Sigma 371 Posted March 14, 2023 Posted March 14, 2023 (edited) INTRODUÇÃO Antes de tudo, saibamos que o paladino é um tanque mágico e Híbrido. Ele pode ligeiramente causar um dano em área razoável, em níveis avançados (nv18+). Pode atuar como suporte off-tank e como um tanque, que é o seu segmento principal. porém não pode fazer tudo isso ao mesmo tempo e nem de forma tão excepcional como as outras classes. Info: Paladino não é uma classe popular Ou seja... poucos são destinados a trilhar o caminho do paladino. Iniciando com o Paladino Em níveis mais baixos 1-13 eu recomendo começar evoluindo a Luz Celestial . Vai te ajudar a restaurar o Hp mais rápido, tanto quanto você pode dar suporte aos seus aliados (lacaios/membros do grupo). evolua o Grilhões , além de causar dano magico adicional com a habilidade Purificar , ele é ótima para se evadir de adversários. A aura irá maximizar a cura e adicionar o parâmetro Precisão, porém reduzirá uma parcela fixa de regeneração de mana, então melhore-a quando estiver nos níveis 13-18 quando já tiver anéis com regeneração de mana . Inicialmente a persuasão pode ajudar a chamar a atenção de um único alvo, sem que o pala tenha que enfrentar vários alvos de uma única vez. Build até o lv18 você pode se perguntar do porquê de gastar pontos no grilhões, mas quando lv alto, isso vai ajudar muito no labirinto astral. Evoluindo Talentos Uma dica importante: não perca tempo evoluindo um ou dois talentos chave, isso vai demorar uma eternidade. Foque em liberar toda a árvore de talentos para liberar as Bênçãos estelares e os talentos-chave de especialista. Depois você poderá evolui-las livremente. Ramificações A ramificação é o ponto que divide o caminho de um paladino especialista. Não existe uma ramificação certa, apenas a que se adequa mais ao estilo do paladino. Spoiler Essa ramificação é focada em paladinos especialistas em maças de duas mãos. Fornece uma cura pela Vela eterna e a contagem da fé dano equivalente a 20% do dano mágico com 15% de ativação por cada habilidade de ataque. O ruim dessa ramificação é que é muito difícil estacar 5 contadores de fé. Spoiler Essa ramificação é focada em paladinos físicos. O paladino consegue um valor muito elevado de dano físico com a Fúria concentrada , porém perde o potencial em área do estandarte. A Armadura de placas da fé tem uma interação muito boa com a defesa da luz, quanto mais defesa mais hp o paladino terá. Spoiler Essa ramificação é focada em paladinos que gostam de tancar. O Espírito completo forcene 5% de bloqueio e aumenta por hp perdido, ou seja o paladino não precisa usar tanto encantamento do parâmetro bloqueio. A intercessão cura 100% pela magia referente ao parâmetro aparo e bloqueio, mas não sofre alterações por habilidades ou poções, apenas por aumento no parâmetro da magia. Lacaios Do Paladino Eu diria que o conjunto de lacaios Zelote encantadora de gatos e arqueiro morto ajudam uma parte da jornada de qualquer jogador, são acessíveis e muito úteis. É sempre bom ter um para auxiliá-lo em quests e masmorras. Não subestime o poder do "mestre zelote". Há também lacaios como o totem andarilho, bruxa jovem, mandingueiro e eremita, são lacaios que valem muito a pena ser utilizados por terem a função de suporte. Além dos melhores lacaios, os do passe . Entrando No Modo Especialista Após chegar no lv18 às habilidades especialistas são liberadas. Então qual habilidade eu deveria comprar? É simples, compre o Estandarte . É a habilidade mais popular do pala, Depois do escudo sagrado . dê prioridade às habilidades pve, elas serão bem mais úteis na sua evolução:(escudo sagrado,selo do sol etc...). No lv20 comece gastando pontos no escudo sagrado ( 3/4). Conforme for evoluindo vá distribuindo os pontos entre: estandarte Escudo sagrado Chamado prece. Diferença entre o físico e o mágico Particularmente falando, o paladino mágico é superior ao físico. O físico consegue altos parâmetros de ataque básico, Purificar, escudo repelente e selo do sol, porém sua cura será reduzida e habilidades como estandarte, chamado e iluminação terão seu dano bem abaixo. Habilidades Mágicas Spoiler Aura Spoiler Luz Celestial Spoiler Estandarte de Harad Spoiler Chamado de Harad Spoiler Iluminação (agressão) Spoiler Físicas Spoiler