Horimiya 1494 Posted March 22 Share Posted March 22 (edited) «Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы». Преимущества и недостатки чернокнижника Преимущества: Универсальность - полезен во всех видах контента Много урона в одну цель и по массе Обладает огромным количеством навыков контроля (много контроля как в одиночную цель, так и по множеству целей) Есть навыки на самоисцеление Большой урон с прокаста (прокаст - использование нескольких заклинаний подряд, за небольшой отрезок времени) Класс обладает большим количеством дебаффов (снижение количества брони, немота, периодический урон, сжигание энергии) Недостатки: Малое количество очков здоровья и его низкие приросты с уровнем персонажа Класс очень зависим от навыков игрока Некоторые комбинации навыков довольно проблематично реализовать Класс требователен к ресурсам (для полного раскрытия потенциала требуется немалое количество золота) Комфорт игры зависит от качества вашего интернет соединения Нет навыков на мобильность Навыки и таланты Навыки Спойлер Пассивные классовые навыки Преданность Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа. Тип: Пассивный Посохи Позволяет использовать магические посохи. Тип: Пассивный Тканевые доспехи Позволяет носить тканевые доспехи. Тип: Пассивный Базовые навыки Стрела мрака Чернокнижник создает стрелу при помощи черной магии. Атака наносит противнику магический урон в размере 30 | 55 | 80 | 105 | 130 ед. и 110 | 115 | 120 | 125 | 130% от магической силы персонажа. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 13 | 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа. С развитием навыка увеличивается урон навыка и сила эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 15 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: ДА Оглушение: ДА Сопротивление: НЕТ Вытягивание жизни Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере 30 | 35 | 40 | 45 | 50% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере 45 | 55 | 65 | 75 | 85% от нанесенного урона. С развитием навыка увеличивается урон навыка и количество восстанавливаемого здоровья. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 16 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Темный круг Создает зону из чёрной магии на 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5 сек. На всё время действия зоны на противников, находящихся в ней, накладывается отрицательный эффект "Путы тьмы". Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время жизни зоны и количество целей-игроков. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19 Количество целей-игроков: 2 | 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Лужа мрака Чернокнижник создаёт тлеющую зону в указанной области на 5 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней, на 5 сек. Эффект наносит магический урон в размере 15 | 20 | 25 | 30 | 35% от магической силы персонажа каждую секунду. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и количество целей. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19 Количество целей-игроков: 3 | 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: 6 | 8 | 10 | 12 | 14 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ Страх Чернокнижник пугает противника, заставляя его бегать в страхе в течение 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4 сек. Нанесение урона по цели, за исключением DOT-урона, может прервать действие эффекта. С развитием навыка увеличивается длительность эффекта, а так же уменьшается шанс прервать действие эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии (ед.): 13 | 15 | 17 | 19 | 21 Шанс прервать эффект (%): 35 | 30 | 25 | 20| 15 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Экспертные навыки Кровавая дань Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Кровавая дань" на противника на 6 | 8 | 10 | 12 сек. Каждый раз когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 | 15 | 20 | 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 | 3 | 4 | 5% от магической силы персонажа. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 18 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Теневая сфера Атака, наносящая магический урон противнику в размере 140 | 155 | 175 | 200% от магической силы персонажа и восстанавливающая 10 | 14 | 16 | 20% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Сила покоя", то у противника дополнительно уничтожится 20 | 25 | 30 | 35% от максимальной энергии. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и сила эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 21 сек. Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: ДА Оглушение: ДА Сопротивление: НЕТ Порча Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Порча" на противника на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 60 | 65 | 70 | 80% от магической силы персонажа каждые 2 сек, а после его окончания противник получит отрицательный эффект "Немота" на 4 | 5 | 6 | 7 сек. С развитием навыка увеличивается урон навыка и время действия эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 24 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 23 | 24 | 25 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: ДА Парирование: НЕТ Блокирование: ДА Уклонение: ДА Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: НЕТ(Урон) / ДА(Эффект немоты) Гримуар Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Гримуар" на противника на 14 | 16 | 18 | 20 сек. Эффект понижает магическую и физическую защиту на 10 | 20 | 30 | 40% и увеличивает входящий урон по противнику на 7 | 9 | 12 | 15%. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни", на 100 | 115 | 130 | 150%. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 22 сек. Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Каменное тело Накладывает положительный эффект "Каменное тело" на персонажа на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Персонажа нельзя атаковать, но он теряет возможность двигаться и применять навыки. Персонаж дополнительно восстанавливает себе здоровье в размере 6 | 8 | 10 | 12% от максимального и 12 | 14 | 16 | 20% энергии от максимальной каждые 2 сек. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Время перезарядки: 35 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28 Сила покоя Навык увеличивает шанс нанести критический удар по противнику на 3 | 5 | 7 | 10% и магический урон на 10 | 15 | 20 | 25% на время действия навыка. С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия. Тип: Активный Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 28 Уменьшение регенерации энергии (ед.): 10 | 12 | 14 | 16 Увядание Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Увядание" на противника на 3 | 4 | 5 | 6 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 25 | 35 | 45 | 60%. Под действием эффекта применение на противника эффекта от навыка "Лужа мрака" дополнительно наложит на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2 | 3 | 4 | 5 сек. Длительность оглушения увеличивается на 0,2 сек. за каждые 25 | 20 | 15 | 10% недостающей энергии противника от максимальной. Комбинация с навыком "Лужа мрака" срабатывает при любой очередности применения этих навыков. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Темная печать Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья на 45 | 55 | 70 | 90%. Дополнительно уменьшает наносимый целью по персонажу урон на 20 | 25 | 30 | 40%, если цель находится под эффектом немоты от навыков "Порча" и "Зона слабости". С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 18 сек. Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Зона слабости Чернокнижник создаёт зону слабости в указанной области на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Зона уменьшает численное значение магической защиты на 20 | 30 | 40 | 50% и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество целей-игроков. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30 Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6 Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Таланты Спойлер Малые классовые таланты Стрела мрака + Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Страх + Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0,3 | 0,6 | 1 сек. Сила покоя + Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%. Порча + Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0,2 | 0,4 | 0,6 сек. Ключевые классовые таланты Насыщение жизнью Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 10 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 15 сек. Максимальное количество эффектов - 5. Абсолютный вирус Эффект навыка "Порча" с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трём дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели. Рубец тьмы Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Энергетический барьер Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 4 единиц энергии. Эффект перестаёт работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального. Порядок изучения навыков на пути к 32 уровню Спойлер До 18 уровня: В начале игры прокачиваем навык Вытягивание жизни, повышения его уровня повысит выживаемость и урон персонажа, так что сразу стараемся изучить его до 5 уровня (макс.). Далее изучаем способность Стрела мрака до 5 уровня, данный навык обладает отличным уроном. Оставшиеся два очка развития навыков вкладываем в изучение умения Лужа мрака до 3 уровня, эта способность обладает неплохим массовым уроном. После 18 уровня: С получением 18 уровня появляется возможность приобретать и использовать экспертные навыки. Первой способностью в очереди на покупку будет Теневая сфера, навык обладает огромным моментальным уроном и сожжёт энергию противника. Вторым в очереди на покупку будет умение Сила покоя, так как сильно повысит магический урон и шанс критического удара персонажа. Третьим навыком покупается Гримуар. Данное умение понизит защиту монстров, урон по ним и увеличит количество лечения от навыка Вытягивание жизни. Это основные навыки которые надо купить новичку на этапе прокачки, остальные можно будет купить по мере надобности в том или ином виде контента. Сначала изучается навык Теневая сфера до 4 уровня (макс.). Далее изучаем умение Сила покоя до 4 уровня. Оставшиеся очки вкладываем в улучшение способности Гримуар до максимального уровня. После открытия талантов " Благословение звезды": Дополнительные очки развития навыков вкладываем в навык Лужа мрака, прокачиваем эту способность до 5 уровня. Таблица с прокачкой навыков по уровням: Всё о PvE (сражения с монстрами) Чернокнижник в PvE выполняет роль магического ДД-дебафера (наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов). Герой обладает навыками, которые могут моментально убить вашего врага или нанести ему существенный урон. Класс обладает хорошими навыками на ослабление защиты противника, что позволяет наносить как вам, так и вашей группе очень много урона. Помимо этого, чернокнижник способен в какой-то мере выполнять роль поддержки. Навыки контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров, есть способности на сжигание энергии врагу, другие умения могут отключать монстрам возможность использовать их навыки, что очень полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания. Навыки, таланты и реликвии Спойлер Навыки Стрела мрака - 5/5. Отличный навык с неплохим моментальным уроном, один из основных у чернокнижника, так что прокачиваем. Вытягивание жизни - 5/5. Вытягивание даст дополнительный урон и будет очень хорошо лечить персонажа, тем самым повышая вашу выживаемость. Лужа мрака - 5/5 (+2 очка развития навыков от талантов). Лужа наносит хороший урон в одиночную цель и по области. Теневая сфера - 4/4. Сильная способность с огромным моментальным уроном. Благодаря этому навыку сможете выдавать космические цифры урона. Сила покоя - 4/4. Повышает количество магической силы чернокнижника и шанс критического удара. Обязательно 4/4, так как навык сильно повысит урон персонажа. Гримуар - 4/4. Гримуар сильно понизит количество брони у цели и увеличит урон по ней. Прокачиваем! Порча - 1/4. Навык нужно купить, но не нужно прокачивать, так как даже на первом уровне он неплохо повысит урон чернокнижника. Каменное тело - 1/4. Эту способность необходимо купить, но прокачивать её не стоит. Данное умение будет спасать персонажа в критических ситуациях. Таланты Рубец тьмы. Лучший вариант в блоке талантов чернокнижника, так как достаточно сильно повысит урон персонажа по цели. Хотелось бы отметить, что порой могут пригодиться и два оставшихся таланта в блоке, ведь вы можете переключать их в любое время вне боя. Энергетический барьер. Полезный талант в ситуациях, когда хотелось бы получать меньше урона и не умирать. Абсолютный вирус. Пригодится в ситуациях, когда много монстров в кучках. В таких ситуациях этот талант может нанести неплохой урон по массе. Реликвии Стрела мрака Атакующая: Реликвия магического яда. Данная реликвия немного повысит урон чернокнижника. Защитная: Реликвия магической силы. Даёт хороший прирост к магической силе при активации. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия увеличит урон от навыка на 12%. Групповая: Реликвия объединённого отравления. Реликвия неплохо повысит урон персонажа в минуту в группе. Вытягивание жизни Атакующая: Реликвия физического истощения. Неплохо ослабит физический урон врага. Защитная: Реликвия стремительности. Неплохо увеличит урон персонажа при блоке/уклоне навыка противником. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия повысит урон навыка. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Благодаря данной реликвии будете меньше промахиваться навыком в группе. Темный круг Атакующая: Реликвия магической слабости. Данная реликвия может ослабить броню врага, тем самым повысит урон по нему. Защитная: Реликвия вёрткости. Ускорит перезарядку навыков, что для чернокнижника очень приятно. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Единственная полезная реликвия в PvE контенте, так что выбора нет. Данная реликвия увеличит время действия контроля с шансом равным значению параметра Кража здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Повысит время жизни круга в группе. Лужа мрака Атакующая: Реликвия неуклюжести. Реликвия уменьшит скорость атаки врагов из-за чего их урон уменьшится. Защитная: Реликвия точности. Реликвия позволит меньше промахиваться по врагам. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия повысит урон навыка. Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Благодаря данной реликвии будете меньше промахиваться навыком в группе. Страх Атакующая: Реликвия магической слабости. Данная реликвия может ослабить броню врага, тем самым повысит урон по нему. Защитная: Ужасная реликвия кражи здоровья. При игнорировании врагом негативного эффекта от навыка, будет повышать параметр Кража здоровья у персонажа, что повысит выживаемость. Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Данная реликвия увеличит время контроля с шансом равным значению параметра Кража здоровья. Групповая: Реликвия объединённого контроля. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника в группе. Экипировка и магические чары Спойлер Характеристики Точность. Один из основных атакующих параметров, благодаря ему вы не будете промахиваться. Важно иметь хотя бы 30%, но лучше побольше. Критический удар. Позволяет наносить двойной урон. До полусета Тритонов важно иметь около 35%, но можно и больше. С получением полусета обязательно собираем максимально доступное значение. Пробивная способность. Позволяет игнорировать броню врагов. Вставляет везде где только можем, стараемся собрать эту характеристику по максимуму. Перезарядка навыков. Ускорит перезарядку навыков. В высокоуровневом контенте хватает 40-50%. Увеличение энергии. Название параметра говорит само за себя. Чернокнижник единственный класс, которому данная характеристика повышает урон. Больше энергии - больше урон некоторых заклинаний. Собирается по максимуму! Гнев глубин. Увеличит урон по подводным монстрам. Желательно иметь подводное оружие с таким параметром и зачаровать его гневом глубин. Регенерация энергии. Данная характеристика важна только тем, кто ещё прокачивается или не собрал нормальную экипировку. Так как некоторые навыки восстанавливают энергию в % от максимальной, то смысла собирать данный параметр не много, но только при условии, что у вас много энергии - 350+. Надёжность. Монстры будут реже наносить по вам критические удары и урон у таких ударов будет ниже. Так как чернокнижник не имеет большого количества здоровья, то данный параметр очень важен. Желательно иметь не меньше 20%, если больше - замечательно. Увеличение здоровья. Чернокнижник - не танк, но желательно иметь не меньше 4к здоровья. Экипировка Посох Королевская трость Магического бастиона. Один из лучших посохов для чернокнижника, так как имеет все важные для данного класса параметры. С данным орудием вы будете иметь сбалансированное значение атакующих статов. Королевский жезл Магического бастиона. Данный посох идёт наравне с Королевской тростью: вместе они являются лучшими орудиями для чернокнижника. С этим жезлом вы будете иметь большое значение пробивной способности, хоть и пожертвуете другими атакующими параметрами. В конечном итоге сборка вашего персонажа будет основываться на вашем выборе одного из этих посохов: Королевская трость Магического бастиона или Королевский жезл Магического бастиона. Оба оружия одинаково хороши, так что выбор зависит только от вас. Если не можете приобрести одно из этих орудий, то покупаете аналоги подешевле с похожими параметрами. Жезл Властелина морей. Подводный посох подбирается в зависимости от выбранного вами обычного посоха. Данный покупается при использовании Королевской трости Магического бастиона. Посох Властелина морей. Подводный посох подбирается в зависимости от выбранного вами обычного посоха. Данный покупается при использовании Королевского жезла Магического бастиона. Плащ Хитон трансцендентности. Лучший плащ на чернокнижника и точка. Тут все параметры идеально подходят для персонажа, так как сильно повышают магический урон, так что смело берём, если есть возможность. Если не можете приобрести именно этот плащ, то берите аналогичный, но 30 уровня. Амулет Амулет недоступности. Лучший амулет на данный момент, единственный амулет 32 уровня который увеличивает значения энергии и пробивной способности, так что обязательно берём. Если не можете приобрести именно эту вещь, то берите аналоги дешевле со схожими параметрами. Кольца Кольцо магов Пиратского братства. Отличные