Jump to content

Гару-Гаар | Watrushkaz | Ru-Topaz


Recommended Posts

Гару-Гаар

 

379645226_.png.985d7183e6bbde5a22f64049e0f752aa.png

 

 

 

 

 

 

 

 

Виды:

-.png.35d48a5cb9a15b8a00873e2f769b07e4.png

 

-.png.35d48a5cb9a15b8a00873e2f769b07e4.png

 

 

image.png.6f5b81a64de4350705e77b99874e8d43.png

 

 

История:

Цитата

Npc зовут Гару-Гаар, что в переводе означает «Развившийся в оборотня» где Гару – оборотень, а Гаар – Развитие, ветвь, развилка. Некогда, он был простым человеком, весьма известным и разыскиваемым расхитителем древностей во всем Альхамаде. Не было мест, в которых он не побывал.

 

   Спросите почему он стал оборотнем?

   - причиной тому стал древний артефакт, некогда найденный им в руинах одного из древних храмов жаккаров. Благодаря артефакту, он обрел не только новый облик фенька, но и его проворство, слух, чуткость и внимательность, а так же надежду на новую жизнь и что странно, долголетие.

 

   Для людей, он свалился как песок на голову, ведь никто из последних 3х поколений никогда не видел гуманоидных феньков, расхаживающих по пустошам альхамада, и разговаривающих на их родном языке. Многие его опасались и сторонились, даже были попытки его убийства из боязни отдельных лиц. Прошло не мало времени, с тех пор, как народ обвыкся к нему.

 

   Никто так и не узнал, истинную личность Гару-Гаара, ведь он решил ее тщательно скрывать, раз представилась такая возможность. Он решил свернуть с пути расхитителя, и наживаться на награбленных в прошлом вещах, тобишь стать торговцем награбленного…  Иронично, не правда ли :teehee-crazy-rabbit-emoticon:

   На данный момент, он является скитающимся торговцем, бродящим по пустошам всего Альхамада с целью найти хоть кого-то живого на них, ведь он решил для себя, что он не пойдет путем простых торговцев, отсиживающихся у себя за лавками в городе. Он предпочитает быть всегда на острие опасности, ища что-то новое, нарываясь на разнообразных монстров и разбойников. :barbarian:

 

   Является загадочным и весьма странным по мнению жителей Альхамада, ведь он порой сотворяет такие безрассудные поступки, какие бы не смог повторить обыкновенный человек.

   К примеру пробираться за наживой в станы враждебных скорпионолюдов и выходить сухим из всех передряг, с карманами, набитыми золотом и всякими дорогими побрекушками.

   Или же незаметно пробираться в дворцы столицы Эр-Сахиля чисто ради очередной дозы адреналина и всполошенных лиц обнаружившей его стражи…

 

   Несмотря на свою чудаковатость, Гару-Гаар является авторитетным лицом для всей торговой ассоциации Альхамада, и ее «неигровых» гильдий. Ведь он многим помог им с нахождением необходимых «утерянных» реликвий (только Гаару известно было куда они делись :troll_face1: ), и в налаживании торговых связей различных частей Альхамада. Может быть, «Неигровые» гильдии когда нибудь пошлют тебя искать блуждающего по всему Альхамаду Гаара, для выполнения какого либо задания, для повышения репутации с отправившей на его поиски гильдией.

 

Вообще, о Гаару можно писать еще очень долго, но конкурс нынче не об этом…

 

Каким я его вижу в игре:

Цитата

ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ МНОГО БУКВ!!!

   В игре, хотелось бы его видеть естественно в виде блуждающего, абсолютно по всем локациям всех уровней (высоты) Альхамада, торговца-аукционера, продающего ежедневно различные лоты товаров. Так же он будет своего рода челленджем для игроков мазахистов.  Уровень НПС 50.

