Jump to content

Гайд по классу: Чернокнижник [11.3.0]


Recommended Posts

vC_mIg2A18drOQ7ucMsHqjHz0mYuNSnyBGDz8erdjw36o-gcbNC8WH1hHvjD0LCkXHjxtyMlQJUfuBAH9JggGqss.thumb.jpeg.bcd8bf4f260d4485695966b9a8600a3c.jpeg

 

«Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы».

 

Преимущества и недостатки чернокнижника

 

Преимущества:

  • Универсальность - полезен во всех видах контента
  • Много урона в одну цель и по массе
  • Обладает огромным количеством навыков контроля (много контроля как в одиночную цель, так и по множеству целей)
  • Есть навыки на самоисцеление
  • Большой урон с прокаста (прокаст - использование нескольких заклинаний подряд, за небольшой отрезок времени)
  • Класс обладает большим количеством дебаффов (снижение количества брони, немота, периодический урон, сжигание энергии)

 

Недостатки:

  • Малое количество очков здоровья и его низкие приросты с уровнем персонажа
  • Класс очень зависим от навыков игрока
  • Некоторые комбинации навыков довольно проблематично реализовать 
  • Класс требователен к ресурсам (для полного раскрытия потенциала требуется немалое количество золота)
  • Комфорт игры зависит от качества вашего интернет соединения
  • Нет навыков на мобильность

 

Навыки и таланты

 

Навыки

Спойлер

Пассивные классовые навыки

 

1417605261_.png.966bce194c3a10857cbbd183e6c1be3f.png Преданность

Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.

Тип: Пассивный

 

2007247706_.png.a04072e1d0162211bf34090d3f119e31.png Посохи

Позволяет использовать магические посохи.

Тип: Пассивный

 

1117941158_.png.80071f56d149de3cf1a984591c5d36cd.png Тканевые доспехи

Позволяет носить тканевые доспехи.

Тип: Пассивный

 

Базовые навыки

 

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака

Чернокнижник создает стрелу при помощи черной магии. Атака наносит противнику магический урон в размере 30 | 55 | 80 | 105 | 130 ед. и 110 | 115 | 120 | 125 | 130% от магической силы персонажа. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 13 | 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 8 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 15

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: ДА

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: ДА

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере 30 | 35 | 40 | 45 | 50% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере 45 | 55 | 65 | 75 | 85% от нанесенного урона.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и количество восстанавливаемого здоровья.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 16

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png Темный круг

Создает зону из чёрной магии на 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5 сек. На всё время действия зоны на противников, находящихся в ней, накладывается отрицательный эффект "Путы тьмы". Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.

С развитием навыка увеличивается время жизни зоны и количество целей-игроков. 

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19

Количество целей-игроков: 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака

Чернокнижник создаёт тлеющую зону в указанной области на 5 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней, на 5 сек. Эффект наносит магический урон в размере 15 | 20 | 25 | 30 | 35% от магической силы персонажа каждую секунду.

С развитием навыка увеличивается урон от навыка и количество целей.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19

Количество целей-игроков: 3 | 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: 6 | 8 | 10 | 12 | 14

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх

Чернокнижник пугает противника, заставляя его бегать в страхе в течение 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4 сек. Нанесение урона по цели, за исключением DOT-урона, может прервать действие эффекта.

С развитием навыка увеличивается длительность эффекта, а так же уменьшается шанс прервать действие эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 15 сек.

Расход энергии (ед.): 13 | 15 | 17 | 19 | 21

Шанс прервать эффект (%): 35 | 30 | 25 | 20| 15

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

Экспертные навыки

 

926283491_.png.57954288c8fdd75c33b48897c31692f8.png Кровавая дань

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Кровавая дань" на противника на 6 | 8 | 10 | 12 сек. Каждый раз когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 | 15 | 20 | 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 | 3 | 4 | 5% от магической силы персонажа.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 18 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

782513193_.png.05e54fd8db7d540d54f3e022c41266e4.png Теневая сфера

Атака, наносящая магический урон противнику в размере 140 | 155 | 175 | 200% от магической силы персонажа и восстанавливающая 10 | 14 | 16 | 20% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Сила покоя", то у противника дополнительно уничтожится 20 | 25 | 30 | 35% от максимальной энергии.

С развитием навыка увеличивается урон от навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов 

Время перезарядки: 21 сек.

Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: ДА

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: ДА

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

1385965243_.png.ff88dd5658b2d8f6b2e454d8a2d5adca.png Порча

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Порча" на противника на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 60 | 65 | 70 | 80% от магической силы персонажа каждые 2 сек, а после его окончания противник получит отрицательный эффект "Немота" на 4 | 5 | 6 | 7 сек.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и время действия эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 24 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 23 | 24 | 25

Взаимодействие с параметрами: 

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ(Урон) / ДА(Эффект немоты) 

 

2122943644_.png.863f9a564a0dc26858e349c9f8065dde.png Гримуар

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Гримуар" на противника на 14 | 16 | 18 | 20 сек. Эффект понижает магическую и физическую защиту на 10 | 20 | 30 | 40% и увеличивает входящий урон по противнику на 7 | 9 | 12 | 15%. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни", на 100 | 115 | 130 | 150%.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 22 сек.

Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

165554098_.png.d0ad8f0e1c93b3a07a529ce1a1063c6c.png Каменное тело

Накладывает положительный эффект "Каменное тело" на персонажа на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Персонажа нельзя атаковать, но он теряет возможность двигаться и применять навыки. Персонаж дополнительно восстанавливает себе здоровье в размере 6 | 8 | 10 | 12% от максимального и 12 | 14 | 16 | 20% энергии от максимальной каждые 2 сек.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Время перезарядки: 35 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28

 

AjarTestyGoitered-max-1mb.png.e174d5f8dafede78fefdb4dd1483dd9a.png Сила покоя

Навык увеличивает шанс нанести критический удар по противнику на 3 | 5 | 7 | 10% и магический урон на 10 | 15 | 20 | 25% на время действия навыка.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия. 

Тип: Активный

Время перезарядки: 8 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 28

Уменьшение регенерации энергии (ед.): 10 | 12 | 14 | 16

 

1854106946_.png.27d31850f983056982db7ad9ee88b63f.png Увядание

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Увядание" на противника на 3 | 4 | 5 | 6 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 25 | 35 | 45 | 60%. Под действием эффекта применение на противника эффекта от навыка "Лужа мрака" дополнительно наложит на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2 | 3 | 4 | 5 сек. Длительность оглушения увеличивается на 0,2 сек. за каждые 25 | 20 | 15 | 10% недостающей энергии противника от максимальной. Комбинация с навыком "Лужа мрака" срабатывает при любой очередности применения этих навыков.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 16 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

188835771_.png.33cc7afc9e4f5afce4db6463202318cd.png Темная печать

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья на 45 | 55 | 70 | 90%. Дополнительно уменьшает наносимый целью по персонажу урон на 20 | 25 | 30 | 40%, если цель находится под эффектом немоты от навыков "Порча" и "Зона слабости".