Purificar Spoiler Escudo Repelente Spoiler Híbridas Spoiler Selo do Sol Spoiler Sem Análogo Spoiler Prece Spoiler Escudo Sagrado Spoiler Força interior (passiva) Grilhões da justiça Spoiler Persuasão (agressão) Spoiler Defesa de luz Spoiler Pala usa Lança? A lança não é uma arma interessante pro paladino (atualmente) pois só é utilizável em alvos únicos. Eu indico o uso de lanças abaixo do lv18 pois o paladino não precisa se preocupar com o dano mágico, as maças de duas mãos são melhores, mas se você se interessa por lanças eu indico duas: a lança da metamorfose de craft 32 e a lança 32 da primavera. Spoiler Spoiler Vale a pena usar set Leve? já existem muitos equipamentos pesados Com parâmetros de crítico, Recarga e precisão e o paladino é um tanque. Mas fica a seu critério, se quiser atuar na pt como off-tank e suporte é interessante pelo menos 2 partes leve pra usar como set misto, eu indico do coliseu. Spoiler Relíquias do paladino Eu uso essas relíquias, são bem acessíveis e ajudam muito a vida do paladino. Como já existe uma lista de relíquias no jogo, fica subjetivo ao jogador. Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler Quais Atributos um paladino precisa? Jogando Com maças de duas mãos Spoiler O Vampirismo é um atributo muito caro, não é obrigatório, mas depende de quanto o paladino quer sacrificar pra curar pelo dano em área e se tornar um pouco autossuficiente. (o selo do sol também fornece uma pequena cura por dano). Benefício: cura + por dano em área. Malefício: - Hp Builds pve (maça de duas mãos) Build 1 Essa build é projetado pro paladino suporte, a única alteração que pode ser feita é removendo os 2 pontos do chamado e adicionando à defesa de luz, isso se o paladino não se importar em perder o dano instantâneo do chamado e quiser realmente atuar como full suporte. Build 2 Com essa build o paladino não terá dificuldade em regenerar sua mana e também Não vai perder nada do dano do chamado, o selo do sol 2/4 vai ajudar a aumentar o tempo do bônus de dano do estandarte. Escudo e maça Spoiler Build pve (Tanque) Obviamente o paladino é um "Tanque" então quanto mais alto os parâmetros de vida, mais alta será a Absorção de dano pelo escudo sagrado. Usar uma maça fisica de uma mão pode ser bem melhor que uma mágica no tanque, pois a cura pela luz Celestial vai ser baixa e o escudo repelente é uma Habilidade física (só pode ser usada com escudo). A Maça mágica de uma mão eu usaria em bosses que evocam mais de 2 mobs. Independente se a maça é física ou mágica desde que ela tenha aparo ou Recarga já é interessante. (Pra tankar use anéis, cinto, escudo e Armadura com bloqueio Elmo, Bota e maça com aparo.) Equipamentos Todos os equipamentos tem trocas de atributos, então além do set 32 Mermen que é o melhor pra pve atualmente, o jogador é livre pra montar o herói do jeito que quiser. Dica: enquanto estiver evoluindo não amplifique equipamentos de baixo nível, provavelmente eles serão descartados. Então, escolha um conjunto do seu agrado de nível alto (28-30-32) e então amplifique. Na maioria dos equipamentos Vermelhos, usar um combo de 2 conjuntos é bem mais eficiente do que usar um conjunto completo. Eu separei alguns conjuntos que são bem eficientes para o paladino. Coliseu Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler Dobroēs Spoiler Spoiler Toca dos vagabundos do Mar Spoiler Spoiler Spoiler Mermen Spoiler Perdição Spoiler Encarnação Spoiler Só é interessante usar duas partes do set 32 pra liberar o bônus de Redução de dano. Encantamentos (Pve) Elmo Spoiler Armadura Spoiler Luvas Spoiler Bota Spoiler Set Principal Maça de duas mãos Spoiler A maça de craft é a melhor porque tem o maior dano, o problema é que é difícil de amplificar. Fora essa, a outra melhor é a da primavera, com altos parâmetros de crítico . Encantamento Spoiler Maça de uma mão Spoiler Qualquer maça de uma mão fisica ou mágica, com aparo já serve. A fisica é interessante pra boss de alvo único, já a mágica pra qualquer tipo de boss que evoque mais de 2 mobs. Encantamento Spoiler Capa Spoiler A capa de craft não é tão cara e é a melhor pro paladino. Encantamento Spoiler Amuleto Spoiler Esse é um dos melhores pro paladino, mas como eu, disse é so uma troca de atributos, desde que tenha magia e hp já