Easymeow 810 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Настало время поплакаться насчет этого скила, и рассинхона. Наверняка многие из вас сталкивались с такой ситуацией, что вроде бы стоя на месте, хп все равно убывают. Причем для мили это просто фатально. Что я предлагаю? Предлагаю сделать у угрозы сброс цели в пвп, то бишь как у агр скилов танков. Dancheek 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 17, 2014 Author Share Posted December 17, 2014 Ай как хорошо ткнул то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Murlik 11 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 У жц стана нет и угроза этот единственный норм скил для пвп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 17, 2014 Author Share Posted December 17, 2014 У жц стана нет и угроза этот единственный норм скил для пвпЗа этот единственный норм скилл я теряю по 400 хп за шаг, при этом ни устой ни магдф не роляют. А шаг или 2 я делаю в любом случае, потому что рассинхроны есть у всех. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Это получается хоть это у шама 1к будет хила .жц все РОвно высасит ману и шама хана странно но когда жц бьет шама а шам тупо стоит и кидает хил вспышку то как Бог стоишь , надо заменить этот скилл на дд скилл будет правильно это слишком мощно им! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Murlik 11 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 у шама вашего дд почти как у рея еще и ноете Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 17, 2014 Author Share Posted December 17, 2014 Это получается хоть это у шама 1к будет хила .жц все РОвно высасит ману и шама хана странно но когда жц бьет шама а шам тупо стоит и кидает хил вспышку то как Бог стоишь , надо заменить этот скилл на дд скилл будет правильно это слишком мощно им!Иди создай свою тему о шаме и ной там Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Иди создай свою тему о шаме и ной там я пишу то, что при угрозе когда ведется бой тыкаешь чтоб не бежал и стоишь как бы на месте но ману хавает 20% это бред галимый и не тока я так пишу много кто пишет вы просто жц почувствовали что Опа че кв норм, постепенно все замечается и сообщается ! Это так давай жц +7 сломает шама +10 проверено и не раз а все иза того то угроза баговая либо разработчики не додумались до этого !!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 17, 2014 Author Share Posted December 17, 2014 я пишу то, что при угрозе когда ведется бой тыкаешь чтоб не бежал и стоишь как бы на месте но ману хавает 20% это бред галимый и не тока я так пишу много кто пишет вы просто жц почувствовали что Опа че кв норм, постепенно все замечается и сообщается ! Это так давай жц +7 сломает шама +10 проверено и не раз а все иза того то угроза баговая либо разработчики не додумались до этого !!!1. Шамы имбы и не надо нытья.2. Научись более понятно формулировать мысли. 3. Угроза не баговая, но рассинхрон сводит на нет старания не ходить под ней Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 1. Шамы имбы и не надо нытья. 2. Научись более понятно формулировать мысли. 3. Угроза не баговая, но рассинхрон сводит на нет старания не ходить под ней вы же наныли чтоб с щита молнии крит убрали нахрена?? Ваша вина что у вас шмот не арена и устоя 10%15% вашааа вина Methodical 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Видел бой как друид стоял против шама 2 раза ,др пуляет во всю ос че кв а ему хоть бы что и шам падает потому что вы наплакали вы ноете постоянно! Это не правильно что. Крит с щита убрали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 О боже, вы издеваетесь? Права вернут буду такие темы закрытыми глазами закрывать. Норм шаман убьет жреца, как и дру, но жрец может противостоять ему. Совет: Жмите на точку под себя до начала боя 3-4 раза, после хпсоски лупите бурстом, потом ставайте так-же в одну точку и ждите окончания манажерки. Zidlont 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 О боже, вы издеваетесь? Права вернут буду такие темы закрытыми глазами закрывать. Норм шаман убьет жреца, как и дру, но жрец может противостоять ему. Совет: Жмите на точку под себя до начала боя 3-4 раза, после хпсоски лупите бурстом, потом ставайте так-же в одну точку и ждите окончания манажерки. иди встань я посматрю как ты выиграешь встань против жц норм с руками посматрю че будет ты такой смешной так просто пишешь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Видел бой как друид стоял против шама 2 раза ,др пуляет во всю ос че кв а ему хоть бы что и шам падает потому что вы наплакали вы ноете постоянно! Это не правильно что. Крит с щита убрали Ну во первых нуб слушай сюда 1) у жреца расплата без крита 2) искупление без крита Вам же шамам незначительно урезали щит так как он и так дамажит дохерища и ты нубло смеешь ныть на крит?! Вы там не подакуели ли случаем? Жрец единственный класс кто может шама раком поставить а если ты от него падаешь то ты днище! 