остается популярньім ивентом, а сундуки с бала разбирают с 10-ти кратной накруткой...

Link to comment
Share on other sites

Ни один из вариантов вам не поможет стать лучше дд классов

23 часа назад, gongzo сказал:

А какие альтернативы вампу видете вы? 

Delete from game и дать скилы лечения ддшникам. Пусть страдают

1 час назад, Тама Тута сказал:

Иск/бд танчат Орка

Я заклом танчил. Но есть ньюанс - меня хилили шамы с некрами

Edited by Maid
Link to comment
Share on other sites

На фоне таких тем, предложения Учихи просто прекрасны , ведь он пытается хоть как-то актуализировать танков/хилов в пве. 

Я бы понимал, если б контент выходил раз в год -два, и при этом танки/хилы были бы там не актуальны. Но жаловаться на дд, которым разработчики за 4 года вывалили тонны новых книг, новые таланты, ...такое себе:parr1ot6:

12 минут назад, Maid сказал:

 

Я заклом танчил. Но есть ньюанс - меня хилили шамы с некрами

Мне кажется, уже любой перс с нормальной библиотекой может танчить Орка(лишь бы никто не переагрил:parr1ot6:) дну в сентябре 4 года)

Link to comment
Share on other sites

Идея не плохая конечно, но навряд ли это сильно поможет в выживаемости

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Maid сказал:

Ни один из вариантов вам не поможет стать лучше дд классов

 

8 часов назад, Тама Тута сказал:

Но жаловаться на дд, которым разработчики за 4 года вывалили тонны новых книг, новые таланты, ...такое себе:parr1ot6:

 

9 часов назад, Путиник сказал:

Толку менять или заменять вамп? Наверное только блягодаря вампу балаган еще остается популярньім ивентом, а сундуки с бала разбирают с 10-ти кратной накруткой...

ААААААААААААА:skra1bbit:

Еще раз: тут никто не жалуется на дд и вамп. Я поднял тему о нахождении альтернатив (не замене) вампу в том числе и для других специализаций. Я НЕ писал "НЕРФИМ ВАМП, НЕРФИМ ДД" 

Я не топлю за нерф чего-либо, я говорю об актуализации других параметров.

Ведь вамп может и танк с хилом собрать, но его эффективность будет меньше чем у дд. Вот и пришла идея об актуализации других видов рун для бижутерии. 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, gongzo сказал:

 

Ведь вамп может и танк с хилом собрать, но его эффективность будет меньше чем у дд.

Вывод: повышаем дд всем остальным классам. Делаем все 20 (20 же?) классов в игре онли дд. 🤣

Link to comment
Share on other sites

Только что, Turbos сказал:

Вывод: повышаем дд всем остальным классам. Делаем все 20 (20 же?) классов в игре онли дд. 🤣

И превращаем варспу в диаблоид с автобитвой. 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Тама Тута сказал:

Я хочу спокойно бегать дейлики, как любой хил и любой танк

Год назад было хилу сложно пройти ловли воды снизу, а дд проходил легко, причем точка у хила была выше. Почему?

Потому что дд успевал слить миника за две тычки до прока гидрофобии, а хил ковырял его долго и бегал по локе, собирая мобов и падая, про танка не знаю, там совсем беда была, думаю. Вы сливает все живое за пару тычек и хилитесь больше, чем профильный хиллер. 

Это не равные условия, это перекос в одну сторону.

А остальным классам остаётся либо становиться дд, либо страдать.

 

Поэтому действительно необходим равный по силе защитный навык для тех, кто не вносит стопяцоттыщ урона. А то сейчас есть вамп и все остальное г...но)

Edited by Ефрейторша
Link to comment
Share on other sites

Возможно, если бы базовый реген был силен, к примеру в бою по 500 за тик лечил, то еще был бы смысл от него. 

 

А так, руна, да и сам стат перешли в разряд забытых и ненужных вещей. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Ефрейторша сказал:

Год назад было хилу сложно пройти ловли воды снизу, а дд проходил легко, причем точка у хила была выше. Почему?