С развитием навыка увеличивается сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 18 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

1407819829_.png.d915d6020a2ab45a29ca83f03f6f5c6c.png Зона слабости

Чернокнижник создаёт зону слабости в указанной области на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Зона уменьшает численное значение магической защиты на 20 | 30 | 40 | 50% и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество целей-игроков.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 30 сек.

Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30

Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

Таланты

Спойлер

Малые классовые таланты

 

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака +

Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх +

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0,3 | 0,6 | 1 сек.

 

AjarTestyGoitered-max-1mb.png.e174d5f8dafede78fefdb4dd1483dd9a.png Сила покоя +

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%.

1385965243_.png.ff88dd5658b2d8f6b2e454d8a2d5adca.png Порча +

Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0,2 | 0,4 | 0,6 сек.

 

Ключевые классовые таланты

 

1806534936_.png.fcb0eb4f637a2cf64edc41bd943c9ec3.png Насыщение жизнью

Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 10 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 15 сек. Максимальное количество эффектов - 5.

 

1880196_.png.828d3c06d527ae95de301ead0c93ed89.png Абсолютный вирус

Эффект навыка "Порча" с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трём дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели.

1353015441_.png.1850b6693b229833aa28c1f18bc01f84.png Рубец тьмы

Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%.

1710204613_.png.328ecf70ee596489884528b1eeda836b.png Энергетический барьер

Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 4 единиц энергии. Эффект перестаёт работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального.

Порядок изучения навыков на пути к 32 уровню

Спойлер

До 18 уровня: В начале игры прокачиваем навык 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни, повышения его уровня повысит выживаемость и урон персонажа, так что сразу стараемся изучить его до 5 уровня (макс.). Далее изучаем способность 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака до 5 уровня, данный навык обладает отличным уроном. Оставшиеся два очка развития навыков вкладываем в изучение умения 1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака до 3 уровня, эта способность обладает неплохим массовым уроном.

После 18 уровня: С получением 18 уровня появляется возможность приобретать и использовать экспертные навыки. Первой способностью в очереди на покупку будет 2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера, навык обладает огромным моментальным уроном и сожжёт энергию противника. Вторым в очереди на покупку будет умение AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.png Сила покоя, так как сильно повысит магический урон и шанс критического удара персонажа. Третьим навыком покупается 974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.png Гримуар. Данное умение понизит защиту монстров, урон по ним и увеличит количество лечения от навыка 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни. Это основные навыки которые надо купить новичку на этапе прокачки, остальные можно будет купить по мере надобности в том или ином виде контента.

Сначала изучается навык 2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера до 4 уровня (макс.). Далее изучаем умение AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.png Сила покоя до 4 уровня. Оставшиеся очки вкладываем в улучшение способности 974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.png Гримуар до максимального уровня.

После открытия талантов "551355442_.png.79a729ff64e157a665b03e4fe9025619.png Благословение звезды"Дополнительные очки развития навыков вкладываем в навык 1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака, прокачиваем эту способность до 5 уровня.

 

Таблица с прокачкой навыков по уровням:

156941409_.thumb.png.de1978607516451b97b0968660ce16f6.png

 

Всё о PvE (сражения с монстрами)

 

Чернокнижник в PvE выполняет роль магического ДД-дебафера (наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов). Герой обладает навыками, которые могут моментально убить вашего врага или нанести ему существенный урон. Класс обладает хорошими навыками на ослабление защиты противника, что позволяет наносить как вам, так и вашей группе очень много урона. Помимо этого, чернокнижник способен в какой-то мере выполнять роль поддержки. Навыки контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров, есть способности на сжигание энергии врагу, другие умения могут отключать монстрам возможность использовать их навыки, что очень полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания.

 

Навыки, таланты и реликвии

Спойлер

Навыки

  • 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака - 5/5. Отличный навык с неплохим моментальным уроном, один из основных у чернокнижника, так что прокачиваем.
  • 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни - 5/5. Вытягивание даст дополнительный урон и будет очень хорошо лечить персонажа, тем самым повышая вашу выживаемость. 
  • 1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака - 5/5 (+2 очка развития навыков от талантов). Лужа наносит хороший урон в одиночную цель и по области.
     
  • 2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера - 4/4. Сильная способность с огромным моментальным уроном. Благодаря этому навыку сможете выдавать космические цифры урона.
  • AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.png Сила покоя - 4/4. Повышает количество магической силы чернокнижника и шанс критического удара. Обязательно 4/4, так как навык сильно повысит урон персонажа.
  • 974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.png Гримуар - 4/4. Гримуар сильно понизит количество брони у цели и увеличит урон по ней. Прокачиваем! 
  • 1385965243_.png.ff88dd5658b2d8f6b2e454d8a2d5adca.png Порча - 1/4. Навык нужно купить, но не нужно прокачивать, так как даже на первом уровне он неплохо повысит урон чернокнижника.
  • 165554098_.png.d0ad8f0e1c93b3a07a529ce1a1063c6c.png Каменное тело - 1/4. Эту способность необходимо купить, но прокачивать её не стоит. Данное умение будет спасать персонажа в критических ситуациях.

 

Таланты

  • 1353015441_.png.1850b6693b229833aa28c1f18bc01f84.png Рубец тьмы. Лучший вариант в блоке талантов чернокнижника, так как достаточно сильно повысит урон персонажа по цели. Хотелось бы отметить, что порой могут пригодиться и два оставшихся таланта в блоке, ведь вы можете переключать их в любое время вне боя.
  • 1710204613_.png.328ecf70ee596489884528b1eeda836b.png Энергетический барьер. Полезный талант в ситуациях, когда хотелось бы получать меньше урона и не умирать.
  • 1880196_.png.828d3c06d527ae95de301ead0c93ed89.png Абсолютный вирус. Пригодится в ситуациях, когда много монстров в кучках. В таких ситуациях этот талант может нанести неплохой урон по массе.

 

Реликвии

 

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака

  • Атакующая: Реликвия магического яда. Данная реликвия немного повысит урон чернокнижника.
  • Защитная: Реликвия магической силы. Даёт хороший прирост к магической силе при активации.
  • Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия увеличит урон от навыка на 12%. 
  • Групповая: Реликвия объединённого отравления. Реликвия неплохо повысит урон персонажа в минуту в группе.