1. Шамы имбы и не надо нытья. 2. Научись более понятно формулировать мысли. 3. Угроза не баговая, но рассинхрон сводит на нет старания не ходить под ней Если будит сбиватся таргет то какой смысл от этого навыка вообще? Ты не забывай главное у жреца 1 дд скил и он выживаем только за счет "хитрых" навыков. 90% гор нубы не видя красную тучку бегут и те кто " А покуй протанчим" или "Ему остался удар завалю и под ней" падают. Против пряморуких же эффекта почти нет. Против хилов тоже самое пройдет хил 3-4 шага спалит он себе ману ок, хп он отрегенит сразу же вот и все. Даже если мили будит стоять жрец ему мало что сделает с 1 дд навыком. Максимум 30% снесет потом угроза прошла избивай как хочешь и чем хочешь. Причем жрец при фул устое и +10 точки долго не простоит Zidlont 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 смысл ее резать? я как рвал жряк с угрозой на 4 так и буду рвать... Шамы ноют, а не пробывали вы кидать вспыху под угрозой?Ведь тогда шам не двигается... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 18, 2014 Author Share Posted December 18, 2014 Почему вы такие странные или дцпшники с рождения просто речь идет о рассинхроне и угрозе, а не кто тут имба и ктт кого побеждает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 18, 2014 Author Share Posted December 18, 2014 И да, аминь, о атец всея игры и батя всех тактик ведения боя в варспире, покинь тему. Видал я как ты в очень коротких промежутках между контролем чк успеваешь хил юзануть. Попрбуй тыкать на себя играя с телефона хотяб, когда жц носится по всех локе, и там явно будет рассинхрон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monolit 3 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 Спс те парень ты понял !!! Очем я имел виду !! Он прав !! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Murlik 11 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 Раз идет речь о рассихроне, то тогда причем тут фикс угрозы?этот же не баг, все работает правильно как запланированно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nicholas 4 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 'Жаль хелловский скил убрали, под угрозой на клетку откинул и норм.А по теме, дать скилу снятие автоатаки, а то раки тыкают бежать назад, мрут и потом тут ноют. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 18, 2014 Author Share Posted December 18, 2014 Раз идет речь о рассихроне, то тогда причем тут фикс угрозы?этот же не баг, все работает правильно как запланированноПроцитируй где я прошу фиксить угрозу. Пойду даунским способом высказывания. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 18, 2014 Author Share Posted December 18, 2014 Раз идет речь о рассихроне, то тогда причем тут фикс угрозы?этот же не баг, все работает правильно как запланированноИли погодиииии.. это так запланированно что тыкая на себя я теряю хп.. ага, я понел, закрывайте тему я конечно же не прав. Benedikt 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Murlik 11 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 сброс цели при угрозе это разве не фикс? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RubakaRuby 7 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 О боже, вы издеваетесь? Права вернут буду такие темы закрытыми глазами закрывать. Норм шаман убьет жреца, как и дру, но жрец может противостоять ему. Совет: Жмите на точку под себя до начала боя 3-4 раза, после хпсоски лупите бурстом, потом ставайте так-же в одну точку и ждите окончания манажерки. Будешь закрывать такие темы, закроют твои права. И не надо тут выпенжрежа, ты тут не царь и бог Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2904 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Кстати да. Если с телефона играешь, встреча с жц с вкачаной угрозой это эпический слив. kuzma169 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 внимательный надо быть , и