Jump to content

[2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс


Recommended Posts

В 10.03.2023 в 10:11, LeeLoo сказал:

убой пролонг.png Убойная пролонгация

Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".

 

По вопросам о кристалле
Нам вроде как прямым текстом пишут что убойность = авта

Link to comment
Share on other sites

У меня 2 вопроса, первый из них будет ли исправлена ошибка в анимации знамя у палате (её сейчас нет, раньше была) 

И второй, зачем так нерфить ДК, тёмный щит за то я и любил, что любой дот урон в 0 сводил, обидно, да ещё и кл подняли на скале контроля 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Об этом вроде давно пишут, но не видел слов от админов, чтобы доты тригерили пассивку стража. Лучше пусть будет и дальше ее игнорить. Дот урон всё-таки необычная авта.

image.png.9b6474d66cb4bcd99ee139e9aec30446.png

Link to comment
Share on other sites

Большое урона однокнопачным. В принципе понятно, таких большинство и дело в деньгах :good:

Link to comment
Share on other sites

В 10.03.2023 в 10:11, LeeLoo сказал:

теперь, если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на 10 \ 15 \ 20 \ 30%.

Я правильно понял, что это исправление некорректного описания навыка?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DaviINK сказал:

Будет забавно, если это реально кристаллы авто. :sunning:

В 10.03.2023 в 09:11, LeeLoo сказал:

убой пролонг.png Убойная пролонгация

Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".

Ну тут очевидно)

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Globert сказал:

Я правильно понял, что это исправление некорректного описания навыка?


Все верно, урон навыка останется без изменений. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Horimiya сказал:

Решил додушить) Этих уже не спасти, там глупые люди на главах ги.

Решил додушить. РЕШИЛ. :palm:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Ну тут очевидно)

Да это что-то вроде сарказма. Ну это очень смешно, что дд в общем на вершине пищевой цепочки, а кликеры вообще вне конкуренции. 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемый @Holmes, что там по "плану" на Смерч друида?:pensative:

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, Ефрейторша said:

Кстати, есть же давно существующий кристалл скорости атаки.

Ещё есть параметр сила атаки.

А где же параметр сила навыков?

 

Ах да, у нас же кастеры везде доминируют, надо срочно поднимать урон автоатакерам.

в следующем году жди силу навыков, щас за спойлеры те премут дадут

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Nmac сказал:

Уважаемый @Holmes, что там по "плану" на Смерч друида?:pensative:


Серьезная переработка механик требует много времени, поэтому, вероятно, ближе к следующему ребалансу.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Серьезная переработка механик требует много времени, поэтому, вероятно, ближе к следующему ребалансу.

Ладно, ждем значит передела 2023...:t6:

 

Спасибо за ответ.

Edited by Nmac
Link to comment
Share on other sites

В 10.03.2023 в 09:11, LeeLoo сказал:

чар пролонг.png Чародейская пролонгация

Увеличивает время действия негативных эффектов от навыков, за исключением эффектов контроля, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков".

Как то маловато. У шама вообще так 2 негативных эффекта и те на 5 секунд. :tired2:

Link to comment
Share on other sites

Наконец то рисовка становится в игре все лучше и лучше, но не хватает естественности и проработанности теней (я так понял, как и обычно тень копипастится маленькими частями):artist:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Animesik сказал:

У меня 2 вопроса, первый из них будет ли исправлена ошибка в анимации знамя у палате (её сейчас нет, раньше была) 

И второй, зачем так нерфить ДК, тёмный щит за то я и любил, что любой дот урон в 0 сводил, обидно, да ещё и кл подняли на скале контроля 

Вот 17 года все стражи били бесмертние. Пришла очередь дк он после ребланса стал бесмертним (почти) и вот и ево очиредь фиксить.

