Guest Sleepheart Posted March 12, 2015 Share Posted March 12, 2015 Пробив только в перчатки и то на выбор. Устоя от 18% чем больше тем лучше Приму на вооружение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted March 13, 2015 Share Posted March 13, 2015 Для пвп в кольца надо пробив. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted March 13, 2015 Share Posted March 13, 2015 Для пвп в кольца надо пробив. ахаха ))) после прокаста ты будешь простой тряпкой на автоатаке. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted March 13, 2015 Author Share Posted March 13, 2015 Для пвп в кольца надо пробив.Дружище, с моими прокастами сна, я всю ману использую на 3м, а если еще и в кольца пробив вставить.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted March 13, 2015 Share Posted March 13, 2015 ахаха ))) после прокаста ты будешь простой тряпкой на автоатаке.Как по-твоему, если бы я был после прокаста простой тряпкой на автоатаке, я бы вставлял в кольца пробив? Логика нет?Дружище, с моими прокастами сна, я всю ману использую на 3м, а если еще и в кольца пробив вставить..Ты это отдельная история, для меня 1х1 не существует, для тебя основа, говорить с тобой не о чем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
whokillkenny 9 Posted April 5, 2015 Share Posted April 5, 2015 Хп пве друиду очень важно. Связь 2 так же эффективна как обычный хил дру, а связь 3-4 сильнее хила жц +10. Потому и хп везде где можно+полусет нити и полусет мудрости. И кстати парир довольно часто проходит. Часто спасался им от рога бьющего из инвиза. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jen 0 Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 А что посоветуете в моем случае. Связь сейчас на 2, хочу перекинуть с него на воду или смерчь, посоветуйте куда лучше На даный момент расскиловка один в один как у аминя. И вродь с обновой вернули крит смерчу, не? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1134 Posted April 13, 2015 Share Posted April 13, 2015 А что посоветуете в моем случае. Связь сейчас на 2, хочу перекинуть с него на воду или смерчь, посоветуйте куда лучше На даный момент расскиловка один в один как у аминя. И вродь с обновой вернули крит смерчу, не? Лучше в воду. Смерч на 1/4 или 2/4 - разница незначительная. А с водой увеличится время стана, если конечно молния соответствующим образом раскачена. Про возвращение крита смерчу ничего не могу сказать. Не помню, чтобы смерч бил критом и тем более пробивом. Хотя изначально, когда навык только появился, у Смерча точно был пробив, да и радиус действия был больше. Однако я покупал уже пофиксенный скилл, поэтому никогда не видел этого воочию . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted April 13, 2015 Author Share Posted April 13, 2015 фул контроль с смерчем , когда он на 1, делать очень сложно. Нужен идеальный интернет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted April 13, 2015 Share Posted April 13, 2015 А что посоветуете в моем случае. Связь сейчас на 2, хочу перекинуть с него на воду или смерчь, посоветуйте куда лучше На даный момент расскиловка один в один как у аминя. И вродь с обновой вернули крит смерчу, не? Оставь все как есть. Связь на 1 ненадежна тики 50- 150, вода на 2 можно но толку мало будет. Смерч в любом случае не качать. Раскачка смерча увеличивает урон с него, но во всем остальном идентично. Урон мизерный изначально так еще и без крита. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shishkin 0 Posted June 19, 2015 Share Posted June 19, 2015 Так не лучше будет ? Молния - 3 Целебная роса - 5 Корни - 3 Пчёлы - 2 Слип - 3 Сила воды - 3 Гибридный, всё пополам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lomotbhleba 3 Posted June 25, 2015 Share Posted June 25, 2015 Нет. Дру может убивать рогов есле качнуть молнию и воду Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1134 Posted June 27, 2015 Share Posted June 27, 2015 Так не лучше будет ? Молния - 3 Целебная роса - 5 Корни - 3 Пчёлы - 2 Слип - 3 Сила воды - 3 Гибридный, всё пополам Лесное пение либо на 4/4, либо вообще никак. Осы бесполезны, так что оставь 1/5. Лишнее очко отдай пению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHappy 24 Posted July 14, 2015 Share Posted July 14, 2015 Гайд хороший Подробный! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted July 29, 2015 Share Posted July 29, 2015 (edited) del Edited July 29, 2015 by Magicbeam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Talgat1610 1 Posted August 30, 2015 Share Posted August 30, 2015 Ты тактику против некроманта написал я не фига не понял о чем ты там пытаишся сказать,Объясни по лучше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 18 Posted August 30, 2015 Share Posted August 30, 2015 Ты тактику против некроманта написал я не фига не понял о чем ты там пытаишся сказать,Объясни по лучшесамое главное успеть законтролить некра до того как получишь яму, иеаче фулл контроля не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Talgat1610 1 Posted September 12, 2015 Share Posted September 12, 2015 сделай гайд на 5.0.3 хороший гай сделал молодец Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Muzeraks 16 Posted December 28, 2015 Share Posted December 28, 2015 (edited) Жрец. За противников я не считаю 2а класса - это жрец и некромант. Любой жрец, любой некр, упадут от +9 17 лвл арены, только потому-что, у них нету шансов на победу, но тут нужен идеальный интернет. Многие пишут, что жрец - сложный противник. Это не так, может для друида с водой на 4, но не для друида с сном. С жрецами есть 2 варианта боя: 1й Сбиваем щит, терпим манажер и зарание нажимаем на точку, где стоите, чтобы убрать рассинхрон. После бьем водой и молнией (2 сек) кидаем корни (1+ автоатака) и бьем, в конце корней снова молнию (2 удара + скилл) и резко сон (7.6сек пепекур) , когда сон доходит предела юзаем смерч (+1 удар от смерча) и корни (+1 автоатака) бьем один раз обычным , после чего регает вода, юзаем её и молнию, после чего пчел и отбег в случае, если жц еще жив (+10 бижа остается 300хп) . Отбег делается для того, чтобы вам не кинули перемирие, жц в 90% случаях пытаются это сделать, и когда он поймет, что к чему, вы добьете его молнией. 2й ХАРДКОРНЫЙ способ, это 100% контроль весь бой, но тут нужно иметь 10% перезарядки (боты первосвященника и пояс 20 лвл) . Делаем следующее: сбиваем щит, кидаем корни, бьем обычный скил и обычный снова и кидаем сон. Ждем, сбиваем под конец автоатаку смечем и юзаем корни (Смерч + автоатака) бьем обычный и воду, но молнию сразу не используем! После 1.3сек , когда корни подходят к концу, используем молнию (для этого вода на 2) и у вас будет 1.5 сек на то, чтобы использовать сон снова (да, да, вы не ослышались) . Вообще, тут молния юзается немного позже, чем обычно, из-за перезарядки экспов (2сек) . В итоге это (2 удара автоатакой + вода и молния) , снова ждем корней на сне, но на этот раз просто кидаем их поверх сна, так как тут это будет легко сделать, смерч еще не отрегался и не о каких зажатых скиллах речи быть не может. Корни чередуются с ударом автоатакой, после чего бьем молнией и если ваш враг еще жив, у вас уже отреган смерч, что даст +1 удар и урон от смерча. Пережить такое не сможет никто. Если быть в основной палке. Допустим я с +9 17 лвл по фул +10 друиду такой схемой оставлял 200хп.. Что говорить о +10 21? После этих слов я скажу. Ты не прав. Жрец и некромант - сильнейшие ПВП противники. Edited December 29, 2015 by Muzeraks Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED555444 17 Posted January 6, 2016 Share Posted January 6, 2016 Меня вот что интересует хорош ли друид точеный на +5 ? Обязательно надо точится на +10 всему ? И как друид себя чуствует в паре с жрецом ? (точеным) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ЛюбвиобильныЙ 12 Posted February 20, 2016 Share Posted February 20, 2016 Меня вот что интересует хорош ли друид точеный на +5 ? Обязательно надо точится на +10 всему ? И как друид себя чуствует в паре с жрецом ? (точеным) друидом можно хорошо тащить даже при малой точке Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 друидом можно хорошо тащить даже при малой точке это весьма спорный момент Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oyamamas 6 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Лучший гайд для дру ,который я когда либо читал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vremennyy 0 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Сейчас как навыки расставить для ПВП/ПВЕ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chaoslife 