 

855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни

  • Атакующая: Реликвия физического истощения. Неплохо ослабит физический урон врага.
  • Защитная: Реликвия стремительности. Неплохо увеличит урон персонажа при блоке/уклоне навыка противником.
  • Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия повысит урон навыка.
  • Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Благодаря данной реликвии будете меньше промахиваться навыком в группе.

 

1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png Темный круг

  • Атакующая: Реликвия магической слабости. Данная реликвия может ослабить броню врага, тем самым повысит урон по нему.
  • Защитная: Реликвия вёрткости. Ускорит перезарядку навыков, что для чернокнижника очень приятно.
  • Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Единственная полезная реликвия в PvE контенте, так что выбора нет. Данная реликвия увеличит время действия контроля с шансом равным значению параметра 895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.png Кража здоровья.
  • Групповая: Реликвия объединённого контроля. Повысит время жизни круга в группе.

 

1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака

  • Атакующая: Реликвия неуклюжести. Реликвия уменьшит скорость атаки врагов из-за чего их урон уменьшится.
  • Защитная: Реликвия точности. Реликвия позволит меньше промахиваться по врагам.
  • Усиливающая: Великая реликвия карающего умения. Реликвия повысит урон навыка.
  • Групповая: Реликвия объединённого прессинга. Благодаря данной реликвии будете меньше промахиваться навыком в группе.

 

115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх

  • Атакующая: Реликвия магической слабости. Данная реликвия может ослабить броню врага, тем самым повысит урон по нему.
  • Защитная: Ужасная реликвия кражи здоровья. При игнорировании врагом негативного эффекта от навыка, будет повышать параметр 895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.png Кража здоровья у персонажа, что повысит выживаемость.
  • Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Данная реликвия увеличит время контроля с шансом равным значению параметра 895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.png Кража здоровья.
  • Групповая: Реликвия объединённого контроля. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника в группе.

Экипировка и магические чары

Спойлер

Характеристики

  • image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.png Точность. Один из основных атакующих параметров, благодаря ему вы не будете промахиваться. Важно иметь хотя бы 30%, но лучше побольше.
  • 29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критический удар. Позволяет наносить двойной урон. До полусета Тритонов важно иметь около 35%, но можно и больше. С получением полусета обязательно собираем максимально доступное значение.
  • image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.png Пробивная способность. Позволяет игнорировать броню врагов. Вставляет везде где только можем, стараемся собрать эту характеристику по максимуму. 
  • 2097793872_.png.a9d7e3e5fde7aad9ffe77f22d7256b12.png Перезарядка навыков. Ускорит перезарядку навыков. В высокоуровневом контенте хватает 40-50%.
  • 1892821489_.png.2ded342a06bd23e85d41f61e21467fe3.png Увеличение энергии. Название параметра говорит само за себя. Чернокнижник единственный класс, которому данная характеристика повышает урон. Больше энергии - больше урон некоторых заклинаний. Собирается по максимуму! 
  • 1246700391_.png.30e277b30e0d0f4d8497c1e6c26def27.png Гнев глубин. Увеличит урон по подводным монстрам. Желательно иметь подводное оружие с таким параметром и зачаровать его гневом глубин.
  • 1.png.afb15c4d57fb89aeb316494bb3360685.png Регенерация энергии. Данная характеристика важна только тем, кто ещё прокачивается или не собрал нормальную экипировку. Так как некоторые навыки восстанавливают энергию в % от максимальной, то смысла собирать данный параметр не много, но только при условии, что у вас много энергии - 350+.
  • image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.png Надёжность. Монстры будут реже наносить по вам критические удары и урон у таких ударов будет ниже. Так как чернокнижник не имеет большого количества здоровья, то данный параметр очень важен. Желательно иметь не меньше 20%, если больше - замечательно.
  • 1691490202_.png.1a026d2317b13772bc41ceadaf0bb1c6.png Увеличение здоровья. Чернокнижник - не танк, но желательно иметь не меньше 4к здоровья.  

 

Экипировка

 

Посох

  • Королевская трость Магического бастиона. Один из лучших посохов для чернокнижника, так как имеет все важные для данного класса параметры. С данным орудием вы будете иметь сбалансированное значение атакующих статов.
    1521210361_.png.b4f41962d37752023773b644724c5274.png
     
  • Королевский жезл Магического бастиона. Данный посох идёт наравне с Королевской тростью: вместе они являются лучшими орудиями для чернокнижника. С этим жезлом вы будете иметь большое значение пробивной способности, хоть и пожертвуете другими атакующими параметрами.
    443661793_.png.f7c3bd9eb037bff43bcf1034c161e3b5.png

 

В конечном итоге сборка вашего персонажа будет основываться на вашем выборе одного из этих посохов: Королевская трость Магического бастиона или Королевский жезл Магического бастиона. Оба оружия одинаково хороши, так что выбор зависит только от вас. Если не можете приобрести одно из этих орудий, то покупаете аналоги подешевле с похожими параметрами.

  • Жезл Властелина морей. Подводный посох подбирается в зависимости от выбранного вами обычного посоха. Данный покупается при использовании Королевской трости Магического бастиона
    1.png.688f3ae3310b084918aa4abf89691c8d.png
     
  • Посох Властелина морей. Подводный посох подбирается в зависимости от выбранного вами обычного посоха. Данный покупается при использовании Королевского жезла Магического бастиона
    2.png.ba21f6631fc7cecabecf74927b3bc3ae.png
     

Плащ

  • Хитон трансцендентности. Лучший плащ на чернокнижника и точка. Тут все параметры идеально подходят для персонажа, так как сильно повышают магический урон, так что смело берём, если есть возможность. Если не можете приобрести именно этот плащ, то берите аналогичный, но 30 уровня.
    373529794_.png.33383780a7feef410c7453177acdc8c4.png
     

Амулет

  • Амулет недоступности. Лучший амулет на данный момент, единственный амулет 32 уровня который увеличивает значения энергии и пробивной способности, так что обязательно берём. Если не можете приобрести именно эту вещь, то берите аналоги дешевле со схожими параметрами.
    2134137096_.png.71c58f0397baa4be01a778a34ac69cfa.png
     

Кольца

  • Кольцо магов Пиратского братства. Отличные кольца, повышают все важные чернокнижнику параметры, аналогов получше нет. Если не можете достать именно эти кольца, то берите аналогичные уровнем ниже.
    1085595135_.png.c5212671e847485fedf7fa61650ca9f4.png
     

Пояс

  • Перевязь флибустьеров Кодекса. Пояс подбирается в зависимости от выбранного вами посоха. Данный пояс покупается под Королевскую трость Магического бастиона и является лучшим вариантом под это оружие
    2.png.d764abbf8525ea8b842f22d42c1c5a50.png
     