 

Передвижение Гару-Гаара по Альхамаду:

Цитата

 

Краткое описание задумки передвижения NPC:

   Что о передвижении НПС по локациям, то он будет должен передвигаться абсолютно по всем локациям, которые есть на материке Альхамада, за исключением подземелий для игроков. Может заходить на квестовые локации, тобишь на локации, для входа в которые необходимы определенные задания. Может телепортироваться в случайный город к статуе возрождения когда угодно, но не чаще, чем раз в час вне боя. Может принудительно телепортироваться в любой город, если его атаковала группа более чем из 5 игроков, просев по здоровью менее чем 30% от максимльного, без кд.

 

Особенности передвижения:

   Гару-Гаара может имитировать взаимодействие с другими НПС, подойдя к ним и просто встав рядом на срок не более чем на 3 минуты. Приоритетно передвигается рядом с дорогами, но может и выходить с их траектории в пустоши. Так же может иногда останавливаться посреди пустоши на срок от 1 до 2 минут, но не чаще, чем раз в 6 пройденных локаций. По пустоши он передвигается со скоростью 0.6 от скорости игрока, в городских зонах и их окрестностях со скоростью 0.9 от скорости игрока, поэтому в городах и их окрестностях, его будет сложно догнать.

   В случае, если Гару-Гаара атаковали игроки, и он наложил на них эффект контроля (страх на 7 сек, если его атаковало более 2 игроков, или оглушение на 4 секунды, если атаковал один или 2 игрока), он убегает от них со скоростью 1.5 от стандартной скорости игрока пока он находится в состоянии боя, иногда уходя в инвиз  на минуту.

 

"Умное" взаимодействие с игроками:

   В случае, если нпс не в состоянии боя, и к нему приближается игрок посреди пустоши (заходит в сенсорную зону 3*3 клетки от нпс), то Гару-Гаар останавливается на месте на 5 сек с кд для дальнейшей остановки НПС в случае повтора подхода игрока 20 сек. Если игрок провзаимодействовал с ним в течении кд до след остановки, он незамедлительно останавливается на срок, пока с ним взаимодействует игрок. В случае выхода игрока из сенсорной зоны, Гару-Гаар продолжает движение.

 

Борьба с игроками-стопорами:

   Если игрок открыл диалоговое окно взаимодействия с ним и встал афк (бездействует), для того, что бы обмануть систему и сдержать его на месте, то Гару-Гаар насильно отменит действие через 1 мин. и пойдет дальше путешествовать по Альхамаду. В случае если игрок продолжает дальше выполнять такие действия более чем 3 раза подряд. То возможность взаимодействия с Гару-Гааром перекрывается на час (НПС получает статус иммунитета к определенному игроку на час) и так по новой. В городских зонах Гару-Гаар останавливается только около других НПС, с которыми могут взаимодействовать игроки. В городе, и его окресностях, Гару-гаара игроки своим присутствием остановить не смогут (во избежание его вечного застоя в городе), игрок будет идти вместе с НПС пока активно диалоговое окно, и НПС не перейдет на следующую локацию или не перейдет в состояние боя с монстрами.

 

 

 

  Коротко о взаимодействии с НПС:  

Цитата

 

   С НПС есть всего 5 видов взаимодействия.

   1. Аукцион – основная роль НПС

   2.Принятие квеста – Квесты, которые увеличивают число доступных ячеек лота, а так же ежедневные задания достань-принеси для фарма опыта, золота и репутации неигровых гильдий.

   3.Сдача квеста – сдача квеста от неигровых гильдий и личных квестов Гару-Гаара.

   4.Продолжить квест от «Неигровых» гильдий

   5. атаковать – чисто развлекательное взаимодействие ради «легендарной» и «Мифической» ачивки, но убить его нельзя никаким образом. И выполнение ачив будет тем еще испытанием, в котором потребуется не малое скоординированное усилие множества игроков. А может кто-то найдет другой, более изощренный метод)

    Легендарная ачива – «Заноза Гару-Гаара», выдается первому игроку, просадившему здоровье Гару-Гаара до 1 ед.

   Мифическая ачива – «Очередной надоеда» Выдается игроку, просадившему здоровье Гару-Гаара до 1 ед.