смотреть в оба Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wital LT 138 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Вот я эльф, и прекрасно понимаю нытье гор. Этот скил на самом деле бредовый, это же полный бред - за несколько секунд высосать хоть 39764478998633379097654 хп и 6643005333875 маны (Снорла в первые дни помните?). Отговорка "не беги" - это и есть отговорка, а не причина такому скилу быть. Почему? А причин много - от числа снимаего хп и маны, никак не режущемуся никакой защитой, до рассинхрона, когда снимается хп и мана даже если стоять на месте. Да и вообще, как тогда мили выиграть, если "не бежать"? Benedikt, Wampirchik and Мимокрокодил 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 775 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Сделали бы возможность угрозу чем то резать. То есть защиту от неё. Я вот бдхой бегал в паре с жц у которого угроза на 3,и наблюдал бред,когда вар в ареношмоте с бижей +9+10 и с пушкой 21лв +9(это потом узнал,после боя) упал от жц с пушкой +7.)) После рывка у вара и 3800 хп осталось чуток больше 2к хп. Хотя пробежал он 2-3 клетки и остановился,но на деле походу оказалось,что нет. Скилл который убивает за секунды и ничем не режится,вообще,это реально неправильно. Милишник без бега за целью - труп. Фиксом или нет,но что-то делать с этим нужно. Это напоминает ситуацию с чкшками в начале..)) Их считали никчемными,но потом дошло до того,что чк голым сливал танков любой точки и любого уровня. Просто нашёлся тот,кто популяризовал класс,и из-за недосмотра разрабов,кое-кто неплохо качнул горские ги под шумок.) Кстати,жц голым,но с пушкой в некоторых ситуациях может уработать хорошо прокачанного танка.. Правду нужна лока где немного мобов и хороший интернет. Кто-то скажет,что 1-1 не учитываются. Это да. Но стоит вспомнить о паладинах с их знаменем, и фишка стоять под угрозой жц сразу отпадает. Если тебя не убьет угроза,то убьет знамя,и пал вгрызшийся к тебе в спину.. Ну или бд,что ещё хуже. В общем масса ситуаций,где милишнику просто невозможно как-то противостоять действию угрозы. От неё в реальном бою просто нет реальной защиты. Только теория. Лучше бы дали стан,или немоту как у чк,но по короче. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Сделали бы возможность угрозу чем то резать. То есть защиту от неё. Я вот бдхой бегал в паре с жц у которого угроза на 3,и наблюдал бред,когда вар в ареношмоте с бижей +9+10 и с пушкой 21лв +9(это потом узнал,после боя) упал от жц с пушкой +7.)) После рывка у вара и 3800 хп осталось чуток больше 2к хп. Хотя пробежал он 2-3 клетки и остановился,но на деле походу оказалось,что нет. Скилл который убивает за секунды и ничем не режится,вообще,это реально неправильно. Милишник без бега за целью - труп. Фиксом или нет,но что-то делать с этим нужно. Это напоминает ситуацию с чкшками в начале..)) Их считали никчемными,но потом дошло до того,что чк голым сливал танков любой точки и любого уровня. Просто нашёлся тот,кто популяризовал класс,и из-за недосмотра разрабов,кое-кто неплохо качнул горские ги под шумок.) Кстати,жц голым,но с пушкой в некоторых ситуациях может уработать хорошо прокачанного танка.. Правду нужна лока где немного мобов и хороший интернет. Кто-то скажет,что 1-1 не учитываются. Это да. Но стоит вспомнить о паладинах с их знаменем, и фишка стоять под угрозой жц сразу отпадает. Если тебя не убьет угроза,то убьет знамя,и пал вгрызшийся к тебе в спину.. Ну или бд,что ещё хуже. В общем масса ситуаций,где милишнику просто невозможно как-то противостоять действию угрозы. От неё в реальном бою просто нет реальной защиты. Только теория. Лучше бы дали стан,или немоту как у чк,но по короче. Эта не спорю так но смотри. Дальность угрозы 4 ярда бег бд больше 5 ярдов пробежал, стан и нету жреца. Против дк вообще молчу он нитями подтянул дал стан и нету жреца. Пал дальность знамени 9 ярдов угроза 4 чтоб кинуть угрозу надо зайти почти в центр знамени а там пал пройдет 3 шага поймает оковами и снова нет жреца. Либо прыгнет на знамя и поймает еще до угрозы. Вар рывок 5 ярдов он 100% прыгнет раньше чем жрец кинет угрозу исключение если дальность была 4 ярда и менее. Имхо у мили все нормально. И вообще то все рассматривается 1 х 1 тогда встречный вопрос что вам мешает простоять 4 секунды потом подойти и без проблем завалить? У жреца самый маленький дд в игре я не думаю что он вам половину хп снесет пока вы стоите. В массовых