  • Кушак форбанов Кодекса. Пояс подбирается в зависимости от выбранного вами посоха. Данный пояс покупается под Королевский жезл Магического бастиона и является лучшим вариантом под это оружие
    1.png.0dd6903b993b714b1506aa08db284895.png
     

Броня (до экипировки Тритонов)

  • Сет Заклинателей Нерушимого альянса. Оптимальная броня для чернокнижника до получения экипировки из подземелья Тритонов. По отдельности части сета дают просто отличные параметры, а полный сет ещё значительно повысит количество магической силы. Если не можете купить именно этот сет, то рассмотрите варианты уровнем ниже.
    1.png.11105a4f08627fe415ed004f8a466e45.png1.png.0bb88caffe8650dfbfae958023d151af.png1.png.2729086379ed90ad6b7034a455d53e40.png1.png.df13ca38a1ab8b069d3069272a550df9.png
     

Броня (экипировка Тритонов)

  • Полусет сакрального знамения (балахон + башмаки). Лучший полусет с навыком для чернокнижника, дает самое оптимальное сочетание всех параметров. Другие варианты не рекомендую рассматривать, даже если вам не хватает средств на представленный выше, так как данный полусет - финальная экипировка на данный момент и лучшая. Экономить на таком точно не стоит!
    2.png.d7ac0849d603ea8bb1ff463df298437c.png2.png.0caf1613385f1b88dfa6664db396f0aa.png
     
  • Северный полусет Неистовости (капюшон + перчатки). Под полусет тритонов это самый лучший второй полусет и при этом достаточно дорогой. 
    2.png.951f68187eba0fcaee9d9f716fd38c8b.png2.png.e2ac330816b13be97e995c7bbd6e33fb.png
     

Если не можете получить вещи выше, то возьмите аналоги с такими же параметрами, но подешевле. К примеру полусет Заклинателей Нерушимого альянса (капюшон + нарукавники, представлены были выше).

 

Магические чары

 

Посох

  • 1326558428_.png.47638d4eb92e8a3169fc395e2382eac4.png Кристалл магической силы [Посох]
  • 1246763706_.png.36aa0776690499775cfcd3668d17e3f0.png Руна возмездия

Подводный посох

  • 1246700391_.png.30e277b30e0d0f4d8497c1e6c26def27.png Кристалл кровожадности
  • 1246763706_.png.36aa0776690499775cfcd3668d17e3f0.png Руна возмездия

Плащ

  • 1892821489_.png.2ded342a06bd23e85d41f61e21467fe3.png Кристалл мудрости 
  • image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.png Руна надёжности

Амулет

  • image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.png Кристалл точности
  • 895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.png Руна вампиризма (если для вас это слишком дорого, то ставьте 1691490202_.png.1a026d2317b13772bc41ceadaf0bb1c6.png Руну выносливости)

Кольца

  • image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.png Кристалл проницания
  • 895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.png Руна вампиризма (если для вас это слишком дорого, то ставьте 1691490202_.png.1a026d2317b13772bc41ceadaf0bb1c6.png Руну выносливости)

Пояс 

  • 84562587_.png.c8183a57173af6f35e1dd13948721752.png Кристалл пронзания (при нехватке энергии ставьте 1.png.afb15c4d57fb89aeb316494bb3360685.png Кристалл гармонии, аналогично с критическим ударом)
  • image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.png Руна надёжности

Голова (броня)

  • 1892821489_.png.2ded342a06bd23e85d41f61e21467fe3.png Кристалл мудрости (при нехватке точности ставьте image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.png Кристалл точности)
  • image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.png Руна надёжности

Тело (броня)

  • 1892821489_.png.2ded342a06bd23e85d41f61e21467fe3.png Кристалл мудрости 
  • 46930926_.png.ce688135d2f374559ecec065fa49e43a.png Руна защиты

Руки (броня)

  • image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.png Кристалл проницания (при нехватке точности ставьте image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.png Кристалл точности)
  • 46930926_.png.ce688135d2f374559ecec065fa49e43a.png Руна защиты

Ноги (броня)

  • 2097793872_.png.a9d7e3e5fde7aad9ffe77f22d7256b12.png Кристалл ловкости
  • 46930926_.png.ce688135d2f374559ecec065fa49e43a.png Руна защиты

Расходники

Спойлер

Зелья

  • 1908310728_.png.773c08cb7d5a70595d64c79fe7c0cca6.png Зелье величественных магов. Определенно лучшее зелье для чернокнижника, так как увеличивает не только количество магическую силу персонажа, но и количество энергии. Больше энергии - больше урона! 
  • 1450715833_.png.d9f82814cbf850c17c78ed264c0ce036.png Тонизирующий джулеп631512387_.png.b8adec80b9cc35da8b150ac7cb51498a.png Магическое пойло и 1313275018_.png.df6d18b52a0f85a9992733a6166815d6.png Экстракт магии ночи. Эти зелья уже похуже варианта сверху, но они тоже неплохи, так как увеличат кол-во магической силы и дадут усиление атакующего/защитного параметра.
  • 1.png.1afb7b37ec692c9e8892de28519ffe8d.png Ядрёный пунш2.png.b4611a45c5f2cee4c7893bc958bd0bd0.png Зелье Полишинеля и 1281194533_.png.f764c5862c8b8ee0bfc6b663c77754ac.png Черничный смузи. Это далеко не лучшие зелья, но зато они дешевые и вы можете их спокойно использовать в любой момент. Эти зелья повысят количество энергии, тем самым повысят урон чернокнижника.

Свитки

  • 1559434468_.png.eae8181ced1a63240ca97b7c45bb2549.png Свиток магии тритонов и 1059325296_.png.393aa5e8a2d6f884144074aa870351d9.png Свиток магии привратников катакомб. Лучшие свитки для чернокнижника, так как повышают урон в числах, а не процентах, вследствие чего урона будет больше. Первый вариант достаточно редкий и дорогой, второй же легко найти и стоит недорого.
  • 1193086085_.png.73a1eaff55cd8889252e5045dce478f7.png Штурмовой свиток усмирения и 1588751781_.png.cc06b1292c1b8b40f663d0f2cb698fc9.png Штурмовой свиток эскалации. Эти свитки похуже тех, что сверху, но если они у вас есть, то их не стоит выбрасывать. Урона эти свитки конечно дадут меньше и стоят дорого, но зато у вас есть шанс получить их бесплатно с боевого пропуска.
  • 886319593_.png.5c8e4496054ecd0417eba4c96570e307.png Карта магии. Достаточно слабые свитки, но их преимущество в очень низкой цене. Лучший вариант за свои деньги!

