Jump to content

Мировые боссы, разнообразие.


DonHuares

Recommended Posts

В данный момент большинство эвентовых рб вызывают только хохот, складывается ощущение, что это не мировой босс, а чучело из Ирсельнорта, которое умирает за 10 секунд после своего реса.

Я решил предложить какие-то механики, чтобы разнообразить боссов, а также, чтобы они были интересными, а не просто как чучело, в которое нужно за 10 секунд влить много урона.

 

Топ 10 идей для боссов:

1. Босс, который разваливается на несколько боссов с дропом.

 

C.I.G_huge_stone_golem_sitting_in_lava_3aba193f-e208-4119-899a-16038293dff7.thumb.png.b870fb88516724f58a6c48c9a8dbfada.png

Один большой голем/механический бот/кто угодно, кто предполагает, что может рассыпаться на составные части. Игроки бьют огромную глыбу 5кк хп толпой, которая по окончании полоски хп разваливается на 3-5 боссов поменьше с 2кк хп, и с каждого есть вариант лутануть дроп, пусть будет шанс поменьше, зато несколько агров может залутать что-то, и нужно одновременно собирать 5 агров на 5 миников, которые появятся в конце, когда босс развалится. К тому же нужна координация, какой пачке, какого рб бить, это интересно думаю.

2. Большой босс у которого части тела надо атаковать, чтобы убить босса.

 

davidalex_big_dragon_attacking_an_italian_village_3d_8k_realist_904f1e6f-33eb-4b5f-914c-e46640f21821.thumb.png.7860d03062bddac59d65ad31b6328792.png


Например, это будет дракон у которого есть 4 лапы, хвост и голова, чтобы убить рб, необходимо слить все его части тела, например по 1кк четыре ноги, 2кк хвост и 3кк голова. Босс неподвижен, как кронус, но огрызается и лупит, и лапами, и хвостом, а особенно головой. Лут можно положить либо во все части, например в ногах что-то попроще, в хвосте уже дроп получше, к примеру шанс коста, а в голове допустим шансовая книга какая-нибудь, или например положить чисто в голову, но ее невозможно добить пока не убьешь все остальные части тела, хотя я лично за первый вариант.

3. Босс с многократным киллом.

 

Trazyn_Art.thumb.jpg.5754f2fe1d7d1bf44901443f9a2ce8b9.jpg

Например, это колдуняка этакий, который изобрел способ воскрешения через клонов, его душа переносится из тела в тело, на локации раскиданы трупы этого рб. Босса с 3кк хп сливают, после чего его душа переносится в рандомное тело на локе, и он снова восстает, уже с 2.5кк хп, а затем еще раз, но уже с 2кк хп, лут забирает агр, который внес максимальный урон в последнюю стадию, которая реснула хоть в углу, хоть еще где-нибудь, опять же интерес думаю будет собирать несколько агров, караулить трупы, где он реснет, а еще веселее будет сделать 3 локи с возможным ресом рб, и на каждой локе трупы рандомно раскиданы. Душа будет +- как огонек в мифе сада, только с очень большой скоростью бега, он подлетает к трупу и хоп, рб реснул снова, пора мочить гада.

4. Босс для хилл классов.

 

asdljadfkj_Construction_orange_robot_broken_apart_laid_down_in__3da27448-50bb-4e21-a8f7-d67703564605.thumb.png.74f7cfe0c56c6c77b97c0be353ad43df.png


Необходимо актуализировать классы, чтобы было интересно играть не только на дд, но и на хиллах. Чисто рб для хиллов, изначально бой начинается когда у рб 0 хп, пусть это будет убитый конструкт, чтобы переагрить босса надо его хиллить, пачки хиллов вливают хиллы в рб, захилливают ему 5кк хп, каждые 1кк хп с разных сторон вылазят злые пауки/орки/нечисть, которые хотят хиллам помешать захиллить бедолагу, дд бьют мобов которые лезут из всех щелей, а хиллы все еще хиллят бедного рбшку, когда у босса выхилливается 5кк хп появляется рука и можно забрать лут, думаю если есть система рассчитывающая урон по рб, и кто больше его внес, сделать рассчитывающую хиллы тоже можно. Босс будет добряк и нейтральный ко всем, но еще прикольнее если программа у него сбоит и после того как дроп забрали, через 5 минут, он становится злым, и уже дд будут переагривать убивая его обратно, лутая вторую порцию дропа.