 

 

Аукцион Гару-Гаара  

Цитата

 

   Изначально в продаже можно будет у него обнаружить 5 ячеек товаров на весь сервер, 4 из которых будут закрыты игроку, но будут доступны для просмотра. Ассортимент товаров в лотах случайным образом обновляется ежедневно с наступлением нового серверного дня. Уникальность аукциона Гару-Гаара состоит в конкуренции игроков за приобретение того или иного товара. Самостоятельно вернуть валюту, выставленную за тот или иной лот нельзя! В случае, если кто то перебьет вашу ставку в аукционе за лот, то валюта сразу же возвращается по почте игроку, давая знать то, что ставка перебита и нужно идти искать Гару-Гаара снова, если хочется приобрести товар. Любой товар, выигранный на аукционе Гару-Гаара становится личным! За исключением товаров из 1-3 лотов.

 В общем говоря, динамичная борьба за покупку предмета в течении дня. Этого нпс можно атаковать! Но об этом позже.

 

 В 1 ячейке можно будет обнаружить следующие лоты:

Спойлер
  •    Любой товар из лавки чудес за золото.   Если будут попадаться расходники и чары с принадлежностями для усиления, то в кол-ве от 50 до 100шт на ячейку лота при фиксированной цене за штуку товара.
  •    Любое фиолетовое снаряжение (включая ивентовое) +0 точа 32+ уровня ценой от 15к золота (оружие, бижутерия, броня)
  •    Товары 1 лота могут приобретаться исключительно за золото.

 

Во второй ячейке:

Спойлер
  •    Любой товар (Кроме костюмов и оболочек) из лавки чудес за золото.   Если будут попадаться расходники и чары с принадлежностями для усиления, то в кол-ве от 50 до 100шт на ячейку лота при фиксированной цене за штуку товара.
  •    Любое фиолетовое снаряжение (включая ивентовое) +0-+7 точа 32+ уровня ценой от 15к-70к золота в зависимости от точа(оружие, бижутерия, броня)
  •    Некоторые игровые костюмы. – возможно за яхонты либо золото.

 

В третьей ячейке:

Спойлер
  •    Любое фиолетовое снаряжение (включая ивентовое) +5-+9 точа 32+ уровня ценой от 50к-160к золота в зависимости от точа(оружие, бижутерия, броня)
  •    Некоторые игровые костюмы. – возможно за яхонты либо золото.
  •    Любое снаряжение героического (включая ивентовые) класса редкости (сетовые доспехи и тд и тп, а может даже и новое героическое оружие с уникальными бонусами и бижутерия) +0 точа 30+уровня, с начальной ценой от 140к. – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.

 

В четвертой ячейке:

Спойлер
  •    Любое фиолетовое снаряжение (включая ивентовое) +8-+10 точа 32+ уровня ценой от 100к-400к золота в зависимости от точа(оружие, бижутерия, броня)
  •    Ивентовые костюмы, а так же костюмы с рейдовых боссов. – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.
  •    Любое снаряжение героического (включая ивентовые) класса редкости (сетовые доспехи и тд и тп, а может даже и новое героическое оружие с уникальными бонусами и бижутерия) +7-+9 точа 30+уровня, с начальной ценой от 300к золота. – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.
  •    Некоторые внеклассовые учебники с начальной стоимостью от 1кк золота.
  •    Возможно, если добавят некие новые усиливающие артефакты, то их можно будет сюда адаптировать на продажу.
  •    Уникальное снаряжение материка Альхамада (самое крутое) )

 

В пятой ячейке:

Спойлер
  •    Костюмы с рейдовых боссов. – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.
  •    Любое снаряжение героического (включая ивентовые) класса редкости (сетовые доспехи и тд и тп, а может даже и новое героическое оружие с уникальными бонусами и бижутерия) +10 точа 30+уровня, с начальной ценой от 600к золота. – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.
  •    Все внеклассовые учебники с начальной стоимостью от 1кк-3кк золота.
  •    Возможно, если добавят некие новые усиливающие артефакты, то их можно будет сюда адаптировать на продажу самые сильные.  – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.
  •    Уникальное снаряжение материка Альхамада (самое крутое) ) – возможно за яхонты либо золото. Цену в яхонтах сложно установить, в связи с дефицитом в их получении.