Еда

  • 1832416377_.png.4f1ed3cadab76c087487aa7152536a54.png Черепаховый суп. Этот суп повысит количество энергии, тем самым повысят урон персонажа. Единственная еда, которая повышает урон чернокнижнику.
  • 1685558485_.png.ce2bcd372880e88c5d200279faf91626.png Крепкий ром. Данная еда увеличит количество здоровья персонажа, тем самым повысит выживаемость. Зачастую данная еда бесполезна, но иногда может пригодиться.

Прислужники

  • 950769784_.png.8f50d861bf48c5d6498c0c706040c382.png Призыв Человекоящера-жреца и 1208504061_.png.7509eef501f9fbf267cb2c09327126eb.png Призыв Чёрного Тигра. Данные питомцы наиболее полезны чернокнижнику, так как сильнее других увеличивают атакующий потенциал персонажа. Человекоящер-жрец увеличит силу критического удара на все время своей жизни, что будет очень хорошо сказываться на уроне класса. Чёрный Тигр увеличит количество энергии и её регенерацию на все время своей жизни и будет периодически увеличивать силу критического удара у персонажа.
  • 830924890_.png.fbe4de3110b938c1e2dda7df15cc0744.png Призыв Рекрута пламени и 487455918_.png.a1938f3c90f3801f0fb1ab7be796644c.png Призыв Медузы. Эти прислужники похуже тех, что выше, но они всё равно хороши. Рекрут пламени будет периодически сильно увеличивать значения магической силы персонажа, а Медуза увеличит значения перезарядки навыков на все время жизни и будет периодически увеличивать урон от навыков.
  • 949784286_.png.a574359deb181a45d1151a349473e096.png Призыв Куки. Неплохой и дешёвый питомец. Топ за свои деньги! Куки увеличит значения точности и пробивной способности на всё время своей жизни и будет периодически увеличивать значения перезарядки навыков.

Геймплей

Спойлер

Схема игры за чернокнижника в PvE довольно проста:

  • Ваша задача наносить монстрам как можно больше урона! Важно чувствовать ваш урон и знать его, чтобы примерно понимать какую комбинацию навыков надо использовать ради убийства того или иного монстра. Комбинации есть разные, к примеру: 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака + авто-атака, 782513193_.png.05e54fd8db7d540d54f3e022c41266e4.png Теневая сфера + авто-атака, 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака + 782513193_.png.05e54fd8db7d540d54f3e022c41266e4.png Теневая сфера530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака + 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни и 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни + авто-атака (это далеко не все комбинации, привёл лишь самые простые). Как бы странно не звучало, но Авто-атака вносит чуть-ли не наибольший вклад в общий урон, так что постарайтесь комбинировать авто-атаки и навыки. 
  • В бою с очень жирными монстрами (боссы и мини-боссы) обязательно используем навык 2122943644_.png.863f9a564a0dc26858e349c9f8065dde.png Гримуар, это позволит намного быстрее убить врага. 
  • В подземельях вы выполняете роль не только ДД, но и немного роль поддержки. Не скупитесь бросать навыки 1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png Темный круг1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака и любой другой контроль, чтобы группа могла быстро пробежать пачку монстров или помочь танку быстрее двигаться по подземелью. 
  • В актуальных высокоуровневых подземельях стоит аккуратно передвигаться и желательно находиться в тылу группы, так как у класса слабая выживаемость. Попадете в толпу сильных монстров и шанс умереть возрастет многократно.

Видео по чернокнижнику в PvE контенте

Спойлер

Прохождение подземелья Колизей Чемпионов за чернокнижника

Спойлер

Прохождение подземелья Балагана Ужасов за чернокнижника

Спойлер

 

 

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

ratatouille-ratatouille-chef.gif.a012d69dbff759d9b0d267f642828b7f.gif

55 минут назад, Horimiya сказал:

Проект ещё не завершен (и не факт что будет, ведь мне лень)

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Преимущества и недостатки чернокнижника

Преимущества:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Недостатки:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Когда чк настолько идеален.

Link to comment
Share on other sites

В 22.03.2023 в 22:42, Horimiya сказал:

«Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы».

«Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.»

DA012348-AD72-4053-B0FD-3AFA8F6C2E27.jpeg

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
36 минут назад, Komyban сказал:

«Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.»

DA012348-AD72-4053-B0FD-3AFA8F6C2E27.jpeg

Там было про историю класса, это представление класса от игры, думаю всё-таки это важнее скучного урока истории. 

Лучше про гайд что-то напиши(я его конечно не доделаю к конкурсу), но постарался бы исправить в будущем.

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

Здорово, наверное, копировать гайд и лутать 5к чм..

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Deaddad сказал:

Здорово, наверное, копировать гайд и лутать 5к чм..

В плане копировать? Куча обновленной информации, но да, в некоторых местах ее не менял, ибо она там по прежнему актуальна. Да и страдай я копипастом... Вставил бы ещё раздел с гвг с прошлого гайда. Стиль у меня всегда будет один и тот же, так что гайды внешне похожи.

Link to comment
Share on other sites

Понятно, найс конкурс. Зачем я рожал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд.

Кушайте не обляпайтесь.:hwc1atang:

Edited by Bahdam
Link to comment
Share on other sites

Только что, Bahdam сказал:

Понятно, найс конкурс. Зачем я нажал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд.

Кушайте не обляпайтесь.:hwc1atang:

А что мне делать? Писать гайд по другому классу?

Да и гайд далеко не просто обновлённый. Спустя год я увидел кучу ошибок в прошлом, учёл их и исправил. Изменил немного структуру, дополнил информацию, какие-то части упростил. Отснял новый видео-контент.

Гифки кстати я решил все удалить, они грузят тему очень сильно. Прошлый гайд было очень сложно из-за этого полностью загрузить.

2 минуты назад, Bahdam сказал:

Понятно, найс конкурс. Зачем я нажал новый гайд с нуля когда можно просто обновить готовый старый гайд со всем вложениями, картинками, гифками, и тд.

Кушайте не обляпайтесь.:hwc1atang:

Что ещё забавнее, я прошлый гайд обновлял в течении года, как раз обновил часть инфы перед конкурсом.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

Да и гайд далеко не просто обновлённый. Спустя год я увидел кучу ошибок в прошлом, учёл их и исправил. Изменил немного структуру, дополнил информацию, какие-то части упростил. Отснял новый видео-контент.

Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. :hmmcat:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bahdam сказал:

Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. :hmmcat:

Учти, что тот гайд год обновлялся🥱

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

Учти, что тот гайд год обновлялся

Может лучше учесть что это гайд писался на протяжении нескольких лет?