5. Босс с несколькими стадиями и интересными механиками.

 

twinklysumo355_enviromental_portrait_male_nosferatu_clan_vampir_b190b7d3-67ed-47a1-a955-63685fd3406a.thumb.png.c25af0193261d726d66439f9641b762e.png


Что-то похожее мы видели на балагане, когда при снятии определенного процента хп, босс вставал в неуязвимость и появлялись столбы которые надо было слить, чтобы продолжить бить рб. Но было бы клево, если бы еще каждую стадию рб становился все злее и злее, пусть хп у него будет 10кк, при снятии каждых 2.5кк босс становится сильнее, у него появляются новые скиллы, а самый сок в том что на первой стадии, босса могут бить только ближники, на второй стадии только дальники, на третьей стадии по нему проходит только маг урон, а на четвертой только физ урон, вот и представьте какие агры будут собирать на такого рб, и насколько это будет увлекательно, голову прийдется поломать каждой гильдии, переагр будет учитываться от нанесенного урона на всех стадиях.

6. Босс с рандомной локацией реса.

 

jhonm78554_a_ghoul_floating_over_a_grave_uhd_v4_8127bf7b-3da8-4d87-b325-52e7d74f48ba.thumb.png.f86f7b22822c084ca6a3172864b022e4.png

Допустим будет тоже вход на поле локаций, клеток 10 на 10, босс может реснуть вообще на любой локации, пусть это будет целое кладбище могил, восстать он может из любой, в остальном пусть это будет даже обычный рб, ну такой рядовой, но смысл в том, что нужно задействовать много агров одновременно, занять большое количество локаций ведь реснуть он может где угодно, ну и разумеется тп гильдии работать не будет, растягиваемся ребята, собираем большие онлайны. Единственное сделаем так, что репа например с этого рб будет лутаться на всех локах сразу, даже если его убили не в том месте, где конкретно ваш агр ждал.

7. Босс которого невозможно убить.

 

Nekkzi_devils_bookdevils_librarybook_of_demon_c313d586-a0d1-4e71-af4d-bbe1d94af07b.thumb.png.5a4ad443700bf7be66588758d8de7e54.png

Пусть это будут братья близнецы, два робота, а может демона? Без разницы, механика рб в том, что их невозможно атаковать, но на локации есть книга заклинаний, которая призвала этих демонов в наш мир Аринара. Нужно уничтожать эту книгу, а неуязвимые боссы вас лупят и мешают это делать, переагр считается по книге, убив ее боссы умирают и вам выпадает лут из этих рб, в данном случае это просто интересно как мне кажется и необычно, хотя в остальном такой рядовой рб получился.

8. Босс с активацией.

 

ghost13_photo_of_an_alien_armored_war_elephant_fights_a_giant_a_fdce7407-d2b6-425a-b972-7c0a8b79be2a.thumb.png.0c7eb3e77cee350fb96e48e8a0da3ac2.png

Пусть это будет большой механический паук шлепа, он злой бегает и всех мочит, но его бить нельзя. В четырех сторонах локи порталы, пройдя в которые вы сталикваетесь с большим количеством мобов и рычагом в конце нескольких лок/ну или одной локи, при нажатии четырех рычагов появляется возможность снести рб четверть хп, после чего все повторяется открываются новые порталы, с кучей мобов и рычагами, которые снова нужно нажать в 4 сторонах. Думаю тоже достаточно интересная механика, которая задействует большое количество игроков, переагр идет по самому пауку и дроп падает с паука.

9. Парный босс с интересной механикой.

