Jump to content

Баг с агром прислужников


Zhan

Recommended Posts

Прошу обратить внимание на некорректное поведение прислужников (звучит, будто в школу родителей вызвал :sk21_2:)

 

Начиная с обновления 11.3.1 заметил, что они либо не переходят в атаку после дот-урона от персонажа, либо всё же идут в атаку, но нехотя, спустя время. Особенно это чувствуется в ивентовом подземелье, когда пробираешься через пачки мобов к пилону (под яд.щитом или даже кислотным ливнем - что уж точно странно, там урон не в цель, но явно не случайный), а прислужник просто идёт за тобой, игнорируя атаки персонажа. Это весьма нелогично с точки зрения механики, а также делает их довольно бесполезными, ибо чтобы прислужник начал атаковать, нужно нажать на каждую цель — но ведь многие играют со скиллами массового урона.

 

Для примера — видео с яд.щитом, при условии, что на цель я не нажимаю.

 

Спойлер

Версия игры 11.3.1 - 2023-03-15-1 [40]

 

 

IMG_20230327_091659.jpg

Edited by Zhan
Добавил инфо об устройстве и клиенте
Link to comment
Share on other sites

 

11 минут назад, Green Heal Dark сказал:

Бага нет, суммоны реагируют только на атаки и таргетные скиллы

 

— раньше такого не было, появилось в этом обновлении, не нашёл в анонсе;

— механика не логична.

 

Посчитал за баг.

Link to comment
Share on other sites

А, да, и само собой, как видно на видео, пэты всё же сагрились, но спустя время, без таргетных скиллов.

3 часа назад, Green Heal Dark сказал:

суммоны реагируют только на атаки и таргетные скиллы

 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемая администрация, можно хотя бы какой-то комментарий? Спасибо! :hw1luv:

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
В 24.03.2023 в 19:07, Zhan сказал:

— раньше такого не было, появилось в этом обновлении, не нашёл в анонсе;

— механика не логична.

 

Посчитал за баг.


Такое поведение было всегда, в ближайшем времени переработки не планировалось.
 

Спойлер

Но это не означает, что этого не случится вообще :pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...