serve pro paladino. Encantamento Spoiler Escudos Spoiler Os escudos da primavera são os melhores, porque tem altos parâmetros de bloqueio. Encantamento Spoiler Cintos Spoiler O cinto mágico é bom pra jogar com maça de duas mãos, o de craft é melhor pra tankar e pra pvp. O cinto com Recarga também é interessante Spoiler Encantamento Spoiler Anéis Spoiler desde que o anel tenha hp e magia é só uma troca de atributos, ou seja pode ser com vamp, Fúria etc... qual atributo o jogador queira. Encantamento Spoiler Braceletes Spoiler O bracelete pode ser qualquer um, desde que tenha magia ou aparo. Encantamento Spoiler ou A evolução do personagem depende exclusivamente do jogador, ou seja, cada um monta seu herói do jeito que pode. Anéis e maças de duas mãos são subjetivos, fora a de craft que tem o maior dano (cuidado com essa maça, ela é bugada pra amplificar), o resto é só uma troca de atributos. Desbravando Masmorras Analisar a capacidade da masmorra e ter o conhecimento prévio da mesma impedirá que você leve companheiros para a morte. Ter uma build específica pro pve é essencial. Alterne entre as Agressões pra ninguém ser alvo além de você. Lacaios, poções e pergaminhos também são muito importantes. Tá no jogo é pra usar. Claro, além dos pots mais acessíveis , qualquer poção e pergaminhos que aumentam parâmetros e não só uma % do Hp ou dano, são bem melhores. Spoiler Entrando Na Arena Não existe dúvida, Tkt, Pot ap e Ap da guilda é jeito mais rápido de pegar pvp. Não tem como pegar equip pvp com tkt diário. Abra o baú de AP depois de ter completado o set pvp pra tentar conseguir as habilidades de pvp Ferocidade e resiliência. Jogue arenas aleatórias como 5x5 e 4x4 pra conseguir a moeda imperial e comprar equipamentos de Grandeza mais rapidamente. Consumíveis pra arena o Rum forte aumenta muito o hp, a carta mágica é acessível e qualquer poção com resistência serve pra arena. Spoiler autoconhecimento e o trabalho em grupo é essencial para o paladino na arena. Saber como utilizar suas habilidades na hora certa pode ser a chave para a vitória. Apenas na arena 2x2 eu indico o uso de maça e escudo. No resto das arenas é bem mais interessante jogar com maça de duas mãos, tanto pela cura, quanto pelo dano em área. Combo pvp Nos primeiros segundos antes de começar a arena, jogue o escudo em um aliado tome a frente e use o chamado pra encurtar a distância e prender os inimigos, em seguida prenda-os com o grilhões , plante o estandarte e use a iluminação Build pvp (Maça de duas mãos) Build pvp ( maça e escudo) Equips PVP Elmo Spoiler Encantamento Spoiler Armadura Spoiler Essa Armadura é boa pra jogar com escudo e maça. Encantamento Spoiler Luva Spoiler Encantamento Spoiler Bota Spoiler Encantamento Spoiler Cinto Spoiler O cinto Ap não forcene atributos interessantes, então é interessante usar um cinto de craft ou Recarga. Encantamento Spoiler Armas Maça de duas mãos Spoiler Encantamento Spoiler Maça Spoiler Encantamento Spoiler Escudo Spoiler Encantamento Spoiler Jóias Capa Spoiler Até conseguir moeda imperial pra comprar uma capa grandeza, a capa de craft quebra o galho. Amuleto Spoiler Da pra usar tranquilamente os equips de grandeza lv26-28 pra pegar o resto do set grandeza, nas arenas aleatórias. Anéis Spoiler o Anel 26 é popular e barato pra quem tá começando a jogar a arena sério. Edited December 1, 2023 by Sigma Finalizado. Regis and Alan Costa 1 1 Quote
Alan Costa 3 Posted December 1, 2023 Posted December 1, 2023 O que você acha do paladino com o atributo de resistir? Quote
Sigma 371 Posted December 1, 2023 Author Posted December 1, 2023 7 hours ago, Alan Costa said: O que você acha do paladino com o atributo de resistir? Pelo menos no pvp é interessante encantar o Elmo,Amuleto e os braceletes com a runa de resistência. Aquele set craft com resistência do Natal com aparo tbm é interessante pelo menos duas partes. O paladino também deveria ter acesso a relíquias que dão resistência. Quote