 

Pdoret_two_knights_fighting_on_top_of_a_castle_with_a_snowman_n_ed0e0d45-d2b1-4d76-a009-35378b056064.thumb.png.b516b927ec295ec30a1eacd6e9adf019.png

Допустим это будет два мечника в сияющих доспехах, на двух разных локах, я вижу это так, коридор, и две локи от него, одна влево, другая вправо, ресают сразу оба. По одному проходит только магический урон, ведь его доспехи лучшие в Аринаре против физического урона, а по второму только физический урон, ведь его доспехи лучшие против магического урона. Боссы ресают абсолютно рандомно, ну +- как спрут, то магический, то физический,  Дроп падает с обоих рб, время реса будет по последнему погибшему. Опять же интересная на мой взгляд механика, нужно будет минимум собирать 2 магических и 2 физических агра на каждого.

10. Реально сильный босс.

 

JKnight_comic_book_style_red_devil_with_fiery_red_eyes_and_flow_135aed03-f11c-497b-aa93-0822608e725a.thumb.png.e2e6c2cf76e4dbcce8fdec604c813115.png

Это будет ловкий босс, с навыком как у тритона в инсте, урон должен быть именно с этого скилла впечатляющим, желательно смертельным. Периодически босс будет прыгать в рандомную цель на локации и сразу ее убивать, выбор цели будет не по агру, как и в тритонах, а абсолютный рандом. Таким образом тоже нужно будет собирать несколько агров, ведь именно вашего дд он может внезапно убить, а в другом агре вся пати может пережить его прыжки. Прыгать рб должен довольно часто, тем самым вносить рандомную составляющую на агр.

 

Буду рад если кто-то еще предложит какие-то механики, а может свое видение на мировых боссов, просто в данный момент они достаточно скучные и легко убиваемые, практически любого рб можно отпинать в одну пачку, пишите, мне будет интересно почитать.

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь Альмахад порадует эпическими хардкорными мировыми боссами. Где Боссы будут выносить рейды игроков вперед ногами.

Link to comment
Share on other sites

Иии всё...

Задумка очень прикольная

Но онлайн и актив онлайна на этих боссах всё равно будет как и на тех что сейчас

Потому что людям не будет охота жопу рвать на сборах,потому что книга уйдёт либо наслам бесплатно,либо кто-то купит за дорого,а рядовые исследы и дальше лапу сосать будут

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Mucmp сказал:

Надеюсь Альмахад порадует эпическими хардкорными мировыми боссами. Где Боссы будут выносить рейды игроков вперед ногами.

Вот согласен, поэтому сделал такую темку, мб чет возьмут на вооружение, можно еще более сложные механики применить, но все же это 2д игра и сильно душно быть думаю не должно, но вот конкретно на этом блаже, это наверное наихудшие рб, даже в том году так просто они не убивались, это вообще мировые боссы или чучело из порта просто с х20-40 хп? :bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю ко всему прочему ещё сделать рб, который не будет умирать пока его не ударит каждый человек находящийся на локации. К примеру: у рб есть 10кк хп, и агр без проблем снимает ему все хп, но рб не умирает а остается с 0 хп и бегает бьет всех, потому что нубик на роге 21 лвл находится на локации, а рб не ударил, и вот когда он ударит, рб умрет и его можно будет залутать.

Edited by Pozitron
Link to comment
Share on other sites

А на самом деле, прошу не рассматривать эту тему в серьез, тк многие заходят на рб постоять афк, или для массовки, сами в это время находятся на работе/учебе. Ну и чтобы ещё знаний лутануть. Я бы предложил оставить все как есть, а ко всему прочему ещё убрать масс дд у рб, чтобы афк герои не умирали. Афк тоже люди, не заставляйте нас лишний раз бегать на этих рб...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

А как же он?

image.png.8d0316491a885c0bd9b4b570653b5e2f.png

На какой локе найти, запрашиваю более подробную информацию. :barbarian:

Link to comment
Share on other sites

Дон,призгайся,в террарию переиграл?:biggrin:

Кнч было бы неплохо,но тут явные совпадения механик с террарией)

Link to comment
Share on other sites

Механики интересные,особенно 4. Но их так и будут убивать за 10 сек. Думаю достаточно увеличить хп и урон

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Nick Movie сказал:

Дон,призгайся,в террарию переиграл?:biggrin:

Кнч было бы неплохо,но тут явные совпадения механик с террарией)