Как говорили мне некоторие люди, хоч на стражу иметь дд/контроль тогда жертвую жиром.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, lemonage сказал:

Как то маловато. У шама вообще так 2 негативных эффекта и те на 5 секунд. :tired2:

 

1 минуту назад, lemonage сказал:

за исключением эффектов контроля,

Остаётся тока тотем бессилия

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Вот 17 года все стражи били бесмертние. Пришла очередь дк он после ребланса стал бесмертним (почти) и вот и ево очиредь фиксить.

Как говорили мне некоторие люди, хоч на стражу иметь дд/контроль тогда жертвую жиром.

Дак в отличии от стража ДК слоупочный, да ещё и нити с 4 ярдов, а у стража рывок с 6. 

Edited by Animesik
Link to comment
Share on other sites

Прекрасное обновление. А экзоскелеты которые доступны надеюсь прочные ).

Насчет навыков классов Рыцаря смерти хммм. Резерв крови найс. Острая тень м норм 2 сек не так уж и ушербно. А Темный щит надеюсь ) не сильно повлияет на нас.  Много новинок. Класс. Спасибо.:ok:

image.gif.ead5e19537c40cfe1ca82bf202f8b0da.gif

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

 

Остаётся тока тотем бессилия

Как раз тотем бессилия не считается, так как он накладывается пока живет тотем. Данный талант будет работать на вязкий панцирь и горение от тотема огня. Но вряд-ли мы получим хотя-бы +тик от горения. :tired2:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Gandalf сказал:

Крисы автоатаки в шмот, гениально. Разработчики до сих по не знают,что "сила атаки"  в особенности на магических классах-дерьмо? Магические персонажи - кастеры,а не автоатакеры

А ты разве никогда не видел жц в авту с капом скорости???? Ты думаешь для чего бижа скорость маг дд авта? Естественно для жц

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Animesik сказал:

Дак в отличии от страха ДК слоупочный, да ещё и нити с 4 ярдов, а у стража рывок с 6. 

Надо резать навык стража )

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Вот 17 года все стражи били бесмертние. Пришла очередь дк он после ребланса стал бесмертним (почти) и вот и ево очиредь фиксить.

Как говорили мне некоторие люди, хоч на стражу иметь дд/контроль тогда жертвую жиром.

Я не говорю о том, что навык контроля на 2 секунды больше в кд, дали резервы раз в 90 секунд, а если я не хочу присаживаться до 30% хп

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Horimiya сказал:

Ты и есть чк🥲 или я просто не выкупаю рофла. 

Дак как будто для меня че то поменяется, игра пройдена…

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Как раз тотем бессилия не считается, так как он накладывается пока живет тотем. Данный талант будет работать на вязкий панцирь и горение от тотема огня. Но вряд-ли мы получим хотя-бы +тик от горения. :tired2:

Врятли это работает на дот урон. Та же книга спрута не взаимодействует с ним.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Как раз тотем бессилия не считается, так как он накладывается пока живет тотем. Данный талант будет работать на вязкий панцирь и горение от тотема огня. Но вряд-ли мы получим хотя-бы +тик от горения. :tired2:

Ну возможно тотем будет стоять на 1 сек дольше :skra1bbit:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Animesik сказал:

Я не говорю о том, что навык контроля на 2 секунды больше в кд, дали резервы раз в 90 секунд, а если я не хочу присаживаться до 30% хп

Ну стражи тож не хотят но они просаджуються как паладин и тот же вар 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Учиха Мадара сказал:

Не надо дядя:cry2:

Еще и навык контроля на 2 секунды больше кд, а в прошлом сало меньше стало висеть, не лишиться ли ДК контроля вечного своего. уважаемые разработчики тупо забрали выживаемость и ничего не дали, дак еде и дот урон в три тонах будет ебат

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Врятли это работает на дот урон. Та же книга спрута не взаимодействует с ним.

Вот тоже так думаю и в итоге один лишь вязкий панцирь. А вот некру норм будет. Короче опять шам в пролете. 

 

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Ну возможно тотем будет стоять на 1 сек дольше :skra1bbit:

Не будет. :tired2:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...