xleonardox 0 Posted June 10, 2024 Posted June 10, 2024 On 14/03/2023 at 10:03, Sigma disse: INTRODUÇÃO Antes de tudo, saibamos que o paladino é um tanque mágico e Híbrido. Ele pode ligeiramente causar um dano em área razoável, em níveis avançados (nv18+). Pode atuar como suporte off-tank e como um tanque, que é o seu segmento principal. porém não pode fazer tudo isso ao mesmo tempo e nem de forma tão excepcional como as outras classes. Info: Paladino não é uma classe popular Ou seja... poucos são destinados a trilhar o caminho do paladino. Iniciando com o Paladino Em níveis mais baixos 1-13 eu recomendo começar evoluindo a Luz Celestial . Vai te ajudar a restaurar o Hp mais rápido, tanto quanto você pode dar suporte aos seus aliados (lacaios/membros do grupo). evolua o Grilhões , além de causar dano magico adicional com a habilidade Purificar , ele é ótima para se evadir de adversários. A aura irá maximizar a cura e adicionar o parâmetro Precisão, porém reduzirá uma parcela fixa de regeneração de mana, então melhore-a quando estiver nos níveis 13-18 quando já tiver anéis com regeneração de mana . Inicialmente a persuasão pode ajudar a chamar a atenção de um único alvo, sem que o pala tenha que enfrentar vários alvos de uma única vez. Build até o lv18 você pode se perguntar do porquê de gastar pontos no grilhões, mas quando lv alto, isso vai ajudar muito no labirinto astral. Evoluindo Talentos Uma dica importante: não perca tempo evoluindo um ou dois talentos chave, isso vai demorar uma eternidade. Foque em liberar toda a árvore de talentos para liberar as Bênçãos estelares e os talentos-chave de especialista. Depois você poderá evolui-las livremente. Ramificações A ramificação é o ponto que divide o caminho de um paladino especialista. Não existe uma ramificação certa, apenas a que se adequa mais ao estilo do paladino. Reveal hidden contents Essa ramificação é focada em paladinos especialistas em maças de duas mãos. Fornece uma cura pela Vela eterna e a contagem da fé dano equivalente a 20% do dano mágico com 15% de ativação por cada habilidade de ataque. O ruim dessa ramificação é que é muito difícil estacar 5 contadores de fé. Reveal hidden contents Essa ramificação é focada em paladinos físicos. O paladino consegue um valor muito elevado de dano físico com a Fúria concentrada , porém perde o potencial em área do estandarte. A Armadura de placas da fé tem uma interação muito boa com a defesa da luz, quanto mais defesa mais hp o paladino terá. Reveal hidden contents Essa ramificação é focada em paladinos que gostam de tancar. O Espírito completo forcene 5% de bloqueio e aumenta por hp perdido, ou seja o paladino não precisa usar tanto encantamento do parâmetro bloqueio. A intercessão cura 100% pela magia referente ao parâmetro aparo e bloqueio, mas não sofre alterações por habilidades ou poções, apenas por aumento no parâmetro da magia. Lacaios Do Paladino Eu diria que o conjunto de lacaios Zelote encantadora de gatos e arqueiro morto ajudam uma parte da jornada de qualquer jogador, são acessíveis e muito úteis. É sempre bom ter um para auxiliá-lo em quests e masmorras. Não subestime o poder do "mestre zelote". Há também lacaios como o totem andarilho, bruxa jovem, mandingueiro e eremita, são lacaios que valem muito a pena ser utilizados por terem a função de suporte. Além dos melhores lacaios, os do passe . Entrando No Modo Especialista Após chegar no lv18 às habilidades especialistas são liberadas. Então qual habilidade eu deveria comprar? É simples, compre o Estandarte . É a habilidade mais popular do pala, Depois do escudo sagrado . dê prioridade às habilidades pve, elas serão bem mais úteis na sua evolução:(escudo sagrado,selo do sol etc...). No lv20 comece gastando pontos no escudo sagrado ( 3/4). Conforme for evoluindo vá distribuindo os pontos entre: estandarte Escudo sagrado Chamado prece. Diferença entre o físico e o mágico Particularmente falando, o paladino mágico é superior ao físico. O físico consegue altos parâmetros de ataque básico, Purificar, escudo repelente e selo do sol, porém sua cura será reduzida e habilidades como estandarte, chamado e iluminação terão seu dano bem abaixo. Habilidades Mágicas Reveal hidden contents Aura Reveal hidden contents Luz Celestial Reveal hidden contents Estandarte de Harad Reveal hidden contents Chamado de Harad Reveal hidden contents Iluminação (agressão) Reveal hidden contents Físicas Reveal hidden contents Purificar Reveal hidden contents Escudo Repelente Reveal hidden contents Híbridas Reveal hidden contents Selo do Sol Reveal hidden