Не, прост так посидел минуток 20 посочинял, щас наверное прям вот новые механики, до селе невиданные, придумать почти невозможно. Те же рб которые были на балагане, копирка с рб в ворлд оф варкрафт, навряд ли админы воровали, ну щас просто невыносимо скучные два рб на блаже. Вот на балагане как было, 3 рб, уши приходят, замесы, скиллы ги, онлайн все собирают максимальный, на том блаже тоже рб были унылые, но хотя бы не сливались за 15 секунд блин, колба эта 5кк по которой в начале урон не проходил... Щас суперскучные рб, механики боссов унылые, я решил даже тему запилить, может у админов и разрабов закончились идеи, вот накидал, надеюсь будут полезны. :pirate:

27 минут назад, Кринжмэн228 сказал:

Механики интересные,особенно 4. Но их так и будут убивать за 10 сек. Думаю достаточно увеличить хп и урон

Ну хп можно бустануть да, но в целом вот к примеру рб который на 5 разваливается, или ресает на рандомных локах, много народу надо задействовать, это реально становится похоже на мирового рб, на которого надо собирать людей, как минимум 5 агров, а в случае с могилами вообще кучу агров, рб будет мировым, а не где 5 челиков надо +10 а остальные в носу ковыряются. :sunning:

Link to comment
Share on other sites

по хорошему ещё для каждого сервера отдельно сделать рб(точнее его статы ), ведь того ж последнего, реально сильного рб в латексе которого хочется ростоптать ногами и руками с словами гриффит тварь вряд-ли потянет рубин или пирл особенно если рес ночью 

1 час назад, Nick Movie сказал:

Дон,призгайся,в террарию переиграл?:biggrin:

Кнч было бы неплохо,но тут явные совпадения механик с террарией)

хде

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Моркидорка сказал:

по хорошему ещё для каждого сервера отдельно сделать рб(точнее его статы ), ведь того ж последнего, реально сильного рб в латексе которого хочется ростоптать ногами и руками с словами гриффит тварь вряд-ли потянет рубин или пирл особенно если рес ночью 

хде

Ну в этом и был бы прикол, что это мировой рб, а не так, что его любой замочить может, на спрута надо собирать минимум 30 человек, по другому никак, как руби или пирл тянет спрута? А если собирают 30 чел, значит и тут справятся. :fighting:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, DonHuares сказал:

Ну в этом и был бы прикол, что это мировой рб, а не так, что его любой замочить может, на спрута надо собирать минимум 30 человек, по другому никак, как руби или пирл тянет спрута? А если собирают 30 чел, значит и тут справятся. :fighting:

да этих рб соло можно запинать, а вот ваншот каждые 30 секунд чела это слишком , учитывая что на пирле скорее всего есть проблемы с расходниками 

Link to comment
Share on other sites

такие могучие мир рб не нужны пока у них воскрешение рандомное. 

мировой босс = мировой сбор в удобные время *для всех, а не съехавший рес на 4:37 утра спустя 10 убийств. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, DonHuares сказал:

Не, прост так посидел минуток 20 посочинял, щас наверное прям вот новые механики, до селе невиданные, придумать почти невозможно. Те же рб которые были на балагане, копирка с рб в ворлд оф варкрафт, навряд ли админы воровали, ну щас просто невыносимо скучные два рб на блаже. Вот на балагане как было, 3 рб, уши приходят, замесы, скиллы ги, онлайн все собирают максимальный, на том блаже тоже рб были унылые, но хотя бы не сливались за 15 секунд блин, колба эта 5кк по которой в начале урон не проходил... Щас суперскучные рб, механики боссов унылые, я решил даже тему запилить, может у админов и разрабов закончились идеи, вот накидал, надеюсь будут полезны. :pirate:

Ну хп можно бустануть да, но в целом вот к примеру рб который на 5 разваливается, или ресает на рандомных локах, много народу надо задействовать, это реально становится похоже на мирового рб, на которого надо собирать людей, как минимум 5 агров, а в случае с могилами вообще кучу агров, рб будет мировым, а не где 5 челиков надо +10 а остальные в носу ковыряются. :sunning:

Та нинадо,когда без ушей можно хоть афк перса поставить и чилить своими делами домашними заниматься:2Thumbs:

Link to comment
Share on other sites

Ахахах, не актуально:haha:

Зачем топовые игроки точились, чтобы напрягаться? У нас тут хардкор игра а не песочница так то

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Моркидорка сказал:

да этих рб соло можно запинать, а вот ваншот каждые 30 секунд чела это слишком , учитывая что на пирле скорее всего есть проблемы с расходниками 

На мой взгляд придаст сложности и интереса игре, ну можно поработать с ваншотом, не каждые например 30с, пусть за бой раз 5 прыгает, но рандомного чела сносит, уже разбавит картину. :pirate:

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Ляна сказал:

такие могучие мир рб не нужны пока у них воскрешение рандомное. 

мировой босс = мировой сбор в удобные время *для всех, а не съехавший рес на 4:37 утра спустя 10 убийств. 

Странно согласуется, орк достаточно могучий, это наверное один из тех рб которые мне нравятся, спрут аналогично со сбором 30 человек, никто же не требует упрощения этих рб? И все бегают фармят, почему на блаже такие унылые рб? :peace:

11 часов назад, Nick Movie сказал:

Та нинадо,когда без ушей можно хоть афк перса поставить и чилить своими делами домашними заниматься:2Thumbs:

Ну а дальше можно думаю в инсте вместо рб этих и мобцов, тупо на вход сундук с дропом поставить, а лутать будут те кто больше выноса накупил, 1000 заходов за вечерок. Да ну... :no:

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, DaviINK сказал:

Как будто презентация Midjourney ...

Давид я решил разнообразить картинками, чтобы было интереснее читать и атмосфернее, а откуда их еще взять и желательно без лицензионного соглашения + чтобы были похожими под описание рейд боссов? :cry:

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, DonHuares сказал:

Странно согласуется, орк достаточно могучий, это наверное один из тех рб которые мне нравятся, спрут аналогично со сбором 30 человек, никто же не требует упрощения этих рб? И все бегают фармят, почему на блаже такие унылые рб? :peace:

 

Орк мощный рб? понял..

их со спрутом с самого добавления фармят в составе одной гильдии.

 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, DonHuares сказал:

Это будет ловкий босс, с навыком как у тритона в инсте, урон должен быть именно с этого скилла впечатляющим, желательно смертельным. Периодически босс будет прыгать в рандомную цель на локации и сразу ее убивать, выбор цели будет не по агру, как и в тритонах, а абсолютный рандом.

Где то я это уже читал на форуме

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Спудстер сказал:

Ахахах, не актуально:haha:

Зачем топовые игроки точились, чтобы напрягаться? У нас тут хардкор игра а не песочница так то

Игра-одевалка. Кто лучше оденет перса:relax:

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Ляна сказал:

 

Орк мощный рб? понял..

их со спрутом с самого добавления фармят в составе одной гильдии.

 

Давай сравним на фоне, рб блажа 5к репы, рб блажа 15к репы, оркинус.

Рб 5к репы - убивается за 10 секунд.

Рб 15к репы - убивается за 15 секунд.

Оркинус - убивается за бафф 10 минут +-.

Рб 5к репы блажа - не умеет ничего, начинает бегать при снятии хп.

Рб 15к репы - умеет бить массухой слабенькой, начинает бегать при снятии хп.

Оркинус - имеет 4 копии, после убийства каждой происходят разные вещи, то мобы лезут, то с неба падает шарик который всю локу дамажит, к тому же там есть порядок слива копий орка, и если делать не правильно, часто пол локи умирает.

 

Тебе еще примеры нужны, чтобы понять разницу между нормальным мировым боссом и чучелом с порта с х40 хп???

 

P.s. Никто не предлагает боссов ну прям не выносимых в этой теме, я предлагаю, более интересные механики и массовость на мировых боссах, то что сейчас на блаже выдается за мировых рб - посмешище, увы. :peace:

30 минут назад, Maid сказал:

Где то я это уже читал на форуме

Не видел, лайк бы поставил, такие рб как сейчас, это посмешище, мне кажется на следующий блаж можно паука с 4 сектора поставить, или птеродактеля, а через блаж тупо чучело из порта, просто с 1кк хп. :happy01:

Edited by DonHuares
Правка ошибок.
Link to comment
Share on other sites

Только что, DonHuares сказал:

Давай сравним на фоне, рб блажа 5к репы, рб блажа 15к репы, оркинус.