 

 

 

Открытие ячеек лотов и квесты-головоломки

Цитата

 

   Про возможное содержимое лотов мы узнали, но как открыть доступ к этим лотам?

   Все довольно просто с первого взгляда, нужно выполнить 4 задания-загадки из 16 возможных от Гару-Гаара. Каждое задание открывает доступ к недоступному игроку лоту с наименьшим номером уровня. Дальнейшее выполнение заданий Гару-Гаара, после открытия всех 5 лотов будет вознаграждаться яхонтами и золотом.

 

   Гару-Гаара будет выдавать задания в случайном порядке и только по одному, после выполнения или провала предыдущего.

   Все звучит весьма привлекающе и не сложно. Но в его загадках ногу черт сможет сломить, ведь явных подсказок в его заданиях-загадках не будет.  Задания будут должны зачастую ссылаться на лор игры, лор Альхамада, лор какой-то отдельной зоны, в которой будет неочевидная подсказка к выполнению задания, или вовсе по лору самого сюжетных заданий. Но все же, большая часть заданий будет из разряда «Найди и принеси», при этом вещи не дадут тебе знать, по заданию они, или нет. Этими заданиями, Гару-Гаара проверяет игроков, достойны ли они его товаров.

   Игроку, первому открывшему все 5 лотов у Гару-гаара будет вручено легендарное достижение «Искатель тайн», и мифическое достижение «На пути к истине»

   Первому игроку, который выполнит все его задания-загадки, будет вручено легендарное достижение «Альхамадский расхититель», и мифическое достижение «Познавший тайны»

 

Описание квестов «Найди и принеси»

Спойлер

Что касаемо самого выполнения задания «Найди и принеси», то все довольно просто, необходимо найти предмет, который на твое усмотрение является объектом для выполнения задания, прийти к нему, при нажатии на кнопку задания откроется твой инвентарь, и ты должен отдать ему этот предмет, если предмет не верный, ты не сможешь пройти задание. Всего, на каждое из заданий «Найди и принеси» у игрока есть всего 3 попытки, в противном случае задание окажется проваленным, и его не получится выполнить.

 

Описание квестов «Убей кого-то в правильном порядке»

Спойлер

   Так же должны быть задания по типу «Убей кого-то в правильном порядке».

   В заданиях этого типа, монстры, боссы или какие-то другие сущности, должны быть тщательно зашифрованы в виде стихов, головоломок, считалок и тд, и лишь поломав голову, можно будет выполнить это задание. В случае, если существа были убиты не в верном порядке, или между убийством необходимых были убиты не нужные, задание не выполнится. Проверить выполнение задания можно только лично у Гару-Гаара. Количество попыток не ограничено.

   Задания могут включать в себя абсолютно всех существ мира Аринара, от нубоостровов (естественно существа той фракции, которому они доступны) до самого Альхамада.

 

 

 

НВП Гару-Гаара с игроками:

Цитата

 

Одна из забавных, на мое усмотрение, особенностей этого НПС. Как я писал раньше, за его одоление можно получить ачивки, но с тяжким трудом и крупицей удачи.

   Сам по себе и по лору, Гару-Гаара стал феньком, но не простым, а в прошлом расхетителем. С тех пор его навыки значительно увеличились, и он стал куда более изощренным и проворным.

Атаковать Гару-Гаара можно будет лишь на территории пустошей.