Так картина будет более полная:hwbat6:

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Bahdam сказал:

Чисто ради интереса пойду и сравню до и после. :hmmcat:

И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: 

  • Плюсы и минусы
  • расходники

Из "Нового" :

  • Слепил навыки во едино
  • перетащил таланты в первый раздел
  • Добавил таблицу описаную ранее словами
  • Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения
  • Слепил в едино экипировку
  • добавил ссылку на еще одно свое видео

Ничего не забыл?:t9:

Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное!:sml_4:

Edited by Bahdam
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Bahdam сказал:

И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: 

  • Плюсы и минусы
  • расходники

Из "Нового" :

  • Слепил навыки во едино
  • перетащил таланты в первый раздел
  • Добавил таблицу описаную ранее словами
  • Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения
  • Слепил в едино экипировку
  • добавил ссылку на еще одно свое видео

Ничего не забыл?:t9:

Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное!:sml_4:

Никнейм говорит сам за себя?

 

В условиях голосования написано - голосовать за более понравившуюсю работу. Ваша работа, как минимум, с моей точки зрения, сильно уступает с визуальной стороны по сровнению с работой Хорнимии.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Nmac сказал:

В условиях голосования написано - голосовать за более понравившуюсю работу. Ваша работа, как минимум, с моей точки зрения, сильно уступает с визуальной стороны по сровнению с работой Хорнимии.

 Сточки зрения дизайна да? 

 

47 минут назад, Bahdam сказал:

Может лучше учесть что это гайд писался на протяжении нескольких лет?

Так картина будет более полная

Если проводить анологию, вы сравниваете многолетний дуб с гигантской кроной с одно месячным посаженым деревцем. Вы как друид должны меня понять:sml_3:

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Nmac said:

Никнейм говорит сам за себя?

Ого, сходу переход на личности.

А я, глупый, по общему поведению на форуме к этому пользователю относился с уважением:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
25 минут назад, Bahdam сказал:

И так, из РАДИКАЛЬНО НОВОГО: 

  • Плюсы и минусы
  • расходники

Из "Нового" :

  • Слепил навыки во едино
  • перетащил таланты в первый раздел
  • Добавил таблицу описаную ранее словами
  • Вытащил роль класа в пве из вложеного сообщения
  • Слепил в едино экипировку
  • добавил ссылку на еще одно свое видео

Ничего не забыл?:t9:

Автор предупредил сто моет не успеть закончить гайд, по этому вполне нормально что тут не затронут пвп аспект. Но за что 18 голосов? За оформление которому мы все так привыкли? Или за стререотип? Или же ...... ох, быть такого не может, тут все максимально честно! Я не хочу верить в обратное!:sml_4:

Разве столь многое нужно для хорошего гайда? У меня представлены лучшие сборки и варианты, все по полочкам разложено где и как. Или ты хочешь сказать, что есть варианты вещей покруче?

А насчёт схожести. Да, я уже писал один гайд на чк и обновлял его в течении года, из-за чего добавить ну прям кучу нового я не могу, ведь я это делал по ходу года. Так что я не пойму предъяв в этом плане.

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Horimiya сказал:

Или ты хочешь сказать, что есть варианты вещей покруче?

Кто его знает.... Не все же чк рождаются с полусетом яры + тритонов *2 точ палкой

 

22 минуты назад, Horimiya сказал:

А насчёт схожести.

Это не схожесть а обновлённа версия, старого гайда, но это уже не важно. Надо было думать об этих последствиях мне еще на момент анонса этого конкурса, потому что сейчас с точки зрения правил все законно.  И было изначально понятно что в голосовании победят одни и теже лица. ГЦ +5к чм, а если это еще и призоое займет то это уже будет за гранью абсурада.:sml_4:

Edited by Bahdam
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Bahdam сказал:

обновлённа версия

Мне нет смысла в корне что-то менять. Меня полностью устраивает структура и я меняю только формулировки и информацию. Вывел для себя уже пару правил построения гайда и буду ими в дальнейшем пользоваться)

А если найдёте более крутую PvE сборку вещей - милости просим, но пока я таких не видел.

Link to comment
Share on other sites

  • Horimiya changed the title to Гайд по классу: Чернокнижник [11.3.0]
  • 2 weeks later...

Вопрос следующий, какая палка для чк будет лучше х2 пробив или х2 точность? 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Koreez сказал:

Вопрос следующий, какая палка для чк будет лучше х2 пробив или х2 точность? 

Рекомендую ×2 точность, но по сути эти палки равны, просто под ×2 точность проще билд подогнать.

Link to comment
Share on other sites

В 22.03.2023 в 19:42, Horimiya сказал:

Прохождение подземелья Колизей Чемпионов за чернокнижника

песня у видео нравится) да и ник Хори...

Ну лан, я очень благодарен за твою роботу, мне понравился гайд

Link to comment
Share on other sites

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов

%C5%9Bmiech-mexicanmens.gif

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы».

Согласен,высасывают они постоянно.

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Универсальность - полезен во всех видах контента

Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете.

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Много урона в одну цель и по массе

Много в сравнении с кем? И за какой промежуток?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Обладает огромным количеством навыков контроля (много контроля как в одиночную цель, так и по множеству целей

Навыков контроля?

Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Есть навыки на самоисцеление

НавыКИ или навЫК?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Большой урон с прокаста (прокаст - использование нескольких заклинаний подряд, за небольшой отрезок времени

Большой в сравнении с кем?

С некромантом?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Класс обладает большим количеством дебаффов (снижение количества брони, немота, периодический урон, сжигание энергии)

В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет

Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд...

Это точно Преимущества:?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Недостатки:

Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое.

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

В начале игры прокачиваем навык 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни, повышения его уровня повысит выживаемость и урон персонажа, так что сразу стараемся изучить его до 5 уровня (макс.)

Серьезно?

Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла?

Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях.

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Далее изучаем способность 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака до 5 уровня,1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака до 3 уровня

А контроль?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов

На враГОВ или на враГА(одного) 

В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива...

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Класс обладает хорошими навыками на ослабление защиты противника, что позволяет наносить как вам, так и вашей группе очень много урона

ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке.

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Помимо этого, чернокнижник способен в какой-то мере выполнять роль поддержки

Да ладно?

Можно чуточку подробнее?

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

Навыки контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров

Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля.

nicht контроль!

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

есть способности на сжигание энергии врагу

Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

другие умения могут отключать монстрам возможность использовать их навыки

Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности"

В 22.03.2023 в 23:42, Horimiya сказал:

что очень полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания

А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными.

Дальше не читал,уж простите!

Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы...