Потому что дд успевал слить миника за две тычки до прока гидрофобии, а хил ковырял его долго и бегал по локе, собирая мобов и падая, про танка не знаю, там совсем беда была, думаю. Вы сливает все живое за пару тычек и хилитесь больше, чем профильный хиллер. 

Это не равные условия, это перекос в одну сторону.

А остальным классам остаётся либо становиться дд, либо страдать.

 

Поэтому действительно необходим равный по силе защитный навык для тех, кто не вносит стопяцоттыщ урона. А то сейчас есть вамп и все остальное г...но)

Так каждый ребаланс наталкивает танков/хилов собираться в дд. Повторюсь ещё раз, в игре контент выходит достаточно долго( дну в сентябре 4 года будет). Логично , что в первый, второй год дна от хилов/танков требовалось ток хилить/танчить, но хоть и сектор стоял на месте, выходил новый шмот/таланты, таланты качались. И по итогу мы получили: ненужных чистых танков/хилов(опять же , не нужны они ток в пати библиотекарей), овердамажных дд(библиотекарей). 

P.s. Выйдет новый остров . Год-два танки/хилы будут нужны в своих основных специализациях, а потом опять всё скатится к 4 дд и сапу.

Link to comment
Share on other sites

Сколько лет проблеме( а вамп явная проблема, факт) а все те же грабли все на том же месте. Вбухать в стража столько денег, времени, книг, что бы потом иском не стоящим и 1/10 бегать быстрее, удобней, надежней. xD вспомнил почему забил на варспу.

Link to comment
Share on other sites

Будет интересно посмотреть какой же все-таки выйдет альтернатива вампу(если выйдет) 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, gongzo сказал:

 

 

ААААААААААААА:skra1bbit:

Еще раз: тут никто не жалуется на дд и вамп. Я поднял тему о нахождении альтернатив (не замене) вампу в том числе и для других специализаций. Я НЕ писал "НЕРФИМ ВАМП, НЕРФИМ ДД" 

Я не топлю за нерф чего-либо, я говорю об актуализации других параметров.

Ведь вамп может и танк с хилом собрать, но его эффективность будет меньше чем у дд. Вот и пришла идея об актуализации других видов рун для бижутерии. 

Нерфим вамп

19 часов назад, Тама Тута сказал:

(лишь бы никто не переагрил:parr1ot6:

Так я без библиотеки блин.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Incantatore сказал:

Будет интересно посмотреть какой же все-таки выйдет альтернатива вампу(если выйдет) 

Не будет никакой альтернативы, будут только добавлять костыли,по типу похиль моба или заагри миника,

37 минут назад, Maid сказал:

Нерфим вамп

Обойдетесь, мне нравится страж на вампе:troll_face1:,вот заклов бы не помешало понерфить

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

Страж на базовых скилах отхила < страж на вампе.

ЗАчем мастер блока когда есть вамп? Удаляйте из игры

25 минут назад, Steellhost сказал:

Не будет никакой альтернативы, будут только добавлять костыли,по типу похиль моба или заагри миника,

Обойдетесь, мне нравится страж на вампе:troll_face1:,вот заклов бы не помешало понерфить

 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Maid сказал:

Страж на базовых скилах отхила < страж на вампе.

ЗАчем мастер блока когда есть вамп? Удаляйте из игры

У разработчиков спроси, но мне нравится, мне лично нравится моя самостоятельность, я не завишу не от кого, и да в 80% я заказываю музыку 

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

Только что, Steellhost сказал:

У разработчиков спроси, но мне нравится, мне лично нравится моя самостоятельность, я не завишу не от кого, и два, в 80% я заказываю музыку 

Ну вот вместо всех хилл скилов можно вамп дать и люди скажут лишь "ого мне ндраицица"

Link to comment
Share on other sites

Только что, Steellhost сказал:

У разработчиков спроси, но мне нравится, мне лично нравится моя самостоятельность, я не завишу не от кого, и да в 80% я заказываю музыку 

Хочу танчу, хочу нет, хоть перевернитесь, 

Только что, Maid сказал:

Ну вот вместо всех хилл скилов можно вамп дать и люди скажут лишь "ого мне ндраицица"

Мне нравится :chillbro:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...