Что по его личным данным:

Цитата
  • Здоровье 14000
  • Защиты маг и физ 59%
  • «Устой» 70% - уменьшение крит шанса, срез урона по нему от монстров и от «Свирепости» игроков
  • Уклонение 60%
  • Сопротивление 90% - все же нужен призрачный шанс на успех игрокам.
  • Иммунитет с эффектам замедления, невозможность его обнаружения и иммунитет к урону, пока он в состоянии невидимости.
  • Эти показатели необходимы ему для обычного выживания против игроков и для того, что бы убегать от них.
  • Про скорость бега во время боя я уже писал выше, 1.5 от стандартной скорости игрока.

 

Теперь перейдем к самой сложности одолевания этого НПС:

 

1 игрок напал на Гару-Гаара:

Спойлер

   Гару-Гаар, после начала боя с игроком, накладывает на него 4 секундный стан и убегает от него.

   В случае просада хп ниже 40% использует великие банки восстановления здоровья раз в 15 сек

 

2 игрока напали на Гару-Гаара:

Спойлер

   Гару-Гаар, после начала боя с 2 игроками, накладывает на одного 4 секундный стан, создает 2 копии, которые  убегают от них в разные стороны, как и сам НПС. Клоны живут, пока Гару-Гаар находится в состоянии боя. Удар по клону развеивает его. Клонов могут атаковать монстры.

   В случае просада хп ниже 40% использует великие банки восстановления здоровья раз в 15 сек

 

3 игрока напали на Гару-Гаара:

Спойлер

   Гару-Гаар, после начала боя с 3 игроками, накладывает на всех 7 секундный страх (кд страха 30 сек), и убегает. Если его нагнали игроки, пока навык страха в кд, он создает 2 клонов, которые разбегаются в разные стороны, подменяет себя одним из них. Клоны живут, пока Гару-Гаар находится в состоянии боя. Удар по клону развеивает его. Клонов могут атаковать монстры.

 

4 игрока напали на Гару-Гаара:

Спойлер

   Гару-Гаар, после начала боя с 4 игроками, накладывает на всех 7 секундный страх (кд страха 30 сек), и убегает. Если его нагнал игроки, пока навык страха в кд, он создает 2 клонов, которые разбегаются в разные стороны. Он подменяет себя одним из клонов. После перехода на соседнюю локацию, он переходит в состояние невидимости на минуту с кд 2 минуты. Клоны не перенимают эффект невидимости. Клоны живут, пока Гару-Гаар находится в состоянии боя. Удар по клону развеивает его. Клонов могут атаковать монстры.

Во время действия эффекта невидимости, НПС сохраняет множитель скорости передвижения 150% даже вне боя. За эту минуту Гару-Гаар успеет затеряться где-то на дальних локициях, что затруднит его поиски. Поэтому не стоит его бить большим числом игроков.

 

5 и более игроков атаковали Гару-Гаара, или же рейд на него:

Цитата

   Гару-Гаара не настолько любит большие скопления игроков, которые его атакуют, и что бы их по злить, он накладывает на всех ближайших игроков в радиусе 7 ярд - 7 секундный страх затем просто уходя в неуязвимое состояние невидимости, убегая как можно дальше, либо телепортируется в случайный город к статауе возрождения и продолжает свое путешествие.

 

 

НВЕ с монстрами:

Цитата

 

   Не смотря на то, что он фенек, он не слаб, а даже наоборот, сильнее простого человека в несколько раз)

  • Имеет базу физической силы против монстров в 3240 ед
  • Показатель пронзания 50%
  • Пробитя 30%
  • Скорости атак кулаками 65%
  • Критический шанс 25% и множитель крит урона х3.
  • Защитные характеристики те же, что я перечислял выше.

Прописать пару тумаков обнаглевшим монстрам он всегда может.

 

  • Не имеет личного вампиризма, но способен лечиться обоюдно с противником, отбирая у него 15% очков лечения. При просаде здоровья ниже 40% выпивает 60% зелье восполнения здоровья раз в 15 сек.