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Megatron сказал:

%C5%9Bmiech-mexicanmens.gif

Согласен,высасывают они постоянно.

Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете.

Много в сравнении с кем? И за какой промежуток?

Навыков контроля?

Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много?

НавыКИ или навЫК?

Большой в сравнении с кем?

С некромантом?

В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет

Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд...

Это точно Преимущества:?

Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое.

Серьезно?

Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла?

Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях.

А контроль?

На враГОВ или на враГА(одного) 

В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива...

ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке.

Да ладно?

Можно чуточку подробнее?

Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля.

nicht контроль!

Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка

Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности"

А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными.

Дальше не читал,уж простите!

Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы...

 

 

Я конечно понимаю, что ты не способен реализовать класс, но до такого опуститься.... Тебе гайд не поможет)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Megatron сказал:

Любой класс полезен в любом виде контента,что касается универсальности(вариативности геймплея) это вы чет путаете.

Искатель - с гвг плохо.

Страж - гвг плохо.

Жнец - с гвг не оч.

 

Имелось ввиду, что класс показывает себя в любом контенте замечательно. Захотел арену? Пожалуйста, там класс хорош. Захотел PvE? И там круто. Про GvG вообще молчу.

1 час назад, Megatron сказал:

Много в сравнении с кем? И за какой промежуток?

Много урона - значит, что класс держится наравне с ныне топовыми ДД классами. 

1 час назад, Megatron сказал:

Навыков контроля?

Это какие такие навыки контроля? И опять же посравнению с кем их много?

3 навыка полноценного контроля минимум, не считая навыки сайленса. Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры.

1 час назад, Megatron сказал:

НавыКИ или навЫК?

У тебя три навыка самоисцеления. Каменное тело, вытягивание жизни и кровавая дань.

1 час назад, Megatron сказал:

Большой в сравнении с кем?

С некромантом?

В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник.

2 часа назад, Megatron сказал:

В игре где у 6 самых популярных классов есть иммунитет

Но даже и без него количество сопротивления растет в геометрической прогрессии и дополняется уже талантами итд...

Это точно Преимущества:?

Придирка или полное непонимание нынешнего контента игры.

2 часа назад, Megatron сказал:

Влияние сопротивления,необоснованное отсутствие навыков моментальной защиты,необоснованное отсутствие навыков для реализации кайта противника,необоснованное отсутствие некоторых важных атакующих параметров из за замены оных на магическое дд в шмотках.... И многое,многое другое.

Сопротивление - параметр игры, а не недостаток. Он влияет на многие классы, а не только на чк. Остальное опять же ваши домыслы, у класса потрясающая защита.

2 часа назад, Megatron сказал:

Серьезно?

Много ли вы знаете персонажей которые прокачивают чернокнижника хотя бы на +9 до 18 лвла?

Иначе данный навык не даст никакого результата на низких уровнях.

Даст, так как этот навык постоянно улучшают. И с ним есть полезная фишка для новичка - кинул на моба и тут же перешёл локу - хилит круто. Так же у навыка есть урон, который очень хороший для новичка вкупе с лечением.

2 часа назад, Megatron сказал:

А контроль?

В PvE классу хватит контроля и на 1/5.

2 часа назад, Megatron сказал:

На враГОВ или на враГА(одного) 

В ПВЕ кроме гримуара накладывать особо нечего,да и гримуар на высоких лвлах выглядит смешно,когда у союзников кап пробива...

Зона, гримуар, порча, увяд, лужа. По сути это всё отрицательные эффекты. 

Гримуар полезен везде, так как бустит не только пробив, но и урон, именно урон в % по цели.

2 часа назад, Megatron сказал:

ХорошИМ навыкОМ,но только с нубцами +1 в связке.

Два навыка: зона и гримуар. Оба навыка полезны, но в нынешней мете гримуар сильнее за счёт увеличения урона по цели, а вы явно остались во временах, когда он резал только защиту.

2 часа назад, Megatron сказал:

Да ладно?

Можно чуточку подробнее?

Гримуар, зона - повысят урон группы. Круг, лужа - позволят быстро пройти опасный участок. Зона - отключит навыки монстру по группе или просто всякую мерзость.

2 часа назад, Megatron сказал:

Простите пожалуйста,уважаемый,мы по вашему совету качали дд навыки,у наст нет контроля.

nicht контроль!

Достаточно контроля 1/5.

2 часа назад, Megatron сказал:

Которая растет у них быстрее чем перезаряжается ваша сжигалка

Вы не правы, я постоянно выжигаю боссам/монстрам фул ману.

2 часа назад, Megatron сказал:

Именно поэтому разработчик все чаще подменяет навыки неписи на отрицательные эффекты на которые не действуют ваши "возможности"

Это лишь придирка. Навык не должен быть абсолютным, но он хорошо выполняет свою функцию. Прошлый блаж все чк с ним только и бегали. Да и даже сейчас я периодически его использую 1/4, если не успеваю убить РБ в инсте блажа за прокаст.

2 часа назад, Megatron сказал:

А так же 100% иммунитет к вашим навыкам,делающий их ситуативно рандомными.

Если речь о дагане/крюке - это проблема многих классов. А у чк на время таких антиков остаются другие навыки (стрела/сфера) и они отлично наносят урон.

2 часа назад, Megatron сказал:

Это не гайд по классу,а сухие размышления о том,на что был бы способен чернокнижник если бы,да кабы...

Это информация от персонажа, который разогнал свой класс в PvE и прочувствовал его там во всех инстах и на всех боссах.

2023-02-20_22_18.21-1.thumb.png.dabfeffd387d95e6e3badfdc9fa47b3c.png

86к стрелой. Ни один другой класс так не может. 

 

Скорее просто у вас истерика по поводу слабости чк, когда это далеко не так. Могу лишь посоветовать сменить класс, так как этот вам явно не подходит. Думаю рейнджер вам идеально подойдёт.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник.

Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей?:hwc1atang:,как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь:sk21_d1:

А по твоим ответам, не отвечай ему, он добился своей цели, а ты повёлся 

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Steellhost сказал:

Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей?:hwc1atang:,как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь:sk21_d1:

А по твоим ответам, не отвечай ему, он добился своей цели, а ты повёлся 

Да я ответил максимально вежливо) Так что норм. 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Steellhost сказал:

Нее, и ты имел нахальство лезть в тему стражей?

А что не так то....

Link to comment
Share on other sites

Хоря, ты не прав, мегатрон тебе правильные вещи говорит, чк мили класс у него талы дают больше среза урона чем экспа пала. А ещё ты же с нами хотел собирать чк в авту.:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

А что не так то....