боях арена 5х5 например от угрозы толку ноль потому что если подойдешь тебя завалят тут же а кидать в середине боя смысла нет потому что противники стоят либо падают тут же, поэтому ненадо сравнивать с чк. И еще раскачивая угрозу жрец теряет ауру которая куда нужней даже на той арене Zidlont 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wors94 18 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Эта не спорю так но смотри. Дальность угрозы 4 ярда бег бд больше 5 ярдов пробежал, стан и нету жреца. Против дк вообще молчу он нитями подтянул дал стан и нету жреца. Пал дальность знамени 9 ярдов угроза 4 чтоб кинуть угрозу надо зайти почти в центр знамени а там пал пройдет 3 шага поймает оковами и снова нет жреца. Либо прыгнет на знамя и поймает еще до угрозы. Вар рывок 5 ярдов он 100% прыгнет раньше чем жрец кинет угрозу исключение если дальность была 4 ярда и менее. Имхо у мили все нормально. И вообще то все рассматривается 1 х 1 тогда встречный вопрос что вам мешает простоять 4 секунды потом подойти и без проблем завалить? У жреца самый маленький дд в игре я не думаю что он вам половину хп снесет пока вы стоите. В массовых боях арена 5х5 например от угрозы толку ноль потому что если подойдешь тебя завалят тут же а кидать в середине боя смысла нет потому что противники стоят либо падают тут же, поэтому ненадо сравнивать с чк. И еще раскачивая угрозу жрец теряет ауру которая куда нужней даже на той арене арену 2/2 ты забыл однако к примеру жц +любой дд, пока ты стоять на месте буш тебя тот же рей за 4.5 сек уработать сможет, так же ты забыл вспомнить о перемире жца который дает возможность отбежать от мили на безопасное расстояние Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 20, 2014 Author Share Posted December 20, 2014 интересное у мелома понимание игры. "Притянут/прыгнул/кинул подрез и нет жреца". Никто не учитывает что мили сразу начинает бежать, ну и рассинхрон еще усугубляет ситуацию. Ах даж. Пока мили стоит, жц выхиливает все что было снесено за стан. Ну и перемирие к тому же никто не отменял. Ну это уже так, я отошел от темы гг Benedikt 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wital LT 138 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 Проверил 10 боев с угрозой жреца. Действительно, если даже остановиться, хп и мана уходят на глазах. 2 раза даже умер. Это всегда так было или после последнего "улучшения стабильности серверов"? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 арену 2/2 ты забыл однако к примеру жц +любой дд, пока ты стоять на месте буш тебя тот же рей за 4.5 сек уработать сможет, так же ты забыл вспомнить о перемире жца который дает возможность отбежать от мили на безопасное расстояние 2х2 вообще не аргумент. Шам с прокаченной вспышкой выводит одного соперника секунд на 5 в беготню а в это время с союзником спокойно избивают второго. Некр тоже самое стан 9 секунд. И вообще, а почему ты должен быть живым если подпустил к себе жреца с угрозой? Повторюсь дальность угрозы 4 ярда все другие классы атакуют с 5 ярдов раз ты прошляпил твоя вина. Противоположная ситуация шам и рог ты подпустил к себе шама он тебя вспыхнул а рог по рылу надавал и все. Перемирие не дает шанса убежать, оно всего лишь не дает бить себя, прошаренные роги бегут за жрецом следом за ним а как спадет бьют снова делов то. Ваша вина в том что вы не воспринимаете угрозу как опасный скил. Я могу в его защиту сказать про вспышку шама, от нее нельзя уклонится, она не режиться никаким шмотом и смотри она гоняет по локе а вследствии чего агрит на себя всех мобов и самое главное я под вспышкой не могу ничего сделать а вы под угрозой все что угодно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 интересное у мелома понимание игры. "Притянут/прыгнул/кинул подрез и нет жреца". Никто не учитывает что мили сразу начинает бежать, ну и рассинхрон еще усугубляет ситуацию. Ах даж. Пока мили стоит, жц выхиливает все что было снесено за стан. Ну и перемирие к тому же никто не отменял. Ну это уже так, я отошел от темы гг Ой я тебя умоляю. У мили средний удар со скила уже привысил 1300 а хил средний всего 900 . Имея фул устой и шмот +10 жрец на 3-4 удара и любой мили например дк со станом в 7 секунд тупо снесет его. Я видил пвп жреца с мили в отличии от любого другого саппа он никак не может остановить к себе атакующего кроме как угрозы а если жрец профукал момент и мили застанил то он снесет за секунду 70% хп