 

Убийство орка времязатратно из-за его навыков и механик, а не потому что этот рб мощный и крутой. Его со ввода в игру убивали в 50чел. У нас с тобой явно разные представления мировых боссов.

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ляна сказал:

 

Убийство орка времязатратно из-за его навыков и механик, а не потому что этот рб мощный и крутой. Его со ввода в игру убивали в 50чел. У нас с тобой явно разные представления мировых боссов.

 

Рб блажа любого можно убить в соло, чем на тесте я и другие ребята и занимались, 50 чел не так уж и плохо для мирового босса, ты наверное хочешь что-то еще сильнее, а я думаю это 2д игра и вот уровень орка вполне норм как раз, сам написал про навыки и механики, в целом это и предлагается в этой теме. Я думаю в чем мы оба согласны, что рб блажа это тупо смех, а не рб.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Ляна сказал:

 

Убийство орка времязатратно из-за его навыков и механик, а не потому что этот рб мощный и крутой. Его со ввода в игру убивали в 50чел. У нас с тобой явно разные представления мировых боссов.

 

если у рб крутые механики и его долго убивать, это разве не значит что он мощный и крутой?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Моркидорка сказал:

если у рб крутые механики и его долго убивать, это разве не значит что он мощный и крутой?

Я вообще его не понимаю, в теме прописал, если есть свои идеи - напишите их. Я расписал какие-то свои, они подразумевают, что рб станут интереснее, больше людей надо будет задействовать, а не 1 агр из 5 человек, но встречаю только критику, причем необоснованную, хуже чем то, что сейчас на блаже и придумать сложно, я бы почитал про механики или скиллы или какие-то еще моменты поляны, пусть напишет, если есть что добавить.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, DonHuares сказал:

Не видел, лайк бы поставил

Ну это я писал когда-то очень давно

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Maid сказал:

Ну это я писал когда-то очень давно

Я бы лайкнул... Но на форуме не часто бываю, чаще в игре сижу, на форум забегаю, когда есть чего предложить. :pirate:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DonHuares сказал:

50 чел не так уж и плохо для мирового босса

 

Это что за статистика на которую ты ссылаешься? Ее придумал ты? 

 

2 минуты назад, DonHuares сказал:

Рб блажа любого можно убить в соло, чем на тесте я и другие ребята и занимались, 50 чел не так уж и плохо для мирового босса, ты наверное хочешь что-то еще сильнее, а я думаю это 2д игра и вот уровень орка вполне норм как раз, сам написал про навыки и механики, в целом это и предлагается в этой теме. Я думаю в чем мы оба согласны, что рб блажа это тупо смех, а не рб.

 

Не понимаю при чём тут рб блажа, я ни слова про них не говорил...

 

Самый лучший пример мир.рб это 5стадия события с ирса, там где появляется дракон с 700кк здоровья, но у него сразу же срезается оно до 7кк. У него единственное что, не хватает урона, а так дракон мощный, паника массовая с кд секунд 7+-, мобы вокруг него бьют больно и т.д. 

 

19 минут назад, DonHuares сказал:

Давай сравним на фоне, рб блажа 5к репы, рб блажа 15к репы, оркинус.

Сравни теперь орка с примером выше.

 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Ляна сказал:

Его со ввода в игру убивали в 50чел.

Ты щас серъезно?

2 минуты назад, Ляна сказал:

Сравни теперь орка с примером выше.

Легко, орка убивают дольше чем стадию с этим рб, орк сильнее, у орка интереснее механика, там есть определенный порядок действий, что подразумевает слаженность игры, орка правильно должен водить танк или дд на котором он висит, нужно в правильном порядке лить копии орка, что интересного в рб на стадиях мир собы!? Много хп и массовый страх? Вот поэтому рб блажа = чучело с порта с х40 хп, потому что такие предпочтения у игроков...