На свое дд смотри, а так нечего, для себя выводы на будущее сделал 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Steellhost сказал:

как же хочется тебя перетянуть по хребту чем не будь:sk21_d1:

Я тебя очень люблю:chillbro:

9 минут назад, mfd сказал:

Хоря, ты не прав, мегатрон тебе правильные вещи говорит, чк мили класс у него талы дают больше среза урона чем экспа пала. А ещё ты же с нами хотел собирать чк в авту.:troll_face1:

Не, ну я всё мог бы понять, но это пока PvE гайд. 

Вот сборка нашего форумного бойца с гайдами:

Спойлер

Screenshot_2023-04-18-19-21-17-76_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.thumb.jpg.2a0e27ec9509162fc53feb94f8053e82.jpg

А вот моя:

Спойлер

Screenshot_2023-04-18-19-21-51-98_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.thumb.jpg.24c51c1a465d0b0b183e95f73b6476a7.jpg

Я как бы многое могу понять, но это мне не понятно. Притензии полностью не обоснованы, особенно про урон. Но это не удивительно, ведь у человека сборка из позапрошлого патча.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Horimiya сказал:

Вот сборка нашего форумного бойца с гайдами:

Эту чепуху, я вертел на дру, потом оно меня под хантом крысило, это как то перед гвг тритон было,он ракал

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Horimiya сказал:

Я тебя очень люблю:chillbro:

Я всех чк люблю, но ты тот самый,мой любимчик :sk21_d1:

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Horimiya сказал:

А вот моя:

  Показать контент

Screenshot_2023-04-18-19-21-51-98_c919c9a1cd92b191011af9968d4bf81f.thumb.jpg.24c51c1a465d0b0b183e95f73b6476a7.jpg

Я как бы многое могу понять, но это мне не понятно. Притензии полностью не обоснованы, особенно про урон. Но это не удивительно, ведь у человека сборка из позапрошлого патча.

Шлак, бомже сборка :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

@Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп:troll_face1:, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Steellhost сказал:

@Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп:troll_face1:, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу

Странный чк.... 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Steellhost сказал:

@Horimiyaхочу услышать твое мнение об этом пвп:troll_face1:, чк в тот момент был в фулл веле, на вопросы сразу оффал с игры, чуть больше года видосу

unknown.png
велу налил, инту вкачать забыл

 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Horimiya сказал:

Я конечно понимаю, что ты не способен реализовать класс

Ну как то играю же!

При чем умудряюсь быть полезным.

19 часов назад, Horimiya сказал:

но до такого опуститься....

Согласен,лишканул,слишком откровенно подошел к вопросам.

Конструктивная критика,ничего личного,поплачь в подушку и перепиши.

20 часов назад, Horimiya сказал:

Тебе гайд не поможет

Этот нет,тут ты прав.

18 часов назад, Horimiya сказал:

Искатель - с гвг плохо

При правильной тактике и умелом использовании возможностей,очень даже не плохо.

Например добежать до пилонов раньше других,используя навыки мобильности или в масштабном замесе вытягивать определенных противников из толпы.... Тактик и способов игры множество,надо просто исходить из своих возможностей и выполнять приоритетные для свое класса задачи.

18 часов назад, Horimiya сказал:

Страж - гвг плохо

Аналогично как с искателем,нужно использовать сильные стороны класса,а не зацикливаться на стереотипах слизанных с тактики других классов с другими возможностями.

19 часов назад, Horimiya сказал:

Жнец - с гвг не оч

У вас есть нормальный жнец?

Фантазируете опять?

19 часов назад, Horimiya сказал:

Имелось ввиду, что класс показывает себя в любом контенте замечательно

Замечательно для вас?

Да и само слово "Замечательно" в данном случае не уместно.

Классу не хватает вариативности геймплея,разнообразия,а те минусы которые он имеет не чем не обоснованны до сих пор.Так же эти минусы не чем не компенсированы из за неадекватности подхалимов разных мастей.

19 часов назад, Horimiya сказал:

Пожалуйста, там класс хорош. Захотел PvE? И там круто. Про GvG вообще молчу.

Это подходит любому классу исходя из возможностей,но возможности данного класса узконаправленны и имеют массу несостыковок. Он сырой,с не продуманной тактикой действий.

Заточка,баффы и союзники влияют на геймплей больше чем твои потенциальные возможности.

19 часов назад, Horimiya сказал:

Много урона - значит, что класс держится наравне с ныне топовыми ДД классами

Сколько к примеру живет среднестатистический игрок на арене?

Минуту? Две?

Сколько урона нанесет чернокнижник за минуту?

А сколько за минуту нанесет какой нибудь автоатакер?

19 часов назад, Horimiya сказал:

3 навыка полноценного контроля минимум, не считая навыки сайленса. Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры

Круг,страх,а третий? 

Берем к примеру мага- осколки,цепи.

Не нравится маг? Окей,берем рога-шквал,туча.

Как мы видим у многих классов есть как минимум 2 навыка контроля,следовательно у чернокнижника этого контроля должно быть от 4 навыков,что бы можно было сказать о том что их много.

Вы когда пишите свои тезисы про много урона или много контроля,вы от чего "отталкиваетесь"? От теста Чк vs Чучело?

Если сравнивать с чучелом то у всех классов всего много.

19 часов назад, Horimiya сказал:

Это достаточно много для 1 класса в реалиях данной игры.

В реалиях данной игры где превалирует и развивается "Сопротивление" это перебор.

19 часов назад, Horimiya сказал:

У тебя три навыка самоисцеления. Каменное тело, вытягивание жизни и кровавая дань

Блин.... Точно! 

Прикинь я реально этого даже не осознавал.

Наверное потому что гроб у меня 1/4 а дань вообще не куплена после теста.

Но тем не менее тут ты прав,прошу прощения!

19 часов назад, Horimiya сказал:

В сравнении с любым классом данной игры. Выдать моментально двумя навыками более 40к урона на суше может только чернокнижник

По кому? 

По ПВЕ рб?

А сколько за то же время (от начала атаки до перезарядки и возобновления) нанесет любой авто/атакер?

19 часов назад, Horimiya сказал:

Придирка или полное непонимание нынешнего контента игры.

Факты!

А что там за понимание такое?

  i?id=68c1f77dcb781adbbe336c2194da5ff8c1f

19 часов назад, Horimiya сказал:

Сопротивление - параметр игры, а не недостаток. Он влияет на многие классы

Одно дело когда он влияет на 10% твоих навыков и другое когда на 80% 

Несомненно если не заглядывать дальше своего носа,то это аргумент.

19 часов назад, Horimiya сказал:

Остальное опять же ваши домыслы, у класса потрясающая защита.

Или ваши недомыслы,у класса 0 навыков моментальной защиты и 0 рел с защитными действиями.