contents Sem Análogo Reveal hidden contents Prece Reveal hidden contents Escudo Sagrado Reveal hidden contents Força interior (passiva) Grilhões da justiça Reveal hidden contents Persuasão (agressão) Reveal hidden contents Defesa de luz Reveal hidden contents Pala usa Lança? A lança não é uma arma interessante pro paladino (atualmente) pois só é utilizável em alvos únicos. Eu indico o uso de lanças abaixo do lv18 pois o paladino não precisa se preocupar com o dano mágico, as maças de duas mãos são melhores, mas se você se interessa por lanças eu indico duas: a lança da metamorfose de craft 32 e a lança 32 da primavera. Reveal hidden contents Reveal hidden contents Vale a pena usar set Leve? já existem muitos equipamentos pesados Com parâmetros de crítico, Recarga e precisão e o paladino é um tanque. Mas fica a seu critério, se quiser atuar na pt como off-tank e suporte é interessante pelo menos 2 partes leve pra usar como set misto, eu indico do coliseu. Reveal hidden contents Relíquias do paladino Eu uso essas relíquias, são bem acessíveis e ajudam muito a vida do paladino. Como já existe uma lista de relíquias no jogo, fica subjetivo ao jogador. Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Quais Atributos um paladino precisa? Jogando Com maças de duas mãos Reveal hidden contents O Vampirismo é um atributo muito caro, não é obrigatório, mas depende de quanto o paladino quer sacrificar pra curar pelo dano em área e se tornar um pouco autossuficiente. (o selo do sol também fornece uma pequena cura por dano). Benefício: cura + por dano em área. Malefício: - Hp Builds pve (maça de duas mãos) Build 1 Essa build é projetado pro paladino suporte, a única alteração que pode ser feita é removendo os 2 pontos do chamado e adicionando à defesa de luz, isso se o paladino não se importar em perder o dano instantâneo do chamado e quiser realmente atuar como full suporte. Build 2 Com essa build o paladino não terá dificuldade em regenerar sua mana e também Não vai perder nada do dano do chamado, o selo do sol 2/4 vai ajudar a aumentar o tempo do bônus de dano do estandarte. Escudo e maça Reveal hidden contents Build pve (Tanque) Obviamente o paladino é um "Tanque" então quanto mais alto os parâmetros de vida, mais alta será a Absorção de dano pelo escudo sagrado. Usar uma maça fisica de uma mão pode ser bem melhor que uma mágica no tanque, pois a cura pela luz Celestial vai ser baixa e o escudo repelente é uma Habilidade física (só pode ser usada com escudo). A Maça mágica de uma mão eu usaria em bosses que evocam mais de 2 mobs. Independente se a maça é física ou mágica desde que ela tenha aparo ou Recarga já é interessante. (Pra tankar use anéis, cinto, escudo e Armadura com bloqueio Elmo, Bota e maça com aparo.) Equipamentos Todos os equipamentos tem trocas de atributos, então além do set 32 Mermen que é o melhor pra pve atualmente, o jogador é livre pra montar o herói do jeito que quiser. Dica: enquanto estiver evoluindo não amplifique equipamentos de baixo nível, provavelmente eles serão descartados. Então, escolha um conjunto do seu agrado de nível alto (28-30-32) e então amplifique. Na maioria dos equipamentos Vermelhos, usar um combo de 2 conjuntos é bem mais eficiente do que usar um conjunto completo. Eu separei alguns conjuntos que são bem eficientes para o paladino. Coliseu Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Dobroēs Reveal hidden contents Reveal hidden contents Toca dos vagabundos do Mar Reveal hidden contents Reveal hidden contents Reveal hidden contents Mermen Reveal hidden contents Perdição Reveal hidden contents Encarnação Reveal hidden contents Só é interessante usar duas partes do set 32 pra liberar o bônus de Redução de dano. Encantamentos (Pve) Elmo Reveal hidden contents Armadura Reveal hidden contents Luvas Reveal hidden contents Bota Reveal hidden contents Set Principal Maça de duas mãos Reveal hidden contents A maça de craft é a melhor porque tem o maior dano, o problema é que é difícil de amplificar. Fora essa, a outra melhor é a da primavera, com altos parâmetros de crítico . Encantamento Reveal hidden contents Maça de uma mão Reveal hidden contents Qualquer maça de uma mão fisica ou mágica, com aparo já serve. A fisica é interessante pra boss de alvo único, já