Link to comment
Share on other sites

Очень понравилась идея, где нужно несколько агров и каждый может получить лут. Либо же сделать, чтобы дропало одному из агров, но шанс опять же есть у всех, а не у одной пати)

Link to comment
Share on other sites

Только что, DonHuares сказал:

Легко, орка убивают дольше чем стадию с этим рб, 

 

Только на событии стоит весь мир, так что пропадают текстуры, а на орке 50 человек. Странно, почему же орк убивается дольше. 

 

4 минуты назад, DonHuares сказал:

у орка интереснее механика, там есть определенный порядок действий, что подразумевает слаженность игры, орка правильно должен водить танк или дд на котором он висит, нужно в правильном порядке лить копии орка

 

Мне кажется стороны правильно сливают что бы кондитер не кричал, а не потому что так лучше:crazy:

Интересные механики нужно в инст и на арену запихивать, а мировой босс это хаос и беспредел. имхо

 

19 минут назад, DonHuares сказал:

пусть напишет, если есть что добавить.

 

Как я вижу мир рб

Спойлер

1. Вход к рб: 

Подойти к боссу в одиночку не получится. Например, стоит тотем, который бьёт 100к каждые 5сек. и этот урон равномерно распределяется по всем игрокам. В одну группу тоже подойти не получится - шотнет. 

Выход - одновременный телепорт от пяти гильдий что бы все сразу не шотнулись, а далее, откуда-нибудь из пещеры, добрый вождь приведёт остальное мировое стадо. Весь мир туда придёт - потому что за убийство *какая-нибудь награда дается всем. 

 

2. Убийство: 

Босса будут убивать сотни игроков, очевидно что 10кк здоровья очень мало, 300кк выглядит нормально. + навыки у самого босса будут затягивать процесс. Придумать их не сложно, я даже нашел парочку интересных в этой теме. Босс с несколькими стадиями и убийство частей тела топ. 

 

3. Агр босса: 

Дамагеры будут по кд падать, Я думаю кто не умрет ни разу тот и сагрит. Пачка хилов подходит под это описание. Я это написал не потому что я сам хилл, а потому что это очевидно. Бывало несколько раз, когда пачка с хилом агрила того же орка - просто из-за того что не умирала, даже не нанося по боссу много урона. На самом сильном боссе такое будет происходить каждый раз

 

4. Возрождение:

Босс должен приходить не чаще чем раз в неделю, и всегда в одинаковое время, что бы ажиотаж был как от мирового или альянсового события.

 

5. Награда: 

Все будут получать сундук после убийства босса, но и в самом трупе для агро-пачки будет лежать костюм или учебник. Смотря как часто встает рб, думаю, книжка раз в неделю - слишком жирно, а раз в месяц вполне себе. 

 

6. Борьба с ушами: 

Нам бы сначала борьбу против такого босса выиграть, а потом уже с ушами воевать. Можно зависимость пвп\мирной локации добавить в одну из механик самого босса. Например: если предыдущий босс умер быстрее 15-ти минут, то на следующем восстании босса будет пвп-локация. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Ляна сказал:

 

Только на событии стоит весь мир, так что пропадают текстуры, а на орке 50 человек. Странно, почему же орк убивается дольше. 

 

 

Мне кажется стороны правильно сливают что бы кондитер не кричал, а не потому что так лучше:crazy:

Интересные механики нужно в инст и на арену запихивать, а мировой босс это хаос и беспредел. имхо

 

 

Как я вижу мир рб

  Скрыть контент

1. Вход к рб: 

Подойти к боссу в одиночку не получится. Например, стоит тотем, который бьёт 100к каждые 5сек. и этот урон равномерно распределяется по всем игрокам. В одну группу тоже подойти не получится - шотнет. 

Выход - одновременный телепорт от пяти гильдий что бы все сразу не шотнулись, а далее, откуда-нибудь из пещеры, добрый вождь приведёт остальное мировое стадо. Весь мир туда придёт - потому что за убийство *какая-нибудь награда дается всем. 

 

2. Убийство: 

Босса будут убивать сотни игроков, очевидно что 10кк здоровья очень мало, 300кк выглядит нормально. + навыки у самого босса будут затягивать процесс. Придумать их не сложно, я даже нашел парочку интересных в этой теме. Босс с несколькими стадиями и убийство частей тела топ. 