   Даже по случайному стечению обстоятельств, он может случайно нарваться на какого нибудь босса или рейдового босса, и одолеть его в одиночку) На такие случаи и нужна групповая атака игроками для принудительного его отступления :teehee-crazy-rabbit-emoticon:

  Коротко говоря Гару-Гаар тот еще бедокур) Хотя, может как раз таки именно в этой ситуации игрокам получится просадить его до 1 ед здоровья) Пока он с кем то сражается. :troll_face1:

 

 

 

АРТ

 

Цитата

 

image.thumb.png.2e2548aefe35566697abb1f90408736d.png

 

Возможно я его еще чем ни будь дополню, если успею. 

Спойлер

image.thumb.png.4ca5151c89b39ec8ebdc1cb604c642ec.pngimage.thumb.png.bd8bf82ef7234919012063b0f9600871.pngimage.thumb.png.326bc6065f233cd3b85449000d051be0.pngimage.thumb.png.fcdb0f1c972cedeee849d8633f89ee83.pngimage.thumb.png.5c3f20f76e97fcc2008fda5c206dbdff.png

 

 

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Badshooter сказал:

Где то я его уже видел:huh:

351.PNG.a5ed5dab4aec0550dcc8c9eba9bb3374.PNG

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Alistarh666 сказал:

Всё же поражаюсь шарфу в пустыне:crab2:

Надо же чем то лицо укрывать, темболее вся одежда шелковая, пустыня как никак:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Yupiter сказал:

Прикольный кост:artist:

Рил, как кост топ, надо было с ним участвовать, когда был конкурс на косты

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Astrerra сказал:

Рил, как кост топ, надо было с ним участвовать, когда был конкурс на косты

 

Никто не запрещает нпс быть моднявыми как игроки, тем более это динамический Npc :teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Да и в конкурсе костов, нужно было учавствовать с тем, что у меня на аве.

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

Костюм кажется мне темноватым для пустыни (вроде там все в белом ходят, если смотреть на арабов в новостях). Очень крутая проработка жизни моба - и как ходит, и что делает, и как взаимодействовать. :like:

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, nth сказал:

Костюм кажется мне темноватым для пустыни (вроде там все в белом ходят, если смотреть на арабов в новостях). 

 

Это сделано преднамерено, так как это прямая отсылка к его прошлой "Темной" жизни, и к его действиям в целом. Ну и без капли варспира и его мира не обошлось. Можно считать, что это магические шелка, которые не перегреваются под палящим солнцем и имеют особую защиту.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Badshooter сказал:

Можно считать, что это магические шелка, которые не перегреваются под палящим солнцем и имеют особую защиту.

Все настолько продуманно:piggy4:

Link to comment
Share on other sites

Странно, что в этом нпс люди видят не нпс, а костюм, неужели вы его настолько хотите?:jackie_chan_wat:

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Badshooter сказал:

Странно, что в этом нпс люди видят не нпс, а костюм, неужели вы его настолько хотите?:jackie_chan_wat:

Лично я вижу в нем зайца из-за вида сбоку:vp-looking: ну а так, да, костюм)

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Уксус сказал:

Лично я вижу в нем зайца из-за вида сбоку:vp-looking: ну а так, да, костюм)

 

У зайца уши совсем другие, это фенек!:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2023 в 13:58, Badshooter сказал:

Где то я его уже видел:huh: Возможно будет шикарный арт.

:piggy1:А ты тот Арт доделал?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Панда Варварская сказал:

:piggy1:А ты тот Арт доделал?

:sml_3:

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2023 в 13:58, Badshooter сказал:

НВП Гару-Гаара с игроками:

Дядь, у рейд боссов нету таких изощрённых механик, думаешь, у него будут? :lol:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Elwlado сказал:

Дядь, у рейд боссов нету таких изощрённых механик, думаешь, у него будут? :lol:

 

Разве у него что то изощренное есть? :pingo1susp:

Все то, что перечислено, уже есть в игре, и думаю не составит труда разработчикам это реализовать, так как они по полной уже используют такие механики.

 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Badshooter сказал:

 

Разве у него что то изощренное есть? :pingo1susp:

Все то, что перечислено, уже есть в игре, и думаю не составит труда разработчикам это реализовать, так как они по полной уже используют такие механики.