a mágica pra qualquer tipo de boss que evoque mais de 2 mobs. Encantamento Reveal hidden contents Capa Reveal hidden contents A capa de craft não é tão cara e é a melhor pro paladino. Encantamento Reveal hidden contents Amuleto Reveal hidden contents Esse é um dos melhores pro paladino, mas como eu, disse é so uma troca de atributos, desde que tenha magia e hp já serve pro paladino. Encantamento Reveal hidden contents Escudos Reveal hidden contents Os escudos da primavera são os melhores, porque tem altos parâmetros de bloqueio. Encantamento Reveal hidden contents Cintos Reveal hidden contents O cinto mágico é bom pra jogar com maça de duas mãos, o de craft é melhor pra tankar e pra pvp. O cinto com Recarga também é interessante Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Anéis Reveal hidden contents desde que o anel tenha hp e magia é só uma troca de atributos, ou seja pode ser com vamp, Fúria etc... qual atributo o jogador queira. Encantamento Reveal hidden contents Braceletes Reveal hidden contents O bracelete pode ser qualquer um, desde que tenha magia ou aparo. Encantamento Reveal hidden contents ou A evolução do personagem depende exclusivamente do jogador, ou seja, cada um monta seu herói do jeito que pode. Anéis e maças de duas mãos são subjetivos, fora a de craft que tem o maior dano (cuidado com essa maça, ela é bugada pra amplificar), o resto é só uma troca de atributos. Desbravando Masmorras Analisar a capacidade da masmorra e ter o conhecimento prévio da mesma impedirá que você leve companheiros para a morte. Ter uma build específica pro pve é essencial. Alterne entre as Agressões pra ninguém ser alvo além de você. Lacaios, poções e pergaminhos também são muito importantes. Tá no jogo é pra usar. Claro, além dos pots mais acessíveis , qualquer poção e pergaminhos que aumentam parâmetros e não só uma % do Hp ou dano, são bem melhores. Reveal hidden contents Entrando Na Arena Não existe dúvida, Tkt, Pot ap e Ap da guilda é jeito mais rápido de pegar pvp. Não tem como pegar equip pvp com tkt diário. Abra o baú de AP depois de ter completado o set pvp pra tentar conseguir as habilidades de pvp Ferocidade e resiliência. Jogue arenas aleatórias como 5x5 e 4x4 pra conseguir a moeda imperial e comprar equipamentos de Grandeza mais rapidamente. Consumíveis pra arena o Rum forte aumenta muito o hp, a carta mágica é acessível e qualquer poção com resistência serve pra arena. Reveal hidden contents autoconhecimento e o trabalho em grupo é essencial para o paladino na arena. Saber como utilizar suas habilidades na hora certa pode ser a chave para a vitória. Apenas na arena 2x2 eu indico o uso de maça e escudo. No resto das arenas é bem mais interessante jogar com maça de duas mãos, tanto pela cura, quanto pelo dano em área. Combo pvp Nos primeiros segundos antes de começar a arena, jogue o escudo em um aliado tome a frente e use o chamado pra encurtar a distância e prender os inimigos, em seguida prenda-os com o grilhões , plante o estandarte e use a iluminação Build pvp (Maça de duas mãos) Build pvp ( maça e escudo) Equips PVP Elmo Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Armadura Reveal hidden contents Essa Armadura é boa pra jogar com escudo e maça. Encantamento Reveal hidden contents Luva Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Bota Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Cinto Reveal hidden contents O cinto Ap não forcene atributos interessantes, então é interessante usar um cinto de craft ou Recarga. Encantamento Reveal hidden contents Armas Maça de duas mãos Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Maça Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Escudo Reveal hidden contents Encantamento Reveal hidden contents Jóias Capa Reveal hidden contents Até conseguir moeda imperial pra comprar uma capa grandeza, a capa de craft quebra o galho. Amuleto Reveal hidden contents Da pra usar tranquilamente os equips de grandeza lv26-28 pra pegar o resto do set grandeza, nas arenas aleatórias. Anéis Reveal hidden contents o Anel 26 é popular e barato pra quem tá começando a jogar a arena sério. O guia ficou ótimo. Entretanto, está desatualizado..atualiza aí pra nós, plis ! Quote
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