кольца, повышают все важные чернокнижнику параметры, аналогов получше нет. Если не можете достать именно эти кольца, то берите аналогичные уровнем ниже. Пояс Перевязь флибустьеров Кодекса. Пояс подбирается в зависимости от выбранного вами посоха. Данный пояс покупается под Королевскую трость Магического бастиона и является лучшим вариантом под это оружие. Кушак форбанов Кодекса. Пояс подбирается в зависимости от выбранного вами посоха. Данный пояс покупается под Королевский жезл Магического бастиона и является лучшим вариантом под это оружие. Броня (до экипировки Тритонов) Сет Заклинателей Нерушимого альянса. Оптимальная броня для чернокнижника до получения экипировки из подземелья Тритонов. По отдельности части сета дают просто отличные параметры, а полный сет ещё значительно повысит количество магической силы. Если не можете купить именно этот сет, то рассмотрите варианты уровнем ниже. Броня (экипировка Тритонов) Полусет сакрального знамения (балахон + башмаки). Лучший полусет с навыком для чернокнижника, дает самое оптимальное сочетание всех параметров. Другие варианты не рекомендую рассматривать, даже если вам не хватает средств на представленный выше, так как данный полусет - финальная экипировка на данный момент и лучшая. Экономить на таком точно не стоит! Северный полусет Неистовости (капюшон + перчатки). Под полусет тритонов это самый лучший второй полусет и при этом достаточно дорогой. Если не можете получить вещи выше, то возьмите аналоги с такими же параметрами, но подешевле. К примеру полусет Заклинателей Нерушимого альянса (капюшон + нарукавники, представлены были выше). Магические чары Посох Кристалл магической силы [Посох] Руна возмездия Подводный посох Кристалл кровожадности Руна возмездия Плащ Кристалл мудрости Руна надёжности Амулет Кристалл точности Руна вампиризма (если для вас это слишком дорого, то ставьте Руну выносливости) Кольца Кристалл проницания Руна вампиризма (если для вас это слишком дорого, то ставьте Руну выносливости) Пояс Кристалл пронзания (при нехватке энергии ставьте Кристалл гармонии, аналогично с критическим ударом) Руна надёжности Голова (броня) Кристалл мудрости (при нехватке точности ставьте Кристалл точности) Руна надёжности Тело (броня) Кристалл мудрости Руна защиты Руки (броня) Кристалл проницания (при нехватке точности ставьте Кристалл точности) Руна защиты Ноги (броня) Кристалл ловкости Руна защиты Расходники Спойлер Зелья Зелье величественных магов. Определенно лучшее зелье для чернокнижника, так как увеличивает не только количество магическую силу персонажа, но и количество энергии. Больше энергии - больше урона! Тонизирующий джулеп, Магическое пойло и Экстракт магии ночи. Эти зелья уже похуже варианта сверху, но они тоже неплохи, так как увеличат кол-во магической силы и дадут усиление атакующего/защитного параметра. Ядрёный пунш, Зелье Полишинеля и Черничный смузи. Это далеко не лучшие зелья, но зато они дешевые и вы можете их спокойно использовать в любой момент. Эти зелья повысят количество энергии, тем самым повысят урон чернокнижника. Свитки Свиток магии тритонов и Свиток магии привратников катакомб. Лучшие свитки для чернокнижника, так как повышают урон в числах, а не процентах, вследствие чего урона будет больше. Первый вариант достаточно редкий и дорогой, второй же легко найти и стоит недорого. Штурмовой свиток усмирения и Штурмовой свиток эскалации. Эти свитки похуже тех, что сверху, но если они у вас есть, то их не стоит выбрасывать. Урона эти свитки конечно дадут меньше и стоят дорого, но зато у вас есть шанс получить их бесплатно с боевого пропуска. Карта магии. Достаточно слабые свитки, но их преимущество в очень низкой цене. Лучший вариант за свои деньги! Еда Черепаховый суп. Этот суп повысит количество энергии, тем самым повысят урон персонажа. Единственная еда, которая повышает урон чернокнижнику. Крепкий ром. Данная еда увеличит количество здоровья персонажа, тем самым повысит выживаемость. Зачастую данная еда бесполезна, но иногда может пригодиться. Прислужники Призыв Человекоящера-жреца и Призыв Чёрного Тигра. Данные питомцы наиболее полезны чернокнижнику, так как сильнее других увеличивают атакующий потенциал персонажа. Человекоящер-жрец увеличит силу критического удара на все время своей жизни, что будет очень хорошо сказываться на уроне класса. Чёрный Тигр увеличит количество энергии и её регенерацию на все время своей жизни и будет периодически увеличивать силу критического удара у персонажа. Призыв Рекрута пламени и Призыв Медузы. Эти прислужники похуже тех, что выше, но они всё равно хороши. Рекрут пламени будет периодически сильно увеличивать значения магической силы персонажа, а Медуза увеличит значения перезарядки навыков на все время жизни и будет периодически увеличивать урон от навыков. Призыв Куки. Неплохой и дешёвый питомец. Топ за свои деньги! Куки увеличит значения точности и пробивной способности на всё время своей жизни и будет периодически увеличивать значения перезарядки навыков. Геймплей Спойлер Схема игры за чернокнижника в PvE довольно проста: Ваша задача наносить монстрам как можно больше урона! Важно чувствовать ваш урон и знать его, чтобы примерно понимать какую комбинацию навыков надо использовать ради убийства того или иного монстра. Комбинации есть разные, к примеру: Стрела мрака + авто-атака, Теневая сфера + авто-атака, Стрела мрака + Теневая сфера, Стрела мрака + Вытягивание жизни и Вытягивание жизни + авто-атака (это далеко не все комбинации, привёл лишь самые простые). Как бы странно не звучало, но Авто-атака вносит чуть-ли не наибольший вклад в общий урон, так что постарайтесь комбинировать авто-атаки и навыки. В бою с очень жирными монстрами (боссы и мини-боссы) обязательно используем навык Гримуар, это позволит намного быстрее убить врага. В подземельях вы выполняете роль не только ДД, но и немного роль поддержки. Не скупитесь бросать навыки Темный круг, Лужа мрака и любой другой контроль, чтобы группа могла быстро пробежать пачку монстров или помочь танку быстрее двигаться по подземелью. В актуальных высокоуровневых подземельях стоит аккуратно передвигаться и желательно находиться в тылу группы, так как у класса слабая