 

3. Агр босса: 

Дамагеры будут по кд падать, Я думаю кто не умрет ни разу тот и сагрит. Пачка хилов подходит под это описание. Я это написал не потому что я сам хилл, а потому что это очевидно. Бывало несколько раз, когда пачка с хилом агрила того же орка - просто из-за того что не умирала, даже не нанося по боссу много урона. На самом сильном боссе такое будет происходить каждый раз

 

4. Возрождение:

Босс должен приходить не чаще чем раз в неделю, и всегда в одинаковое время, что бы ажиотаж был как от мирового или альянсового события.

 

5. Награда: 

Все будут получать сундук после убийства босса, но и в самом трупе для агро-пачки будет лежать костюм или учебник. Смотря как часто встает рб, думаю, книжка раз в неделю - слишком жирно, а раз в месяц вполне себе. 

 

6. Борьба с ушами: 

Нам бы сначала борьбу против такого босса выиграть, а потом уже с ушами воевать. Можно зависимость пвп\мирной локации добавить в одну из механик самого босса. Например: если предыдущий босс умер быстрее 15-ти минут, то на следующем восстании босса будет пвп-локация. 

 

 

Ну вот можешь же когда хочешь, вот в спойлере норм и по делу, но по мне слегка слишком хардкорно, как раз учитывая что ты сам выше написал, рес может уехать на 4 утра, где 100 человек высрать невозможно, а так тоже местами дельно прям. :pirate:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DonHuares сказал:

ты сам выше написал, рес может уехать на 4 утра, где 100 человек высрать невозможно

 

Как раз я написал что под такие воскрешения мощные мир.боссы и не подходят. 

 

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Skyborn сказал:

Очень понравилась идея, где нужно несколько агров и каждый может получить лут. Либо же сделать, чтобы дропало одному из агров, но шанс опять же есть у всех, а не у одной пати)

Ну вот если мы берем первые два концепта, либо союзу люто прийдется потеть, либо ивправду агрить будут иногда и ги попроще, тот же балаган с 3 рб показал, что регулярно происходили переагры одного из трех рб, союз сильный в союзе 5 ги, они забирали больше, чем сольные ги, это логично, но и у других вполне получалось иногда сагривать, когда было 3 рб и ресали одновременно, поэтому местами и предлагал механики, чтоб рб было несколько, чтоб больше агров надо было собирать. :2Thumbs: Ну и чтоб интереснее все было, а не 10 секунд как в чучело пострелять и расход...

1 минуту назад, Ляна сказал:

 

Как раз я написал что под такие воскрешения мощные мир.боссы и не подходят. 

 

Дак я и написал, что ты это написал ну, и что слишком хардкорно получается, где 100 человек надо для входа... Но местами интересный концепт, мне понравилось и по делу уже. :2Thumbs:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DonHuares сказал:

Ну вот если мы берем первые два концепта, либо союзу люто прийдется потеть, либо ивправду агрить будут иногда и ги попроще, тот же балаган с 3 рб показал, что регулярно происходили переагры одного из трех рб, союз сильный в союзе 5 ги, они забирали больше, чем сольные ги, это логично, но и у других вполне получалось иногда сагривать, когда было 3 рб и ресали одновременно, поэтому местами и предлагал механики, чтоб рб было несколько, чтоб больше агров надо было собирать. :2Thumbs: Ну и чтоб интереснее все было, а не 10 секунд как в чучело пострелять и расход...

Дак я и написал, что ты это написал ну, и что слишком хардкорно получается, где 100 человек надо для входа... Но местами интересный концепт, мне понравилось и по делу уже. :2Thumbs:

Добавлю так сказать, верная мысль, если делать совсем крутого рб, для всего альянса, ну это уже я бы в отдельную категорию вынес не мировой босс, хз, супербосс, то да, логично раз в неделю и логично, чтоб был прям дракон, ну и ресал в удобное время, но я бы вообще такого босса в отдельную категорию вынес, ну как написал супербосс альянсовый, блин прикольный концепт реально. :2Thumbs:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...