 

:penguin:назови моба, пьющего банки хп

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Elwlado сказал:

:penguin:назови моба, пьющего банки хп

Игрок :i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

Арт скоро будет готов окончательно:artist:

Скинул то, что есть.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 09.04.2023 в 15:58, Badshooter сказал:

Гару-Гаар

 

379645226_.png.985d7183e6bbde5a22f64049e0f752aa.png

 

 

 

 

 

 

 

 

Виды:

-.png.35d48a5cb9a15b8a00873e2f769b07e4.png

 

-.png.35d48a5cb9a15b8a00873e2f769b07e4.png

 

 

image.png.6f5b81a64de4350705e77b99874e8d43.png

 

 

История:

 

Каким я его вижу в игре:

 

АРТ

 

 

Кост бомба требует ток прорисовки

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Powelitel сказал:

Кост бомба требует ток прорисовки

Какой боже еще прорисовки:whyyy1: Что в твоем понимании прорисовка, ты хоть знаешь какое разрешение у костюмов в пикселях?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Badshooter сказал:

Какой боже еще прорисовки:whyyy1: Что в твоем понимании прорисовка, ты хоть знаешь какое разрешение у костюмов в пикселях?

Смотри это как фильмы смотреть есть костюм качества 360 есть 480 а есть 1080р так 360там картинка плохая а в 1080 хорошая чтобы получить 1080 надо каждый пиксель смотреть как лучше будет как пример я ниже костюмы щас скину топовой проработки

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Badshooter сказал:

Какой боже еще прорисовки:whyyy1: Что в твоем понимании прорисовка, ты хоть знаешь какое разрешение у костюмов в пикселях?

Вот к посту выше про качество картинки

Screenshot_2023-07-10-13-45-39-273_com.android.chrome.jpg

Screenshot_2023-07-10-13-44-22-901_com.android.chrome.jpg

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Powelitel сказал:

Вот к посту выше про качество картинки

Screenshot_2023-07-10-13-45-39-273_com.android.chrome.jpg

Screenshot_2023-07-10-13-44-22-901_com.android.chrome.jpg

 

тоесть ты вообще не понимаешь, что такое качество картинки, концепт и детализованность. Ясно все с тобой. Ты на этих костюмах, которые ты выложил, видишь какую либо деталировку мелкую? Я лично нет. И да, это не костюм, а нпс, и конкурс был про нпс\монстров.

 

Хочешь более детальный концепт нпс? держи.

image.thumb.png.2e2548aefe35566697abb1f90408736d.png

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Badshooter сказал:

 

тоесть ты вообще не понимаешь, что такое качество картинки, концепт и детализованность. Ясно все с тобой. Ты на этих костюмах, которые ты выложил, видишь какую либо деталировку мелкую? Я лично нет. И да, это не костюм, а нпс, и конкурс был про нпс\монстров.

 

Хочешь более детальный концепт нпс? держи.

 

Это костюмы и прорисовка лучше чем у тебя 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Powelitel сказал:

Это костюмы и прорисовка лучше чем у тебя 

 

Я не вижу в тех костюмах прорисовки потому что это голая поверхность без рельефа, 2д картинка не имеющая деталей и обьема.

Могу нарисовать обьемную сферу в пикселях с пупырками плавными, ты назовешь ее прорисованной? ведь там мало деталей, в сравнении с тем, что изображено на ГГ. 

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Powelitel сказал:

Это костюмы и прорисовка лучше чем у тебя 

 

Просто банально сам начни пробовать рисовать, тогда поймешь о чем идет моя речь. Без практики твои слова неуместны:monocle1:

Link to comment
Share on other sites

Лютая имбища, которую можно будет слить только наскоком всей гильдией с пвп пухами. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Лютая имбища, которую можно будет слить только наскоком всей гильдией с пвп пухами. 

 

Лютая имба сделает тп в город сразу:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...