а то и всю и единственный шанс спастись опять же угроза, побежит значит рип не побежит значит успеет отхил и что то сделать в ответ. А жрец без угрозы это никто он ниче не сможет сделать, а вы привыкли что пал что жрец мясо которое в ответ ничего не может сделать. Так что хорош ныть. надеюсь на адекватность разработчиков и скил оставят в покое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 810 Posted December 20, 2014 Author Share Posted December 20, 2014 Ой я тебя умоляю. У мили средний удар со скила уже привысил 1300 а хил средний всего 900 . Имея фул устой и шмот +10 жрец на 3-4 удара и любой мили например дк со станом в 7 секунд тупо снесет его. Я видил пвп жреца с мили в отличии от любого другого саппа он никак не может остановить к себе атакующего кроме как угрозы а если жрец профукал момент и мили застанил то он снесет за секунду 70% хп а то и всю и единственный шанс спастись опять же угроза, побежит значит рип не побежит значит успеет отхил и что то сделать в ответ. А жрец без угрозы это никто он ниче не сможет сделать, а вы привыкли что пал что жрец мясо которое в ответ ничего не может сделать. Так что хорош ныть. надеюсь на адекватность разработчиков и скил оставят в покоеУбьешь варом с 1р топорм арены 19 +8 средненького жц с угрозой 4/4, удалюсь ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RubakaRuby 7 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Убьешь варом с 1р топорм арены 19 +8 средненького жц с угрозой 4/4, удалюсь )не убьет конечно. И гонит откровенную чушь прекрасно зная о багонутости этого скила. Чего уж стоят вычказывания про бросание знамени аж на 9(!) клеток. И при этом остается подойти 3 клетки... Все мы прекрасно знаем что этот скилл создан для криворуких жрецов. При чем ещё и отнюдь не инвесторов игры(он от точки не зависит). Честно говоря вообще не понимаю как он вписывается в схему разработчиков по раскрутке клиента Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 571 Posted December 25, 2014 Share Posted December 25, 2014 А я не понимаю как можно было ввести скилл с такой механикой,в игру с таким рассинхроном. Wital LT, всегда было. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted December 25, 2014 Share Posted December 25, 2014 У меня другое предложение дайте абсолютно всем другим класам навыки игнорирующие всю защиту и устой противников и тогда все будет норм даже убегающий жрец будет получать плюхи критами по 3 к и сразу же заноют зачем ТОЧИМ +10 если все равно что точил что нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted December 25, 2014 Share Posted December 25, 2014 И поверьте вары роги бд и реи будут нагибать всех этих тряпок причем в прямом смысле слова. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 Убьешь варом с 1р топорм арены 19 +8 средненького жц с угрозой 4/4, удалюсь ) Я наверно тебя удивлю но у каждого класса есть свой противокласс. У жреца это любой дд например рог или рей. А поставить раком саппа без проблем. Угроза против хила мало эффективна как минимум из за хила, поймать убегающего жреца могут и шам и дру и чк, ну некра только гемор из за сна в 4 ярда. У вара это роги и рей. Я сомневаюсь что варом с 5к деф ты не убьешь рогу/рея +10 так ведь? так. Так что сравнивать пвп жреца и вара как минимум неуместно. Маг например кроме рея и роги наверно и не снесет некого. не убьет конечно. И гонит откровенную чушь прекрасно зная о багонутости этого скила. Чего уж стоят вычказывания про бросание знамени аж на 9(!) клеток. И при этом остается подойти 3 клетки... Все мы прекрасно знаем что этот скилл создан для криворуких жрецов. При чем ещё и отнюдь не инвесторов игры(он от точки не зависит). Честно говоря вообще не понимаю как он вписывается в схему разработчиков по раскрутке клиента Дальность наложения знамени 4 ярда + радиус 7х7 тоесть 3 клетки во все стороны выходит до пала минимум 7 клеток но перс уже будит в зоне знамени а максимум 9 клеток если он стоит наискосок так кинуть скил с дальностью в 4 ярда невозможно не зайдя в центр. Да вы сами дураков включаете как это можно. В реальном пвп от угрозы мало толку, только полный дибил будит бежать целых 5 секунд за персом и не увидеть и тут дело не в расинхроне а исключительно в ВАС. У пряморуких гор даже роги вовремя стоп жмут и там сжигаются понты которые ничем не помешают в про шама некра вообще молчу они сразу же отхилят себя Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.