3 Posted December 12, 2016 Share Posted December 12, 2016 Чет немогу найти есть ли где. Инфа повсем навыкам и что меняеться с каждым уровнем прокачки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 560 Posted December 12, 2016 Share Posted December 12, 2016 Чет немогу найти есть ли где. Инфа повсем навыкам и что меняеться с каждым уровнем прокачки. По друиду - нет такой темы. По крайней мере свежей точно нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KrigerGamer 0 Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 А можно мне помочь с расскачкой, актуальной для ПВП Друида в текущей версии? Уже вкачал хил в 5 и корни в 4, а дальше не знаю, то ли начать молнию до 3 и после сон как первую экспертку, то ли докачать корни в 5. По можете? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 15, 2016 Share Posted December 15, 2016 (edited) А можно мне помочь с расскачкой, актуальной для ПВП Друида в текущей версии? Уже вкачал хил в 5 и корни в 4, а дальше не знаю, то ли начать молнию до 3 и после сон как первую экспертку, то ли докачать корни в 5. По можете? ПВП билда 2. Один дорогой на КД второй бюджетный. На КД. Корни 5/5 молния 3/5 хил 5/5 вода 4/4 и пение 4/4. Собираешь как можно больше шмоток на КД, ремень тапки и шапку и получаешь практически полный контроль но как понимаешь полный с большой буквы. Комбо стан зависит от точности а пение от твоего инета. Подходит только для тех кто с ПК т.к устоя мало и надо быстро чередовать навыки. И если например у соперника инет лучше твоего то плакал весь твой КД билд. Бюджетный вариант просто собираешь фул устой. Вдогонку покупаешь барьер и карающие корни и собственно все По друиду - нет такой темы. По крайней мере свежей точно нет По друиду за 2 года ничего не поменялось. Единственное смерч заменяем карающими корнями и все. . Edited December 15, 2016 by Melоm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lordhell 11 Posted December 17, 2016 Share Posted December 17, 2016 Жрец. За противников я не считаю 2а класса - это жрец и некромант. Любой жрец, любой некр, упадут от +9 17 лвл арены, только потому-что, у них нету шансов на победу, но тут нужен идеальный интернет. Многие пишут, что жрец - сложный противник. Это не так, может для друида с водой на 4, но не для друида с сном. С жрецами есть 2 варианта боя: 1й Сбиваем щит, терпим манажер и зарание нажимаем на точку, где стоите, чтобы убрать рассинхрон. После бьем водой и молнией (2 сек) кидаем корни (1+ автоатака) и бьем, в конце корней снова молнию (2 удара + скилл) и резко сон (7.6сек пепекур) , когда сон доходит предела юзаем смерч (+1 удар от смерча) и корни (+1 автоатака) бьем один раз обычным , после чего регает вода, юзаем её и молнию, после чего пчел и отбег в случае, если жц еще жив (+10 бижа остается 300хп) . Отбег делается для того, чтобы вам не кинули перемирие, жц в 90% случаях пытаются это сделать, и когда он поймет, что к чему, вы добьете его молнией. 2й ХАРДКОРНЫЙ способ, это 100% контроль весь бой, но тут нужно иметь 10% перезарядки (боты первосвященника и пояс 20 лвл) . Делаем следующее: сбиваем щит, кидаем корни, бьем обычный скил и обычный снова и кидаем сон. Ждем, сбиваем под конец автоатаку смечем и юзаем корни (Смерч + автоатака) бьем обычный и воду, но молнию сразу не используем! После 1.3сек , когда корни подходят к концу, используем молнию (для этого вода на 2) и у вас будет 1.5 сек на то, чтобы использовать сон снова (да, да, вы не ослышались) . Вообще, тут молния юзается немного позже, чем обычно, из-за перезарядки экспов (2сек) . В итоге это (2 удара автоатакой + вода и молния) , снова ждем корней на сне, но на этот раз просто кидаем их поверх сна, так как тут это будет легко сделать, смерч еще не отрегался и не о каких зажатых скиллах речи быть не может. Корни чередуются с ударом автоатакой, после чего бьем молнией и если ваш враг еще жив, у вас уже отреган смерч, что даст +1 удар и урон от смерча. Пережить такое не сможет никто. Если быть в основной палке. Допустим я с +9 17 лвл по фул +10 друиду такой схемой оставлял 200хп.. Что говорить о +10 21? После этих слов я скажу. Ты не прав. Жрец и некромант - сильнейшие ПВП противники. На руби их не осталось просто. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.