выживаемость. Попадете в толпу сильных монстров и шанс умереть возрастет многократно. Видео по чернокнижнику в PvE контенте Спойлер Прохождение подземелья Колизей Чемпионов за чернокнижника Спойлер Прохождение подземелья Балагана Ужасов за чернокнижника Спойлер Edited April 4 by Horimiya Marchielo, Steellhost, Kykjl and 2 others 4 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1696 Posted March 22 Share Posted March 22 55 минут назад, Horimiya сказал: Проект ещё не завершен (и не факт что будет, ведь мне лень) Horimiya 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Windovvs 67 Posted March 22 Share Posted March 22 1 час назад, Horimiya сказал: Преимущества и недостатки чернокнижника Преимущества: 1 2 3 4 Недостатки: 1 2 3 4 Когда чк настолько идеален. Horimiya 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Komyban 213 Posted March 23 Share Posted March 23 В 22.03.2023 в 22:42, Horimiya сказал: «Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы». «Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.» Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 23 Author Share Posted March 23 (edited) 36 минут назад, Komyban сказал: «Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.» Там было про историю класса, это представление класса от игры, думаю всё-таки это важнее скучного урока истории. Лучше про гайд что-то напиши(я его конечно не доделаю к конкурсу), но постарался бы исправить в будущем. Edited March 23 by Horimiya Marchielo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Desole 59 Posted March 25 Share Posted March 25 Здорово, наверное, копировать гайд и лутать 5к чм.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 25 Author Share Posted March 25 8 минут назад, Deaddad сказал: Здорово, наверное, копировать гайд и лутать 5к чм.. В плане копировать? Куча обновленной информации, но да, в некоторых местах ее не менял, ибо она там по прежнему актуальна. Да и страдай я копипастом... Вставил бы ещё раздел с гвг с прошлого гайда. Стиль у меня всегда будет один и тот же, так что гайды внешне похожи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 (edited) Понятно, найс конкурс. Зачем я рожал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд. Кушайте не обляпайтесь. Edited March 25 by Bahdam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 25 Author Share Posted March 25 Только что, Bahdam сказал: Понятно, найс конкурс. Зачем я нажал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд. Кушайте не обляпайтесь. А что мне делать? Писать гайд по другому классу? Да и гайд далеко не просто обновлённый. Спустя год я увидел кучу ошибок в прошлом, учёл их и исправил. Изменил немного структуру, дополнил информацию, какие-то части упростил. Отснял новый видео-контент. Гифки кстати я решил все удалить, они грузят тему очень сильно. Прошлый гайд было очень сложно из-за этого полностью загрузить. 2 минуты назад, Bahdam сказал: Понятно, найс конкурс. Зачем я нажал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд. Кушайте не обляпайтесь. Что ещё забавнее, я прошлый гайд обновлял в течении года, как раз обновил часть инфы перед конкурсом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 8 минут назад, Horimiya сказал: Да и гайд далеко не просто обновлённый. Спустя год я увидел кучу ошибок в прошлом, учёл их и исправил. Изменил немного структуру, дополнил информацию, какие-то части упростил. Отснял новый видео-контент. Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 25 Author Share Posted March 25 Только что, Bahdam сказал: Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. Учти, что тот гайд год обновлялся🥱 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 4 минуты назад, Horimiya сказал: Учти, что тот гайд год обновлялся Может лучше учесть что это гайд писался на протяжении нескольких лет? Так картина будет более полная Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 (edited) 47 минут назад, Bahdam сказал: Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: Плюсы и минусы расходники Из "Нового" : Слепил навыки во едино перетащил таланты в первый раздел Добавил таблицу описаную ранее словами Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения Слепил в едино экипировку добавил ссылку на еще одно свое видео Ничего не забыл? Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное! Edited March 25 by Bahdam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 550 Posted March 25 Share Posted March 25 2 минуты назад, Bahdam сказал: И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: Плюсы и минусы расходники Из "Нового" : Слепил навыки во едино перетащил таланты в первый раздел Добавил таблицу описаную ранее словами Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения Слепил в едино экипировку добавил ссылку на еще одно свое видео Ничего не забыл? Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное! Никнейм говорит сам за себя? В условиях голосования написано - голосовать за более понравившуюсю работу. Ваша работа, как минимум, с моей точки зрения, сильно уступает с визуальной стороны по сровнению с работой Хорнимии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 1 минуту назад, Nmac сказал: В условиях голосования написано - голосовать за более понравившуюсю работу. Ваша работа, как минимум, с моей точки зрения, сильно уступает с визуальной стороны по сровнению с работой Хорнимии. Сточки зрения дизайна да? 47 минут назад, Bahdam сказал: Может лучше учесть что это гайд писался на протяжении нескольких лет? Так картина будет более полная Если проводить анологию, вы сравниваете многолетний дуб с гигантской кроной с одно месячным посаженым деревцем. Вы как друид должны меня понять Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Desole 59 Posted March 25 Share Posted March 25 11 minutes ago, Nmac said: Никнейм говорит сам за себя? Ого, сходу переход на личности. А я, глупый, по общему поведению на форуме к этому пользователю относился с уважением Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 25 Author Share Posted March 25 (edited) 25 минут назад, Bahdam сказал: И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: Плюсы и минусы расходники Из "Нового" : Слепил навыки во едино перетащил таланты в первый раздел Добавил таблицу описаную ранее словами Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения Слепил в едино экипировку добавил ссылку на еще одно свое видео Ничего не забыл? Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное! Разве столь многое нужно для хорошего гайда? У меня представлены лучшие сборки и варианты, все по полочкам разложено где и как. Или ты хочешь сказать, что есть варианты вещей покруче? А насчёт схожести. Да, я уже писал один гайд на чк и обновлял его в течении года, из-за чего добавить ну прям кучу нового я не могу, ведь я это делал по ходу года. Так что я не пойму предъяв в этом плане. Edited March 25 by Horimiya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bahdam 7 Posted March 25 Share Posted March 25 (edited) 22 минуты назад, Horimiya сказал: Или ты хочешь сказать, что есть варианты вещей покруче? Кто его знает.... Не все же чк рождаются с полусетом яры + тритонов *2 точ палкой 22 минуты назад, Horimiya сказал: А насчёт схожести. Это не схожесть а обновлённа версия, старого гайда, но это уже не важно. Надо было думать об этих последствиях мне еще на момент анонса этого конкурса, потому что сейчас с точки зрения правил все законно. И было изначально понятно что в голосовании победят одни и теже лица. ГЦ +5к чм, а если это еще и призоое займет то это уже будет за гранью абсурада. Edited March 25 by Bahdam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted March 25 Author Share Posted March 25 3 минуты назад, Bahdam сказал: обновлённа версия Мне нет смысла в корне что-то менять. Меня полностью устраивает структура и я меняю только формулировки и информацию. Вывел для себя уже пару правил построения гайда и буду ими в дальнейшем пользоваться) А если найдёте более крутую PvE сборку вещей - милости просим, но пока я таких не видел. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koreez 0 Posted April 17 Share Posted April 17 Вопрос следующий, какая палка для чк будет лучше х2 пробив или х2 точность? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 17 Author Share Posted April 17 7 часов назад, Koreez сказал: Вопрос следующий, какая палка для чк будет лучше х2 пробив или х2 точность? Рекомендую ×2 точность, но по сути эти палки равны, просто под ×2 точность проще билд подогнать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kohay 3 Posted April 17 Share Posted April 17 В 22.03.2023 в 19:42, Horimiya сказал: Прохождение подземелья Колизей Чемпионов за чернокнижника песня у видео нравится) да и ник Хори... Ну лан, я очень благодарен за твою роботу, мне понравился гайд Horimiya 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 241 Posted April 18 Share Posted April 18 В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы». Согласен,высасывают они постоянно. В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Универсальность - полезен во всех видах контента Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете. В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Много урона в одну цель и по массе Много в сравнении с кем? И за какой промежуток? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Обладает огромным количеством навыков контроля (много контроля как в одиночную цель, так и по множеству целей Навыков контроля? Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Есть навыки на самоисцеление НавыКИ или навЫК? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Большой урон с прокаста (прокаст - использование нескольких заклинаний подряд, за небольшой отрезок времени Большой в сравнении с кем? С некромантом? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Класс обладает большим количеством дебаффов (снижение количества брони, немота, периодический урон, сжигание энергии) В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд... Это точно Преимущества:? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Недостатки: Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое. В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: В начале игры прокачиваем навык Вытягивание жизни, повышения его уровня повысит выживаемость и урон персонажа, так что сразу стараемся изучить его до 5 уровня (макс.) Серьезно? Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла? Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях. В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Далее изучаем способность Стрела мрака до 5 уровня, Лужа мрака до 3 уровня А контроль? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов На враГОВ или на враГА(одного) В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива... В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Класс обладает хорошими навыками на ослабление защиты противника, что позволяет наносить как вам, так и вашей группе очень много урона ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке. В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Помимо этого, чернокнижник способен в какой-то мере выполнять роль поддержки Да ладно? Можно чуточку подробнее? В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: Навыки контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля. nicht контроль! В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: есть способности на сжигание энергии врагу Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: другие умения могут отключать монстрам возможность использовать их навыки Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности" В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал: что очень полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными. Дальше не читал,уж простите! Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 1 час назад, Megatron сказал: Согласен,высасывают они постоянно. Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете. Много в сравнении с кем? И за какой промежуток? Навыков контроля? Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много? НавыКИ или навЫК? Большой в сравнении с кем? С некромантом? В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд... Это точно Преимущества:? Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое. Серьезно? Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла? Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях. А контроль? На враГОВ или на враГА(одного) В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива... ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке. Да ладно? Можно чуточку подробнее? Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля. nicht контроль! Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности" А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными. Дальше не читал,уж простите! Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы... Я конечно понимаю, что ты не способен реализовать класс, но до такого опуститься.... Тебе гайд не поможет) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 1 час назад, Megatron сказал: Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете. Искатель - с гвг плохо. Страж - гвг плохо. Жнец - с гвг не оч. Имелось ввиду, что класс показывает себя в любом контенте замечательно. Захотел арену? Пожалуйста, там класс хорош. Захотел PvE? И там круто. Про GvG вообще молчу. 1 час назад, Megatron сказал: Много в сравнении с кем? И за какой промежуток? Много урона - значит, что класс держится наравне с ныне топовыми ДД классами. 1 час назад, Megatron сказал: Навыков контроля? Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много? 3 навыка полноценного контроля минимум, не считая навыки сайленса. Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры. 1 час назад, Megatron сказал: НавыКИ или навЫК? У тебя три навыка самоисцеления. Каменное тело, вытягивание жизни и кровавая дань. 1 час назад, Megatron сказал: Большой в сравнении с кем? С некромантом? В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник. 2 часа назад, Megatron сказал: В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд... Это точно Преимущества:? Придирка или полное непонимание нынешнего контента игры. 2 часа назад, Megatron сказал: Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое. Сопротивление - параметр игры, а не недостаток. Он влияет на многие классы, а не только на чк. Остальное опять же ваши домыслы, у класса потрясающая защита. 2 часа назад, Megatron сказал: Серьезно? Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла? Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях. Даст, так как этот навык постоянно улучшают. И с ним есть полезная фишка для новичка - кинул на моба и тут же перешёл локу - хилит круто. Так же у навыка есть урон, который очень хороший для новичка вкупе с лечением. 2 часа назад, Megatron сказал: А контроль? В PvE классу хватит контроля и на 1/5. 2 часа назад, Megatron сказал: На враГОВ или на враГА(одного) В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива... Зона, гримуар, порча, увяд, лужа. По сути это всё отрицательные эффекты. Гримуар полезен везде, так как бустит не только пробив, но и урон, именно урон в % по цели. 2 часа назад, Megatron сказал: ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке. Два навыка: зона и гримуар. Оба навыка полезны, но в нынешней мете гримуар сильнее за счёт увеличения урона по цели, а вы явно остались во временах, когда он резал только защиту. 2 часа назад, Megatron сказал: Да ладно? Можно чуточку подробнее? Гримуар, зона - повысят урон группы. Круг, лужа - позволят быстро пройти опасный участок. Зона - отключит навыки монстру по группе или просто всякую мерзость. 2 часа назад, Megatron сказал: Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля. nicht контроль! Достаточно контроля 1/5. 2 часа назад, Megatron сказал: Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка Вы не правы, я постоянно выжигаю боссам/монстрам фул ману. 2 часа назад, Megatron сказал: Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности" Это лишь придирка. Навык не должен быть абсолютным, но он хорошо выполняет свою функцию. Прошлый блаж все чк с ним только и бегали. Да и даже сейчас я периодически его использую 1/4, если не успеваю убить РБ в инсте блажа за прокаст. 2 часа назад, Megatron сказал: А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными. Если речь о дагане/крюке - это проблема многих классов. А у чк на время таких антиков остаются другие навыки (стрела/сфера) и они отлично наносят урон. 2 часа назад, Megatron сказал: Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы... Это информация от персонажа, который разогнал свой класс в PvE и прочувствовал его там во всех инстах и на всех боссах. 86к стрелой. Ни один другой класс так не может. Скорее просто у вас истерика по поводу слабости чк, когда это далеко не так. Могу лишь посоветовать сменить класс, так как этот вам явно не подходит. Думаю рейнджер вам идеально подойдёт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 (edited) 5 минут назад, Horimiya сказал: В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник. Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей?,как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь А по твоим ответам, не отвечай ему, он добился своей цели, а ты повёлся Edited April 18 by Steellhost Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 12 минут назад, Steellhost сказал: Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей?,как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь А по твоим ответам, не отвечай ему, он добился своей цели, а ты повёлся Да я ответил максимально вежливо) Так что норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 23 минуты назад, Steellhost сказал: Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей? А что не так то.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mfd 25 Posted April 18 Share Posted April 18 Хоря, ты не прав, мегатрон тебе правильные вещи говорит, чк мили класс у него талы дают больше среза урона чем экспа пала. А ещё ты же с нами хотел собирать чк в авту. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 1 минуту назад, Horimiya сказал: А что не так то.... На свое дд смотри, а так нечего, для себя выводы на будущее сделал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Моркидорка 99 Posted April 18 Share Posted April 18 В 22.03.2023 в 21:42, Horimiya сказал: и по массе хде Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 34 минуты назад, Steellhost сказал: как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь Я тебя очень люблю 9 минут назад, mfd сказал: Хоря, ты не прав, мегатрон тебе правильные вещи говорит, чк мили класс у него талы дают больше среза урона чем экспа пала. А ещё ты же с нами хотел собирать чк в авту. Не, ну я всё мог бы понять, но это пока PvE гайд. Вот сборка нашего форумного бойца с гайдами: Спойлер А вот моя: Спойлер Я как бы многое могу понять, но это мне не понятно. Притензии полностью не обоснованы, особенно про урон. Но это не удивительно, ведь у человека сборка из позапрошлого патча. Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 (edited) 14 минут назад, Horimiya сказал: Вот сборка нашего форумного бойца с гайдами: Эту чепуху, я вертел на дру, потом оно меня под хантом крысило, это как то перед гвг тритон было,он ракал Edited April 18 by Steellhost Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 (edited) 19 минут назад, Horimiya сказал: Я тебя очень люблю Я всех чк люблю, но ты тот самый,мой любимчик Edited April 18 by Steellhost Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 Вот они 99.9 горских нытиков, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 30 минут назад, Horimiya сказал: А вот моя: Показать контент Я как бы многое могу понять, но это мне не понятно. Притензии полностью не обоснованы, особенно про урон. Но это не удивительно, ведь у человека сборка из позапрошлого патча. Шлак, бомже сборка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 263 Posted April 18 Share Posted April 18 @Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу 502648094_456239232.mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1494 Posted April 18 Author Share Posted April 18 6 минут назад, Steellhost сказал: @Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу 502648094_456239232.mp4 Странный чк.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saifa 90 Posted April 18 Share Posted April 18 13 минут назад, Steellhost сказал: @Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу 502648094_456239232.mp4 велу налил, инту вкачать забыл Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 241 Posted April 19 Share Posted April 19 19 часов назад, Horimiya сказал: Я конечно понимаю, что ты не способен реализовать класс Ну как то играю же! При чем умудряюсь быть полезным. 19 часов назад, Horimiya сказал: но до такого опуститься.... Согласен,лишканул,слишком откровенно подошел к вопросам. Конструктивная критика,ничего личного,поплачь в подушку и перепиши. 20 часов назад, Horimiya сказал: Тебе гайд не поможет Этот нет,тут ты прав. 18 часов назад, Horimiya сказал: Искатель - с гвг плохо При правильной тактике и умелом использовании возможностей,очень даже не плохо. Например добежать до пилонов раньше других,используя навыки мобильности или в масштабном замесе вытягивать определенных противников из толпы.... Тактик и способов игры множество,надо просто исходить из своих возможностей и выполнять приоритетные для свое класса задачи. 18 часов назад, Horimiya сказал: Страж - гвг плохо Аналогично как с искателем,нужно использовать сильные стороны класса,а не зацикливаться на стереотипах слизанных с тактики других классов с другими возможностями. 19 часов назад, Horimiya сказал: Жнец - с гвг не оч У вас есть нормальный жнец? Фантазируете опять? 19 часов назад, Horimiya сказал: Имелось ввиду, что класс показывает себя в любом контенте замечательно Замечательно для вас? Да и само слово "Замечательно" в данном случае не уместно. Классу не хватает вариативности геймплея,разнообразия,а те минусы которые он имеет не чем не обоснованны до сих пор.Так же эти минусы не чем не компенсированы из за неадекватности подхалимов разных мастей. 19 часов назад, Horimiya сказал: Пожалуйста, там класс хорош. Захотел PvE? И там круто. Про GvG вообще молчу. Это подходит любому классу исходя из возможностей,но возможности данного класса узконаправленны и имеют массу несостыковок. Он сырой,с не продуманной тактикой действий. Заточка,баффы и союзники влияют на геймплей больше чем твои потенциальные возможности. 19 часов назад, Horimiya сказал: Много урона - значит, что класс держится наравне с ныне топовыми ДД классами Сколько к примеру живет среднестатистический игрок на арене? Минуту? Две? Сколько урона нанесет чернокнижник за минуту? А сколько за минуту нанесет какой нибудь автоатакер? 19 часов назад, Horimiya сказал: 3 навыка полноценного контроля минимум, не считая навыки сайленса. Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры Круг,страх,а третий? Берем к примеру мага- осколки,цепи. Не нравится маг? Окей,берем рога-шквал,туча. Как мы видим у многих классов есть как минимум 2 навыка контроля,следовательно у чернокнижника этого контроля должно быть от 4 навыков,что бы можно было сказать о том что их много. Вы когда пишите свои тезисы про много урона или много контроля,вы от чего "отталкиваетесь"? От теста Чк vs Чучело? Если сравнивать с чучелом то у всех классов всего много. 19 часов назад, Horimiya сказал: Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры. В реалиях данной игры где превалирует и развивается "Сопротивление" это перебор. 19 часов назад, Horimiya сказал: У тебя три навыка самоисцеления. Каменное тело, вытягивание жизни и кровавая дань Блин.... Точно! Прикинь я реально этого даже не осознавал. Наверное потому что гроб у меня 1/4 а дань вообще не куплена после теста. Но тем не менее тут ты прав,прошу прощения! 19 часов назад, Horimiya сказал: В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник По кому? По ПВЕ рб? А сколько за то же время (от начала атаки до перезарядки и возобновления) нанесет любой авто/атакер? 19 часов назад, Horimiya сказал: Придирка или полное непонимание нынешнего контента игры. Факты! А что там за понимание такое? 19 часов назад, Horimiya сказал: Сопротивление - параметр игры, а не недостаток. Он влияет на многие классы Одно дело когда он влияет на 10% твоих навыков и другое когда на 80% Несомненно если не заглядывать дальше своего носа,то это аргумент. 19 часов назад, Horimiya сказал: Остальное опять же ваши домыслы, у класса потрясающая защита. Или ваши недомыслы,у класса 0 навыков моментальной защиты и 0 рел с защитными действиями.
Recommended Posts